1. 电脑软件的数据一般存放在哪个文件夹
安装软件时新建的文件夹里,即你以软件命名的那个文件夹
2. 单片机应用程序一般存放在哪一个存储器中
ROM。只读存储器(Read-Only Memory,ROM)以非破坏性读出方式工作,只能读出无法写入信息。信息一旦写入后就固定下来,即使切断电源,信息也不会丢失,所以又称为固定存储器。
ROM所存数据通常是装入整机前写入的,整机工作过程中只能读出,不像随机存储器能快速方便地改写存储内容。ROM所存数据稳定 ,断电后所存数据也不会改变,并且结构较简单,使用方便,因而常用于存储各种固定程序和数据。
(2)一般程序的数据存放在哪里扩展阅读
单片机的数据存储器由读写存储器RAM组成。其最大容量可扩展到64k,用于存储实时输入的数据。8051内部有256个单元的内部数据存储器,其中00H~7FH为内部随机存储器RAM,80H~FFH为专用寄存器区。
实际使用时应首先充分利用内部存储器,从使用角度讲,搞清内部数据存储器的结构和地址分配是十分重要的。因为将来在学习指令系统和程序设计时会经常用到它们。
8051内部数据存储器地址由00H至FFH共有256个字节的地址空间,该空间被分为两部分,其中内部数据RAM的地址为00H~7FH(即0~127)。
而用做特殊功能寄存器的地址为80H~FFH。在此256个字节中,还开辟有一个所谓“位地址”区,该区域内不但可按字节寻址,还可按“位(bit)”寻址。对于那些需要进行位操作的数据,可以存放到这个区域。从00H到1FH安排了四组工作寄存器,每组占用8个RAM字节,记为R0~R7。
3. 计算机正在运行的程序存放在
RAM。计算机正在运行的程序一般都会存放在RAM里,但如果运用虚拟存储器技术可能会有一部分程序驻留在磁盘中。RAM是与CPU进行数据交换等一些列操作的重要部件。计算机中程序的运行都离不开内存,因此内存的的好坏在一定程度上决定了计算机的好坏。它用于暂时存放CPU中的运算数据。演示机型:华为MateBook X 系统版本:win10
以华为MateBook X,win10为例。RAM。计算机正在运行的程序一般都会存放在RAM(内存中)里,但如果运用虚拟存储器技术可能会有一部分程序驻留在磁盘中。RAM是与CPU进行数据交换等一些列操作的重要部件。计算机中程序的运行都离不开内存,因此内存的的好坏在一定程度上决定了计算机的好坏。它用于暂时存放CPU中的运算数据,与硬盘等外部存储器交换的数据。
4. 计算机执行程序的时候,通常在哪里保存待处理的数据
计算机执行程序的时候,通常在内存保存待处理的数据。
5. 程序数据存储在什么地方
不过,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器适当地分配。作为一个程序员,我们对此没有直接的控制权,也没办法在程序里头感觉到寄存器的任何存在迹象。 Stack 栈位于一般的RAM(random-access memory,随机访问内存)中。处理器通过其指针(“栈指针”,stack pointer)获得处理的直接支持。栈指针若向下(后)移,会分配新的内存;若向上(前)移,则会释放那些内存。这是一种特别快、特别有效率的数据存储方式,速度仅次于寄存器。由于Java编译器有责任产生“将stack指针前后移动”的程序代码,所以它必须能够完全掌握它所编译的程序中“存在stack里头的所有数据的实际大小和存活时间”。如此一来便会限制程序的弹性。由于这个限制,尽管有些Java数据要存储在栈里——特别是对象句柄,但Java对象并不放到其中。 Heap 堆Heap是一种通用性质的内存存储空间(也存在于RAM中),用来置放所有Java对象。“内存堆”或“堆”(Heap)胜过stack之处在于,编译器不需知道究竟得从堆里分配多少存储空间,也不需知道从堆上分配的空间究竟要存活多长的时间。因此,用堆存储数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需用new即可。执行这些代码时,会在堆里分配空间。当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会比从栈里分配花掉更长的时间(假设你真的可以在Java中像C++一样地从stack上产生对象的话)! Static Storage 静态存储空间 这儿的“静态”(Static)是指“位于固定位置”(也在RAM里头)。静态存储空间存放着“程序运行期间”一直存在的数据。可用static关键字将某个对象内的特定成员设为静态,但Java对象本身永远都不会置入静态存储空间。 Constant Storage 常量存储空间 常量值通常被直接置于程序代码里头。因为它们永远都不会改变,所以也是安全的。有的常数需要严格地保护,所以可考虑将它们置入只读存储器(read-only memory,ROM)中。 Non-RAM Storage 非RAM存储空间 若数据完全存活于程序之外,则程序不运行时数据仍继续存在,脱离了程序的控制范围。其中两个最主要的例子便是“串流化对象(streamed objects)”和“持久性对象(persistent objects)”。在串流化对象形式中,对象会被转换为一连串的字节(bytes)流,这些bytes通常会被传送给另一台机器。而在持久性对象形式中,对象被存储于磁盘,即使程序运行结束,这些对象还能够继续保有。这种类型的存储空间的特点在于,它们能够将对象转换为可存储于其他媒介的形式,并在需要时,将所存储的数据还原成可存储于RAM中的一般对象。Java提供了对“轻量级持久性(Lightweight persistence)”的支持。新版本有可能提供更完善的解决方案。
6. 数据和程序通过输入设备输入以后存放在哪
数据和程序通过输入设备输入以后存放在ROM中。
说明:内存在电脑中起着举足轻重的作用。内存一般采用半导体存储单元,包括随机存储器(RAM),只读存储器(ROM),以及高速缓存(CACHE)。只不过因为RAM是其中最重要的存储器。
详细说明:
1、建立连接:每个成功数据库应用程序的第一步都是建立连接。客户端(即数据库应用程序)在这个步骤中实际连上数据库,传输SQL语句至数据库并把结果返回至客户端。
与客户端的物理连接可以通过LAN、WAN建立,甚至当数据库应用程序与服务器都在同一台机器上运行时,也可以通过简单的逻辑连接回到客户端。有关连接建立的详细信息,请参阅本章稍后的 “打开数据库连接”。
2、开始事务(选择性的):事务开始,使数据库改变失败时可以回滚或在改变成功时可以提交。有关数据库程序设计API的事务控制,请参阅本章稍后的“管理事务”。
7. win7用户的软件数据都保存在哪个文件夹里面
Windows7的用户文件夹默认所在位置是系统盘(通常是C盘)下的“\Users”目录之内。