㈠ 移动游戏市场影响因素
移动游戏市场是一个庞大的市场,其影响因素包括以下几个方面:
1. 移动设备的普及程度:移动游戏市场的增长主要取决于移动设备的普及程度,如厅敏智能手机和平板电脑等。
2. 技术的发展:随着技术的不断发展,移动游戏的品质和用户体验也不断提高,这对移动游戏市场的发展产生了积极的影响。
3. 网络的发展:移动游戏需要有一个可靠的网络环境,因此网络的发展也对移动游戏市场的发展产生了影响。
4. 支付方式的改进:随着支付方式的改进和扩展,移动游戏市场的消费也得到了改善,这也有助于移动游戏市场的发展。
5. 游戏内容的多样性:移动游戏市场的发展也需要有多样化的游戏内容,这可以吸引更多的用户,并且保持用户的忠诚度。
6. 政策和法规的支持:政策和法规的支持也对移动游戏市场的发展有着重要的影响,如税收政策和游竖高戏监管等。
总的来说,移动游戏余伏尺市场的发展是一个综合性的问题,需要考虑多种因素的影响。
㈡ 网络游戏的害处有哪些
1.网络游戏对眼睛的伤害。一些玩网络游戏的未成年孩子和年轻人,由于网络游戏上瘾,使得上网时间过长,有的人能玩几个小时,甚至十几个小时不休息,严重影响到身体健康(缺乏锻炼)和眼睛视力。现在的孩子原本在正常的学习上压力就大,用眼就过度,视力也普遍下降。近年来,网络游戏的在学生中的“大流行”,玩网络游戏成时尚,上了瘾,更让他们的眼睛在普遍视力下降的情况下雪上加霜。2.玩网络游戏养成孤僻性格。近年来,由于网络游戏的盛行,对爱玩网络游戏的未成年孩子和不成熟的年轻人的性格产生了很大影响。爱玩网络游戏的孩子和一些年轻人,由于过分沉迷网络游戏,从而缺乏也缺少时间与人交流,这其中包括少了与父母,老师,甚至同学与同学间的正常交流。也因为过分沉迷网络游戏,使得这些孩子逐步失去与人交流的兴趣,从而越来越不懂得如何与人交流,最后很可能养成孤僻的性格或变成了有严重性格缺陷的一个人。3.网络游戏会养成漠视生命之人。根据本人笑拂凡尘对社会上一些漠视生命人的观察,本人认为这很大程度上与网络游戏有关。我们都知道:现在的网络游戏以“打斗类游戏”为主,而这些游戏最大的特点就是打打杀杀。由于玩网络游戏的未成年人,包括一些不成熟的年轻人整天经这样一个环境浸染,使必会受到影响。玩网络游戏者,在游戏中打打杀杀,杀他杀你,或者即便自己被人杀死,也不会感受到丝毫的疼痛,甚至有玩家可能还会幼稚的认为“生命可以复活”,长期以往,必对现实世界的人的生命产生漠视和不珍惜,甚至对自己的生命都不怎么珍惜,还有可能做出一些犯罪和极端的事情出来。4.网络游戏会培养出一些没有家国情怀和不负责任的人。近年来,我们国家征兵之时,已发生多次适缺青年征上兵而拒服役的事。我们都不明白这些什么原因?大家也不会把这事与网络游戏联系起来。在这里,本人笑拂凡尘认为:近几年的拒服兵役事件与网络游戏也有着很大的关系。现在适宜当兵年龄的年青人,可以说几乎都是接触互联网长大的,很多人对流行的网络战斗游戏都不陌生。打斗或者说打打杀杀的网络游戏,让他们在游戏中找到了激情,但却没教会他们成长和责任。玩网络游戏长大的一群年轻人报名参军是激情,但现实的军队生活让他们感受不到像网络游戏中的那种随随便便打打杀杀,不用承担任何责任的洒脱。虚拟和现实的巨大差异,让一些之前沉迷于网络游戏的人接受不了,于是他们就会逃避,甚至不惜做出破罐子破摔拒绝服兵役。
㈢ 网络技术的发展带来了哪些影响
科技的发展总是以超乎人们想像的速度向人们的工作、生活、学习中渗透着,随着内GPRS等无线网络技术容的普及,学生拥有无线上网终端已不是什么遥远的事情,学生们可以坐在教室、图书馆、甚至校园中心的池塘边上网学习。但是在一些老师们看来,这种新技术的兴起对他们的教育活动来说是一种挑战,因为学生的注意力都从老师们身上转向了手中的笔记本电脑、PDA及网络手机等设备上。
在传统课堂上,总会有一部分学生上课时不是在用心听讲,笔记本和手机的普及加大了这部分学生的比例,而这些设备连接到互联网上后可以更加“为所欲为”了。以前学生们可以拿笔记本玩纸牌或扫雷游戏,现在他们有数百万种游戏可以选择,还可以上网看电影。
㈣ 网络游戏的利与弊都有哪些
游戏设置得尽善尽美,游戏的音效让人惊心动魄、身临其境;游戏的画质、细节甚至比现实生活中的还要细腻好看;你能在游戏中尝试现实生活中无法接触的东西,甚至还能死而复生……可以说,游戏,就是当今年轻人在日益增加的压力生活中的减压方式。也许只要与家长规定好玩网络游戏的原则,就不会受到游戏太大的影响。
网络游戏对青少年负面影响
1.使自控能力差的同学沉溺网中,不能自拔,花费大量时间上网,从而影响学习成绩。
2.网络良莠并存,容易接触不良网页,如色情、暴力等。又因为学生常常容易受人影响、自控能力差、分辨能力弱,他们常常会因为网上不良内容而走上犯罪道路。
3.长时间上网容易造成大脑缺氧,从而造成精神萎靡、眼睛长期处于紧张状态容易造成近视。
4.一些长期长时间上网的学生容易产生孤独症,整天沉溺于幻想中脱离现实,而当他真正面对社会和人群的时候,就会因为想像和距离的问题产生退缩感,不敢正常与人沟通。
5.许多中学生因为打一些暴力游戏使自己模糊了真人与游戏对象的区别,常常无意识地模仿游戏来对待身边的人。
6.长期上网需要大量金钱,没有钱的时候,自控能力弱的人会采取违法的方式,不择手段地获取金钱从而走上犯罪道路。
㈤ 互联网 对幼儿园课程游戏的影响
随着信息技术的迅猛发展,互联网已经成为当今最具影响力的“四大媒体”之一,与互联网相伴而行的“网络文化”对社会生产和生活的影响与日俱增。仅仅几年的时间,随着网络与网络化的迅速发展,网络文化已经有了很快的发展。少年儿童学生是网络使用、交往的重要主体,因此网络文化对当代少年儿童的思想观念、价值方式、行为模式等带来了巨大的冲击。新形势下网络文化对少年儿童的思想观念、价值取向、生活模式、思维方式以及想像力、创造力等产生着积极影响但其消极作用也不可忽视。 一、网络文化对少年儿童成长的影响;;;;;在近年来的网络文化研究中,网络文化与少年儿童教育是一个重要的课题。学者们一致认为,少年儿童已成为当代网络文化建设的主体,这是从互联网络发展的实际情况所得出的结论。;;;;;众所周知,网民数量是衡量互联网络发展的一项十分重要的指标。中国互联网络信息中心2006年1月的第17次调查显示,网民中18-24岁的年轻人所占比例最高,达到35;.;1;%,网民在结构上仍然呈现低龄化的态势。据统计,在2亿中小学生中,上网学生已达3000万,中小学生互联网渗透率达到15.4%,其中高中学生互联网渗透率已达半数以上。;;;;;网络文化之所以能够引起当代少年儿童的浓厚兴趣,其主要原因就是网络文化以雅俗共赏、信息量大、知识新、影响面广、速度快捷、意识观念开放的特点,满足了当代少年儿童生活、学习和娱乐的心理需求。少年儿童无可争议地成为“网络文化”现象的主要创造者、传播者、参与者和接受者。从某种意义上讲,网络文化就是少年儿童的文化。;;;;; (一)网络文化对少年儿童成长的积极影响互联网为未成年人提供了求知和求学的广阔空间。目前在我国教育资源不能满足需求的情况下,网络为求知学习提供了广阔平台,学习者在任何时间、任何地点都能接受高等教育。这对于处在应试教育体制下的少年儿童来说无疑是一种最好的方式,为未成年人获得各种信息提供了新的渠道,增强未成年人的社会参与度,开发未成年人内在的潜能。通过上网,可以培养他们的人际交流的能力,通过在网上阅览各类有益图书,触类旁通,提高自身文化素养。有助于未成年人不断提高自身技能,拓宽未成年人的思路和视野,提高少年儿童综合素质。上网使少年儿童的政治视野、知识范畴更加广阔,从而有利于他们全球意识的形成。加强未成年人之间的交流和沟通,开拓少年儿童全球视野,从而提高少年儿童综合素质。利用网络进行德育教育工作。教育者可以以网友的身份和少年儿童在网上“毫无顾忌”地进行真实的交流,这对于德育工作者摸清、摸准少年儿童的思想并开展正面引导和全方位沟通提供了新的快捷的方法。此外,由于网络信息的传播具有实时性和交互性的特点,少年儿童可以同时和多个教育者或教育信息保持快速互动,从而提高思想互动的频率,提高教育效果;由于网络信息具有可下载性、可储存性延时性等特点,可延长教育者和受教育者思想互动的时间,为少年儿童提供“全天候”的思想引导和教育。还可以网上相约,网下聚会,实现网上德育工作的引导和补充,从而及时化解矛盾,起到温暖人心、调动积极性、激发创造力的作用。 (二)网络文化对少年儿童成长的负面影响;;;;网络是信息时代的技术新生儿,作为一种新兴的信息交流形式与人际交往方式,其所引发的新的社会问题也更加复杂而深刻。少年儿童作为新生事物的易感人群,其所受到的影响尤为巨大。网络在扩大少年儿童交往空间,缩短社会化时间,创造个性化和社会化学习条件,以及提供认识社会和扮演社会角色便利的同时,也不可避免地带来一系列的负面影响。;;;;;; 1.网络环境的开放性使得价值观念出现多元化,使少年儿童价值观的选择更加困难。信息网络是一个开放的体系,通过信息网络传播和提供信息的人来自不同的社会制度、不同民族,具有不同的宗教信仰、生活方式和价值观念,必然形成整个社会价值观念的多元化。少年儿童正处于思想迅速发展,价值观、人生观、世界观逐步形成的重要阶段,他们思想单纯,可塑性强,极易受到外界环境的干扰,对心智尚未完全成熟的少年儿童来说,选择什么样的价值观念是关系他们人生观、世界观的大事。一些西方国家,凭借他们在经济上、技术上的优势,利用信息网络对其他国家进行文化渗透和人侵,宣传西方的拜金主义、享乐主义、功利主义、极端个人主义等价值观念。在此背景下,道德教育的主导性理念受到多元信息的冲击、挤压和挑战,对少年儿童学生形成正确的世界观、人生观和价值观会带来负面影响。;;;;;; 2.网络文化的虚拟性导致少年儿童在现实中的交往能力下降,一定程度上导致了少年儿童人际关系的冷漠化。;;;;;; 3.网络上瘾也给少年儿童带来不利影响。网络信息的丰富多彩和网络游戏的新鲜刺激,使部分自制能力、分辨能力较弱的少年儿童陷入其中而难以自拔。虚拟与现实两种世界之间存在的巨大反差,加上现实社会激烈竞争给他们造成的压力,使许多少年儿童为逃避现实生活,不愿回到真实的世界中来,患上了网络成瘾综合症。;;;;;;;; 4.部分少年儿童依赖网络生活,逃避现实,导致人格虚伪。;二、促使少年儿童在网络发展中健康成长的对策;;尽量减小负面影响。网络对少年儿童的身心健康的负面影响是显而易见的,面对网络的负面效应,我们不能因噎废食,如何充分发挥网络的积极影响,把负面影响削弱到最小呢?;; 1、学校教育结合家庭教育,坚持以“导”为主,“堵”为辅,做到“堵导”结合。学校方面,教师在教学中履行好班集体领导的角色,在学科教学中有意识运用网络体系渗透相关心理教育因素,促进学生在网络大环境下健康成长。对于家长,要加强自身修养,多了解互联网,辩证的看待互联网,同时要留出更多的时间去关心、教育、引导孩子。对于学校,要更多地配备上网条件,教授少年儿童健康上网的技能,提高少年儿童对不良信息和行为的辨别及抵制能力。;;;;;;; 2、切实加强网上文明行为规范建设。广泛开展以宣传《少年儿童网络文明公约》为主题的各项活动,积极引导少年儿童遵守网络道德,提倡“五要五不”,即:要善于网上学习,不浏览不良信息;要真诚友好交流,不侮辱欺诈他人;要增强保护意识,不随意约见网友;要维护网络安全,不破坏网络秩序;要有益身心健康,不沉溺虚拟空间,努力创造干净、健康、文明、有序的网络环境。;;; 3、网络时代的少年儿童思想教育是一项复杂的系统工程,充分利用学校心理辅导体系,促进学生心理健康的发展,使学生以正确的心态接受网络教育。另外,还要着重加强对少年儿童的社会化教育,提高少年儿童适应现代社会的能力,使他们勇敢地直面现实世界,积极投入到改造社会的实践中去。;;; 4、积极占领网络阵地。建立学生自己的个人及班级博客、QQ;群,以“主题鲜明、形式活泼、清新高雅、健康向上”的风格对少年儿童进行正面教育。少年儿童本人,要加强自我保护意识,认识到自己的主要任务是学习,理性地对待互联网和网络游戏,更多地使用互联网来帮助自己学习。;;;; 5、社会方面,政府要建立更完善的法律体系,互联网内容与服务提供商要提高网上内容质量,网吧业主要严格执行上网服务场所管理规定,禁止未成年人进入网吧。;;;; 6、
㈥ 网络游戏的发展现状
网络游戏是在互联网上进行的多人角色游戏,有着非常广泛的社会和文化影响,它被广泛应用于商业、游戏和社交结合的各种行业。
随着技术的发展,网络游戏的视觉效果变得越来越真实。现在的网络游戏已经支持多个平台,从电脑到移动设备,可以为玩家提供更多的定制选择,更好地满足玩家的个性化需求。同时,社交媒体也成为网络游戏发展的重要助力,让游戏的社交性更加强大,玩家可以更加自由地定制自己的游戏体验。
此外,由于智能手机的普及,网络游戏的发展也变得更加迅速,玩家可以随时随地接入游戏,游戏的操作也更加便捷,有利于网络游戏的发展和普及。
总的来说,网络游戏的发展已经取得了长足的进步,并且正在以越来越快的速度发展,游戏技术以及游戏设备将会更加完善,提高玩家的游戏体验。
㈦ 技术水平的发展对网游的意义
随着计算机软硬件的升级、游戏开发工具的丰富和营销模式的发展,网络游戏行业的技术水平不断提升,主要体现在产品开发技术和运营技术两个方面。
1、产品开发技术
网络游戏的开发主要包括游戏策划、程序编写和美术制作三个方面。
(1)游戏策划的创意性和复杂性
游戏策划是网络游戏开发的核心,程序和美术根据游戏策划的需求展开工作。在现实世界中,每个人都有不同的职业、年龄、专长等特征,整个人类社会又形成了复杂的社会关系和经济体系。和现实世界类似,在游戏世界中,玩家控制的每个游戏角色也都有着不同的职业、等级、技能等特征以及国家、帮会、家族、师徒等社会关系,在游戏世界中也存在着庞大的经济系统,而游戏策划的主要工作就是设计、优化这一虚拟世界体系。
首先,游戏策划富有创意性。当前市场上网络游戏产品众多,覆盖了各种游戏类型,只有不断创新才能保持游戏对玩家的吸引力。游戏策划人员需要根据目标玩家的需求赋予网络游戏独特的定位,不断创造新颖的游戏玩法,持续设计具有吸引力的活动,不定期地推出资料片丰富游戏功能,使得产品能够持续保持新颖性和吸引力。
其次,游戏策划工作极具复杂性。以角色扮演类游戏为例,游戏策划的工作一般包括职业系统设计、升级系统设计、战斗系统设计、经济系统设计等,贯穿其工作的核心是数值设计,即通过合理地设计相关数值,保证各大系统及游戏整体的平衡稳定发展。在职业系统设计上,游戏策划需要把握游戏世界中每个职业的形象、攻守能力等,以保证各职业的平衡,从而使游戏世界中各职业群体的数量维持均衡;在升级系统设计上,游戏策划需要设计游戏世界中角色升级的难易程度、升级周期、等级限制等,以保证游戏兼具挑战性和成就感;在战斗系统设计上, 游戏策划需要为每一职业设计数十种战斗技能, 保证每个职业的攻守平衡,同时又能体现玩家的操作技巧差异和消费投入差异,兼顾游戏的趣味性、公平性和收益没镇拿性;经济系统的设计技术是数值设计的核心技术,其目的在于保持游戏世界中货币系统的平衡,在此基础上致力于提升游戏付费比例和玩家消费深度(类似于央行“稳定物价、促进经济增长”的货币政策目标) ,游戏策划需要基于游戏特点,建立虚拟货币和虚拟物品的产生、消耗模型,根据游戏运营情况调整影响参数,保证游戏世界的经济平衡。在网络游戏中,各大系统密切联系,在很大程度上增加了游戏策划的复杂性,某一系统的失衡将导致整个游戏世界的失衡,甚至可能导致整个游戏的失败。游戏策划技术通过建立复杂的数值模型、模拟不同类型的玩家行为、分旅冲析大量用户行为数据论证和改进游戏的平衡性,保证游戏的持续盈利能力。
(2)游戏程序的稳定性、高效性和表现力
编写程序是实现游戏策划思想的过程, 游戏策划设计的各大系统和数值均通过游戏程序加以实现。网络游戏程序的技术特点主要体现在稳定性、高效性和表现力三个方面。
与单机游戏不同,网络游戏的运行主要依赖于服务器的正常工作,服务器软件一旦崩溃将导致该服务器全部玩家无法正常登陆游戏, 其影响范围和影响程度远超单机游戏,因此网络游戏对程序的稳定性有更高的要求。与单机游戏相比,网络游戏提高程序稳定性的难点在于, 一方面, 网络游戏需要承受多人同时在线,同时在线人数可能达到数万人,在高负荷运转的情况下易出现程序错误;另一方面,网络游戏在玩法设计的复杂性和多样性上均超过单机游戏,软件本身复杂性的增加导致出现错误的可能性增大; 另外, 网络游戏更易招致外挂、 黑客的攻击,也使得提高稳定性的难度大大增加。
网络游戏服务器需同时处理大量玩家同时发送的海量数据, 因此其程序对高效性也有较高的要求,需要通过不断地优化算法简化运算程序,提高游戏运转速度,保证玩家拥有流畅的游戏体验。对客户端软件的优化可降低游戏对客户端计算机硬件配置的要求,吸引更多玩家。程序高效性的难点在于,在简化算法的同时必须保证程序逻辑的严密性,不得损害程序的稳定性。
网络游戏需要向游戏玩家展现角色动作、技能光效和动画场景等各种效果,处理战斗、副本、活动等各项功能。这些效果和功能的表现主要依赖于游戏程序的支持,因此枯搭网络游戏要求程序具有较强的表现力。网络游戏程序的表现力主要体现在支持的表现功能是否多样,以及表现效果是否达到策划的需求。
(3)美术制作的创意性和美术表现的高效性
美术制作主要包括角色、光效、场景和界面的制作。美术效果是玩家体验游戏的最直观感受,如美术风格是否新颖独特、人物形象是否饱满、战斗场面是否炫丽、游戏场景是否逼真等。
美术制作富有创意性。美术人员需要设计符合游戏定位的美术风格,人物形象、地图建筑、物品技能等的设计既要反映事物的特征,又要体现与市场上其他游戏的差异,展现新颖性。
美术表现具有高效性。在网络游戏运行时,美术效果将占用客户端计算机大量硬件资源,是客户端软件运行不畅的重要原因之一,因此网络游戏对美术表现的高效性有极高的要求,即占用最少的资源表现出最佳的美术效果。以角色制作为例,美术制作需要设计符合产品需求的角色形象,以最少的面数对角色进行3D建模,设计各种符合运动规律的动作,在保证角色丰满、动作炫丽的前提下,降低图片、动画对计算机资源的占用。
2、运营技术
网络游戏产品的运营技术主要体现在市场推广技术、 游戏内玩家行为分析技术、运维安全技术和客户服务技术四个方面。
(1)市场推广的高效精准
网络游戏的市场推广主要包括运营方式选择、精准营销管理、推广方式创新三个方面。
网络游戏的运营方式包括自主运营、代理运营、联合运营等多种运营方式,若不同运营方式的客户群存在较大差异,则可以相互补充,有效增加用户数量;若客户群相似,则存在着竞争关系,有效用户难以增加。自主运营商通常需要对自身用户群和代理运营商、联合运营商的用户群进行分析比对,选择互补性强的代理运营商和联合运营商,以发挥协同效应,提高运营效率。
网络游戏的营销费用是最主要的运营支出, 如何提高效率精准投放是游戏运营的重大课题。精准营销管理技术主要体现在三个方面,首先,游戏运营商需要与各种营销渠道建立长期友好合作关系, 保证及时获得所需要的营销资源; 其次,游戏运营商需要根据自身产品特色对各营销渠道进行详尽的数据分析, 按曝光能力、进入效果对营销渠道进行分类,并在推广时综合考虑游戏内容、推广时点,对不同渠道分配不同权重,筛选出效率最高的营销渠道组合,进行重点投放,做到精准营销;再者,游戏运营商需要对历次营销情况进行广告数据分析和品牌营销总结,掌握自身产品与各营销渠道的匹配情况变化,实时更新供应商数据库,指导后续营销。
另外,由于网络游戏玩家通常易于接受新鲜事物,因此游戏运营商需要不断尝试各种新型推广方式吸引用户,增加了游戏运营的技术难度。
㈧ 网络游戏对社会的影响是什么
网络游戏对人类进步发弊袭耐展没有任何好租春处,人类的禅州新型鸦片,没有艺术家,科学家的文明,没有社会责任感,坑害了下一代。