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app用户数据存在哪个文件夹

发布时间:2022-12-16 00:10:55

❶ appdata文件夹在哪里

查找win10的appdata文件夹的步骤如下:

1、按“Win+R”打开运行,输入:控制文件夹,点击确定,执行命令打开文件夹选项。

❷ 怎样找到安卓手机app应用数据所在的位置

打开文件管理,依次点击【分类】>>【应用】。选择要查看的app,例如“网络”,然后长按。点击底部的【详情】,即可看到app的存储位置。

工具/原料:

华为手机荣耀Play4T Pro

Android版本10

1、打开文件管理。

❸ appdata文件夹在哪里

appdata文件夹的查找方法如下:
1、首先打开桌面的计算机,再点击“工具”选择“文件夹选项”。
2、然后点击“查看”选项栏。
3、勾选下面的“显示隐藏的文件、文件夹和驱动器”。
4、最后只要进入c盘,就可以看到appdata文件夹了。

❹ appdata文件夹在哪里

AppData文件夹默认是隐藏的,设置显示所有文件即可。具体操作步骤如下:

操作系统:win7旗舰版

1.首先,在桌面上点击打开“计算机”。


相关介绍:

appdata下有三个子文件夹,分别为local,locallow, roaming,简单地来说,都是用来存放软件的配置文件和临时文件的,里面有很多以软件名称或软件公司命名的文件夹。

其中local下的temp文件夹是一个临时文件夹,当你解压缩包时如果不指定路径,系统就把压缩包解到local emp文件夹下,这个文件夹下面一般都存放了一些解压文件,安装软件的时候系统就会从这个文件夹里面来调用数据,这个文件夹占用的空间有时候非常大。

locallow文件夹是用来存放共享数据,roaming文件夹也是存放一些使用程序后产生的数据文件,比如听音乐和看视频,以及登录某些网站的用户名和密码的缓存数据。

❺ 网络版app数据可以放在哪里

服务器,数据库
你在上网时点击的网站,下载的视频游戏资源,所有来自网络的数据,基本都存储在服务器上。
通过网络协议和网线,你可以在客户端以很快的速度和较高的正确率在线获得存储在服务器上的数据。
同样的,你也可以把你的数据上传,包括你的邮件,用户资料等等。
整个的上传和下载过程形成了互联网频繁的数据交换。
所有的Android设备均有两个文件存储区域:"internal" 与 "external" 。 这两个名称来自于早先的Android系统,当时大多设备都内置了不可变的(internal storage)及一个类似于SD card这样的可卸载的存储部件(external storage)。之后有一些设备将"internal" 与 "external" 都做成了不可卸载的内置存储,虽然如此,但是这一整块还是从逻辑上有被划分为"internal"与"external"的,只是现在不再以是否可卸载进行区分了。 下面列出了两者的区别:

Internal storage:

总是可用的
这里的文件默认只能被我们的app所访问。
当用户卸载app的时候,系统会把internal内该app相关的文件都清除干净。
Internal是我们在想确保不被用户与其他app所访问的最佳存储区域。
External storage:

这可能是一个移动存储媒体(如一个SD卡)或一个手机内部固定的存储。
并不总是可用的,因为用户有时会通过USB存储模式挂载外部存储器,当取下挂载的这部分后,就无法对其进行访问了。
大家都可以访问的,因此保存在这里的文件可能被其他程序访问。文件保存到外部存储是公开的,可由用户修改他们。
当用户卸载我们的app时,系统仅仅会删除external私有目录(getExternalFilesDir())下的相关文件。
External是在不需要严格的访问权限并且希望这些文件能够被其他app所共享或者是允许用户通过电脑访问时的最佳存储区域。

❻ 我们的app在手机中存放的路径是

我们的app在手机中存放的路径是:/var/mobile/Applications/4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344

后面的目录4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344是iPhone自动生成的,里面包含了四个文件夹:

(1)AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序本身。由于应用改程序必须经过签名。所以再运行程序时,是不可以对这个目录进行内容修改的,否则会造成应用无法启动。

  (2)Documents目录:这是文档目录。有关应用的所有数据文件应该写入到这个目录下,这个目录用于存储用户数据或者其他应该定期备份的信息。iTunes会同步改应用程序的此文件内容,适合存储一些重要的数据

  (3)Libarary目录:库目录,这个目录下面还有两个子目录:Caches 和 Preferences 

              Preferences 目录:包含应用程序的编号设置文件,存放NSUserDefaults保存的.plist文件。iTunes同步该应用时会同步该文件夹中的内容。

              Caches 目录:缓存目录。用于存储应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。ITunes不会同步改文件夹,保存一些不需要备份的数据           

  (4)tmp目录:临时目录。这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不再需要的信息。iTunes不会同步此文件夹,系统可能在应用没运行时就删除该目录下的文件,所以此目录适合保存应用中的一些临时文件,用完就删除。

下面就是这些文件夹获取路径的方法:

1.获取AppName.app 目录路径:

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];

2.获取Documents目录路径的方法:

NSString *documentPath = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

3.Library/Caches目录路径方法:

NSString *cachePath = (NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

4.Library/Application Support目录路径方法:

[(NSApplicationSupportDirectory,   NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]

4.tmp目录路径的方法:

NSString *tmpPaht = NSTemporaryDirectory();

5.获取沙盒主目录路径    

NSString *homePaht = NSHomeDirectory();

例子:

NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];

if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){

//下面是对该文件进行制定路径的保存

[fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];

//取得一个目录下得所有文件名

NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];

//读取某个文件

NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];

//或者

NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];

}

IOS管理文件和目录

1、常见的NSFileManager文件方法

-(NSData *)contentsAtPath:path//从一个文件读取数据

-(BOOL)createFileAtPath: path contents:(NSData *)data attributes:attr//向一个文件写入数据

-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err//删除一个文件

-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err//重命名或者移动一个文件(to不能是已存在的)

-(BOOL)ItemAtPath:from toPath:to error:err//复制文件(to不能是已存在的)

-(BOOL)contentsEqualAtPath:path andPath:path2//比较两个文件的内容

-(BOOL)fileExistAtPath:path//测试文件是否存在

-(BOOL)isReadableFileAtPath:path//测试文件是否存在,并且是否能执行读操作

-(BOOL)isWriteableFileAtPath:path//测试文件是否存在,并且是否能执行写操作

-(NSDictionary *)attributesOfItemAtPath:path error:err//获取文件的属性

-(BOOL)setAttributesOfItemAtPath:attr error:err//更改文件的属性

2.使用目录

-(NSString *)currentDirectoryPath//获取当前目录

-(BOOL)changeCurrentDirectoryPath:path//更改当前目录

-(BOOL)ItemAtPath:from toPath:to error:err//复制目录结构(to不能是已存在的)

-(BOOL)createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:(BOOL)flag attribute:attr//创建一个新目录

-(BOOL)fileExistAtPath:path isDirectory:(BOOL*)flag//测试文件是不是目录(flag中储存结果YES/NO)

-(NSArray *)contentsOfDirectoryAtPath:path error:err//列出目录内容

-(NSDirectoryEnumerator *)enumeratorAtPath:path//枚举目录的内容

-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err//删除空目录

-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err //重命名或移动一个目录(to不能是已存在的)

3、常用路径工具方法

+(NSString *)pathWithComponens:components//根据components中的元素构造有效路径

-(NSArray *)pathComponents//析构路径,获得组成此路径的各个部分

-(NSString *)lastPathComponent//提取路径的最后一个组成部分

-(NSString *)pathExtension//从路径的最后一个组成部分中提取其扩展名

-(NSString *):path//将path添加到现有路径的末尾

-(NSString *):ext//将指定的扩展名添加到路径的最后一个组成部分

-(NSString *)//删除路径的最后一个组成部分

-(NSString *)stringByDeletingPathExtension//从文件的最后一部分删除扩展名

-(NSString *)stringByExpandingTileInPath//将路径中代字符扩展成用户主目录(~)或指定用户的主目录(~user)

-(NSString *)//尝试解析路径中的符号链接

-(NSString *)stringByStandardizingPath//通过尝试解析~、..(父目录符号)、.(当前目录符号)和符号链接来标准化路径

4、常用的路径工具函数

NSString* NSUserName(void)//返回当前用户的登录名

NSString* NSFullUserName(void)//返回当前用户的完整用户名

NSString* NSHomeDirectory(void)//返回当前用户主目录的路径

NSString* NSHomeDirectoryForUser(NSString* user)//返回用户user的主目录

NSString* NSTemporaryDirectory(void)//返回可用于创建临时文件的路径目录

5、常用的IOS目录

Documents(NSDocumentDirectory)//用于写入应用相关数据文件的目录,在ios中写入这里的文件能够与iTunes共享并访问,存储在这里的文件会自动备份到云端

Library/Caches(NSCachesDirectory)//用于写入应用支持文件的目录,保存应用程序再次启动需要的信息。iTunes不会对这个目录的内容进行备份

tmp(use NSTemporaryDirectory())//这个目录用于存放临时文件,只程序终止时需要移除这些文件,当应用程序不再需要这些临时文件时,应该将其从这个目录中删除

Library/Preferences//这个目录包含应用程序的偏好设置文件,使用 NSUserDefault类进行偏好设置文件的创建、读取和修改

分类:  iOS学习积累

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