❶ 罗马全面战争秘籍
用秘籍有啥意思,我来教你改游戏。
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii
(罗马-朱利叶斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高卢)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(罗马-布鲁图)
parthia
(帕提亚)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列颠)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(罗马-西庀阿)
greek_cities
(希腊城邦联盟)
macedon
(马其顿)
scythia
(塞西亚)
spain
(西班牙)
romans_senate
(罗马-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亚美尼亚)
dacia
(达西亚)
numidia
(努米底亚)
slave
(奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction
2”全部替换成“construction
1",将“construction
3”全部替换成“construction
1",
依此类推,一般到construction
9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost
2”全部替换成“stat_cost
1”,将“stat_cost
3”全部替换成“stat_cost
1”,依此类推,一般到stat_cost
5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25
,1”全部替换成“15
,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,
但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome
-
Total
War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
❷ 罗马全面战争 经验值有什么用
经验非常有用,听我慢慢道来~~
罗马全面战争里面的士气是一个很重要的因素,士兵在肉搏战中又是起到决定性的因素。士气影响的不是攻击力而是攻击频率,当一支部队的士气到O,攻击频率也就低到0,这时部队就溃散了。攻击频率有多重要呢?希腊重盔步兵的攻击防御能力都比罗马城市步兵高,但是我曾在多次试验一对一的肉搏战中输给了城市步兵(不开长枪方阵)。因为长枪兵的攻击频率普遍低于拿小刀的,再比如,蛮族步兵在攻击前战吼和不战吼完全不一样,因为战吼+2士气。
部队杀到升级了杠杠的时候,士气+2,攻击技巧和防御技巧各+1(注意不是盾防和武器攻击,在无盾部队面对远程、穿甲或者靠武器加成无效……),但是肉搏战中非常有效!
远程部队经验升级以后不增加射程,但是增加攻击频率也就是增加射击速度!
一般没有神殿加成的话,武器盔甲最多升级到银刀银盾,攻防各+2,但是这是实打实的盔甲和武器攻击力升级。Scipii,就是蓝罗的伍尔坎神殿可以升级攻防(火神么~~管打铁的~~),马其顿的阿弗洛蒂忒神殿可以升级弓箭到金色(人家管射箭的么~~),还有什么……想不起来了
对了,希腊和绿罗有神殿加经验的,高卢的也是
嗯嗯……应该比较详细了