㈠ 刀塔传奇1月新英雄幽鬼属性技能介绍
幽鬼以前作为敏信判刀塔传奇1月签到英雄预测的时候已经和我们见过面了,但让人没想到的是,最后的签到英雄居然是冰魄,而幽鬼则将作为本月新英雄与我们正式见面,下面就让我们一起来看下幽鬼的形象和技坦中能吧。
由于消息并未完全出来,但是深空高玩可以提前告诉大家,幽鬼是一个前排敏捷型战士,深空高玩先带大家了解一下DOTA里面的幽鬼形象以及技能吧。
1、幽鬼之刃
扔出幽鬼之刃并留下黑暗弹道,在弹道中行走属于相位移动且无视地形,此外幽鬼之刃还带有减速的效果。
2、荒芜
这个技能是DOTA 里面幽鬼的核心技能之一,如果桥改指定范围内没有敌方友军存在时,那么此时幽鬼自身和其分身会对此目标造成额外的伤害。
3、折射
降低幽鬼受到的伤害并将其受到的伤害的一部分折射给周围的敌人,折射伤害取决于与敌人之间的距离。
4、鬼影重重
幽鬼在所有敌人身后制造出自己的分身并进行攻击,并可以把主身降临并替换到其中一个分身的位置。
深空高玩点评:从幽鬼的属性和技能来看,幽鬼有可能是和幻刺属于同一类型战士,但生存能力会比幻刺稍微强一点。不过由于目前官方还没有彻底公布幽鬼的属性,我们也只能静待官方揭晓了。
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㈡ 刀塔传奇幽鬼培养价值详尽分析 幽鬼到底好不好
推荐提要:三星 开个 狼人 是一个 这是
在刀塔传奇中,小伙伴们都知道目前版本里有着很多优质的英雄,其中幽鬼绝对是一个值得拥有的英雄,因为各方面能力和属性都非常耀眼,那么幽鬼到底好不好?今天小编就为大家带来了刀塔传奇幽鬼培养价值详尽分析,锋拆希望大家喜欢!
进入正题,DOTA大后期UG,能扛能输出这是他的代名词,翻盘1V5也是时有好携发生,现在分析下刚刚看刀塔传奇幽鬼出的视频。
1:站位靠前(这也是应该的,毕竟刚正面的)所以三星拿个头像的还是可以玩玩。
2:技能爆发不足(好歹大招削能量弥补送能量)不足以给对手一击致命的感觉。
3:感觉跟虚空类似,开个大招不一友基伏定能秒人,而且幽鬼不像虚空那样开个大还能回满血。
4:跟新出魂匣狼人做比较,感觉没有狼人生存能力强。
反正个人感觉,幽鬼可以直接上五星,平民玩家个人觉得不一定会比三星仙女龙、PA好用。
㈢ 刀塔传奇铁面狂人怎么样
刀塔传奇铁面狂人怎么样?全新诞生的英雄,一个不是刀塔类英雄的刀塔传奇英雄,相信玩家对他会有很浓厚的兴趣,想知道刀塔传奇铁面狂人技能是什么?刀塔传奇铁面狂人厉害吗?那就和小编一起来看看吧!
刀塔传奇铁面狂人
刀塔传奇铁面狂人属性分析
1. 生存属性
首先我们来看铁面狂人的生存属性,作为一个后排27000的血量450的物理护甲显得非常的中规中矩,并没有什么太出彩的地方。
2. 输出属性
物理攻击力在4500左右,同时附带90点的物穿,加上铁面狂人相当不错的技能,输出还是比较客观的
3. 其他属性
1.享受山岭巨人的巨人族光环加成,可以增加自身魔抗
2.92的吸血等级,和55点闪避在侧面增加了铁面狂人在战场的生存能力
刀塔传奇铁面狂人技能分析
这部分当是此处98英雄的重头戏。
重力苏醒(大招): 铁面狂人把体重作为武器,跳起重压在敌人身上,对敌人造成物理伤害并眩晕,之后返回原位。
分析:该技能从现在的已有资料来看,范围还是比较客观的,大概是砸前排能波及到中排这样,并且释放之后会回到原位,不过这里小白考虑的是,这个大招是否会被炸弹人的地雷晕眩所影响。
本垒打(普通):铁面狂人扔出铁球攻击一个敌人,造成物理伤害并且将其击退。
分析:这个技能还是比较好的,有压缩阵容的作用,可以让己方的一些ape技能得到更充分的输出发挥。
任意球(普通):搭销宴铁面狂人踢出铁球,铁球砸到敌人时可以使敌人眩晕并受到物理伤害。
分析:该技能也是一个控制技能,不过是一个随机技能,为战场增加了一些不确定性。
链式突击(普通):铁面狂人掷出一个铁球,攻击前方敌人,随后把球拉回到手中。造成范围的物理伤害。
应该是铁面狂人的一个比较主要的输出技能,就现在能看到的资料来看的话,能波及的范围大概是前中排的样子。
英雄定位
1. 从技能上可以看出,铁面狂人是一个在控制上非常给力的英雄,有两手控制技能,所以定位为后排辅助英雄。
2. 同时铁面狂人优秀的站位,以及1.4技能的不错输出,当能承担输出位的重任。
3. 自身血量及双抗并不高,相对来讲还是比较害怕一些范围输出的法师英雄。
4. 由于压缩阵容技能的存在,可以搭配一些aoe英雄,对敌方造成伤害。
刀塔传奇铁面狂人竞技场阵容推荐
1. 铁面狂人,幽鬼,全能,pa,虚空
铁面狂人自身的控制技能,也许可以为幽鬼带来一些辅助增益,搭配虚空pa的输出,全能提供续航,整只队伍送能量的技能不多,让幽鬼先开出大招应是不难,而一旦幽鬼开出大招,之后接着有虚空,铁面狂人的大招,对敌方造成相当的伤害,当能取得最后胜利。
2. 铁面狂人,敌法,狼人,白虎,月骑
由于铁面狂人一技能和四技能的aoe输出尚可,考虑搭配敌法,月骑狼人组成物理aoe队伍,整只队伍,狼人,白虎,月骑,铁面狂人,都有范围控制技能,或者单体打断技能,对方打起来应当斗察比较吃力,同时狼人,月骑,白虎都在侧面增加了铁面狂人的输出。
这样一个英雄更像是一个后排,强大的控制和打断能力,在面对高爆发的队伍时,还能从容面对,有肉又有输出,可以说,知银是个不错的英雄了,条件允许的玩家大可去试试!
㈣ 刀塔传奇幽鬼怎么样
刀塔传奇8月魂匣中,又出现了一名女汉子,不,应该是游运行女鬼,对于幽鬼的神秘各位召唤师们也应该有些了解,下面给大家详细看看一看有关幽鬼的属性与技能。
刀塔传奇幽鬼属性
幽鬼在到达五星时,三围成长分别为:
力量成长:7.8
智力成长:3.9
敏捷成长:8.4
刀塔传奇幽鬼满级属性
刀塔传奇幽鬼技能
鬼影重重
效果:可以在所有敌人面前制造一个幻象,幻象拥有幽鬼的荒芜技能。在幻象中,再次使用该技能可以将幽鬼替换到最弱的敌人面前的幻象,也就是说敌方敌人越多,能帮助己方承受住不小的伤害,还能切换位子达到突进效果。
刀塔传奇鬼影重重
幽鬼之触
效果:在前方射出一条幽鬼之触,能够捏碎敌人的身上的护盾。幽鬼之触将会对碰触到敌人造成减慢攻击速悄桥度的效果,而自身获得攻速的提升。
刀塔传奇幽灵之触
折射
效果:抵挡一部分伤害,以神圣伤害的形式反弹给周围敌人,但是不能抵挡神圣伤害。
刀塔传奇折射满
荒芜
效果:幽鬼普通攻击将夹带神神哗圣伤害,战场上人数越少伤害则越高。
技能点满之后:每少一个英雄增加303攻击力,神圣伤害2020点伤害。
相信各位召唤们,在了解这些有关幽鬼的基本信息,不论是入手,还是应对该英雄时,都会有所防范,所谓的知己知彼百战百胜,祝各位召唤师们游戏愉快。
㈤ 《DOTA》敌法师面对幽鬼为什么胜率很低,敌法魔抗不是很高吗
克制不克制,口说无凭,数据说话
敌法师在面对幽鬼时,胜率仅仅43%,只高于前中后期都克制敌法的斧王。
排除敌法师无解肥而幽鬼无解穷的情况,来分析一下敌法师为什么面对幽鬼胜率会如此之低。
最重要的是,两边有幽鬼和敌法师时,线上一般都会被压制。而中期幽鬼可以收割几波技能起来,而很多路人敌法师只能打顺风局,一旦劣势15分钟出不到狂战就会全场隐形。
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
首先,众所周知,敌法师和幽鬼都是两大后期,作为各个军团的两大大哥,实力自然是难分伯仲的。但是敌法师面对幽鬼,却还是还处于劣势,我觉得是有着三点原因蠢历造成的:
1、敌法师定位大家知道,敌法师的定位是切后排,灵巧飘逸型的英雄。而幽鬼这个英雄,可以说到了后期是硬刚类型的英雄,即便在血泉转一转,也能从容的撤退。相比较之下,敌法师更容易挑需要魔法的软柿子捏,像矮人狙击手、小鱼人、小鹿这样的英雄是敌法师的最爱,而骷髅王、斯文、潮汐猎人、山岭巨人这样的英雄也是要被敌法师生吃的。但是幽鬼是很少需要魔法的,她完全有能力和敌法师正面决一雌雄!
2、装备压制敌法师作为一个飘逸型的英雄,是很少有人出刃甲这件神装的。而刃甲对于幽鬼来说是必出的道具。两个人狭路相逢,一个刃甲让敌法师很难取得大幅的血量优势,但是敌法师状态不好时,却很难逃出幽鬼辉耀后的降临!后期幽鬼的装备是非常肉的,净化之刃会让敌法师苦不堪言,辉耀更是灼烧了敌法师的幻影斧,这就让敌法师显得势单力薄了!
3、技能压制幽鬼这个英雄,大招幽鬼降临真的是神技能的存在,可以降临到敌人身边不说,还能够造成一定的伤害 ,收割肯定是要比敌法师轻松的多!后期出道辉耀,像火枪手的这样的脆皮,如果不选择出冰眼都很容易被幽鬼击杀。而敌法师想要击杀一个敌人,还是有一定的难度的,前期只能猥琐发育,等待收割。这样看来,幽鬼的装备还是i要明显强于敌法师的,所以装备上敌法师也会有一些劣势! 好啦,感谢大家的支持和关注。
首先必须承认,敌法打幽鬼胜率确实很低。
笔者并没有去取具体的数据,但是幽鬼在大后期能够爆敌法,这个已经是人尽皆知的事情了,想必也是大家经过大量的 游戏 经验才能得出拿信的结果。笔者个人估计来说,敌法打幽鬼全服的平均数据应该只能维持在4成上下吧。
敌法打不过幽鬼,倒不是体系的原因,这两位经典的后期英雄都已经拥有非常成熟和优化的玩法体系了。敌法对阵幽鬼的劣势,主要还是英雄本身的特性决定的。
敌法打不过幽鬼,基本上都是大后期发生的。因为敌法师是伪后期英雄,在45分钟之后敌法师并不算强势。但是幽鬼是最经典的超级后期英雄,是消档轮肉核中的终极Boss,在后期同样经济等级下的战斗力,幽鬼确实要更强。
敌法作为伪核,其最大的优势,在于中期超强的刷钱能力,和斯温相似,敌法师之所以强,是需要建立在他比对面的大核多至少一个大件的前提下的。如果真的是建立在同等经济下的对抗,敌法天生技能没有优势。闪烁是逃生所用,剩下的技能基本上都是对抗法师的技能。
所以说敌法要想赢,必须要在幽鬼起来之前解决战斗,这也就对Timing和队友的要求很高,而水平参差不齐的天梯中,能够有如此高执行力的团队是少数。
而幽鬼的辉耀做出来之后,基本上脱离了弱势期,这个时候的幽鬼依然缺乏作战能力,但是幽鬼的刷钱能力高了一个层次,这也帮助幽鬼更快地做出龙心,而做出龙心之后的幽鬼,基本上就迎来全面强势期了。
龙心辉耀的幽鬼,是彻彻底底的大肉核,他站在那里,就可以依靠折射和辉耀对对方的后排造成非常大的伤害,而在追击的时候,幽鬼可以依靠幽鬼之刃和荒芜迅速完成收割。同时鬼影重重可以帮助其快速地收割战场。这个时候,幽鬼打团基本上很难输了。
敌法要想在这个时期力挽狂澜,需要队友出大隐刀克制幽鬼的被动,或者自己直接六神,但是敌法所在的队伍,前期经济会被敌法吃掉很多,快速出大隐刀有难度,同时敌法在30+分钟六神也不是把把能做到的事情。所以说到后期的敌法,只能眼睁睁看着幽鬼不停地收割,一场团战多一个大件,最后六神幽鬼踏平基地,基本上就是这个剧本。
敌法对阵幽鬼 倒也不是 没机会,只不过对于玩家的要求比较高,容错率低罢了。而天梯上的玩家,恰好不经常能有足够的执行力。
从08年开始玩Dota,当然这两年玩的很少,只能说幽鬼在心里一直都是最全面的大哥,要说敌法能打幽鬼那一定是装备碾压,没有第二种可能了。 想当年一个6神装敌法加6神猴子,打的6神幽鬼没蓝一样打不过的情况,这么多年记得。当然了从Dota到2已经改了不少,不过敌法单挑的话,真打不过幽鬼,不过克制了幽鬼的整局发育流套路
这是英雄本身技能决定的,敌法天生不带暴击,吸血(pa snk)又没有控制(虚空)没有分身(猴子)还不肉。。。。。。这决定了他神单硬刚很难打赢其他后期。
有鬼可以发育,另外4个人打团他随时切入,不耽误打架,线上也不弱势,辉耀出的快就有战斗力!敌法真空期太长,出狂战还是为了打钱快一点,形成战斗力要至少比有鬼落后一个大件的时间,。
很简单啊,前期大家都刷钱,打到中期ug不怕敌法单带,能顶线,队友开团能随时支援,单挑又杀不了ug,团战作用ug怕是等于几个敌法,不就克制了吗
众所周知幽鬼这个英雄作为dota2里面超级大后期,拥有无视地形的幽鬼之刃,逃生技能一流;大招随时支援团战,折射配合荒芜可对后排部队造成大量伤害,成型之后的团战之王,以肉和稳著称。
1、敌法和幽鬼单相遇,都会玩的情况下,敌法是抓不死幽鬼,幽鬼抓不死敌法的。
2、敌法师带线能力很强,哪路线不好幽鬼也可以带,然后利用强大的大招随时支援战场,参战速率也快。
3、幽鬼最厉害的技能荒芜 (也是最克制敌法的技能)
荒芜这个技能单放出来讲,无友军单位的设定,感觉又使幽鬼成为一个万军丛中取上将首级的人物。
在敌方英雄周围325范围内没有友军存在时,幽鬼和她的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。 英雄攻击·魔法伤害(即神圣伤害), 最低触发间隔:0.3秒
等级1 - 附加20点的伤害。
等级2 - 附加30点的伤害。
等级3 - 附加40点的伤害。
等级4 - 附加50点的伤害。
幽鬼前期大招收人头,一般残血的英雄都会网回家跑。荒芜这时候就可以提高伤害……神圣伤害是不计算魔抗以及护甲的,所以不要小看附加的这点伤害……。荒芜的间隔只有0.3S举个例子:幽鬼和敌法相遇,就是学了2技能的幽鬼在野区追敌法, 附近没对面的队友,你追着砍,就触发2技能。
问这种问题就知道是萌新,所有的战术安排都是围绕主c安排的,两个不同风格的英雄,am主要是带线牵制,幽鬼主要是团战支援,两队整容肯定也是一个主推进前20分钟建立优势Am,或者先知出40书,其他人做笛子梅肯基本25分钟解决战斗,幽鬼主要就是抱团打架,抓人,相位骨灰毒球散失分身,憋辉耀时代已经过去了……你没到那个境界,说了你也不懂,刀塔不是每个人出6神对A 游戏 。
虚空敌法抓落单的人还是需要找人抓的。幽鬼呢,只要落单,一个大,降临过去大晕分身一开,酱油一秒就没了。打幽鬼只能选强势的推进,多选一点力量英雄。敌法主要是刷的快打经济压制。拖到后期,敌法拥有古老的诅咒,打团幽鬼一个大,跳刀全部打断,敌法敢跳后排就是秒躺。更何况买活刷新大谁用谁知道。
㈥ 刀塔传奇12月签到英雄有哪些
11月马上就要过去了,各位刀塔传奇的小伙伴们是不是都在猜刀塔传奇12月签到英雄是谁啊?根据深空高玩从网上得到的消息,12月签到英雄有可能是狼人、幽鬼、虚空和树精卫士这四个英雄哦,下面就让我们一起来看下吧。
刀塔传奇12月份签到英雄之狼人:
变狼:可以在游戏中变身为狼,然后可以提高英雄的攻击速度和攻击力,还有吸血这个状态哦!持续时间是8秒钟哦!
嚎叫:可以增加狼人这个英雄的身边队友的物理攻击力,然后减轻敌人的物理防御力哦!
召狼:可以在游戏中召唤一只野性的狼在前排战斗,然后可以承受一定的伤害哦!
狂野:可以增加狼人的物理暴击率哦!
刀塔传奇12月签到英雄之幽鬼:
鬼影重重:可以在每个敌人后面制造一个分身,这个分身可以用来攻击敌人哦!虽然这些分身只有一半的攻击力,但是却可以承受2倍的伤害哦!当在游戏中使用大招的时袭搜候,她的本体可以代替一个分身然后出现在对面生命值最低的那个敌人身后,然后给他重力一击哦!
幽鬼之刃:在战斗的一开始,幽鬼可以射出一个道幽鬼之刃然后可以对面敌人造成伤害,虽然这个伤害值比较低。但是誉禅大可以提高队友的移动速度。
荒芜:当幽鬼在战斗的时候收到近距离的攻击的时候,会降低一些伤害。然后将降低的这些伤害,反弹给周围的敌人哦!
折射:可以在游戏中增加幽鬼的无视和护甲穿透率哦!
刀塔传奇12月签到英雄之虚空:
时间结界:可以在战斗中创建一个时间结界,然后可以控制前面的英雄。让前面的英雄不能移动、攻击和施法。这个状态的时候是3s,当虚空在游戏中的等级越高,那么英雄的技能命中率也将会提高哦!
时间漫游:可以突然跳跃到敌人的后面,然后对前排和中排位置的英雄造成移动速度和攻击速度的减慢哦!
时间锁定:当虚空每次在游戏中攻击敌人的时候,都有一定的几率让英雄晕眩,而且给英雄造成额外的庆竖伤害哦!
回到过去:在每个受到攻击的时候都有一定的概率可以躲避过去。
刀塔传奇12月签到英雄之树精卫士:
大自然的掩护:可以让目标单位融入到树林里面去。然后英雄在这个树木的附近可以进入到隐身或者是移动速度加成的状态,如果目标单位远离树木的时候,那么这个状态就会消失掉哦!
寄生种子:树精卫士可以在敌人的体内种下一颗吸血的种子,然后可以吸收敌人的生命值,并且还可以让这个英雄减速。这个种子可以让周围的队友吸收血量,一共可以吸取四次。
活体护甲:可以让队友在保护罩下面,然后可以恢复生命值。这个保护罩可以保护队友不受到物理伤害,在被敌人进行多次进攻之后这个护甲就会消失掉哦!
疯狂生长:可以召唤出一个伤害的藤条和枝干,然后阻止敌人进入到移动、隐身或者是攻击的状态哦!
㈦ DOTA什么版本中幽鬼很厉害
6.64版本 spe(幽鬼)是最厉害的,本身降临分身不灭,
在6.61版本的时候龙心是真正的龙心,我天梯2200幽鬼,9战全胜,玩幽鬼很考验大局观,也要看队友会不会虽然龙芯削弱了,但还是幽鬼必须的装备,幽鬼一定不能成为对面集火对象,战场切入很重要,除非你故意卖,有龙芯的幽鬼折射伤害就很恐怖啦,然后买活大过去,路人无解,职业战队的打法,反正我天梯1500路人局没见人能破这个打法,希望给个采纳。。