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战旗大数据

发布时间:2023-05-31 03:32:40

『壹』 炉石传说21.3版本酒馆战棋环境分析


炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,21.3版本酒馆战棋有哪些强力流派?下面一起来看看炉石传说21.3版本酒馆战棋环境分析
流派以及亮眼单卡
我先简单总结一下棋王盘10局比赛的决赛阵容,大家其实从阵容的多样性就能大概感受到这个版本的环境。
第一名阵容 第二名阵容 白狼瑞文野兽 舰长跳操混双复生蜘蛛 圣盾刮痧混破盾龙 小黄毒鱼 四卡雷带红衣 乔治宝石切分者全圣盾 天胡豪斯金铜须金拉格5融合 姐夫泥巴烂分 豪斯双卡雷带双拉佐 圣盾刮痧 双峰哥圣盾机械 铜须混合流 猪牙队长 只有猪牙队长来晚了 双峰哥双偏折金滑油烂分 双滑油双偏折铜须机杂 机杂克苏恩 金小黄金瑞文下毒鱼 天胡电表倒装诺米豪斯 普通诺米挖宝
从这个整体阵容情况大家应该能看出来,中期过度溢出资源+后期身材过大的恶魔和身材蛮不讲理的跳蛙被削弱后,现在这个版本比较有竞争力的流派是机械和鱼人。
只看这张战斗胜率图,你很难想象这是机械流的战斗曲线,前期顺滑,中期强势,后期还能有一些稳定提升,没有明显的断层(二回合是因为会有概率遇到不上本的所以有波动)
我印象里这是在有战棋大数据之后第一次看到机械排名登顶,自从战棋脱离上古时期钴制卫士那个年弊逗代之后,新出的种族往往都有很强的后期成长能力,导致机械一直排在中游,在那些不平衡的版本里机械都是蹲在角落里默默流泪的可怜流派。这个版本到现在一个补丁把不平衡的牌削弱,大家回归到正常强度之后机械成功登顶我觉得离不开新版本的这几张卡,他们是我认为的新版本明星单卡。
这张牌在刚出的时候我就挺看好他的,要不是补丁前不耐烦太强了,我觉得他可以算是在三本牌里最优质的几张牌了。对于机杂来说,他的价值远远超过六本的獠牙队长,因为基本上你挂着不动一回合就能拿个5-7个宝石,除了作为中前期配合飓风圣盾龙机械小狗这些牌发育发育,我觉得他更重要的是适配机杂的补位牌。机杂玩的多的同学都知道,机杂是需要一个位置来做补位牌的,这个宝石切分者就是完美的补位牌,我自己玩机杂时候经常拿他补位,然后找到一个激素拉满一回合战力。前期有发育能力,中期可以补位,后期可以打一波爆发,大家如果阵容比较靠圣盾流派,一定要记得拿这张牌。
宝石切分者还有一个最强的配合,就是配合峰哥的阵容,如果8-10块钱能架起来一个峰哥然后左侧圣盾一字排开混一个宝石切分者,中期就是无敌战力而且发育能力很强,一回合随便拿7张以上宝石,队长看到会流泪,大家可以看一下下面这个视频,是最适合这张牌的乔治阵容打出的恐怖上限昌慎。
我就是看过了穷神的这一局和他的几局直播,玩乔治的时候只要有猪我都会尽量想办法往宝石切割者的方向上靠,他本身是一张三本牌不算很难搜,但对于乔治来说强度完爆六本的猪队,昨天晚上我就用乔治打出了这个阵容的上限,成功从神仙战力的瓦娘手里抢了一鸡(直播的时候瓦娘沉迷刷怪结果被暗算了),大家可以看一下大概的阵容模板。(如果我后排的模组耐卜敬换成滑油就是完美的毕业阵容了)
除了这种阵容,机械这个版本在补丁之后还有一种玩法,就是瑞文欧米茄阵容,我觉得这个就是机械的白狼鹦鹉阵容,值得说的点好像不是很多,因为不需要很多操作,只需要你凑牌,嗯凑一个阵容就可以了。一般这个阵容是给那些碰六碰的不好的英雄玩的,或者你是树人跳六没东西拿,短期用这个提战力可能玩着玩着就靠上去了。
这个版本我心里第二的种族流派一定是鱼人!鱼人真的是上分利器,大数据里鱼人表现也很不错。
鱼人前两的概率这么高的原因我觉得是现在转鱼比以前方便,而且转的过程可以用海鲜大厨拉上限,基本上决赛不打机杂的话可以克制很多很多傻大个阵容。我最近玩了三局玛维都是用玛维吃鸡的,比较神奇的是这局。
这局就是我两碰六都碰歪的情况下,用六本的海盗小姐姐挖宝出金色小黄然后转下毒鱼的全过程,转下毒最怕中期遇到恶魔喷子或者小坦克这种苟活阵容,遇到圣盾和熊妈野兽亡语流在血量上来前也不好打,现在的军七鱼人可以在后期让你做到5毒+2辅助牌,中期我们一定要想办法把鱼的血量抬上来。留一个buff位反正也可以给他涂毒随插随用。
棋王杯也经常有这种转鱼的情况,第二局阿司在中前期一直是走宝石野猪阵容的,但是她的阵容在进入决赛圈已经出问题了,她没办法稳定获得宝石,目前看上去场上有四张牌才是核心,他们是圣盾龙红衣和两条鱼,从她前面存铜须就可以看出来她是准备转鱼下毒了,大家可以对比一下上面两幅图阵容的转变,我觉得这版本下毒不难,因为都是一键下毒,不需要像以前那样繁琐的算格子手动操作,更重要的其实是思路,知道什么时候应该转鱼放弃刚正面。
我用棋王杯的一个对局为上面的机械鱼人收个尾,我觉得在比较平衡的版本各种族之间是有一个克制的基本盘存在的,最简单的是恶魔元素克制圣盾机械,鱼人克制恶魔元素,机械野兽又克制鱼人,龙我觉得是他发育起来无敌的存在,猪人是比较百搭的种族,现在这个版本整体看就是算平衡的。棋王杯第九局的四强就是瓦娘+小孩无敌的两家机杂,桐人的一家下毒鱼和白羽的现境大师元素,三个流派之间的克制关系很明显,所以硬是打了好多轮。桐人这局比较可惜,中间优势的时候没有抓住机会用铜须刷起来鱼的血量,后期被瓦娘的机杂打爆了,这也印证了上面提到的,下毒鱼想走的远一定要把血量提上来,辅助牌都是次要的,可以根据对手再选择。
刮痧这个英雄比较特殊,我觉得他算是自成一个流派(加强后的刮痧比克苏恩强度高,+3+3相当于指数型提高),这个版本就非常符合刮痧的英雄特性,稳定提升,后期靠着高血量灵活走位拿到好的名次,棋王杯穷神甚至用刮痧吃了一局鸡,瓦娘有一局刮痧玩的非常流畅,我觉得算是节奏很好很不错的刮痧教科书了,这里放一个瓦娘的第一视角大家可以学习一下。
其他流派我觉得可说是不多,元素和龙是非常强的流派,但是比较看英雄。现在超模的牌削弱后显得元素的强度很高,排名最高的钩牙和豪斯都是和元素亲和度高,钩牙可以很早期就碰出四本的光耀元素和五本的糯米,豪斯因为四本的刷新元素基本上可以达成电表倒转,龙体系是后期无敌的存在,吐槽一句,既然龙已经有红衣了,为什么还要设计普瑞斯托的火炎子嗣这种牌?这样拖到后期龙不是无解的吗?本身身材就大自己还带圣盾,现在还把你的圣盾都免费吃了,这怎么针对,我觉得普瑞斯托的火炎子嗣这张牌未来可能会退环境,设计的有点问题。
恶魔,野兽,海盗基本上都是过渡种族,他们都还算中期有不错战力。海盗的灵魂这次回来了,没有船长一群海盗不过是乌合之众罢了。这三个种族都算是烂分阵容,如果不胡或者不转型的话,基本上就是保三争二的样子。
最后吐槽一下光牙阵容,这个版本的光牙极其的弱,现在不耐烦等牌削弱了我感觉光牙还是非常的弱,不管是我自己打还是看棋王杯还是看大数据,光牙都是垫底的那一个流派。
我自己前几天玩了一局11块钱金光牙的暗月,结果发现光牙这个牌根本留不住几回合,我应该是留了两回合就果断换成铜须去整融合了。
这局我最大的感觉就是9块钱拿了光牙到11块金光牙我还是谁都打不过,光牙的提升没有爆发力,持续慢慢的提升中期战力跟不上。
看棋王杯也是这样,9块钱点金光牙还有不错底子的雷诺被打成速七,我自己玩过一把9块金光牙的雷诺直接被打速八了,总之现在光牙的提升有点太慢了,主要是没有爆发点而且还要花钱凑胚子和种族。你想想光耀之子,他只要复仇触发两次,给酒馆所有的元素+2+2,而且还是一张四本牌,感觉完爆光牙。光牙现在顶多做一个中期的补位牌。
总结
我对现在酒馆战棋的环境很满意,整体来看是比较稳定的,能玩的流派很多,补丁前我打开战棋基本上就是这个情况:先看一下种族ban选,有恶魔吗?有恶魔我就冠军打法点三了,有龙吗?有龙我就考虑玩那些有buff能力的英雄准备配合杨超越,有野兽吗?有野兽我随便打打前期随时准备跳车转跳蛙,反正玩来玩去就是这三个,上分是胡这三个,掉分是被人用这三个点名。补丁之后好了很多,我的对局体验比较丰富,除了恶魔和野兽我自己没玩过其他都玩了一遍(但我印象里我玩鱼的局是因为场上3家玩恶魔,我就去毒一下他们,所以恶魔还是可以玩的)这是我这几天玩的阵容,感觉还算的上是百花齐放的。
我想了一下,这个版本的战棋环境大概可以概括成以下两个点
不能急着冲本,要运营提升战力,在特定的回合知道自己应该搜什么。这个版本机杂很强,刮痧经常能前三,证明这是个稳战力的版本,上本追梦80%的概率是速八,我感觉现在玩树人经常也不敢使劲跳本,被人抓住薄弱期暴打两轮很容易被玩泥巴的元素,机杂k头,活着才是梦想,现在高本那种瞬间逆转战局的随从不存在,建议还是稳扎稳打。
明白阵容之间的克制关系,观察场上的情况选择转型。这一点我一定要提一下新娘,在我的心里,这么多战棋主播其实都是有自己的风格的,幻林小孩无敌的打法比较激进,而且经常会做出一些博上限的打法,从他们的直播里我能学到一些提上限的手法和思路,尤其是升本的时机和对战力的判断。新娘的直播我觉得是转型转的最漂亮思路最清晰的主播之一(我和朋友连麦一起玩的时候经常也提到看新娘转阵容就是行云流水,自己玩就手忙脚乱伏笔白出)给大家看一小段他直播的截屏,他就简单谈到很多时候你觉得时间不够其实是思路不清楚,边想边打会犹豫,这才是“手速不够的主要原因”。
赛后总结
上个不平衡的不耐烦版本其实打到后面就是比拼大家阵容转的怎么样,我分段遇到的对手都是用不耐烦跳上六转型,谁强就是看谁转的阵容完整,站位合理,新娘的直播我看多了之后也学到不少转阵容的方法,比较常见的是用海鲜大厨,发现鱼,铜须转。海鲜大厨既可以选择鲍勃酒馆里的融合,发现鱼变金也能变自己场面上已经有的融合怪,这样你再找到融合怪就不用担心三连数量变少了,在六本有鱼人元素的局,铜须是可以创造无限可能性的。
我前面一直在拿纯恶魔打架,打到这个阶段我看了一圈场上的情况基本上决定转型了,纯恶魔是没前途的(我还是个树人,在六本有无限可能)。因为这时候锤妹是个基本上毕业的跳蛙,女巴和菌菇是鱼人,泽瑞拉4本3碰的元素大概率是诺米后期元素三连肯定大的我看不懂,豪斯是5本2碰的恶魔,看上去玩纯恶魔是完全没前途的,这几家我都打不过,我这个阵容的强势期大概还有2-3回合,在这期间我应该放弃搜恶魔养后面那两个乌祖尔,想办法把阵容转成融合阵容。
转的过程就是用3本恶魔吃掉后排的乌祖尔嘲讽藏在最后面(防被毒防被风怒一脚切),用海鲜大厨变自己场上的融合,再变酒馆里的就可以玩出7个融合的效果,然后找到军情七处鱼人开始涂毒,有铜须和发现鱼我基本上二回合就转出来了,可惜决赛对手算计了我一下,一个食尸鬼直接把我打爆了。

『贰』 炉石盒子酒馆战棋有胜率和标准打法的新版在哪里下载啊

战棋模式可以说是炉石传说极为成功的一个拓展模式,甚至吸引了许多曾经不打炉石的玩家入坑,玩家规模甚至一度超过炉石传说的天梯。随着玩家基数的上涨,许多炉石炉宗主播也纷纷开始成为棋宗主播,这当中也有许多新涌现出来的战棋大神,如告辞墨衣等国服前几的大佬,随着老玩家整体水平不断上升,许多玩家不得不感叹,现在上分真是越来越难了。
这当中还包括国民老公王师傅,为了提高战棋水平,王师傅甚至请过一个万5教练来教自己下棋,不得不说这高分教练确实是理解深啊,观众几乎每一把都能学到东西。老王也是仗着教练手把手指导,才连吃了四次鸡,确实是没白请啊。
但是普通玩家可没有这种钞能力。所以要怎样才能快速提升自己下棋水平呢?别担心,炉石传说盒子的战棋助手马上就要上线了,这是一款可以手把手教你下棋的强大插件,就像万五大神打包变成你的下棋贴心小插件。上线前小编也受邀参与了战棋助手beta版本的测试,使用一番后的感受就是三个词:易用、好用、功能多,这绝对是普通玩家战棋进阶的必备工具
首先是易用,炉石盒子下载十分方便,访问盒子官网就可以下载,而且是免费使用,玩家不用花钱请万五教练,自己安装就能使用,一键开启贴心的一对一辅导,没有比这更便捷的私人教练了。
炉石传说盒子战棋助手的三个功能都很好用,甚至称为功能强大也不为过。有胜率预测功能,能够帮助你准确了解自己当下的随从战力,避免因为阳寿团战而误判做出糟糕选择。还有就是它和万五教练一样,可以随时帮助你调整打法策略,优化站位细节,它的站位推荐和打法参考功能,都是通过国服酒馆战棋的大数据采集,经过一系列优化算法之后,能够给你每一回合提供多种靠谱打法选择,以及现有阵容下的胜率参考。令人印象深刻的是这个打法参考,能够为玩家提供不少新思路,小编尝试了几次后有豁然开朗的感觉,之前的固有思维被打破了。

『叁』 炉石战棋真的会毁于战令吗

说到挂机烧绳,相信每个正常炉石传说玩家都会对这种行为嗤之以鼻,毕竟烧绳对于对手来说无疑是浪费了很多宝贵的时间,更有甚者会在结束后故意加好友嘲讽。

玩家不是工具,一旦游戏也成了类似于工作的强制行为,那么他们退坑时也会更加果断。炉石本身作为卡牌游戏的老大哥,最好能好好反思一下与玩家之间的关系。大家在对战中有碰到过挂机的棋宗玩家吗?

『肆』 炉石传说20.8版本酒馆战棋英雄强度排行榜一览


炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,20.8版本酒馆战棋有哪些强势英雄?下面一起来看看炉石传说20.8版本酒馆战棋英雄强度排行榜一览
炉石传说20.8版本酒馆战棋英雄强度排行榜一览
新英雄、回归英雄和调整过强度的英雄用绿底标识,数据不足时用※标识
本周前20%以上玩家积分上升至6700+,英雄排名一图流,数字为均场排名
本周前1%以上玩家积分上升至9900+,英雄排名一图流,数字为均场排名
姑父被削后:那么现在第一自然应该是克...
口水鱼:不错,正是在下
???
虽然口水鱼没出之前我就非常看好这个英雄,但突然到第一是我没想到的,这可能是跟加入了25%对局会出现暗月礼品相关,有暗月礼品的对局节奏更快,口水鱼能在中期快速累积身材稳住血量。
此次新增和调整的英雄来说库尔特鲁斯陨烬和范克里夫是最大的赢家,在中位局和高位局都有良好的表现,比大家想象的要好;回归的巫妖王变化不大,被强化的穆克拉和萨鲁法尔大王紧随其后;贸易大王和迦拉克隆最近主播视频很多,胡起来是真的爽,但大数据下来实际表现一般;而在更新前大家普遍期望的恐龙大师布莱恩表现不佳还是在T4下游-T5的段位,与之类似的还有被削弱后的玛维。
这里顺口提一下伊利丹,我在这非常推荐在有暗月礼品的对局中选择伊利丹,因为在有暗月礼品的对局中大家普遍会优先跳本,现在伊利丹前中期有额外的4攻和必然先手,大概率是不输的(非暗月礼品的对局,玩家在2本和4本通常会停留几回合,尽量拉满场面,伊利丹在满场面又没形成阵容的情况下4攻不足以压制其他T1T2英雄的技能;但大家拿到暗月礼品有硬币或者1个新随从就不一样了,大概率都不会拉满场面而是选择上本),可以跟上其他英雄的脚步,同时快速上本更早获得狂战斧或其他圣盾怪。而后期双狂战或双鹦鹉或裂亮风怒剧毒+两次或三次先手,即便是类似阵容对手还没动就差不多了。
流派均场排名:
受益于熊妈妈加强,野兽流终于回归到了第2名的位置,现在架狼爹带老鼠的传统野兽也有一席之地了,让人再次想起被鼠年大吉支配的恐惧,中期推人太可怕了,老鼠一死熊妈没解掉基本稳输,看着头皮发麻。
然后机杂也从原本T4上升到了T3,虽然都在说偏折虽然强化了,但没完全强化,但排名上升是显著的。
当然浮动最大的还是鱼人流,虽然一张鱼人棋子也没调整过,但排名从T4直接冲上T2,毕竟这个版本节奏快,拿到核心养身材太快了,打不过只能下毒,其次新卡里有张6星德鲁伊,可以刷新所有同种族的卡,而鱼人的buff牌大多都是群体增益,通常提升比其他种族要快。
与之类似同样依赖德鲁伊的还有元素和海盗流也是比较依赖同种族配合的,比如霍格+海盗,小拉格/糯米肆拦+元素,所以元素和海裂源胡盗流虽然排名没变但整体均场排名还是提升的。
现在感觉就是胡牌更容易变神仙成长更快,中期那关键的几个回合拿不到核心就速八了,后期吃鸡就是看谁德鲁伊刷到的多(~ ̄△ ̄)~
目前还有一种离谱的玩法,就是在ban野兽的局里,利用野猪之神和德鲁伊去刷野兽种类,这样只会出野猪之神和融合怪,拿光野猪之神,配合卡加尔,一回合仅挂机所有随从+20/+20身材
总的来说现在这个版本很吃环境,很考验玩家的判断,战棋整体是越来越看大局观了,小操作失误开始变得不那么重要(当然有伏笔还是不好的,我只是说没有以前那么重要)。
举几个例子:
有暗月礼品的局:你要知道你自己得赶紧上本,别人也会尽快上本,节奏会非常快,中期基本一波可能直接死四五个,等你能选到冰箱奥秘的时候可能都进决赛圈了,你在低本玩即便再没有伏笔也很难进烂分圈;
没机械的局:中期大概率没有圣盾嘲讽,你可以放心的把最大的怪放在1号位。
没有鱼人的局:比大小,没毒,1本开局看到小粉可以闭眼玩恶魔
有海盗的局:中盘看到那种5本5-7个海盗的对手入别人都是二十几的,必然是霍格流,基本就准备下毒了,别吉尔再拿buff随从了,有毒就换,身材再大你也养不过霍格海盗,不然你烂分圈遇上必死。
有野猪人的局:基本中期会有几个玩家拿到猪牙和队长,需要观察对手阵容,如果遇到5本1-2碰或6本,显示有2-3个野猪,必然大概率是猪牙,必须拉满,否则中盘肯定走远。
没野猪人的局:节奏很慢,鸡杂或者嘲讽流都有机会吃
总的来说就是现在随着种族越来越多,战棋变得特别吃环境吃理解,伏笔少一个+1+1真不如预估准对手阵容或站位重要。

『伍』 炉石传说酒馆战棋22.2.2版本英雄与流派排行一览


炉石传说瓦托格尔女王是酒馆战棋的一个热门英雄,22.2版本对部分英雄进行了平衡性调整?下面给大家分享炉石传说酒馆战棋22.2.2版本英雄与流派排行一览
全分段平均排名
从全分段平均排名来看,之前清风推荐的六位强势英雄依然纹丝不动,可以看出这次平衡补丁对英雄的影响不太大,塔维什·雷矛虽然更难找到泰蕾苟萨快速成长了,但是他的技能配合圣盾随从还是很容易苟烂分的,清风觉得可以把他的技能削弱成1费,这样在前期就没法用技能兆此保护血量,但到了中后期塔维什依然可以每回合使用技能。
而关于机械姐米尔菲丝伙伴的削弱,清风听到有个说法是米尔菲丝的伙伴改成四星了,但是计量槽没有变,不过根据清风对局的经验来看,大部分机械姐对手都是8-9费回合拿到伙伴的,所以清风也不是很清楚到底有没有改计量槽,其实前期随从造成的伤害对进度有很大帮助,米尔菲丝如果天胡的话随从会大一圈,造成伤害多也更容易提前拿到伙伴。不过不管怎么说,机械姐成型后的上限依然很猛,之前有一局清风走位好几乎满血决赛圈,结果被金鹦鹉金瑞文的机械姐炸得头晕眼花,化身打工皇帝。
高分段平均排名
高分段英雄的平均排名和低分差芦段还是有不小的区别的,高分段很多玩家目标都是苟烂分,所以像巫妖巴兹亚尔这样靠着伙伴苟烂分的英雄排名很高,而沃金这个英雄,原本操作难度就很高,伙伴机制推出后很多人玩的都是猪脑过载,高分段排名更高也是很正常的情况。不过高分段平均排名最高的瓦托格尔女王倒是很值得聊一聊。
点进瓦托格尔女王的详情页面,会发现这个英雄的大数据和其他人有着很大的区别,几乎有一半的玩家到了第十回合都依然在一本,而成型的热门阵容里,有五个棋子都是1星随从,从这一点就能窥探出瓦托格尔女王的苟烂分技巧:一本玩到死。
其实这个思路外服主播ItsBen早在伙伴机制上线之前就已经想到了,把伙伴当做卡雷苟斯用,前期一直停留在一本,每回合用技能,场上留下像躁动欺诈者和狗狗机器人这样的优质棋子,拿到伙伴后不停的买卖元素来Buff场面上的随从,达到苟烂分的效果。这个思路清风在之前的文章里提到过,不过当时清风对这个思路还是持观望态度的,原因是女王的伙伴是四星的,拿到的回合实在是太迟了。
不过现在从大数据来看,这个思路确实是可行的,而且如果走一本流前期一直保场面的话,是有一定概率可以提前拿到伙伴长者塔格瓦格的,这样就能让刷刷刷的回合提前,不过这个思路还有一个局限性,就是必须要在有元素的局玩,因为一本的商贩元素和刷新畸体都能让这个流派的成长速度加快,如果不用元素作为“尚未控制的随从类型”,那效率就要大打折扣。总之大家如果选到了女王,可以尝试一下这个一本烂分流的思路。
选择率
从全分段的选择率上来看,米尔菲丝和玛里苟斯依然是大部分玩家最喜欢选择的英雄,不过现在酒馆战棋里的英雄实在是太多了,想要选到一把机械姐真的太难了。
而在高分段,贸易大王和米老头则是选择率最高的英雄,上面清风说得几乎满血进决赛圈,用的就剩贸易大王。贸易大王的伙伴在中期可以给一个圣盾随从加很大的身材,能够让贸易大王更舒服地跳本找更高星级的棋子,对于贸易大王的加强还是挺大的,从等级曲线图也可以看得出来,很多贸易大王在第九回合就已经跳到六本了。
流派情况
酒馆战棋中的流派排名虽然没有太大的变化,但是和之前比还是有所不同的,之前巨龙流平均排名力压机械流,而现在在所有分段都很难超过机械流了,而在高分段可能是瓦托格尔女王一本烂分流的开发,平均排名居然超过了野猪人,但海盗野猪人和光牙这三个流派依然是处于很尴尬的境地。
巨龙流平均排名下降的主要原因自然是泰蕾苟萨的削弱,首先四星随从在卡池中的数量就要比三星随从少两个(四星随从11个,三星随从13个),自然比以前更难找了,其次和源质松鼠炸弹不一样,泰蕾苟萨是一个需要回合数来buff的随从,升为四星随从后自然成长要比以前推迟很久,这族庆迅个削弱要比米尔菲丝的伙伴影响大多了,但泰蕾苟萨还是巨龙流里比较重要的核心,卡雷苟斯的地位依然“危在旦夕”。

『陆』 炉石传说21.8版本酒馆战棋英雄强度排行一览


炉石传说目前已经更新了21.8版本,新版本对酒馆战棋模式部分卡牌进行了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说21.8版本酒馆战棋英雄强度排行一览
由于是新版本3日数据,后续可能依然会有较大变化,新州乎英雄和调整过的英雄照常使用绿底标识,中位局采用前50%以上玩家,积分为6100+,英雄排名一图流,数字为均场排名
高位局采用前1%以上玩家,积分为10000+,英雄排名一图流,数字为均场排名(数据不足标※)
这个版本由于大菠萝的加强远超预期,有没有菠萝的局差距很大,大部分英雄打团的时候都容易直接**,烂粉圈打团很多时候都是菠萝直接一波带走3个非常恐怖,现在菠萝登顶冲迹档也验证了这几天的感受。
现在菠萝比较流行的玩法是4回合6费的时候只要别跳本正常拿怪,由于比其他英雄多一个5/5的随从,所以是优势团,大概率能吃8-10个战利品。7费9费正常上本挂奥秘的战利品(因为不能挂相同等级的战利品所以可以提前用掉1张),等8回合10费的时候打第2个团的时候把战利品都用了,保证第2个团的强度,大概率依然能吃到6-10个战利品,然后下回合可以直接上5本下下回合上6本,用战利品过渡,根据上轮团战结果判断对手强度(如果是能在2轮团战赢你的对手可以多用几个战利品保血,但建议还是要上本),大概率能做到血入对手的同时还能安全上本,到6本后基本大核心全来了,没有就拿几个4本5本高质量随从过渡,等第12回合团战的时候你基本科技和身材吊打别人就可以一波带走3-4个人直接获胜了。
菠萝的战利品有几种,开局随机打3个随从的奥秘,这个可以看以机械为主力的对手用;随从都死了的时候掉落恶魔的奥秘,不一定会触发,而且通常会一次给2张,所以拿到就可以直接挂;定向给1个随从加身材的,给圣盾随从用;全场+攻击的,在你认为对手强度比较高的时候用;加风怒的一般用处不大,第一轮给的,如果你是机杂阵容可以给麦田或者12机器人用避免打对面较弱随从送不掉;加复生的可以给圣盾随从双倍收益或者瑞文、坦克、巢母、光耀这种关键随从
新英雄黑皮塔姆辛,技能使用后战斗回合触发,吃掉的随从假设为3血,那么其他随从在战斗回合时都会+3血,并非像克苏恩那样随机分配,且不继承血量;吃掉的随从会依然触发亡语或复生;不会因为吃掉后比对手少怪影响先后手顺序;战斗结束返回酒馆时该随从依旧存在,不亏经济。表面上看感觉还有点意思,并且能想到一些花活(比如配合跳操稳定先手,比如配合泰蕾苟斯战斗成长),但大数据上看极弱,所有分段都垫底,比金字塔还差。
目前由于新版本数据只有3天,前1%还有大量数据不足的英雄,但从中位局来看强的英雄还是那么几个熟面孔,受护甲系统影响回落明显的有拉法姆、菌菇术士、阮大师、大散乱鹏、树人、口水鱼,个人直觉拉法姆和口水鱼跌落主要还是因为原本强度不足以达到0甲的优势,而大鹏和树人有明显的跳本窗口期容易在有大菠萝的对局中被暴打失去容错率;而提升比较明显的有帕奇斯(从T4提升至第6名,但在1%的分段里依旧表现不佳)、红龙、迦拉克隆、铜须,大家普遍比较喜爱的猫猫和小狐狸还是不太行。
这次暂时不更新流派了,目前数据较少,新版机械被砍了滑油后机杂在中上的位置,目前每个分段的评分都不一样,目前全分段恶魔登顶,前50%是巨龙登顶,前20%是野兽登顶,基本都在伯仲之间;更新后加强的野猪流稍强于海盗,但这2个流派依然是在吊尾车的位置,仅高于光牙流。

『柒』 炉石大数据app叫什么

随身炉石传说app是炉石官方推出的一款手机客户端。
《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐公司出品的策略类卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。“酒馆战棋”模式于北京时间2019年11月6日凌晨2点国服开启抢先体验。
游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十位魔兽中的角色作为十种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
2014年获TGA2014游戏大奖最佳移动掌机游戏,2015年获第二届SXSW游戏大奖年度移动游戏。2017年获谷歌PlayAwards最佳多人游戏。

『捌』 炉石传说酒馆战棋1月3日英雄排名大数据统计


炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,奥特兰克版本酒馆战棋什么英雄厉害?下面一起来看看炉石传说酒液梁馆战棋1月3日英雄排名大数据统计
中位局采用前50%以上玩家,积分为6400+,英雄排名一图流,数字为均场排名
因为之前很多水友反应想看英雄的吃鸡率(第一名的概率),因为有时候发的几个英雄均场排名枝埋世都不咋地,想搏一搏的时候想知道什么英雄更容易吃鸡,这次做工具的时候我就顺便提了这个需求,以后应该也可以一起统计=) 以下是中位局的吃鸡率统计。
然后是高位局采用前1%以上玩家,积分为10000+的均场排名和吃鸡率,老样子数据不足的英雄后面会标※
斯尼德的技能猛肢改为2费后的一周后直接垫底了(仅次于金字塔,虽然塔姆辛和斯尼德曾经短暂的排过倒数第一,但塔子哥还是用实力证明了自己),而塔姆辛修改技能机制后处于加强了,但没完全加强的状态,无论均场排名还是吃鸡率依然处于T4-T5的位置。
流派统计:
由于光耀之子和增强幼龙的削弱其他流派的胜率都略有上升,体现在英雄上是帕奇斯和菌菇术士均回归前10,但绿龙的稳定性极好,虽然增强幼龙削弱了但由于绿龙稳定找龙的机制,依然在均场排名和吃鸡率上双双走高。

『玖』 炉石传说23.2版本酒馆战棋英雄排行一览


炉石传说酒馆战棋是游戏中的热门玩法之一,23.2版本酒馆战棋什么英雄厉害?下面一起来看看炉石传说23.2版本酒馆战棋英雄排行一览
中位局前50%玩家(积分1500+,约91万场对局)的英雄均场排名和吃鸡率:
高位局前1%玩家(积分3100+,约3.1万场对局)的英雄均场排名和吃鸡率,数据不足标※:
先说一下新英雄艾萨拉女王,我拿了2盘都吃鸡了,看其他主播打的时候也大概率能吃分,但是从大数据上来看似乎都是好兆在T3-T4的级别,分段越高排名越低。稍微说一下我个人的看法,如果有龙的局艾萨拉大约7费能开出技能(可以用1本的13翻倍龙+宝石或+攻纳迦养攻击,1本流到7费连升2本开出技能,如果前2回合没有13翻倍龙,4费建议正常上2本,2本的24翻倍龙打宝石也能在战斗中开出技能)没龙的局使用双粉混1本大概也能在8-9费开出技能,没龙没恶魔就会慢很多,就会是纯白板可能到死都开不出技能。开技能的早晚很大程度上影响你是否能吃分,其次第二点,在全民玩纳迦的版本,你可能不太能拿到早期一些低本的小核心,比如25永久身材的小红、3本54的海妖,即便在你开出技能后开始转纳迦的时期会有阵痛期(例如你场面上没有法术纳迦,摇技能给了个日暮或者海妖,你就会很难受)可能要做好挨打的准备,当然如果你前期特别顺血量健康的情况下升到了5本那么你大概率就能吃鸡了,后期除了苔丝基本没人抢纳迦抢的过你。
苔丝目前在全分段都在前2名,基本所有单流派强势的版本苔丝都有不错的表现,这不用多说了,小偷类似的还有刀油也比较强势,但拉法姆表现一般,主要还是因为拉法姆容易针对,遇到他只要1号位和嘲讽位不是纳迦他就偷不到。
迦拉克隆这个版本彻底崛起,全分段都在前3的位置,前1%的高分段甚至排名第1,甚至高于苔丝,因为他可以稳定找6本随从,这个版本2张纳迦6星随从都极强,另外鱼人和野猪人也有2张补强的核心,6星随从整体强度大幅提升几乎没有什么不能用的,迦拉克隆可以在点到6本后大概率能发现核心,然后围绕核心再从低本蔽山慢慢组建阵容
曲奇也是目前版本里非常强势的英雄,全分段都稳居前4的位置,主要可以在关键回合跳本不降战力还能稳定找纳迦牌。
菌菇术士在中位局和低分段就在第1的位置,原本它就很强,目前6本又有新核心补强,就不多说了。
顺便再说2个带有特殊机制的英雄:口水鱼和沃金,这2个英雄可以将纳迦提供的塑造法术的临时效果通过吞噬或者交换身材变为永久效果,在版本未上线前大家就有很美好的畅想,但实际上看来无论是高分段还是中位局似乎表现都不是很理想,特别是沃金的均场排名都跌到4.5以下了甚至很难混进喝汤圈,个人感觉是由于这个版本高本纳迦核心提供的身材成长特别离谱(理想的完整体 2金海妖+2金潮汐主母+3法术随从一回合挂机不买怪都可友并租以稳定提升+240+240),而这2个英雄没有额外资源、不能稳定找牌、也不能快速跳本,在低本吃来吃去换来换去也终究是小打小闹。
流派统计:
鱼人剧毒作为纳迦大身材的克制手段,另外6本还有张补强卡在身材上可以跟纳迦较量较量现在稳居第一;而纳迦流作为新种族有51%的选取率把其他流派的选取率都挤压到个位数的情况下依然有4.28的均场胜率,也就是说如果大家都选纳迦那么必然是4.5,多出来的胜率全是压榨其他流派的胜率,简直恐怖如斯。

『拾』 炉石传说贫瘠之地版本酒馆战棋英雄与棋子排名一览


炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,贫瘠之地版本酒馆战棋如何选取棋子?下面一起来看看炉石传说贫瘠之地版本酒馆战棋英雄与棋子排名一览
炉石传说贫瘠之地版本酒馆战棋英雄与棋子排名一览
本周前1%以上玩家积分升至8400+ 英雄排名一图流,数字为均场排名
这个版本环境较20.2降速了一些,但没有完全降速,稍胡的野猪人在中期还是保有一些快速推人能力,毕竟大多数野猪人小核心还是能自正常,受益于环境降速克苏恩在中位局回归了榜首,但树人依旧紧随其后。而在高位局玛维和勾牙超过了他们,这个版本看来还是要碰高本核心。
上个版本加慎裂尺入的亡语者布莱克松随着野猪的削弱均场排名略微下降,但依旧占据着T2的位置;而泽瑞拉和沃金受益于环境降速有不同程度的提升。
其他变化较大的英雄有苔丝,由于上个版本全民野猪人使她更容易碰出野猪核心,而这个版本又称为了百花齐放百家争鸣的局面,瞬间被打回原形,排名下降了很多,另外由于早期野猪属性快速膨胀的问题所有减弱,使红树雷哥和死亡之翼这类亡语体系的英雄有所回升。
PS:首个低于6.0的英雄出现了,**
流派统计:
野猪人流派整体从4.00→4.40↓ ,强度大体介于海盗和元素流之间,巨龙流重新回归第一,但由于野猪卡中部分卡增加了光牙流的核心,光牙流依然处于第2的位置。
打工棋子选取策略:
之前经常有粉丝问3本先抓21圣盾龙好还是抓偏折好?4本机械蛋和狮子同时出来应该优先抓那个? 因为在5本之前大部分人都无法形成固定阵容,拿的怪都是用来打工的,而且这个版本基本都是卡在7费3本9费4本节奏都很紧,费用有限,可能唯一的一抓直接决定后面2回合是血崩还是狂入,那么谁是打工弟弟谁是打工皇帝,谁更容易赢,谁更适合转型。凭个人感觉总是不够准确的,所以老夫通过HSreplay的大数据(数据选取20%积分以上玩家)给你们分析一下。
数据中的战斗胜率为当前回合战斗时的期待胜率,就是下了这个棋子有多少几率战胜对手;打出影响为打出这个棋子后影响最终排名的浮动,例如你开局就拿到了理财鱼,那么你就有更大的转型空间,直接体现在均场排名就上升了0.28;战斗胜率可以看作短期收益,打出影响可以看作长期收益,比如你快要死了肯定想着能活过下一回合那么就优先选取能直接提升战斗胜率的棋子,而如果在早期或血量健康可以优先考虑打出影响更高更灵活的棋子。
我这里给了仅限打工时抓随从的1-5的个人推荐优先顺序,个人理解,有不同意见可以友善讨论。
新版本加入的2个1本野猪都不建议作为早期打工随从,胜率都不是很高,选了大概率出门35血,除非是玛维、拉法姆、老米这种4费不升本的英雄,推荐抓取顺序与上个版本类似。
理财鱼肯定是首位的,其次理财元素和理财虎之间个人偏好理财元素,虽然开门胜率要比理财虎低一些,但2本如果被迫拿32派对元素或24泥巴可以额外buff一次,而且衍生怪也比老虎要身材好一点,3-5回合如果比别人多+2+2可以很大影响场面。
5-7费是拿2本随从的回合,通常来说子嗣肯定是最好的,当然5费的时候可以拿2个身材更好一些的,但有子嗣也是需要锁的,可以说是5费时2本唯一值得锁的随从。其他基本按身材拿就可以了,速本的英雄可以考虑拿理财海盗。
野猪人的2个随从和预言家要单独说一下,主要野猪人非常依赖宝石,如果1本拿了宝石,可以拿14猪和圣盾猪,虽然14猪能提供宝石但非常不稳定,2本很多随从都有能力高于4攻,如果不能buff14猪大概率是拿不到宝石的,而14猪本身作为2本随从身材不合格,手上没有宝石我是不建议拿的宽高。43的圣盾猪有宝石强度会很高,但如果没宝石问题与14猪类似,如果有身材更好的2本随从是不建议拿的。23预言者能提供宝石,但其身材在2本也是不合格的,如果同页没有野猪也是不建议拿。
另外就是小黄和食尸鬼这种功能型随从早期身材不合格不要拿。
7-9费是拿3本随从的回合,如果是纯打工我还是建议优先拿21圣盾龙和偏折,毕竟有圣盾,将来走鸡杂、光源兆牙都有比较大空间,即便其他流派也会在阵容里用很久。圣盾元素我也比较喜欢拿,但看数据似乎比圣盾龙和偏折低很多,小鬼首领在早期4血大概率能出2个小鬼,总身材还是不错的,即便之前没小粉纯打工也还行。其他随从基本还是看场面。
另外3本开始有野猪的小核心了,扛旗野猪人能稳定获得2次宝石buff,如果之前有野猪人或当前酒馆里有33的蛮兵或圣盾猪是必拿的,要比上面的打工随从优先级更高。
现在4本最优秀的打工仔依然是其拉传令官,有1个嘲讽就是9/9,2个嘲讽就是13/13,无论是走嘲讽流还是纯打工都是最优质的,没有之一。然后是火圈鬼母和机械蛋、狮子;掘金还是跟之前的问题类似,这个版本成长已经不够快了,2个金随从还能拿,1个金随从不建议选择。
结尾重申一下,我这里给了仅限打工时抓随从的1-5的个人推荐优先顺序,个人理解,有不同意见可以友善讨论。

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