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服务器怎么缓存数据

发布时间:2023-01-17 11:47:36

① 一台服务器可以作为数据库缓存web

可以
定义:原始意义是指访问速度比一般随机存取存储器(RAM)快的一种高速存储器,通常它不像系统主存那样使用DRAM技术,而使用昂贵但较快速的SRAM技术。缓存的设置是所有现代计算机系统发挥高性能的重要因素之一。
原理:缓存的工作原理是当CPU要读取一个数据时,首先从CPU缓存中查找,找到就立即读取并送给CPU处理;没有找到,就从速率相对较慢的内存中读取并送给CPU处理,同时把这个数据所在的数据块调入缓存中,可以使得以后对整块数据的读取都从缓存中进行,不必再调用内存。正是这样的读取机制使CPU读取缓存的命中率非常高(大多数CPU可达90%左右),也就是说CPU下一次要读取的数据90%都在CPU缓存中,只有大约10%需要从内存读取。这大大节省了CPU直接读取内存的时间,也使CPU读取数据时基本无需等待。总的来说,CPU读取数据的顺序是先缓存后内存。
2. web缓存
扯了这么多,其实web缓存的产生和原理跟上面一样一样的:客户端浏览器在显示一个完整网页前,需要去服务器获取一些必要的数据(js,css,image等),因为浏览器的数据处理和渲染速度很快,而通过网络传输的方式去服务器取数据的过程却很慢(虽然现在网速还算比较快,下载1M的文件都用不了1s,但相较于处理器,这就非常慢了),所以页面显示出来前都有一段时间的白屏,如果每次打开相同的页面,获取相同的资源都要等待一段时间的白屏,作为用户,岂能忍。如果把已经获取过的资源存在本地,下次用的时候就不用从服务器去取了,这样速度就要快很多了。这种机制便是web缓存。

其实web缓存的优点还有很多: - 减轻服务器压力 - 减少数据传输,节省网络带宽和流量 - 缩短页面加载时间,提升用户体验

二、web缓存分类
了解了缓存的由来和原理,下面针对web缓存(以下统一简称缓存)具体介绍一下。缓存是一个抽象的代名词,用以提高访问效率而临时存储副本的机制都可以称之为缓存。我们常说的缓存,根据资源存放位置、具体用途和运行机制不同,一般可以分为:
数据库缓存
服务器缓存
客户端缓存

② C#服务器端如何实现数据缓存求详细答案

一般都是将常用数据缓存在内存中(方法有很多种,比如内存数据库mongodb或者redis之类的或者自己做缓存),具体哪种方法主要取决于你的需要了。

③ 浏览器缓存的方式和类型(笔记)

浏览器缓存只是计算机缓存的一种

1.内存缓存
将数据存到内存
2.代理服务器缓存
就是个自己找的中介。你拿东西先找中介,中介找房东,房东给中介,中介又给你。比如你需要房子钥匙,房东把钥匙放在中介那,你直接从中介那里拿钥匙。
3.CDN缓存
将数据存到CDN服务器。CDN也是个中介,不过这个中介是根据中介的忙碌程度(CDN服务器忙碌程度)、跟你的距离(CDN服务器和你的距离)自动给你分配的。
4.浏览器缓存( 我是个前端,只关注浏览器缓存。
根据HTTP协议决定要不要缓存,以什么方式缓存,缓存到哪(内存还是硬盘等)。

浏览器缓存是将浏览器请求过的数据(资源文件)保存到电脑上。需要再次使用的时候,直接从电脑上获取保存的数据(资源文件),这就是浏览器缓存

1.减少网络请求,节省流量
2.减轻服务器压力
3.资源加载速度快了,前端性能就更好了

1.Server Worker
还没搞懂,搞懂了再来写。
2.Memory Cache
内存中的缓存,关闭页面进程就释放内存
3.Disk Memory
硬盘中的缓存,不主动清理就一直在

4、Push Cache
推送缓存,是HTTP/2的内容,并没有严格执行HTTP头部的缓存指令。在Server Worker、Memory Cache、Disk Cache都没有命中的时候,它会被使用。在Session中存在,Session结束就会被释放,缓存时间短暂。

1.先去内存查找,找到直接加载
2.内存找不到,硬盘中找,找到直接加载
3.硬盘找不到进行网络请求
4.把请求获取的资源再缓存到硬盘和内存

1.强缓存
控制强制缓存的字段分别是Expires和Cache-Control,Cache-Control优先级比Expires高
-Expires设置一个绝对时间的GMT格式的时间字符串,这个是资源失效时间( 客户端的时间小于Expires的值,缺陷就是客户端的时间被改变就有问题 ),在这个时间之前都直接读取缓存。
-Cache-Control替代Expires,它利用的是相对时间,利用header信息字段的max-age值判断。
2.协商缓存
-Last-Modified/If-Modified-Since
Last-Modified:浏览器向服务器发送资源最后的修改时间
If-Modified-Since:当资源过期时,发现响应头具有Last-Modified声明,则再次向服务器请求时带上头if-modified-since,表示请求时间。服务器收到请求后,发现有if-modified-since则与被请求资源的最后修改时间进行对比(Last-Modified),若最后修改时间较新,说明资源又被改过,则返回最新资源,返回200;若最后修改时间较小,说明资源无新修改,返回304 ,使用缓存文件。
缺点:单位是秒,一秒内多次改变会认为没过期
-ETag/If-None-Match
ETag:由服务器生成返回给前端,帮助服务器控制web端的缓存验证,服务器会生成并且返回当前资源文件的一个唯一标识
If-None-Match:当资源过期时,发现响应头具有Etag声明,则再次向服务器请求时带上头if-none-match(唯一标识Etag值)。服务器收到该请求后,发现有If-None-Match则根据If-None-Match的字段值与该资源在服务器的Etag值做对比,一致则返回304,代表资源无更新,继续使用缓存文件;不一致则重新返回资源文件,状态码为200。

1.强缓存不发请求,协商缓存会发请求给服务器确认有没有过期
2.强缓存文件更新浏览器不知道,协商缓存更新浏览器能实时知道

1.点击浏览器的刷新按钮时,全部走缓存
2.F5或者鼠标右键刷新强制缓存失效,不影响协商缓存
3.CTRL+F5影响强制缓存和协商缓存都失效

④ 服务器段怎么设置缓存 nginx

在开发调试web的时候,经常会碰到因浏览器缓存(cache)而经常要去清空缓存或者强制刷新来测试的烦恼,提供下apache不缓存配置和nginx不缓存配置的设置。

apache:
首先确定配置文件httpd.conf中确已经加载mod_headers模块。

LoadMole headers_mole moles/mod_headers.so

我们可以根据文件类型来让浏览器每次都从服务器读取,这里测试用css、js、swf、php、html、htm这几种文件。

Header set Cache-Control "private, no-cache, no-store, proxy-revalidate, no-transform"
Header set Pragma "no-cache"

nginx:

location ~ .*\.(css|js|swf|php|htm|html )$ {
add_header Cache-Control no-store;
}

对于站点中不经常修改的静态内容(如图片,JS,CSS),可以在服务器中设置expires过期时间,控制浏览器缓存,达到有效减小带宽流量,降低服务器压力的目的。

以Nginx服务器为例:
location ~ .*\.(gif|jpg|jpeg|png|bmp|swf)$ {
#过期时间为30天,
#图片文件不怎么更新,过期可以设大一点,
#如果频繁更新,则可以设置得小一点。
expires 30d;
}

location ~ .*\.(js|css)$ {
expires 10d;
}

⑤ redis怎么缓存sql数据

利用redis做缓存服务器来缓解数据库查询压力是非常有效也是非常有必要的, 当用户第一次点击页面的时候查询数据库, 然后将查询结果缓存在redis服务器中,缓存时间随你的数据改变时间而定,这样可大大降低数据库压力;下面是具体函数方法;

public function getSqlVal(){
//获取参数列表,这个参数随你需求而定,一般可能需要传入dbname,查询方式如fetchAll,查询语句等
$argv = func_get_args();
//假设这里现在只传入dbName和sql语句
$dbName = $argv[0];
$sql = $argv[1];
//现在把这个参数列表转成md5之后作为存redis的key值
$md5SqlKey = MD5(serialize($argv));

//下面通过一个redis函数来进行存取数据
$res = getRedisData($md5SqlKey);
//如果取到数据,说明已经缓存在redis服务器中, 直接取数据就好, 如果没有数据, 则再去数据库查询数据,再讲查询的数据存在redis服务器中
if(!empty($res)) {
return $res;
}
//后面是查询数据库操作,查询结果返回在$res中
getRedisData($md5SqlKey,$res); //讲返回结果存在redis中
return $res;

}

public function getSqlVal(){
//获取参数列表,这个参数随你需求而定,一般可能需要传入dbname,查询方式如fetchAll,查询语句等
$argv = func_get_args();
//假设这里现在只传入dbName和sql语句
$dbName = $argv[0];
$sql = $argv[1];
//现在把这个参数列表转成md5之后作为存redis的key值
$md5SqlKey = MD5(serialize($argv));

//下面通过一个redis函数来进行存取数据
$res = getRedisData($md5SqlKey);
//如果取到数据,说明已经缓存在redis服务器中, 直接取数据就好, 如果没有数据, 则再去数据库查询数据,再讲查询的数据存在redis服务器中
if(!empty($res)) {
return $res;
}
//后面是查询数据库操作,查询结果返回在$res中
getRedisData($md5SqlKey,$res); //讲返回结果存在redis中
return $res;

}

⑥ 什么叫工能缓存

所谓的缓存,就是将程序或系统经常要调用的对象存在内存中,一遍其使用时可以快速调用,不必再去创建新的重复的实例。这样做可以减少系统开销,提高系统效率。
1、通过文件缓存;顾名思义文件缓存是指把数据存储在磁盘上,不管你是以XML格式,序列化文件DAT格式还是其它文件格式;
2、内存缓存;也就是创建一个静态内存区域,将数据存储进去,例如我们B/S架构的将数据存储在Application中或者存储在一个静态Map中。
3、本地内存缓存;就是把数据缓存在本机的内存中。
4、分布式缓存机制;可能存在跨进程,跨域访问缓存数据
对于分布式的缓存,此时因为缓存的数据是放在缓存服务器中的,或者说,此时应用程序需要跨进程的去访问分布式缓存服务器。

⑦ nginx缓存(proxy_cache模块)

缓存的基本思想是利用客户端访问的时间局限性,将客户端访问过的内容做一个副本,在一定时间内存放到本地,当改数据下次被访问时,不必连接到后端服务器反复去查询数据,而是由本地保存的副本响应数据。

保存在本地的这些副本具有一个过期时间,超过该时间将会更新。判断一个副本数据是否为过期数据的办法有很多,可以使用保留时间来判断,也可以使用数据完整度来判断。

许多Web服务器还具有校验功能,就是当某些副本数据过期以后,先向后端服务器发送校验请求,后端服务器对这些数据进行校验,如果发现原数据和副本没有差别,则将过期副本重新置为可用副本。

以上nginx配置结合使用:

proxy_params文件的配置如下:

访问一次页面,并向 http://www.blogs-s.com:8080/api/ 发起一个接口数据请求,查看/cache/nginx目录下的缓存结果:

ngx_cache_purge是nginx的第三方模块,能够帮助我清除nginx中的缓存。

在之前的nginx编译安装中我们是没有把缓存的清除模块ngx_cache_purge编译进去的,如果启动了缓存,没有安装这个模块,在之后的调试中我们尝试去清除缓存时,将会出现异常:

这个异常是在指示我们,找不到该指令的驱动,需要按照相关模块。

ngx_cache_purge只是nginx的第三方模块,并不是某个特殊的软件,所以我们需要对nginx重新进行编译,操作如下:

配置nginx:

再一次启动nginx成功;

接下来进行缓存清除测试,访问: http://blogs.com/clear_cache/api/index.php , 访问这个连接将会清除接口: http://blogs.com/api/index.php 的缓存数据。

结果如下:

在项目开发中,不可能出现什么都需要缓存的数据,缓存仅仅适合去缓存查询频繁,但是不需要实时更新的数据,这个是它适合的场景,而我们上面的配置,只要是访问api接口目录就会缓存接口的数据,这样对于一些需要实时更新的接口数据来说是不合理的,需要控制好nginx的缓存去缓存什么以及不缓存什么

set 指令为变量设置,proxy_no_cache参数中的值可以设置多个,但是多个值中,只要有一个是不为0的,就会通过缓存响应数据。

该指令用于配置一块公用的内存区域的名称,该区域可以存放缓存的索引数据。这些数据在Nginx服务器启动时由缓存索引重建进程负责建立,在Nginx服务器的整个运行过程中由缓存管理进程负责定时检测过期数据,检索等管理工作。

该指令用于配置Nginx服务器向客户端发送响应数据时,不从缓存中获取的条件。这些条件支持使用Nginx 配置的常用变量。

看一个例子:

其中,Scookie_nocache、Sarg_nocache、Sarg_comment、Shttp_pragma 和Shttp_authorization 都是Nginx配置文件的变量,

该指令用于设置Nginx服务器在内存中为缓存数据建立索引时使用的关键字

如果我们希望缓存数据包含服务器主机名称等关键字,则可以将该指令设置为:

该指令用于设置是否开启缓存的锁功能。在缓存中,某些数据项可以同时被多个请求返回的响应数据填充。开启该功能后,Nginx服务器同时只能有一个请求填充缓存中的某一数据项,这相当于给该数据项上锁,不允许其他请求操作。其他的请求如果也想填充该项,必须等待该数据项的锁被释放。这个等待时间由 proxy_cache_lock_timeout 指令配置。

该指令用于设置缓存的锁功能开启以后锁的超时时间。具体细节参见proxy_cache_lock 指令的相关内容

其中,time为设置的时间,默认为5s。

该指令用于设置客户端请求发送的次数,当客户端向被代理服务器发送相同请求达到该指令设定的次数后,Nginx服务器才对该请求的响应数据做缓存。合理设置该值可以有效地降低硬盘上缓存数据的数量,并提高缓存的命中率。

其中,number为设置的次数。默认设置为1。

该指令用于设置Nginx服务器存储缓存数据的路径以及和缓存索引相关的内容

该指令设置比较复杂,一般需要设置前面三个指令的情形比较多,后面的几个变量与Nginx服务器缓存索引重建进程及管理进程的性能相关,一般情况下保持默认设置就可以了。我们来看几个简单的配置实例:

如果Nginx在访问被代理服务器过程中出现被代理的服务器无法访问或者访问错误等现象时,Nginx服务器可以使用历史缓存响应客户端的请求,这些数据不一定和被代理服务器上最新的数据相一致,但对于更新频率不高的后端服务器来说,Nginx服务器的该功能在一定程度上能够为客户端提供不间断访问。该指令用来设置一些状态,当后端被代理的服务器处于这些状态时,Nginx服务器启用该功能。

该指令可以支持的状态如语法结构中所示。

该指令可以针对不同的HTTP响应状态设置不同的缓存时间,

该指令同于配置在什么情况下不使用cache功能

该指令配置是否在本地磁盘缓存来自被代理服务器的响应数据。这是Nginx服务器提供的另一种缓存数据的方法,但是该功能相对 Proxy Cache简单一些,它不提供缓存过期更新、内存索引建立等功能,不占用内存空间,对静态数据的效果比较好。

Proxy Store方法多使用在被代理服务器端发生错误的情况下,用来缓存被代理服务器的响应数据。

该指令用于设置用户或用户组对Proxy Store缓存的数据的访问权限,

有关Proxy Store方法的使用,我们通过官方给出的实例加深理解,在该实例中笔者通过注释对配置做了说明:

⑧ asp.net 服务器缓存技术

实现

要实现页面输出缓存,只要将一条 OutputCache 指令添加到页面即可。

<%@ OutputCache Duration="60" VaryByParam="*" %>

如同其他页面指令一样,该指令应该出现在 ASPX 页面的顶部,即在任何输出之前。它支持五个属性(或参数),其中两个是必需的。

Duration

必需属性。页面应该被缓存的时间,以秒为单位。必须是正整数。

Location

指定应该对输出进行缓存的位置。如果要指定该参数,则必须是下列选项之一:Any、Client、Downstream、None、Server 或 ServerAndClient。

VaryByParam

必需属性。Request 中变量的名称,这些变量名应该产生单独的缓存条目。"none" 表示没有变动。"*" 可用于为每个不同的变量数组创建新的缓存条目。变量之间用 ";" 进行分隔。

VaryByHeader

基于指定的标头中的变动改变缓存条目。

VaryByCustom

允许在 global.asax 中指定自定义变动(例如,"Browser")。

利用必需的 Duration 和 VaryByParam 选项的组合可以处理大多数情况。例如,如果您的产品目录允许用户基于 categoryID 和页变量查看目录页,您可以用参数值为 "categoryID;page" 的 VaryByParam 将产品目录缓存一段时间(如果产品不是随时都在改变,一小时还是可以接受的,因此,持续时间是 3600 秒)。这将为每个种类的每个目录页创建单独的缓存条目。每个条目从其第一个请求算起将维持一个小时。

VaryByHeader 和 VaryByCustom 主要用于根据访问页面的客户端对页面的外观或内容进行自定义。同一个 URL 可能需要同时为浏览器和移动电话客户端呈现输出,因此,需要针对不同的客户端缓存不同的内容版本。或者,页面有可能已经针对 IE 进行了优化,但需要能针对 Netscape 或 Opera 完全降低优化(而不仅仅是破坏页面)。后一个例子非常普遍,我们将提供一个说明如何实现此目标的示例:

示例:VaryByCustom 用于支持浏览器自定义

为了使每个浏览器都具有单独的缓存条目,VaryByCustom 的值可以设置为 "browser"。此功能已经内置在缓存模块中,并且将针对每个浏览器名称和主要版本插入单独的页面缓存版本。

<%@ OutputCache Duration="60" VaryByParam="None" VaryByCustom="browser" %>

片段缓存,用户控件输出缓存

缓存整个页面通常并不可行,因为页面的某些部分是针对用户定制的。不过,页面的其他部分是整个应用程序共有的。这些部分最适合使用片段缓存和用户控件进行缓存。菜单和其他布局元素,尤其是那些从数据源动态生成的元素,也应该用这种方法进行缓存。如果需要,可以将缓存的控件配置为基于对其控件(或其他属性)的更改或由页面级输出缓存支持的任何其他变动进行改变。使用同一组控件的几百个页面还可以共享那些控件的缓存条目,而不是为每个页面保留单独的缓存版本。

实现

片段缓存使用的语法与页面级输出缓存一样,但其应用于用户控件(.ascx 文件)而不是 Web 窗体(.aspx 文件)。除了 Location 属性,对于 OutputCache 在 Web 窗体上支持的所有属性,用户控件也同样支持。用户控件还支持名为 VaryByControl 的 OutputCache 属性,该属性将根据用户控件(通常是页面上的控件,例如,DropDownList)的成员的值改变该控件的缓存。如果指定了 VaryByControl,可以省略 VaryByParam。最后,在默认情况下,对每个页面上的每个用户控件都单独进行缓存。不过,如果一个用户控件不随应用程序中的页面改变,并且在所有页面都使用相同的名称,则可以应用 Shared="true" 参数,该参数将使用户控件的缓存版本供所有引用该控件的页面使用。

示例

<%@ OutputCache Duration="60" VaryByParam="*" %>

该示例将缓存用户控件 60 秒,并且将针对查询字符串的每个变动、针对此控件所在的每个页面创建单独的缓存条目。

<%@ OutputCache Duration="60" VaryByParam="none"

VaryByControl="CategoryDropDownList" %>

该示例将缓存用户控件 60 秒,并且将针对 CategoryDropDownList 控件的每个不同的值、针对此控件所在的每个页面创建单独的缓存条目。

<%@ OutputCache Duration="60" VaryByParam="none" VaryByCustom="browser"

Shared="true %>

最后,该示例将缓存用户控件 60 秒,并且将针对每个浏览器名称和主要版本创建一个缓存条目。然后,每个浏览器的缓存条目将由引用此用户控件的所有页面共享(只要所有页面都用相同的 ID 引用该控件即可)。
页面级和用户控件级输出缓存的确是一种可以迅速而简便地提高站点性能的方法,但是在 ASP.NET 中,缓存的真正灵活性和强大功能是通过 Cache 对象提供的。使用 Cache 对象,您可以存储任何可序列化的数据对象,基于一个或多个依赖项的组合来控制缓存条目到期的方式。这些依赖项可以包括自从项被缓存后经过的时间、自从项上次被访问后经过的时间、对文件和/或文件夹的更改以及对其他缓存项的更改,在略作处理后还可以包括对数据库中特定表的更改。

在 Cache 中存储数据

在 Cache 中存储数据的最简单的方法就是使用一个键为其赋值,就像 HashTable 或 Dictionary 对象一样:

Cache["key"] = "value";

这种做法将在缓存中存储项,同时不带任何依赖项,因此它不会到期,除非缓存引擎为了给其他缓存数据提供空间而将其删除。要包括特定的缓存依赖项,可使用 Add() 或 Insert() 方法。其中每个方法都有几个重载。Add() 和 Insert() 之间的唯一区别是,Add() 返回对已缓存对象的引用,而 Insert() 没有返回值(在 C# 中为空,在 VB 中为 Sub)。

示例

Cache.Insert("key", myXMLFileData, new

System.Web.Caching.CacheDependency(Server.MapPath("users.xml")));

该示例可将文件中的 xml 数据插入缓存,无需在以后请求时从文件读取。 CacheDependency 的作用是确保缓存在文件更改后立即到期,以便可以从文件中提取最新数据,重新进行缓存。如果缓存的数据来自若干个文件,还可以指定一个文件名的数组。

Cache.Insert("dependentkey", myDependentData, new

System.Web.Caching.CacheDependency(new string[] {}, new string[]

{"key"}));

该示例可插入键值为 "key" 的第二个数据块(取决于是否存在第一个数据块)。如果缓存中不存在名为 "key" 的键,或者如果与该键相关联的项已到期或被更新,则 "dependentkey" 的缓存条目将到期。

Cache.Insert("key", myTimeSensitiveData, null,

DateTime.Now.AddMinutes(1), TimeSpan.Zero);

绝对到期:此示例将对受时间影响的数据缓存一分钟,一分钟过后,缓存将到期。注意,绝对到期和滑动到期(见下文)不能一起使用。

Cache.Insert("key", myFrequentlyAccessedData, null,

System.Web.Caching.Cache.NoAbsoluteExpiration,

TimeSpan.FromMinutes(1));

滑动到期:此示例将缓存一些频繁使用的数据。数据将在缓存中一直保留下去,除非数据未被引用的时间达到了一分钟。注意,滑动到期和绝对到期不能一起使用。

更多选项

除了上面提到的依赖项,我们还可以指定项的优先级(依次为 low、high、NotRemovable,它们是在 System.Web.Caching.CacheItemPriority 枚举中定义的)以及当缓存中的项到期时调用的 CacheItemRemovedCallback 函数。大多数时候,默认的优先级已经足够了 — 缓存引擎可以正常完成任务并处理缓存的内存管理。CacheItemRemovedCallback 选项考虑到一些很有趣的可能性,但实际上它很少使用。不过,为了说明该方法,我将提供它的一个使用示例:

CacheItemRemovedCallback 示例

System.Web.Caching.CacheItemRemovedCallback callback = new System.Web.Caching.CacheItemRemovedCallback (OnRemove);

Cache.Insert("key",myFile,null,

System.Web.Caching.Cache.NoAbsoluteExpiration,

TimeSpan.Zero,

System.Web.Caching.CacheItemPriority.Default, callback);

. . .

public static void OnRemove(string key,

object cacheItem,

System.Web.Caching.CacheItemRemovedReason reason)

{

AppendLog("The cached value with key " + key +

" was removed from the cache. Reason: " +

reason.ToString());

}

该示例将使用 AppendLog() 方法(这里不讨论该方法,请参阅 Writing Entries to Event Logs)中定义的任何逻辑来记录缓存中的数据到期的原因。通过在从缓存中删除项时记录这些项并记录删除的原因,您可以确定是否在有效地使用缓存或者您是否可能需要增加服务器上的内存。注意,callback 是一个静态(在 VB 中为 Shared)方法,建议使用该方法的原因是,如果不使用它,保存回调函数的类的实例将保留在内存中,以支持回调(对 static/Shared 方法则没有必要)。
该特性有一个潜在的用处 — 在后台刷新缓存的数据,这样用户永远都不必等待数据被填充,但数据始终保持相对较新的状态。但实际上,此特性并不适用于当前版本的缓存 API,因为在从缓存中删除缓存的项之前,不触发或不完成回调。因此,用户将频繁地发出尝试访问缓存值的请求,然后发现缓存值为空,不得不等待缓存值的重新填充。我希望在未来的 ASP.NET 版本中看到一个附加的回调,可以称为 ,如果定义了该回调,则必须在删除缓存项之前完成执行。

缓存数据引用模式

每当我们尝试访问缓存中的数据时,都应该考虑到一种情况,那就是数据可能已经不在缓存中了。因此,下面的模式应该普遍适用于您对缓存的数据的访问。在这种情况下,我们假定已缓存的数据是一个数据表。

public DataTable GetCustomers(bool BypassCache)

{

string cacheKey = "CustomersDataTable";

object cacheItem = Cache[cacheKey] as DataTable;

if((BypassCache) (cacheItem == null))

{

cacheItem = GetCustomersFromDataSource();

Cache.Insert(cacheKey, cacheItem, null,

DateTime.Now.AddSeconds(GetCacheSecondsFromConfig(cacheKey),

TimeSpan.Zero);

}

return (DataTable)cacheItem;

}

关于此模式,有以下几点需要注意:

? 某些值(例如,cacheKey、cacheItem 和缓存持续时间)是一次定义的,并且只定义一次。

? 可以根据需要跳过缓存 — 例如,当注册一个新客户并重定向到客户列表后,最好的做法可能就是跳过缓存,用最新数据重新填充缓存,该数据包括新插入的客户。

? 缓存只能访问一次。这种做法可以提高性能,并确保不会发生 NullReferenceExceptions,因为该项在第一次被检查时是存在的,但第二次检查之前就已经到期了。

? 该模式使用强类型检查。C# 中的 "as" 运算符尝试将对象转换为类型,如果失败或该对象为空,则只返回 null(空)。

? 持续时间存储在配置文件中。在理想的情况下,所有的缓存依赖项(无论是基于文件的,或是基于时间的,还是其他类型的依赖项)都应该存储在配置文件中,这样就可以进行更改并轻松地测量性能。我还建议您指定默认缓存持续时间,而且,如果没有为所使用的 cacheKey 指定持续时间,就让 GetCacheSecondsFromConfig() 方法使用该默认持续时间。

相关的代码示例是一个 helper 类,它将处理上述所有情况,但允许通过一行或两行代码访问缓存的数据。请下载 CacheDemos.msi。

小结

缓存可以使应用程序的性能得到很大的提高,因此在设计应用程序以及对应用程序进行性能测试时应该予以考虑。应用程序总会或多或少地受益于缓存,当然有些应用程序比其他应用程序更适合使用缓存。对 ASP.NET 提供的缓存选项的深刻理解是任何 ASP.NET 开发人员应该掌握的重要技巧。

尽早缓存;经常缓存

您应该在应用程序的每一层都实现缓存。向数据层、业务逻辑层、UI 或输出层添加缓存支持。内存现在非常便宜 — 因此,通过以智能的方式在整个应用程序中实现缓存,可以获得很大的性能提高。

缓存可以掩盖许多过失

缓存是一种无需大量时间和分析就可以获得"足够良好的"性能的方法。这里再次强调,内存现在非常便宜,因此,如果您能通过将输出缓存 30 秒,而不是花上一整天甚至一周的时间尝试优化代码或数据库就可以获得所需的性能,您肯定会选择缓存解决方案(假设可以接受 30 秒的旧数据)。缓存正是那些利用 20% 付出获得 80% 回报的特性之一,因此,要提高性能,应该首先想到缓存。不过,如果设计很糟糕,最终却有可能带来不良的后果,因此,您当然也应该尽量正确地设计应用程序。但如果您只是需要立即获得足够高的性能,缓存就是您的最佳选择,您可以在以后有时间的时候再尽快重新设计应用程序。

页面级输出缓存

作为最简单的缓存形式,输出缓存只是在内存中保留为响应请求而发送的 HTML 的副本。其后再有请求时将提供缓存的输出,直到缓存到期,这样,性能有可能得到很大的提高(取决于需要多少开销来创建原始页面输出 - 发送缓存的输出总是很快,并且比较稳定)。

你详细看看

⑨ 浏览器缓存机制

有dns的地方,就有缓存。浏览器、操作系统、Local DNS、根域名服务器,它们都会对DNS结果做一定程度的缓存。

DNS查询过程如下:

首先搜索浏览器自身的DNS缓存,如果存在,则域名解析到此完成。
如果浏览器自身的缓存里面没有找到对应的条目,那么会尝试读取操作系统的hosts文件看是否存在对应的映射关系,如果存在,则域名解析到此完成。
如果本地hosts文件不存在映射关系,则查找本地DNS服务器(ISP服务器,或者自己手动设置的DNS服务器),如果存在,域名到此解析完成。
如果本地DNS服务器还没找到的话,它就会向根服务器发出请求,进行递归查询。

浏览器本地缓存失效后,浏览器会向CDN边缘节点发起请求。类似浏览器缓存,CDN边缘节点也存在着一套缓存机制。CDN边缘节点缓存策略因服务商不同而不同,但一般都会遵循http标准协议,通过http响应头中的
Cache-control: max-age 的字段来设置CDN边缘节点数据缓存时间。

当浏览器向CDN节点请求数据时,CDN节点会判断缓存数据是否过期,若缓存数据并没有过期,则直接将缓存数据返回给客户端;否则,CDN节点就会向服务器发出回源请求,从服务器拉取最新数据,更新本地缓存,并将最新数据返回给客户端。 CDN服务商一般会提供基于文件后缀、目录多个维度来指定CDN缓存时间,为用户提供更精细化的缓存管理。

CDN 优势
CDN节点解决了跨运营商和跨地域访问的问题,访问延时大大降低。
大部分请求在CDN边缘节点完成,CDN起到了分流作用,减轻了源服务器的负载。

http请求报文(request)
请求行
请求方法  空格  URL 空格  协议版本 回车符 换行符
请求头(通用信息头、请求头、实体头)
头部字段名 冒号  值  回车键 换行符
...
头部字段名 冒号  值  回车键 换行符
空行
回车符   换行符
实体主体(只有post请求有)
主体

http响应报文(response)
状态行
协议版本  空格  状态码 空格  状态码描述 回车符 换行符
响应头部
头部字段名 冒号  值   回车符 换行符
...
头部字段名 冒号  值   回车符 换行符
空行
回车符   换行符
响应正文
正文

浏览器初次向服务器发起请求后拿到请求结果,会根据响应报文中HTTP头的缓存标识,决定是否缓存返回的结果,是则将请求结果和缓存标识存入浏览器缓存中

浏览器每次发起请求,都会现在浏览器缓存中查找该请求的结果以及缓存标识
浏览器                浏览器缓存        服务器

——————第一次发起http请求——————>

<——没有该请求的缓存结果和缓存标识————

——————————————发起http请求——————————————>

<——————————返回该请求结果和缓存规则————————————

——将请求结果和缓存标识存入浏览器缓存——>

强制缓存就是向浏览器缓存查找结果,并根据该结果的缓存规则来决定是否使用该缓存结果的过程

强制缓存的情况分为三种:
1、不存在该缓存结果和缓存标识,强制缓存失效,直接向服务器发起请求
2、存在该缓存结果和缓存标识,但结果已经失效,强制缓存失效,使用协商缓存
3、存在该缓存结果和缓存标识,且该结果没有失效,强制缓存生效,直接返回该结果

控制强制缓存的字段:Expires,Cache-Control

Expires 是 HTTP/1.0 控制缓存的字段,值为服务器返回该请求的结果缓存时间
即再次发送请求是,客户端时间 小于 Expires的值,直接使用缓存结果

Cache-Control 是HTTP/1.1的规则,主要用于控制网页缓存,主要取值为:
public:所有的内容都缓存(客户端和代理服务器都可以缓存)
private:所有内容只有客户端可以缓存(默认值)
no-cache:客户端缓存内容,但是是否使用缓存则需要经过协商缓存来验证决定
no-store:即不使用强制缓存,也不使用协商缓存
max-age=xxx:缓存内容将在xxx秒后失效

Expires 是一个绝对值
Cache-Control 中 max-age 是相对值,解决了 Expires时期 服务端与客户端 可能出现时间差的问题

注:Expires和Cache-Control同时存在时,只有Cache-Control生效

协商缓存就是强制缓存失效后,浏览器携带缓存标识向服务器发起请求,由服务器根据缓存标识决定是否使用缓存的过程

协商缓存的两种情况:
1、协商缓存生效,返回304,继续使用缓存
过程:
浏览器                 浏览器缓存     服务器

————————发起http请求————————>

<——该请求的缓存结果失效,只返回缓存标识——

————————携带该资源的缓存标识,发起http请求————————>

<—————————————304,该资源无更新————————————

——————获取该请求的缓存结果——————>

<——————返回该请求的缓存结果——————

2、协商缓存失败,返回200和请求结果
过程:
浏览器                 浏览器缓存     服务器

————————发起http请求————————>

<——该请求的缓存结果失效,只返回缓存标识——

————————携带该资源的缓存标识,发起http请求————————>

<————————200,资源已更新,重新返回请求和结果———————

——将该请求结果和缓存标识存入浏览器缓存中—>

协商缓存的标识也是在响应报文的HTTP头中和请求结果一起返回给浏览器的

控制协商缓存的字段:
(1) Last-Modified/If-Modified-Since:Last-Modified是服务器响应请求是,返回该资源文件在服务器最后被修改的时间;If-Modified-Since再次发起请求时,携带上次返回的Last-Modified的值,服务器将该字段值与该资源最后修改时间对比,决定是否用缓存
(2)Etag/If-None-Match:Etag服务器响应请求时,返回当前资源文件的一个唯一标识,由服务器生成之;If-None-Match是再次发起请求时,携带上次返回的唯一标识Etag的值,服务器收到后,将该字段值与该资源在服务器上的Etag对比,一致 则返回304,否则返回200

注:Etag/If-None-Match优先级高于Last-Modified/If-Modified-Since,同时存在时只有Etag/If-None-Match生效

浏览器缓存分为:内存缓存 和 硬盘缓存

内存缓存特性:
(1)快速读取:内存缓存会将编译解析后的文件,存入该进程的内存中,便于下次运行时快速读取
(2)时效性:一旦关闭进程,进程内存清空

硬盘缓存特性:
永久性:直接写入硬盘文件中
复杂、缓慢:读取缓存对该缓存存放的硬盘文件进行I/O操作,重新解析

from memory cache:使用内存中的缓存

from disk cache:使用硬盘中的缓存

浏览器读取顺序:memory ——> disk

浏览器将js和图片等文件解析执行后直接存入内存缓存中,F5刷新页面时,from memory cache(使用内存中的缓存)
css文件存入硬盘中,F5刷新页面时,from disk cache(使用硬盘中的缓存)

参考文章
https://segmentfault.com/a/1190000017962411
https://www.cnblogs.com/chengxs/p/10396066.html

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