A. 安卓手机里的软件的数据是存储在哪的
1、安卓系统手机默认只能把软件安装在手机内存里;
2、手机ROM相当于PC上的硬盘,用于存储手机操作系统和软件,也叫FLASH
ROM,决定手机存储空间的大小。手机RAM相当于PC的内存,其大小决定手机的运行速度;
3、Android系统中把软件安装到SD卡上,比这还简单,两步就够了:
第一步、存储卡分区
需要对手机SD卡进行分区,分一个FAT32分区和一个Ext3分区,FAT32分区用于正常存储图片、音乐、视频等资料,而Linux格式的Ext3分区就是用于扩容安装软件的分区。
第二步、将软件移动到SD卡
需要把系统默认的软件安装目录/data/app转移到SD卡的Ext3分区上,通过ln命令建立软链接,使系统自动把软件安装到SD卡上,达到节省手机内存空间的目的。
将存储卡装回手机,重新启动,使系统识别到Ext3分区。
4、在手机上运行超级终端,依次输入以下命令来验证系统是否识别了Ext3分区:
su
(会提示高级权限授权,选择“总是同意”)
busybox
df
–h
如果显示的列表中有/dev/block/mmcblk0p2的信息说明系统已成功识别了Ext3分区。
然后依次输入以下命令将/data/app目录转移到SD卡的Ext3分区:
cp
–a
/data/app
/system/sd/
(将/data/app目录复制到/system/sd/下)
rm
–r
/data/app
(删除/data/app目录)
ln
–s
/system/sd/app
/data/app
(建立软链接)
Reboot
(重启手机)
重启之后,手机上安装的所有软件就全部转移到了SD卡上。
注意:
1.软件移动到SD卡上后,原有的部分桌面插件会无法正常显示,删除后,重新加入桌面即可;
2.SD卡的Ext3分区可以视为手机硬件的一部分,移除SD卡后,安装的软件将无法运行。插入SD卡,重新启动手机即可正常使用。
B. android系统中的app安装后的各个文件路径在哪里
在系统中system/app文件夹中。
在android系统中安装软件时,系统会将其安装在设定好的路版径当中,即system/app路径。后来下权载的APP可以卸载,但系统自带的APP不能卸载,否则会引发系统的崩溃。
在安装APP时,也可以直接将文件复制到手机里(手机内存、Storage Card都可以),在手机上执行该CAB文件即可安装。
(2)手机app数据放在哪里扩展阅读
android系统中的app不同格式安装:
1、CAB格式,直接将文件到手机里,都可以在手机上执行该CAB文件即可安装。
2、EXE格式,EXE格式的程序可分为手机上直接运行(即绿色软件的形式)和连接电脑同步安装2种形式。
3、免安装软件(绿色软件),将文件直接拷贝到手机里(手机内存、Storage Card都可以)即可运行。这种软件在网上下载时一般是RAR或ZIP格式压缩包,只需先在电脑上解压,将解压出来的文件夹拷贝到手机里即可运行。
4、Cpl文件,将文件直接拷贝到手机windows目录下,即可在设置中出现相应的选项。如SoftKeyAppleEx.cpl对应会出现软件设置选项。
C. 如何找到安卓手机app应用数据所在的位置
以华为荣耀10为例,找到安卓手机app应用数据所在的位置的操作方法和详细步骤如下:
1、首先,在手机上单击“文件管理”应用程序图标,如下图所示,然后进入下一步。
D. 华为手机的 程序管理 在哪里怎么找 软件数据
华为手机的程序管理位置及软件数据位置如下:
1、点击进入设置,专如图:
E. 网络版app数据可以放在哪里
服务器,数据库里
你在上网时点击的网站,下载的视频游戏资源,所有来自网络的数据,基本都存储在服务器上。
通过网络协议和网线,你可以在客户端以很快的速度和较高的正确率在线获得存储在服务器上的数据。
同样的,你也可以把你的数据上传,包括你的邮件,用户资料等等。
整个的上传和下载过程形成了互联网频繁的数据交换。
所有的Android设备均有两个文件存储区域:"internal" 与 "external" 。 这两个名称来自于早先的Android系统,当时大多设备都内置了不可变的(internal storage)及一个类似于SD card这样的可卸载的存储部件(external storage)。之后有一些设备将"internal" 与 "external" 都做成了不可卸载的内置存储,虽然如此,但是这一整块还是从逻辑上有被划分为"internal"与"external"的,只是现在不再以是否可卸载进行区分了。 下面列出了两者的区别:
Internal storage:
总是可用的
这里的文件默认只能被我们的app所访问。
当用户卸载app的时候,系统会把internal内该app相关的文件都清除干净。
Internal是我们在想确保不被用户与其他app所访问的最佳存储区域。
External storage:
这可能是一个移动存储媒体(如一个SD卡)或一个手机内部固定的存储。
并不总是可用的,因为用户有时会通过USB存储模式挂载外部存储器,当取下挂载的这部分后,就无法对其进行访问了。
大家都可以访问的,因此保存在这里的文件可能被其他程序访问。文件保存到外部存储是公开的,可由用户修改他们。
当用户卸载我们的app时,系统仅仅会删除external私有目录(getExternalFilesDir())下的相关文件。
External是在不需要严格的访问权限并且希望这些文件能够被其他app所共享或者是允许用户通过电脑访问时的最佳存储区域。
F. iphone手机app数据放在哪里
iPhone是美国苹果公司旗下研发的智能手机系列,它搭载苹果公司研发的iOS手机作业系统。那么我们在上面下载的文件存在哪里哪里,下面就来说一下文件储存在哪。
工具/原料
iPhone6
设置
方法/步骤
解锁iphone6手机至主屏幕页面后打开”App Store“。就可以在手机里直接下载文档。
G. app与数据在哪里找
iPhone应用与数据十分重要,更改某应用权限,可以保护我们隐私和财产。
工具/原料:iphone11、ios14.5、本地设置14.5
1、进入手机设置界面
在iPhone屏幕主页面打开【设置】,找到【应用与数据】的应用程哗枣序列表,选择想要进行【应用与数据】的任意应用,点击进入。
H. 我们的app在手机中存放的路径是
我们的app在手机中存放的路径是:/var/mobile/Applications/4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344
后面的目录4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344是iPhone自动生成的,里面包含了四个文件夹:
(1)AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序本身。由于应用改程序必须经过签名。所以再运行程序时,是不可以对这个目录进行内容修改的,否则会造成应用无法启动。
(2)Documents目录:这是文档目录。有关应用的所有数据文件应该写入到这个目录下,这个目录用于存储用户数据或者其他应该定期备份的信息。iTunes会同步改应用程序的此文件内容,适合存储一些重要的数据
(3)Libarary目录:库目录,这个目录下面还有两个子目录:Caches 和 Preferences
Preferences 目录:包含应用程序的编号设置文件,存放NSUserDefaults保存的.plist文件。iTunes同步该应用时会同步该文件夹中的内容。
Caches 目录:缓存目录。用于存储应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。ITunes不会同步改文件夹,保存一些不需要备份的数据
(4)tmp目录:临时目录。这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不再需要的信息。iTunes不会同步此文件夹,系统可能在应用没运行时就删除该目录下的文件,所以此目录适合保存应用中的一些临时文件,用完就删除。
下面就是这些文件夹获取路径的方法:
1.获取AppName.app 目录路径:
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
2.获取Documents目录路径的方法:
NSString *documentPath = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
3.Library/Caches目录路径方法:
NSString *cachePath = (NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
4.Library/Application Support目录路径方法:
[(NSApplicationSupportDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]
4.tmp目录路径的方法:
NSString *tmpPaht = NSTemporaryDirectory();
5.获取沙盒主目录路径
NSString *homePaht = NSHomeDirectory();
例子:
NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];
if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){
//下面是对该文件进行制定路径的保存
[fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
//取得一个目录下得所有文件名
NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];
//读取某个文件
NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];
//或者
NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];
}
IOS管理文件和目录
1、常见的NSFileManager文件方法
-(NSData *)contentsAtPath:path//从一个文件读取数据
-(BOOL)createFileAtPath: path contents:(NSData *)data attributes:attr//向一个文件写入数据
-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err//删除一个文件
-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err//重命名或者移动一个文件(to不能是已存在的)
-(BOOL)ItemAtPath:from toPath:to error:err//复制文件(to不能是已存在的)
-(BOOL)contentsEqualAtPath:path andPath:path2//比较两个文件的内容
-(BOOL)fileExistAtPath:path//测试文件是否存在
-(BOOL)isReadableFileAtPath:path//测试文件是否存在,并且是否能执行读操作
-(BOOL)isWriteableFileAtPath:path//测试文件是否存在,并且是否能执行写操作
-(NSDictionary *)attributesOfItemAtPath:path error:err//获取文件的属性
-(BOOL)setAttributesOfItemAtPath:attr error:err//更改文件的属性
2.使用目录
-(NSString *)currentDirectoryPath//获取当前目录
-(BOOL)changeCurrentDirectoryPath:path//更改当前目录
-(BOOL)ItemAtPath:from toPath:to error:err//复制目录结构(to不能是已存在的)
-(BOOL)createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:(BOOL)flag attribute:attr//创建一个新目录
-(BOOL)fileExistAtPath:path isDirectory:(BOOL*)flag//测试文件是不是目录(flag中储存结果YES/NO)
-(NSArray *)contentsOfDirectoryAtPath:path error:err//列出目录内容
-(NSDirectoryEnumerator *)enumeratorAtPath:path//枚举目录的内容
-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err//删除空目录
-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err //重命名或移动一个目录(to不能是已存在的)
3、常用路径工具方法
+(NSString *)pathWithComponens:components//根据components中的元素构造有效路径
-(NSArray *)pathComponents//析构路径,获得组成此路径的各个部分
-(NSString *)lastPathComponent//提取路径的最后一个组成部分
-(NSString *)pathExtension//从路径的最后一个组成部分中提取其扩展名
-(NSString *):path//将path添加到现有路径的末尾
-(NSString *):ext//将指定的扩展名添加到路径的最后一个组成部分
-(NSString *)//删除路径的最后一个组成部分
-(NSString *)stringByDeletingPathExtension//从文件的最后一部分删除扩展名
-(NSString *)stringByExpandingTileInPath//将路径中代字符扩展成用户主目录(~)或指定用户的主目录(~user)
-(NSString *)//尝试解析路径中的符号链接
-(NSString *)stringByStandardizingPath//通过尝试解析~、..(父目录符号)、.(当前目录符号)和符号链接来标准化路径
4、常用的路径工具函数
NSString* NSUserName(void)//返回当前用户的登录名
NSString* NSFullUserName(void)//返回当前用户的完整用户名
NSString* NSHomeDirectory(void)//返回当前用户主目录的路径
NSString* NSHomeDirectoryForUser(NSString* user)//返回用户user的主目录
NSString* NSTemporaryDirectory(void)//返回可用于创建临时文件的路径目录
5、常用的IOS目录
Documents(NSDocumentDirectory)//用于写入应用相关数据文件的目录,在ios中写入这里的文件能够与iTunes共享并访问,存储在这里的文件会自动备份到云端
Library/Caches(NSCachesDirectory)//用于写入应用支持文件的目录,保存应用程序再次启动需要的信息。iTunes不会对这个目录的内容进行备份
tmp(use NSTemporaryDirectory())//这个目录用于存放临时文件,只程序终止时需要移除这些文件,当应用程序不再需要这些临时文件时,应该将其从这个目录中删除
Library/Preferences//这个目录包含应用程序的偏好设置文件,使用 NSUserDefault类进行偏好设置文件的创建、读取和修改
分类: iOS学习积累
I. android系统中的app安装后的各个文件路径在哪里
在系统中system/app文件夹中。
在android系统中安装软件时,系统会将其安装在设定好的路径当中,即system/app路径。后来下载的APP可以卸载,但系统自带的APP不能卸载,否则会引发系统的崩溃。
在安装APP时,也可以直接将文件复制到手机里(手机内存、Storage Card都可以),在手机上执行该CAB文件即可安装。
(9)手机app数据放在哪里扩展阅读
android系统中的app不同格式安装:
1、CAB格式,直接将文件到手机里,都可以在手机上执行该CAB文件即可安装。
2、EXE格式,EXE格式的程序可分为手机上直接运行(即绿色软件的形式)和连接电脑同步安装2种形式。
3、免安装软件(绿色软件),将文件直接拷贝到手机里(手机内存、Storage Card都可以)即可运行。这种软件在网上下载时一般是RAR或ZIP格式压缩包,只需先在电脑上解压,将解压出来的文件夹拷贝到手机里即可运行。
4、Cpl文件,将文件直接拷贝到手机windows目录下,即可在设置中出现相应的选项。如SoftKeyAppleEx.cpl对应会出现软件设置选项。