1. 矢量数据格式有哪几种
矢量数据格式有mac、mpt、msk、ply、pcd、pcx、psd、pxr
1、mac是Macintosh中使用的一种灰度图形文件格式,在Macintoshpaintbrush中使用,其分辨率只能是720×567。
2、mpt是Macintosh中使用的一种图形文件格式。
3、msk是AnimatorPro中的一种图形文件格式,其中包含一个位图图形。
4、ply是AnimatorPro创建的一种图形文件格式,其中包含用来描述多边形的一系列点的信息。
5、pcd是一种PhotoCD文件格式,由Kodak公司开发,其他软件系统只能对其进行读取。该格式主要用于存储CD-ROM上的彩色扫描图像,它使用YCC色彩模式定义图像中的色彩。
6、pcx是基于PC的绘图程序的专用格式,一般的桌面排版、图形艺术和视频捕获软件都支持这种格式。PCX支持256色调色板或全24位的RGB,图像大小最多达64K*64K像素。不支持CMYK或HSI颜色模式,photoshop等多种图像处理软件均支持PCX格式。
7、psd是Adobe公司的图形设计软件Photoshop的专用格式。PSD文件可以存储成RGB或CMYK模式,还能够自定义颜色数并加以存储,还可以保存Photoshop的图层、通道、路径等信息,是目前唯一能够支持全部图像色彩模式的格式。很少为其它软件和工具所支持。
8、pxr该格式支持灰度图像和RGB彩色图像。可在PhotoShop中打开一幅由PIXAR工作站创建的*.pxr图像,也可以用*.pxr格式来存储图像文件,以便输送到工作站上。
2. 论述矢量数据的编码方法及各自的优缺点
它的优点是计算准确,所以计算的方法也比较快,但是它的缺点的话,它在编码的过程中是比较复杂的。
3. 矢量图有哪些格式
问题一:矢量图片是什么格式的? 矢量图片一般有CDR,AI,WMF,EPS格式,攻DR格式的用CorelDraw打开,AI格式的用Adobe Illustrator来打开,EPS可以用Adobe Illustrator和Adobe Photoshop打开,WMF可以用Adobe Illustrator和CorelDraw打开。建议用最新版本的对应软件打开,因为这些软件从版本上来说基本是向下兼容的,比如你用CorelDraw12做的图片,CorelDraw9是打不开的,而CorelDraw9的文件,则可以用CorelDraw12打开。
问题二:矢量图有哪些格式? 向量图形
常用的矢量图格式
文件扩展名 MIME类型 固有名 描述
.ps application/postscript PostScript 属于基于矢量页面描述语言,由Adobe研制和拥有。Postscript是强大的stack-based编程语言。受很多激光打印机支持。
.eps ? Encapsulated PostScript 一个描述小型矢量图的PostScript文件,对比与描述整页的文件格式。
.pdf application/pdf 便携式文件格式 一个简化的PostScript版本,允许包含有多页和链接的文件。于Adobe Acrobat Reader或Adobe eBook Reader配合使用。
.ai application/illustrator Adobe Illustrator Document Adobe Illustrator使用的矢量格式。
.fh ? Macromedia Freehand Document Macromedia Freehand使用的矢量格式。
.swf application/x-shockwave-flash Flash Flash是用来播放包含在SWF文件中的矢量动画的浏览器插件。有几中应用程序可以创建SWF文件,包括由Macromedia发布的Flash。
.fla ? Flash Source File Shockwave Flash源文件,只能使用与Macromedia Flash软件。
.svg image/svg+xml Scalable Vector Graphics 一个基于XML的矢量图格式,由World Wide Web Consortium为浏览器定义的标准。
.wmf image/x-wmf Windows图元文件格式 作为微软操作系统存储矢量图和光栅图的格式。
.dxf image/vnd.dxf ASCII Drawing Interchange 为CAD程序存储矢量图的标准ASCII文本文件。
.cgm image/cgm 计算机图形元文件 ISO标准,在1990年代非常普遍,是业界的档案交换标准。但随著新一代而且更好的格式(例如:svg)出现,使今时今日在实际中几乎没有再使用。
问题三:矢量图一般什么格式? 常用格式*.bw*bw是包含各种像素信息的一种黑白图形文件格式。*.ai(Illustrator)[1]*.ai是Illustrator中的一种图形文件格式。它是Illustrator软件生成的矢量文件格式, 用Illustrator、CorelDraw、Photoshop 均能打开,编辑,修改等等。*.cdr (CorelDraw)*.cdr是CorelDraw中的一种图形文件格式。它是所有CorelDraw 应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式。*.col(Color Map File)*.col是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值。*.dwg*.dwg是AutoCAD中使用的一种图形文件格式。*.dxb(drawing interchange binary)*.dxb是AutoCAD创建的一种图形文件格式。*.dxf(Autodesk Drawing Exchange Format) *.dxf是AutoCAD中的图形文件格式,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确,可被CorelDraw、3DS等大型软件调用编辑。*.wmf(Windows Metafile Format)*.wmf是Microsoft Windows中常见的一种图元文件格式,它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙,并且只能在Microsoft Office中调用编辑。*.emf(Enhanced MetaFile)*.emf是由Microsoft公司开发的Windows 32位扩展图元文件格式。其总体设计目标是要弥补在Microsoft Windows 3.1(Win16)中使用的*.wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用。
问题四:矢量图的格式扩展名是什么? Adobe Illustrator 作图的ai格式 CorelDRW作图后的cdr格式 还有flash里作图后的图片可以保存swf的都属于矢量图
问题五:矢量图文件格式有哪些 *.bw是包含各种像素信息的一种黑白图形文件格式。
*.cdr是CorelDraw中的一种图形文件格式。它是所有CorelDraw 应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式。
*.col是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值。
*.dwg是AutoCAD中使用的一种图形文件格式。
*.dxb(drawing interchange binary)
*.dxb是AutoCAD创建的一种图形文件格式。
*.dxf(Autodesk Drawing Exchange Format)
*.dxf是AutoCAD中的图形文件格式,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确,可被CorelDraw、3DS等大型软件调用编辑。
*.wmf(Windows Metafile Format)
*.wmf是Microsoft Windows中常见的一种图元文件格式,它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙,并且只能在M icrosoft Office中调用编辑。
*.emf(Enhanced MetaFile)
*.emf是由Microsoft公司开发的Windows 32位扩展图元文件格式。其总体设计目标是要弥补在Microsoft Windows 3.1(Win16)中使用的*.wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用。
*.eps(Encapsulated PostScript)
*.ico(Icon file)
*.ico是Windows的图标文件格式。
*.iff(Image File Format)
*.iff是Amiga等超级图形处理平台上使用的一种图形文件格式,好莱坞的特技大片多采用该格式进行处理,可逼真再现原景。当然,该格式耗用的内存、外存等计算机资源也十分巨大。
*.lbm
*.lbm是Deluxe Paint中使用的一种图形文件格式,其编码方式类似于*.iff。
*.mag
*.mag是日本人常用的一种图形文件格式。
*.mac(Macintosh)
*.mac是Macintosh中使用的一种灰度图形文件格式,在Macintosh paintbrush中使用,其分辨率只能是720×567。
等等
问题六:可以直接在photoshop里编辑的矢量图形文件的格式有哪些 photoshop 是不能进行矢量图编辑的
你要进行矢量图编辑,最好还是用CD或者AI吧
About vector and bitmap graphics
关于矢量图形和位图图形
计算机的图形显示方法无外乎矢量的和位图的方法。 了解两种格式的不同有助于你更有效地利用它们。 Flash 让你可以创建出动态的短小的矢量图形, 你还可以利用 Flash 输入并处理经由其它程序创建的位图图形。
矢量图形
矢量图形是使用直线和曲线来描绘图形的, 我们称之为矢量,同样具有颜色和位置属性。 例如,一片树叶的图像是采用节点,线条通过节点创建出树叶的轮廓形状。 树叶的颜色是由轮廓线和轮廓线包围的区域的颜色决定的。
当你对矢量图形进行编辑的时候,可以对表述形状的线条和曲线的属性进行修改, 可以移动,修改大小,形状,改变颜色而不用改变外观质量。 矢量图形的分辨率是独立的, 这就意味着可以用不同的分辨率显示,而质量却不受损失。
位图图形
位图图形是使用颜色点来描绘图像的, 我们称之为 像素 ,这些像素是在网格内安排好的。 例如,一片树叶的图像通过指定网格中每个像素的位置和色值进行描绘的, 创建图像的方式同马赛克镶嵌极为类似。
当你对位图图形进行修改时,需要修改的是像素而不是线条和曲线。 位图图形的分辨率是同图形紧密关联的, 这是由于描绘图像的数据是以特定尺寸固定在网格上的。对位图图形的编辑会影像到外观质量。 尤其是,修改位图图形的尺寸会令到图像边缘变的粗糙,这是因为网格中的像素被重新进行分配的缘故。 如果在比图像分辨率还低的输出设备上显示图像,会降低图像质量。
问题七:ps的矢量图是什么格式 关于图片的格式,有好多种。比如JPEG,GIF,PSD啦饥静止的图片应该是JPEG的吧。你下的是矢量图,所以放大没有像素点。但是PS本身是个位图软件喔。
问题八:什么是矢量图?矢量图有什么好处?矢量图的用途? 矢量图一般用于?什么是矢量图格式? 矢量图是相对于位图来说的,是一种由矢量图画图软件(CDR、CAD、AI等)绘制的、由数学和几何模型构成的线条图案。矢量图可以任意放大缩小,图像不会变模糊,缺点是颜色没有位图丰富,矢量图多用于工程制图、标识设计、包装设计等,由矢量图软件所保存的图纸格式为矢量图格式!
问题九:什么是矢量图,图片都有哪些格式? 矢量图可以切割成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现。 什么是矢量图?它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。 我们平时看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。 很多图形设计软件都支持将像素图转换成矢量图性,这样我们就可以在矢量图形的基础上再做编辑,达到自己所要的效果。
问题十:位图如何生成矢量图,矢量图是什么格式的?以哪种方式存储的? 位图可以通过描摹生成矢量图,放大后质量较差,图片复杂的话,生成矢量图非常不理想,应当使用对比度大,图案简单,线条交叉少的图片进行描摹,主流的矢量软件一般是AI和CDR,都具有描摹功能。
矢量图的格式以软件为主,一般是.ai,.cdr.eps。。。。当然也有别的,建筑行业的CAD生成的也是矢量图。
AI是可以编辑eps,ai,dwg等,CDR可以打开cdr,ai,dwg,eps等,建议使用eps,虽然文件较大,但是都会嵌入,ai和cdr也是主流软件,他们的格式也是可以直接发布的,打开也很容易,只要做这方面的,都会有这两个软件的。
4. GIS矢量数据和栅格数据存储方法
栅格:直接栅格编码、压缩编码方法(链码、游程长度编码、块码、四叉树)
矢量:点实体编码(采用结构体实现)、线实体编码(采用结构体实现)、多边形实体编码(坐标序列法、树状索引编码、拓补结构编码)
5. 矢量数据编码的几种方式和适用性
在GIS的存储中,数据压缩的目的是删除冗余数据,减少数据的存贮量,节省存顷滑贮空间,加快后继处理的速度。在GIS数据雀缺腊存储中扮穗具有重要作用。
6. 矢量图的数据
栅格结构是以规则的启裤磨阵列来表示空间地物或现象分布的数据组织,组织中的每个数据表示地物或现象的非几何属性特征。
栅格结构的显著特点:属性明显,定位隐含,即数据直接记录属性的指针或数据本身,而所在位置则根据行列号转换为相应的坐标。
栅格数据的编码方法:
1、直接栅格编码,就是将栅格数据纯并看作一个数据矩阵,逐行(或逐列)逐个记录代码;
2、压缩编码,包括链码(弗里曼链码)比较适合存储图形数据;
3、游程长度编码通过记录行或列上相邻若干属性相同点的代码来实现;
4、块码是有成长度编码扩展到二维的情况,采用方形区域为记录单元;
5、四叉树编码是最有效的栅格数据压缩编码方法之一,还能提高图形操作效率,具有可变的分辨率。 矢量数据结构通过记录坐标的方式尽可能精确地表示点、线和多边形等地理实体,坐标空间设为连续,允许任意位置、长度和面积的精确定义。
矢量结构的显著特点:定位明显,属性隐含。
矢量数据的编码方法:
1、对于点实体和线实体,直接记录空间信息和属性信息;
2、对于多边形地物,有坐标序列法、树状索引编码法和拓扑结构编码法。
注:
(1)坐标序列法是由多边形边界的x,y坐标对集合及说明信息组成,是最简单的一种多边形矢量编码法,文件结构简单,但多边形边界被存储两次产生数据冗余,而且缺少邻域信息;
(2)树状索引编码法是将所有边界点进行数字化,顺序存储坐标对,由点索引与边界线号相联系,以线索引与各多边形相联系,形成树状索引结构,消除了相邻多边形边界数据冗余问题;
(3)拓扑结构编码法是通过建立一个完整的拓扑关系结构,彻底解决邻域和岛状信息处理问题的方法,但增加了算法的复杂性和数据库的大小。 1、矢量数据的优缺点:
优点为数据结构紧凑、冗余度低,有利于网络和检索分析,图形显示质量好、精度高;
缺点为数据结构复杂,多边形叠加分析比较困难。
2、栅格数据的优缺点:
优点为数据结构简单,便于空间分析和地表模拟,现势性较强;
缺点为数据量大,投影转换比较复杂。
3、两者比较:
栅格数据操作总的来说容易实现,矢量数据操作则比较复杂;
栅格结构是矢量结构在某种程度上的一种近似,对于同一地物达到于矢量数据相同的精度需要更大量的数据;
在坐标位置搜索、计算多边形形状面积等方面栅格结构更为有效,而且易于遥感相结合,易于信息共享;
矢量结构对于拓扑关系的搜索则更为高效,网络信息只有用矢量才能完全描述,而且精度较高。对于地理信息系统软件来说,两者共存,各自发挥优势是十分有效的。
在印刷方面,当我们把低分辨率的光悄斗栅图形放大为大型广告牌时,图形会变得非常模糊。因此矢量图形是专业人士的首选。 1、矢量转栅格:
(1)内部点扩散法,即由多边形内部种子点向周围邻点扩散,直至到达各边界为止;
(2)复数积分算法,即由待判别点对多边形的封闭边界计算复数积分,来判断两者关系;
(3)射线算法和扫描算法,即由图外某点向待判点引射线,通过射线与多边形边界交点数来判断内外关系;
(4)边界代数算法,是一种基于积分思想的矢量转栅格算法,适合于记录拓扑关系的多边形矢量数据转换,方法是由多边形边界上某点开始,顺时针搜索边界线,上行时边界左侧具有相同行坐标的栅格减去某值,下行时边界左侧所有栅格点加上该值,边界搜索完毕之后即完成多边形的转换。
2、栅格转矢量:即是提取具有相同编号的栅格集合表示的多边形区域的边界和边界的拓扑关系,并表示成矢量格式边界线的过程。步骤包括:
(1)多边形边界提取,即使用高通滤波将栅格图像二值化;
(2)边界线追踪,即对每个弧段由一个节点向另一个节点搜索;
(3)拓扑关系生成和去处多余点及曲线圆滑。
3、所有的现代计算机显示器都要将矢量图形转换成栅格图像的格式,包含屏幕上每个像素数值的栅格图像保存在内存中。
7. 矢量数据编码方式中链状双重独立式编码是什么意思
链状双重独立式数据结构是DIME数据结构的一种改进.在DIME中,一条边戚旅只能用直线两端点的序号及相邻的面域来表示,而在链状数据结构中,将若干直线段合为一个弧段(或链段),每个弧段可以有许多中间点.
在链状双重独立数据结构中,主要有四个文件:旦旅多边形文件、弧段文件、弧模仔凳段坐标文件、结点文件.
8. 矢量数据结构有哪几种主要类型
矢量数据结构分为以下几种类型:
1、简单数据结构:数据按照以基本的空间对象,为单元进行单独组织,不含有拓扑关系数据;
2、拓扑手派薯数据结构:包括DIME即对偶独立地图编码法、POLYVRT即多边形转换器、TIGER即地理编码和参照系统的拓扑集成等。它们的共同特点是:点是相互独立的,点连成线,线构成面。每条线起始于结点,并与左右多边形相邻接;
3、曲面数据结构:是指联想分布现象的覆盖表面,具有这种覆盖表面的要素有地形、降水量、温度、磁场等。表示和存储这些要素的基羡缺本要求是必须便于连续现象在任一点的内插计算,因毕者此经常采用不规则三角网来拟合连续分布现象的覆盖表面,称为TIN数据结构。
9. GIS当中矢量数据、影像数据、地形数据等常见数据格式的介绍
1963年,加拿大测量学家 罗杰 ·汤姆林森(Roger Tomlinson)首先提出了 GIS 这一术语,并建成世界上第一个 GIS (加拿大地理信息系统CGIS),用于自然资源的管理和规划。汤姆林森提倡使用计算机进行空间分析的先见之明以及他在建立CGIS过程中的领导角色,为他赢得了“GIS之父”的光荣称号。
到如今,GIS经历了50多年的发展历程,这个期间计算机也有了革命性的变化,CPU、显卡、存储的革新促使一大堆GIS软件的诞生,如:ArcGIS、GoogleEarth、SuperMap、LocaSpace等 不同的GIS产品和平台对数据的支持也各有不同,在此期间逐渐形成了一些规范化的标准,有了更多的通用格式,这里就简单介绍一下。
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参考地址:【 https://ke..com/item/%E5%9C%B0%E7%90%86%E4%BF%A1%E6%81%AF%E7%B3%BB%E7%BB%9F/171830?fr=aladdin 】
地理信息系统 (Geographic Information System或 Geo-Information system,GIS)有时又称为“地学信息系统”。它是一种特定的十分重要的空间信息系统。它是在 计算机 硬、软件系统支持下,对整个或部分 地球 表层(包括大气层)空间中的有关 地理 分布 数据 进行 采集 、 储存 、 管理 、 运算 、 分析 、 显示 和 描述 的技术系统
简单来说GIS就是一堆坐标相关的数据的组织和渲染展示。
•一切都从地球(Globe)说起
•用Globe来模拟一个地球
•用图层(Layer)来抽象表达地物的集合
–图层是某一类地物的集合,例如道路图层,河流图层,房屋图层。
•用要素(Feature)来表达地物,例如一个公交站用一个点标注来表示
•用符号(style)来标识地物分类
•GSOFeature代表一个要素(地物)
•每个Feature都包含一个Geometry对象
•可以是点、线、面、模型等对象
要素的本身:是地理坐标(经度、纬度、高度),与属性(颜色、样式、描述、体积、长度、面积等)的综合体。
具体体现形式可以是
txt
excel
csv
json
xml
sql字段
kml、shpfile、gpx等
看一个展现形式:
线:
•符号样式类
•每一个Geometry对象都有一个GSOStyle,来设置对象的表现方式,例如,点的图标,字体。线面的宽度、颜色。三维模型的颜色等等。
feature(元素)符号化(可视化)的详情,参考:
【 https://blog.csdn.net/_39476236/article/details/80045970 】
【 https://www.jianshu.com/p/e7d3080894de 】
参考地址:【 http://www.cppblog.com/alantop/archive/2008/08/14/58880.html 】
Shapefile文件是美国环境系统研究所(ESRI)所研制的GIS文件系统格式文件,是工业标准的矢量数据文件。 Shapefile将空间特征表中的非拓扑几何对象和属性信息存储在数据集中,特征表中的几何对象存为以坐标点集表示的图形文件—SHP文件,Shapefile文件并不含拓扑(Topological)数据结构。 一个Shape文件包括三个文件:一个主文件(*.shp),一个索引文件(*.shx),和一个dBASE(*.dbf)表 。主文件是一个直接存取,变长度记录的文件,其中每个记录描述构成一个地理特征(Feature)的所有vertices坐标值。在索引文件中,每条记录包含对应主文件记录距离主文件头开始的偏移量,dBASE表包含SHP文件中每一个Feature的特征属性,表中几何记录和属性数据之间的一一对应关系是基于记录数目的ID。在dBASE文件中的属性记录必须和主文件中的记录顺序是相同的。图形数据和属性数据通过索引号建立一一对应的关系。
Shapefile中坐标文件(.shp)由固定长度的文件头和接着的变长度空间数据记录组成。文件头由100字节的说明信息组成的(附表 1),主要说明文件的长度、Shape类型、整个Shape图层的范围等等,这些信息构成了空间数据的元数据。在导入空间数据时首先要读入文件头获取Shape文件的基本信息,并以此信息为基础建立相应的元数据表。而变长度空间数据记录是由固定长度的记录头和变长度记录内容组成,其记录结构基本类似,每条记录都有记录头和记录内容组成(空间坐标对)。记录头的内容包括记录号(Record Number)和坐标记录长度(Content Length)两个记录项,Shapefile文件中的记录号都是从1开始的,坐标记录长度是按16位字来衡量的。记录内容包括目标的几何类型(ShapeType)和具体的坐标记录(X,Y),记录内容因要素几何类型的不同,其具体的内容和格式都有所不同。对于具体的记录主要包括空Shape记录,点记录,线记录和多边形记录,具体的记录结构如附表 2所示。
属性文件(.dbf)用于记录属性信息。它是一个标准的DBF文件,也是由头文件和实体信息两部分构成。其中文件头部分的长度是不定长的,它主要对DBF文件作了一些总体说明(附表 3),其中最主要的是对这个DBF文件的记录项的信息进行了详细的描述(附表 4),比如对每个记录项的名称,数据类型,长度等信息都有具体的说明。属性文件的实体信息部分就是一条条属性记录,每条记录都是由若干个记录项构成,因此只要依次循环读取每条记录就可以了。
索引文件(.shx)主要包含坐标文件的索引信息,文件中每个记录包含对应的坐标文件记录距离坐标文件的文件头的偏移量。通过索引文件可以很方便地在坐标文件中定位到指定目标地坐标信息。索引文件也是由文件头和实体信息两部分构成的,其中文件头部分是一个长度固定(100 bytes)的记录段,其内容与坐标文件的文件头基本一致。它的实体信息以记录为基本单位,每一条记录包括偏移量(Offset)和记录段长度(Content Length)两个记录项。附表 5给出了具体的描述。
个人理解 :shp作为GIS当中十分常用的一种格式,有必要了解一下它的一些特性:
1.shp文件只能存储点、线、面中的一种类型,要么里面存储的全是点,要不全是线、要么全是面,不存在混合存在的状态
2.shp可以设置很多字段属性,比如一个管线文件,你可以定义管径、颜色、埋深、归属、修建时间等等。。。
3.shp可以设置不同的投影信息,投影是很多人比较头疼的问题经常搞不明白是怎么回事,经常出现拿两个不同投影,不同坐标系统的数据相互叠加发现不能叠加成功,而任何一个数据都没有错误,这方面的问题可以参考【 地理坐标系与投影坐标系的区别 】
-参考网络
KML 是由开放地理空间联盟(Open Geospatial Consortium, Inc.,简称 OGC)维护的国际标准。
KML, 是 标记语言 (Keyhole Markup Language)的缩写,最初由Keyhole公司开发,是一种基于XML 语法与格式的、用于描述和保存地理信息(如点、线、图像、多边形和模型等)的编码规范,可以被 Google Earth 和 Google Maps 识别并显示。Google Earth 和 Google Maps 处理 KML 文件的方式与 网页浏览器 处理 HTML 和 XML 文件的方式类似。像 HTML 一样,KML 使用包含名称、属性的标签(tag)来确定显示方式。因此,您可将 Google Earth 和 Google Maps 视为 KML 文件浏览器 。2008年4月微软的OOXML成为国际标准后,Google公司宣布放弃对KML的控制权,由开放地理信息联盟(OGC)接管KML语言,并将“Google Earth”及“Google Maps”中使用的KML语言变成为一个国际标准。
KMZ 文件是 压缩过的KML文件 。由于 KMZ 是压缩包,因此,它不仅能包含 KML文本,也能包含其他类型的文件。如果您的地标描述中链接了本地图片等其他文件,建议您在保存地标时,保存类型选 KMZ 而不选 KML,Google Earth 会把您链接的图片等文件复制一份夹 KMZ 压缩包中。这样,您就可以将包含丰富信息的地标文件发给朋友,一起 分享 了。
个人理解:KML作为GIS当中十分常用的一种格式,有必要了解一下它的一些特性:
1.kml是xml文本,本身没有什么特殊性可言
2.支持点、线、面等要素,并可以设置属性信息。
3.支持文件夹结构,可以通过内建文件夹来管理大量的数据
下图是LocaSpaceViewer加载kml的效果图
有时客户需要提供dxf的文件格式,不知道dxf文件与dwg文件有什么区别各有什么特点?
拿着自己的dxf文件不知道该怎么打开?更不知道如何在GIS当中使用?
dxf和dwg的区别这里引用一篇文章里的内容来做介绍【 http://www.civilcn.com/autocad/cadaz/1342667542163919.html 】
dwg文件 :*.dwg是AutoCAD的图形文件,是二维或三维图形档案。其与dxf文件是可以互相转化的。
dxf文件: *.dxf是Autodesk公司开发的用于AutoCAD与其它软件之间进行CAD数据交换的CAD数据文件格式。DXF是一种 开放的矢量数据格式 ,可以分为两类:ASCII格式和二进制格式;ASCII具有可读性好,但占有空间较大;二进制格式占有空间小、读取速度快。由于Autocad现在是最流行的cad系统,DXF也被广泛使用,成为事实上的标准。绝大多数CAD系统都能读入或输出DXF文件。 DXF文件可以用记事本直接打开 ,编辑相应的图元数据.换句话说,如果你对DXF文件格式有足够了解的话,甚至可以在记事本里直接画图。DWG的来绘图更直观(DXF图纸中线条的相交处都会有个小圆),而用于数控加工的图纸则必须是DXF文件(操机者必须把DWG转换成DXF后才可加工)如快走丝。dxf是工业标准格式的一种。所以这也是它们用途的区别。
autocad是一个非常优秀的绘图软件,已经融入到大学的课堂里,同时工业制造和很多设计行业都使用cad进行图纸的绘制,范围的广泛性就不做说明了。
dxf和投影的关系
对于文件本身的介绍上述应该就够了,这里补充一点dxf和投影的一些关系,即dxf在gis当中的使用
参考内容【 AutoCAD DXF 图形的批量无损投影转换方法 】
原理: 在CAD当中任何图形均由点、线、面图元组成,如CAD的直线、射线、多义线、Spline曲线、多边形、面域、填充面等,由线性组成的图元在DXF文件记录中表现为以点或线的拐点、或曲线的控制点、拟合点坐标记录形式[2],读取、处理这些图元坐标数据无需特别处理,只要读取坐标数据转换即可。
常规: 因此很多和规划以及地图相关的CAD文件,CAD的图框上大多相关的地理和投影坐标信息,一般在左下角会有投影坐标信息,比如北京1954坐标,图框的格网线附近还会有相应的分带,带号信息,找到这些信息以后,就可以进行投影定义了。对于投影的定义,推荐使用.prj文件。如何确定prj文件当中所需的投影信息,如何确定EPSG号,等更多关于CAD当中配置prj文件的详情参考【 使用LocaSpaceViewer编辑规划用的CAD文件,配置CAD文件投影信息 】
如果以上信息都没有,那就只能是硬加载然后进行平移操作了。这个过程当中如果最终结果和gis数据无法套和或者差距甚远,大多是转换过程当中出了错误。
参考【 http://www.51bike.com/thread-73964-1-1.html 】【 http://blog.csdn.net/gdp12315_gu/article/details/51823486 】
GPX是比较标准的GPS信息交互文件,当然其他公司还有自己的格式。GPX采用XML语言,所以显得稍微有点臃肿,压缩后就很小了。
GPX, 或称 GPS exchange 格式, 是一种用于存储坐标数据的 XML 文件格式。它可以储存在一条路上的路点,轨迹,路线,且易于处理和转换到其他格式。OpenStreetMap 使用的所有 GPS 数据要转换为 GPX 格式才能上传。
GPX包含 带有正确时间戳的轨迹点。创建GPX文件,使用有效的schema. 如果包括编码标签,可以是’UTF-8’, 而不能是’utf8’。
对于lgd文件,很多人可能会比较陌生,很多人可能用了,但也并不知其所以然,这里也稍加解释。
lgd文件和ldl文件是配套的,是一个矢量数据存储交换格式。
数据格式发明者: 苏州中科图新网络科技有限公司
文件特性:
a.支持点、线、面、圆形、矩形、椭圆、军标、水面、粒子特效等矢量数据。
b.二进制流文件,体积小,压缩比高,可适用于pc、移动端等,在pc和移动端做数据交互。
c.有自己的内置索引文件,查询、检索效率极高。且可用于服务器数据发布(和LocaServer配套使用)
文件缺点 :不支持文件夹结构。
汇总:上述文件格式各有各的优势,这么多的矢量数据格式基本都是可以相互转换的。
关于影像数据的一些说明
标签图像文件格式(Tagged Image File Format,简写为TIFF) 是一种主要用来存储包括照片和艺术图在内的图像的文件格式。它最初由 Als公司与 微软公司 一起为PostScript打印开发。
TIFF与 JPEG 和 PNG 一起成为流行的高位彩色图像格式。TIFF格式在业界得到了广泛的支持,如 Adobe 公司的 Photoshop 、The GIMP Team的 GIMP 、 Ulead PhotoImpact 和 Paint Shop Pro 等图像处理应用、 QuarkXPress 和 Adobe InDesign 这样的桌面印刷和页面排版应用, 扫描 、传真、文字处理、 光学字符识别 和其它一些应用等都支持这种格式。从Als获得了 PageMaker 印刷应用程序的Adobe公司现在控制着TIFF规范。
tif可以有8位,24位等深度,一般真彩色是24位,而地形数据只有一个高度值,采用8位。
目前很多卫星影像数据的存储格式都是tif。包括目前流行的倾斜摄影生成的正射影像一般也以tif格式存储。
参考【 http://d.wanfangdata.com.cn/Periodical/kjf201224062 】【 网络 】
IMG文件格式是一种可存储多种类型数据、应用广泛的图像数据格式.IMG文件采用HFA结构组织数据,HFA是一种树状结构,各种数据( 图像教据、统计数据、投影信息、地理数据 等)占据“树”的各个节点.本文详细介绍了Img文件格式的结构,Img存储信息的重要特点是分块存储,并且提供了对Img文件读取的方法,此方法读取效率高,可以根据需要分块读取,只读取需要的块信息,大大的提高了读取速度.
IMG 是一种文件压缩格式(archive format),主要是为了创建软盘的镜像文件(disk image),它可以用来压缩整个软盘(通常指软软盘,Floppy Disk或Diskette)或整片光盘的内容,使用".IMG"这个 扩展名 的文件就是利用这种文件格式来创建的。
提示:一般spot卫星的影像是img格式
lrp格式,影像、地形数据存储格式。很多使用过LocaSpaceViewer的人,应该已经见识过他的好处了。
数据格式发明者: 苏州中科图新网络科技有限公司
文件特性:
a.支持地形、影像。
b.二进制流文件,根据不同的数据类型使用不同的压缩算法,体积小。
c.自带分级(LOD)有自己的内置索引文件,查询、检索效率极高。且可用于服务器数据发布(和LocaServer配套使用)
同影像
同影像
同影像
.grd是纯文本的Arc/Info Grid数据的交换文件.
对于存储地形的grd文件可以使用 LocaSpaceViewer、GlobalMapper 、或者在 arc/info 中使用asciigrid命令可以把它转成grid,用grid模块或arcview显示
这里使用LocaSpaceViewer的提取高程功能生成一个grd文件如下:
1.DSAA是Surface的标准
2.8 11代表横向(纬度方向)有8个点,纵向(经度方向)有11个点
3.102.6605598899 102.7420948899代表最小经度,最大经度
4.25.0562111272 25.1499849210代表最小纬度和最大纬度
5.1891.8906134325 2239.4623230170代表范围内的最小高程值和最大高程值
6.横向(纬度方向)上的第一列所有点值,一共8个点
7.以此类推。。。
参考:【 http://www.360doc.com/content/14/0316/23/7669533_361161590.shtml 】
*.dem有两种格式,NSDTF和USGS。
SGS-DEM (USGS是美国地质调查局(U.S.GeologicalSurvey)的英文缩写,是一种公开格式的DEM数据格式标准,使用范围较广格式的。
NSDTF-DEM 是中华人民共和国国家标准地球空间数据交换格式,是属于格网数据交换格式,一般的GIS软件都不支持这种格式。
这里介绍如何使用LocaSpaceViewer打开 NSDTF-DEM 格式的grd数据
如果我们将上面的NSDTF格式的头文件改为Grid的头文件格式,其中高程值不变,就完全可以在LocaSpaceViewer中查看这个*.dem。(最好将后缀名改为*.grd。改了头文件之后,该文件已经变成grid文件)。这样通过修改这个*dem的头文件就可以直接将它转换为grd文件。
--------------一次内部分享的记录。
关于地形数据的一些说明:
数据精度
数据级别
ArcGIS、超图、SkyLine等作为GIS里面的巨头,也都形成了很多自己的数据格式,部分开放规则,部分不开放。
有关coverage(aux、rrd、adf、dat、nit、dir)的数据格式说明,可以参考: coverage的理解
未完待续...(后续会继续增加:.dem,.adf,.idr,.sid,.ecw,.ers,hdr,.gft,.mif,.vec等等)