Ⅰ 目前无车承运人企业公司有哪些
根据2018年2月12日交通部发布的《交通运输部办公厅关于公布无车承运人试点考核合格企业名单的通知》企业共有229家具体如下:
北京数据在线国际供应链管理股份有限公司、天津运友物流科技股份有限公司、联合运输(天津)有限公司、世德现代物流有限公司、滴滴集运(天津)科技股份有限公司、五矿物流集团天津货运有限公司、天津陆路港公路运输发展有限公司、振华东疆(天津)有限公司、天津大田运输服务有限公司;
邯郸市邯钢集团安达物流有限公司、分通河北物流有限公司、唐山公路港物流有限公司、中国外运河北分公司、河北快运集团、河北万合物流股份有限公司、胡子物流有限公司、河北沃车港智慧科技有限公司、远迈信息技术张家口有限公司、河北好望角物流发展有限公司、山西快成物流科技有限公司;
山西聚鑫物云电子科技有限公司、山西云启正通物流有限责任公司、山西晋云现代物流有限公司、山西新晋中交兴路信息科技有限公司、山西卡的网络科技有限公司、山西经纬通达股份有限公司、内蒙古诚昊启元股份公司、内蒙古安快物流发展有限责任公司、二连流畅贸易有限公司;
德邻陆港(鞍山)有限责任公司、营口港通电子商务有限公司、鞍山新资讯信息有限公司、特兰格睿物流(大连)有限公司、辽宁诚通物流有限公司、沈阳传化陆港物流有限公司、辽宁门到门信息技术有限公司、辽阳第地嘉仓储物流有限公司、营口四海互联物流有限公司、辽宁农信货联物流有限公司;
辽宁中成物流有限公司、长春卡行天下供应链管理有限公司、吉林省香江物流有限公司、吉林省掌控物流科技有限公司、吉林省吉高物流有限公司、哈尔滨传化公路港物流有限公司、哈尔滨新赛力生信息咨询有限公司、哈尔滨只点互通物流有限公司、黑龙江北斗天宇卫星导航信息科技股份有限公司;
新杰物流集团股份有限公司、上海成达信息科技有限公司、上海胖猫物流有限公司、上海卡行天下供应链管理有限公司、上海圆汇网络技术有限公司、上海天地汇供应链管理有限公司、上海易浦物流有限公司、丹阳飓风物流股份有限公司、中储南京智慧物流科技有限公司、无锡远迈信息技术有限公司;
无锡恰途网络科技有限公司、江苏飞力达国际物流股份有限公司、江苏友货网络科技有限公司、江苏苏宁物流有限公司、江苏物云通物流科技有限公司、江苏金陵交运集团有限公司、江苏物润船联网络股份有限公司、江苏政成物流股份有限公司、江苏星通北斗航天科技有限公司、江苏满运软件科技有限公司;
江苏零浩网络科技有限公司、连云港吉安集装箱甩挂运输交易中心有限公司、林森物流集团有限公司、南京宜流信息咨询有限公司、南京福佑在线电子商务有限公司、常州易呼通物流科技有限公司、惠龙易通国际物流股份有限公司、杭州传化货嘀科技有限公司、杭州大恩物联科技有限公司;
宁波卡哥信息科技有限公司、浙江车马象物联网络有限公司、杭州菜鸟橙运供应链管理有限公司、宁波港国际物流有限公司、浙江专线宝网阔物联科技有限公司、浙江未名物流发展有限公司、宁波万联国际集装箱投资管理有限公司、宁波聚合集卡联盟电子商务有限公司、浙江红狮物流有限公司;
浙江运到网络科技有限公司、安徽共生物流科技有限公司、安得物流股份有限公司、统运物流科技有限公司、安徽金网运通物流科技有限公司、界首市黑豹运输有限公司、安徽迅捷物流有限责任公司、安徽慧通互联科技有限公司、铜陵有色金属集团铜冠物流有限公司、芜湖运泰物流有限责任公司;
合肥维天运通信息科技股份有限公司、安徽神通物联网科技有限公司、泉州天地汇供应链管理有限公司、福建龙洲运输股份有限公司、福建传化公路港物流有限公司、泉州市闽运兴物流有限公司、铁联物流有限公司、福建好运联联信息科技有限公司、福建省交通一卡通有限公司、福建省慧淘供应链管理有限公司;
福建联冠汇通物流科技有限公司、福建未名信息技术股份有限公司、福州迅腾网络科技有限公司、漳州漳龙物流园区开发有限公司、江西万佶物流有限公司、江西正广通供应链管理有限公司、泰安市峰松电子科技有限公司、希杰荣庆物流供应链有限公司、济南传化泉胜公路港物流有限公司、日照港集团有限公司;
山东京博云商物流有限公司、满易网络科技有限公司、青岛港国际货运物流有限公司、一点科技有限公司、弘嘉孚国际物流有限公司、山东航天九通车联网有限公司、开封市宏达信息技术有限公司、郑州国际陆港开发建设有限公司、河南省脱颖实业有限公司、中原大易科技有限公司、洛阳市大一物流有限公司;
许昌万里运输集团股份有限公司、河南卓逾物流有限责任公司、河南安联程通信息技术有限公司、河南紫云云计算股份有限公司、郑州金色马甲电子商务有限公司、河南中原云工有限责任公司、郑州交通运输集团有限责任公司、郑州永康物流产业发展有限公司、湖北我家物流服务有限公司、武汉物易云通网络科技有限公司;
武汉小码大众科技有限公司、武汉天地汇天诚供应链管理有限公司、湖北车联天下物流有限公司、宜昌三峡物流园有限公司、湖北天盾电子技术有限公司、湖北真好运智慧物流有限公司、湖北安卅物流有限公司、湖南海驿智能物流产业发展有限公司、湖南国联捷物流有限公司、长沙传化公路港物流有限公司;
湖南省衡缘物流有限公司、长沙市实泰物流有限公司、湖南天骄物流信息科技有限公司、衡阳市雁城物流园有限公司、招商局物流集团湖南有限公司、湖南省京阳物流有限公司、湖南神州大地行物流有限公司、湖南龙骧神驰运输集团有限责任公司、广州林安汇信物流有限公司、广州志鸿物流有限公司;
深圳市前海美泰物流网科技有限公司、好多车联(深圳)科技有限公司、招商局物流集团广州物流有限公司、深圳市新运力科技开发有限公司、深圳一海通全球供应链管理有限公司、广州市鑫亚物流有限公司、深圳卡行天下网络科技有限公司、广州增信信息科技有限公司、深圳市康舶司科技有限公司;
深圳市调车宝物流科技有限公司、深圳市国讯通科技实业有限公司、广东中外运电子商务有限公司、深圳前海阿凡达物流网络科技有限公司、深圳市中芃科技物流有限公司、风神物流有限公司、广州踏歌行物流有限公司、招商局物流集团有限公司、运柜宝物流有限公司、广东一站网络科技有限公司;
四川蜀亚通供应链管理有限责任公司、成都道臣物流集团有限公司、四川省港航开发有限责任公司、拉货宝网络科技有限责任公司、成都返空汇网络技术有限公司、成都天地汇顺邦供应链管理有限公司、成都积微物联电子商务有限公司、成都卡行天下物流有限公司、成都传化公路港物流有限公司;
东亨信息科技股份有限公司、四川华峰物流有限公司、重庆传化公路港物流有限公司、重庆中交兴路供应链管理有限公司、重庆诚通信息技术有限公司、重庆公路运输(集团)有限公司、沙师弟(重庆)网络科技有限公司、重庆返空汇物流科技有限公司、贵州交通物流集团有限公司、贵阳传化公路港物流有限公司;
遵义传化公路港物流有限公司、贵州水钢物流有限公司、贵州道坦坦科技股份有限公司、贵阳货车帮科技有限公司、云南昆明交通运输集团有限公司、云南能投物流有限责任公司、云南腾俊多式联运股份有限公司、昆明海航速运有限责任公司、云南瑞和锦程实业有限公司、榆林货达物流有限公司;
陕西银天物流有限公司、陕西恒顺物流有限责任公司、陕西远行供应链管理有限公司、西安胜途汽车服务有限公司、榆林卡漠网络科技有限公司、西安和硕物流科技有限公司、陕西分通物流有限公司、宝鸡华誉物流股份有限公司、榆林恒泰运输集团、甘肃东部运输实业(集团)有限责任公司;
甘肃中寰卫星导航通信有限公司、武威腾宇物流中心有限公司、甘肃建投资产经营有限公司、甘肃新网通科技信息有限公司、宁夏众力北斗卫星导航信息服务有限公司、新疆汇通互联信息科技有限责任公司、新疆天顺供应链股份有限公司;
新疆伊宁市松发物流有限责任公司、新疆智慧天山信息科技有限公司、新疆华凌物流配送有限公司、新疆九洲恒昌供应链管理股份有限公司、新疆天富易通供应链管理有限责任公司、新疆联宇投资有限公司、新疆聚鑫运通物流有限公司。
交通运输部将无车承运人更改为网络平台货运资质:
为贯彻落实党中央、国务院关于推进“互联网+”高效物流发展相关部署要求,健全完善管理制度,规范培育现代物流市场新业态,加快推进道路货运行业转型升级高质量发展,交通运输部在系统梳理总结道路货运无车承运人试点工作的基础上,起草了《网络平台道路货物运输经营管理办法(征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。
《网络平台道路货物运输经营管理办法(征求意见稿)》的出台,意味着开展了两年多的无车承运试点将全面放开,并更名为“网络货运”,这让之前一直观望的意向企业看到了希望。
Ⅱ 诛仙3破军拿什么技能抢怪物好
万象鸿冥。
万象鸿冥。这个技能用的好就是无敌。副本,小怪用一下,秒了小怪然后锤boss,建议用神通的就好,配合天书,使用以后技能伤害提高百分之十五,神通时间翻倍。并且万象鸿冥煞用了以后自己爆伤可以增加一段时间。
《诛仙3》是北京完美时空网络技术有限公司研发的一款3D角色扮演电脑客户端游戏,是《诛仙》系列第10版作品,该游戏于2007年5月28日正式公测。
Ⅲ 神童长大后获得成功的少,是为何呢
引言:随着信息技术的发展,网络现在是越来越发达,很多人喜欢关注一些比较聪明的小朋友,这些聪明的小朋友就会被当作神童来命名。所以很多小孩子在很小的时候都非常聪明,但为什么长大之后获得的成功比较少呢?接下来跟着小编一起去了解一下吧。
社会上人很多都比较重视人才,所以会比较重视人才的培养,所以不管什么样的人都有属于自己的优势,我们要正确的对待每一个孩子。有很多孩子受到网络上的吹捧以及身边人的吹捧,从而变得骄傲起来,所以对未来的成功是没有优势的。在生活中不要给孩子有太多的学习压力,无论是学习好坏都要注重教育本身的意义在哪里,不要总是让孩子去争那些虚无缥缈的虚名。只有适合自己才最重要,让孩子拥有自己的实力,懂得如何去发展自己才是比较重要的。在生活中无论干什么都要懂得可持续发展,不要将自己的才能一下子就耗尽了。
Ⅳ 校园修神录5.6食堂大妈在哪里
出门直走,在敌方第一排箭塔的右边,打掉它,掉一个包包,拿着回基地左边,出现一个食堂大妈,靠近会得鞋子!
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Ⅳ 大型企业用的SD-WAN广域网和普通宽带有什么区别
企业sdwan广域网专线和普通网络宽带的区别如下:
1、使用对象不同:
专线适用于企业用户,网络高峰期能保证网络带宽。而普通带宽使用于个人,高峰期网络质量一般。
2、组网方式不同:
sdwan专线采用独享带宽设计,在任何时候都能保证质量。普通带宽采用共享带宽设计,当用户量增加时会引起拥塞,带宽质量受到影响。
3、上下行传输速率不同:
sdwan专线一般保障的是上行和下行一样的传输速率。普通带宽上行一般比较小,下行比较大。
4、IP地址不同:
sdwan专线一般使用的专用的公网IP,不会变化。普通带宽使用的是拨号,IP地址是变化的,不稳定的。
Ⅵ 一文看懂互联网区块链
一文看懂互联网区块链
一文看懂互联网区块链,要了解区块链,就不得不从互联网的诞生开始研究区块链的技术发展简史,从中发掘区块链产生的动因,并由此推断区块链的未来。下面让我们一文看懂互联网区块链。
区块链的鼻祖就是麻将,最早的区块链是中国人发明的!区块链就跟麻将一样,只不过麻将的区块比较少而已,麻将只有136个区块,各地麻将规则不同可视作为比特币的硬分叉。
麻将作为最古老的区块链项目,四个矿工一组,最先挖出13位正确哈希值的获得记账权以及奖励,采用愿赌服输且不能作弊出老千的共识机制!
麻将去中心化,每个人都可以是庄,完全就是点对点。
矿池=棋牌室的老板抽佣。
不可篡改,因为说服其他三个人需要消耗太多算力和体力。
典型的价值互联网。我兜里的价值用不了八圈,就跑到他们兜里去了。
中国人基本上人手打得一手好麻将,区块链方面生产了全球70%~80%的矿机,并拥有全世界最多的算力,约占77%的算力
麻将其实是最早的的区块链项目:
1,四个矿工一组,先碰撞出13个数字正确哈希值的矿工可以获得记账权并得到奖励。
2,不可篡改。因为说服其他三个人需要消耗太多算力和体力。
3,典型的价值互联网。我兜里的价值数字货币www.gendan5.com/digitalcurrency/btc.html用不了八圈,就跑到他们兜里去了。
4、去中心化,每个人都可以是庄,完全就是点对点。
5、UTXO,未花费的交易支出。
还有另外一种赊账的区块链玩法,假设大家身上都没现金
细究一下,在大家达成共识时,我们看不到任何中介或者第三方出来评判丙赢了,大家给丙的奖励也不需要通过第三方转交给丙,都是直接点对点交易,这一过程就是去中心化,牌友们(矿工)各自记录了第一局的战绩,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲东风,记录完成后就生成了一个完整的区块,但要记住,这才只是第一局,在整个区块链上,这才仅仅是一个节点,开头说的8局打完,也就是8个节点(区块),8个区块连接在一起就形成了一个完整账本,这就是区块链。因为这个账本每人都有一个,所以就是分布式账本,目的就是为了防止有人篡改记录,打到最后,谁输谁赢一目了然。
4个男士(甲乙丙丁)凑在一块打麻将来钱,大家都没带现金,于是请一美女(中心化)用本子记账,记录每一局谁赢了多少钱、谁输了多少钱?最后结束时,大家用支付宝或微信支付结总账,但是如果这位美女记账时记错了或者预先被4人中的某人买通了故意记错,就保证不了这个游戏结果的公正公平合理性,你说是不是?那怎么办呢?如果你“打麻将”能用“区块链”作为游戏规则改编为如下:
4个男士(甲乙丙丁)凑在一块打麻将来钱,大家都没带现金,乙说让她带来的美女记账,甲说这位美女我们都不认识,于是甲乙丙丁4人一致约定每个人每局牌都在自己的手机上(区块链节点)同时记账(去中心化),最后打完麻将,直接手机上以电子货币结账时,大家都对一下记账的的结果,本来应该是一样的记账结果。
假设本来结果是甲手机上记的账:乙欠甲10元。但乙手机上的记录却是不欠,可是其余2人(丙、丁)和甲的记账一样,那还是按照少数服从多数规则结算,另外大家心里对乙的诚信印象就差评了,下次打麻将就不会带乙一起玩了。
除非乙预先买通(丙、丁)2人让其故意作假,但乙买通他们2人的代价是10万元(赖账10元的1万倍),那常理上乙只能选择放弃,因为做假成本太高了。
假设即使乙在打牌的过程中,偷偷愿意以高价10万元预先买通丙、丁做这笔巨亏的傻猫交易,但区块链的规则是按时间戳记账的,原来是下午1点钟记账乙欠甲10元的,即丙和丁下午3点钟再改账时,时间是不可逆的,只能记下午3点钟,那就又不吻合游戏规则了。
实际上在2017年博主已经开发出了一套麻将币
中国最早的区块链项目:四个矿工一组,最先从 148 个随机数字中碰撞出 14 个数字正确哈希值的矿工,可以获得一次记账权激励,由于分布式记账需要得到其他几位矿工的共识,因此每次记账交易时间长约十几分钟。
一、比特币诞生之前,5个对区块链未来有重大影响的互联网技术
1969年,互联网在美国诞生,此后互联网从美国的四所研究机构扩展到整个地球。在应用上从最早的军事和科研,扩展到人类生活的方方面面,在互联网诞生后的近50年中,有5项技术对区块链的未来发展有特别重大的意义。
1、1974诞生的TCP/IP协议:决定了区块链在互联网技术生态的位置
1974年,互联网发展迈出了最为关键的一步,就是由美国科学家文顿瑟夫和罗伯特卡恩共同开发的互联网核心通信技术--TCP/IP协议正式出台。
这个协议实现了在不同计算机,甚至不同类型的网络间传送信息。所有连接在网络上的计算机,只要遵照这个协议,都能够进行通讯和交互。
通俗的说,互联网的数据能穿过几万公里,到达需要的计算机用户手里,主要是互联网世界形成了统一的信息传播机制。也就是互联网设备传播信息时遵循了一个统一的法律-TCP/IP协议。
理解TCP/IP协议对掌握互联网和区块链有非常重要的意义,在1974年TCP/IP发明之后,整个互联网在底层的硬件设备之间,中间的网络协议和网络地址之间一直比较稳定,但在顶层应用层不断涌现层出不穷的创新应用,这包括新闻,电子商务,社交网络,QQ,微信,也包括区块链技术。
也就是说区块链在互联网的技术生态中,是互联网顶层-应用层的一种新技术,它的出现,运行和发展没有影响到互联网底层的基础设施和通讯协议,依然是按TCP/IP协议运转的众多软件技术之一。
2、1984年诞生的思科路由器技术:是区块链技术的模仿对象
1984年12月,思科公司在美国成立,创始人是斯坦福大学的一对夫妇,计算机中心主任莱昂纳德·波萨克和商学院的计算机中心主任桑蒂·勒纳,他们设计了叫做“多协议路由器”的联网设备,放到互联网的通讯线路中,帮助数据准确快速从互联网的一端到达几千公里的另一端。
整个互联网硬件层中,有几千万台路由器工作繁忙工作,指挥互联网信息的传递,思科路由器的一个重要功能就是每台路由都保存完成的互联网设备地址表,一旦发生变化,会同步到其他几千万台路由器上(理论上),确保每台路由器都能计算最短最快的路径。
大家看到路由器的运转过程,会感到非常眼熟,那就是区块链后来的重要特征,理解路由器的意义在于,区块链的重要特征,在1984年的路由器上已经实现,对于路由器来说,即使有节点设备损坏或者被黑客攻击,也不会影响整个互联网信息的传送。
3、随万维网诞生的B/S(C/S)架构:区块链的对手和企图颠覆的对象
万维网简称为Web,分为Web客户端和服务器。所有更新的信息只在Web服务器上修改,其他几千,上万,甚至几千万的客户端计算机不保留信息,只有在访问服务器时才获得信息的数据,这种结构也常被成为互联网的B/S架构,也就是中心型架构。这个架构也是目前互联网最主要的架构,包括谷歌、Facebook、腾讯、阿里巴巴、亚马逊等互联网巨头都采用了这个架构。
理解B/S架构,对与后续理解区块链技术将有重要的意义,B/S架构是数据只存放在中心服务器里,其他所有计算机从服务器中获取信息。区块链技术是几千万台计算机没有中心,所有数据会同步到全部的计算机里,这就是区块链技术的核心,
4、对等网络(P2P):区块链的父亲和技术基础
对等网络P2P是与C/S(B/S)对应的另一种互联网的基础架构,它的特征是彼此连接的多台计算机之间都处于对等的地位,无主从之分,一台计算机既可作为服务器,设定共享资源供网络中其他计算机所使用,又可以作为工作站。
Napster是最早出现的P2P系统之一,主要用于音乐资源分享,Napster还不能算作真正的对等网络系统。2000 年3月14 日,美国地下黑客站点Slashdot邮寄列表中发表一个消息,说AOL的Nullsoft 部门已经发放一个开放源码的Napster的克隆软件Gnutella。
在Gnutella分布式对等网络模型中,每一个联网计算机在功能上都是对等的,既是客户机同时又是服务器,所以Gnutella被称为第一个真正的对等网络架构。
20年里,互联网的一些科技巨头如微软,IBM,也包括自由份子,黑客,甚至侵犯知识产权的犯罪分子不断推动对等网络的发展,当然互联网那些希望加强信息共享的理想主义者也投入了很大的热情到对等网络中。区块链就是一种对等网络架构的软件应用。它是对等网络试图从过去的沉默爆发的标杆性应用。
5、哈希算法:产生比特币和代币(通证)的关键
哈希算法将任意长度的数字用哈希函数转变成固定长度数值的算法,著名的哈希函数如:MD4、MD5、SHS等。它是美国国家标准暨技术学会定义的加密函数族中的一员。
这族算法对整个世界的运作至关重要。从互联网应用商店、邮件、杀毒软件、到浏览器等、,所有这些都在使用安全哈希算法,它能判断互联网用户是否下载了想要的东西,也能判断互联网用户是否是中间人攻击或网络钓鱼攻击的受害者。
区块链及其应用比特币或其他虚拟币产生新币的过程,就是用哈希算法的函数进行运算,获得符合格式要求的数字,然后区块链程序给予比特币的奖励。
包括比特币和代币的挖矿,其实就是一个用哈希算法构建的小数学游戏。不过因为有了激烈的竞争,世界各地的人们动用了强大的服务器进行计算,以抢先获得奖励。结果导致互联网众多计算机参与到这个小数学游戏中,甚至会耗费了某些国家超过40%的电量。
二、区块链的诞生与技术核心
区块链的诞生应该是人类科学史上最为异常和神秘的发明和技术,因为除了区块链,到目前为止,现代科学史上还没有一项重大发明找不到发明人是谁。
2008年10月31号,比特币创始人中本聪(化名)在密码学邮件组发表了一篇论文——《比特币:一种点对点的电子现金系统》。在这篇论文中,作者声称发明了一套新的不受政府或机构控制的电子货币系统,区块链技术是支持比特币运行的基础。
论文预印本地址在http://www.bitcoin.org/bitcoin.pdf,从学术角度看,这篇论文远不能算是合格的论文,文章的主体是由8个流程图和对应的解释文字构成的, 没有定义名词、术语,论文格式也很不规范。
2009年1月,中本聪在SourceForge网站发布了区块链的应用案例-比特币系统的开源软件,开源软件发布后, 据说中本聪大约挖了100万个比特币.一周后,中本聪发送了10个比特币给密码学专家哈尔·芬尼,这也成为比特币史上的第一笔交易。伴随着比特币的蓬勃发展,有关区块链技术的研究也开始呈现出井喷式增长。
向大众完整清晰的解释区块链的确是困难的事情,我们以比特币为对象,尽量简单但不断深入的介绍区块链的技术特征。
1、区块链是一种对等网络(P2P)的软件应用
我们在前文提过,在21世纪初,互联网形成了两大类型的应用架构,中心化的B/S架构和无中心的对等网络(P2P)架构,阿里巴巴,新浪,亚马逊,网络等等很多互联网巨头都是中心化的B/S架构,简单的说,就是数据放在巨型服务器中,我们普通用户通过手机,个人电脑访问阿里,新浪等网站的服务器。
21世纪初以来,出现了很多自由分享音乐,视频,论文资料的软件应用,他们大部分采用的是对等网络(P2P)架构,就是没有中心服务器,大家的个人计算机都是服务器,也都是客户机,身份平等。但这类应用一直没有流行起来,主要原因是资源消耗大,知识版权有问题等。区块链就是这种领域的一种软件应用。
2、区块链是一种全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用
对等网络也有很多应用方式,很多时候,并不要求每台计算机都保持信息一致,大家只存储自己需要的的信息,需要时再到别的计算机去下载。
但是区块链为了支持比特币的金融交易,就要求发生的每一笔交易都要写入到历史交易记录中,并向所有安装比特币程序的计算机发送变动信息。每一台安装了比特币软件的计算机都保持最新和全部的.比特币历史交易信息。
区块链的这个全网同步,全网备份的特征也就是常说的区块链信息安全,不可更改来源。虽然在实际上依然不是绝对的安全,但当用户量非常大时,的确在防范信息篡改上有一定安全优势。
3、区块链是一种利用哈希算法产生”通证(代币)”的全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用
区块链的第一个应用是著名的比特币,讨论到比特币时,经常会提到的一个名词就是“挖矿”,那么挖矿到底是什么呢?
形象的比喻是,区块链程序给矿工(游戏者)256个硬币,编号分别为1,2,3……256,每进行一次Hash运算,就像抛一次硬币,256枚硬币同时抛出,落地后如果正巧编号前70的所有硬币全部正面向上。矿工就可以把这个数字告诉区块链程序,区块链会奖励50个比特币给矿工。
从软件程序的角度说,比特币的挖矿就是用哈希SHA256函数构建的数学小游戏。区块链在这个小游戏中首先规定了一种获奖模式:给出一个256位的哈希数,但这个哈希数的后70位全部是0,然后游戏者(矿工)不断输入各种数字给哈希SHA256函数,看用这个函数能不能获得位数有70个0的数字,找到一个,区块链程序会奖励50个比特币给游戏者。实际的挖坑和奖励要更复杂,但上面的举例表达了挖矿和获得比特币的核心过程。
2009年比特币诞生的时候,每笔赏金是50个比特币。诞生10分钟后,第一批50个比特币生成了,而此时的货币总量就是50。随后比特币就以约每10分钟50个的速度增长。当总量达到1050万时(2100万的50%),赏金减半为25个。当总量达到1575万(新产出525万,即1050的50%)时,赏金再减半为12.5个。根据比特币程序的设计,比特币总额是2100万。
从上述介绍看,比特币可以看做一个基于对等网络架构的猜数小游戏,每次正确的猜数结果奖励的比特币信息会传递给所有游戏者,并记录到每个游戏者的历史数据库中。
4、区块链技术因比特币的兴起产生的智能合约,通证、ICO与区块链基础平台
从上面的介绍看,比特币的技术并不是从天上掉下来的新技术,而是把原来多种互联网技术,如对等网络架构,路由的全网同步,网络安全的加密技术巧妙的组合在一起,算是一种组合创新的算法游戏。
由于比特币通过运作成为可以兑换法币,购买实物,通过升值获得暴利,全世界都不淡定了。抱着你能做,我也能做的态度,很多人创造了自己的仿比特币软件应用。同时利用政府难以监管对等网络的特点,各种山寨币与比特币一起爆发。这其中出现了很多欺诈和潜逃事件,逐步引起各国政府的关注。
区块链基础平台:用区块链技术框架创建货币还是有相当的技术难度,这时区块链基础平台以太坊等基础技术平台出现了,让普通人也可以方便的创建类“比特币”软件程序,各显神通,请人入局挖币,炒币,从中获得利益。
通证或代币:各家“比特币”、“山寨币”如果用哈希算法创建的猜数小游戏,产生自己的“货币”时,这个“货币”统称“通证”或“代币”。
ICO:由于比特币和以太币已经打通与各国法币的兑换,其他新虚拟币发币时,只允许用比特币和以太币购买发行的新币,这样的发币过程就叫ICO,ICO的出现放大了比特币,以太币的交易量。同时很多ICO项目完全建立在虚无的项目上,导致大量欺诈案例频发。进一步加深了社会对区块链生成虚拟货币的负面认识。
智能合约:可以看做区块链上的一种软件功能,是辅助区块链上各种虚拟币交易的程序,具体的功能就像淘宝上支付宝的资金托管一样,当一方用户收到的货物,在支付宝上进行确认后,资金自动支付个给买家货主,智能合约在比特币等区块链应用上也是承担了这个中介支付功能。
三、区块链技术在互联网中的历史地位和未来前景
1、区块链处于互联网技术的什么位置?是顶层的一种新软件和架构。
我们在前面的TCP/IP介绍中提到,区块链与浏览器、QQ、微信、网络游戏软件、手机APP等一样,是互联网顶层-应用层的一种软件形式。它的运行依然要靠TCP/IP的架构体系传输数据。只是与大部分应用层软件不同,没有采用C/S(B/S)的中心软件架构。而是采用了不常见的对等网络架构,从这一点说,区块链并不能颠覆互联网基础结构。
2、区块链想要颠覆谁?想颠覆万维网的B/S(C/S)结构。
它试图要颠覆其实是89年年诞生的万维网B/S,C/S结构。前面说过。由于89年年欧洲物理学家蒂姆· 伯纳斯· 李发明万维网并放弃申请专利。此后近30年中,包括谷歌,亚马逊,facebook,阿里巴巴,网络,腾讯等公司利用万维网B/S(C/S)结构,成长为互联网的巨头。
在他们的总部,建立了功能强大的中心服务器集群,存放海量数据,上亿用户从巨头服务器中获取自己需要的数据,这样也导致后来云计算的出现,而后互联网巨头把自己没有用完的中心服务器资源开放出来,进一步吸取企业,政府,个人的数据。中心化的互联网巨头对世界,国家,互联网用户影响力越来越大。
区块链的目标是通过把数据分散到每个互联网用户的计算机上,试图降低互联网巨头的影响力,由此可见区块链真正的对手和想要颠覆的是1990年诞生的B/S(C/S)结构。但能不能颠覆掉,就要看它的技术优势和瓶颈。
3、区块链的技术缺陷:追求彻底平等自由带来的困境
区块链的技术缺陷首先来自与它的对等网络架构上,举个例子,目前淘宝是B/S结构,海量的数据存放在淘宝服务器集群机房里,几亿消费者通过浏览器到淘宝服务器网站获取最新信息和历史信息。
如果用区块链技术,就是让几亿人的个人电脑或手机上都保留一份完整的淘宝数据库,每发生一笔交易,就同步给其他几亿用户。这在现实中是完全无法实现的。传输和存储的数据量太大。相当于同时建立几亿个淘宝网站运行。
因此区块链无法应用在数据量大的项目上,甚至小一点的网站项目用区块链也会吃力。到2018年,比特币运行了近10年,积累的交易数据已经让整个系统面临崩溃。
于是区块链采用了很多变通方式,如建立中继节点和闪电节点,这两个概念同样会让人一头雾水,通俗的说,就是区块链会向它要颠覆的对象B/S结构进行了学习,建立数据服务器中心成为区块链的中继节点,也用类浏览器的终端访问,这就是区块链的闪电节点。
这种变动能够缓解区块链的技术缺陷,但确让区块链变成它反对的样子,中心化。由此可见,单纯的区块链技术由于技术特征有重大缺陷,无法像万维网一样应用广泛,如果技术升级,部分采用B/S(C/S)结构,又会使得区块链有了中心化的信息节点,不在保持它诞生时的梦想。
4、从互联网大脑模型看区块链的未来前景
我们知道互联网一般是指将世界范围计算机网络互相联接在一起的网际网络,在这基础上发展出覆盖全世界的全球性互联网络称互联网,即是互相连接一起的网络结构。
从1969年互联网诞生以来,人类从不同的方向在互联网领域进行创新,并没有统一的规划将互联网建造成什么结构,当时间的车轮到达2017年,随着人工智能,物联网,大数据,云计算,机器人,虚拟现实,工业互联网等科学技术的蓬勃发展,当人类抬起头来观看自己的创造的巨系统,互联网大脑的模型和架构已经越来越清晰。
通过近20年的发展依托万维网的B/S,C/S结构,腾讯QQ,微信,Facebook,微博、twitter亚马逊已经发展出类神经元网络的结构。互联网设备特别是个人计算机,手机在通过设备上的软件在巨头的中心服务器上映射出个人数据和功能空间,相互加好友交流,传递信息。互联网巨头通过中心服务器集群的软件升级,不断优化数亿台终端的软件版本。在神经学的体系中,这是一种标准的中枢神经结构。
区块链的诞生提供了另外一种神经元模式,不在巨头的集中服务中统一管理神经元,而是每台终端,包括个人计算机和个人手机成为独立的神经元节点,保留独立的数据空间,相互信息进行同步,在神经学的体系中,这是一种没有中心,多神经节点的分布式神经结构。
有趣的是,神经系统的发育出现过这两种不同类型的神经结构。在低等生物中,出现过类区块链的神经结构,有多个功能相同的神经节,都可以指挥身体活动和反应,但随着生物的进化,这些神经节逐步合并,当进化成为高等生物时,中枢神经出现了,中枢神经中包含大量神经元进行交互。
四、关于区块链在互联网未来地位的判断
1、对比特币的认知:一个基于对等网络架构(P2P)的猜数小游戏,通过高明的金融和舆论运作,成为不受政府监管的”世界性货币”。
2、对区块链的认知:一个利用哈希算法产生”通证(代币)”的全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用。
3、区块链有特定的用途,如大规模选举投票,大规模赌博,规避政府金融监管的金融交易等等领域,还是有不可替代的用处。
4、在更多时候,区块链技术会依附于互联网的B/S,C/S结构,实现功能的扩展,但总体依然属于互联网已有技术的补充。对于区块链目前设想的绝大部分应用场景,都是可以用B/S,C/S结构实现,效率可以更高和技术也可以更为成熟。
5、无论是从信息传递效率和资源消耗,还是从神经系统进化看,区块链无法成为互联网的主流架构,更不能成为未来互联网的颠覆者和革命者。
6、当然B/S,C/S结构发展出来的互联网巨头也有其问题,但这些将来可以通过商业的方式,政治的方式逐渐解决。
Ⅶ 未来各大行业的发展趋势在哪里
在未来各大行业的发展趋势,是一个比较笼统,且范围广的问题。那我们还是从行业的驱动力,角度来说一下吧。驱动力,我个人的理解是能够推动行业 健康 加速发展的核心理念或者核心技术。 各大行业的核心驱动力,我个人归纳了两点: 第一是以科学技术为驱动力的行业。 在如今 社会 ,每一个行业都少不了科学技术的身影,每一个行业也都会尽可能的去融入相关的科学技术,来提升企业的管理、生产以及 科技 创新等等。如今已经步入5G时代,依托移动互联网与大数据的背景,物联网产业在逐步走向成熟。在不远的将来,利用5G技术,可以使得我们的生活更加的 科技 化,更加的智能化。可以想象我们通过5G技术仅仅通过一部手机就能够连接我们家庭接入物联网的所有设备并进行操控。这也使得人工智能不仅融入到我们的平常生活当中,而且充当了很重要的角色。料想在未来利用科学技术为驱动力发展最为快速的,应当是人工智能和移动互联网。 在我们的正常生活当中,越来越多的人们,喜欢用语音或者一部手机去操控我们的家用电器。这说明人工智能已经不仅仅是停留在科学的论证,其研发阶段还是实实在在的逐步融入到了我们的生活当中。作为人工智能来说,目前仅仅是在起步阶段,他的真正商业应用还没有来临。如此我们就相信在未来会有越来越多的资产和科研人员头伸到人工智能的发展中来。市场前景不可估量。第二是以消费,或者说以消费结构为驱动的行业。 消费是经济 社会 重要的组成部分,而近年提出的消费升级也不断催促着我们各行业高速向前发展。我们的消费群体正在年轻化,消费理念,生活方式和购买力也在相应的提高。那我我们消费市场,是否也应当积极去改变了?新零售,就是我们实体店与电商以消费为驱动,所创造出的新的销售模式。比如3D虚拟试衣,以及线下体验线上购买的,体验式消费。这就是我们的消费群体,因为改变了消费理念和消费习惯,从而以消费升级的形式,驱动着行业的发展。综上,个人认为,未来各行各业以移动互联网为基础, 科技 创新为动力,消费升级为辅助的发展趋势。核心依然是科学技术,所以在未来各行各业的发展, 科技 创新及专利成果,将会成为各行各业的核心竞争力。 以上就是个人的一些看法。一、人工智能 这两年,互联网行业正在以摧枯拉朽之势改变着越来越多的传统行业,而它们巨大的吸金能量和对人才的巨大需求和渴望,也使得这两年互联网企业的涨薪速度曲线几近陡直向上。 AI芯片包含三大类市场,分别是数据中心(云端)、通信终端产品(手机)、特定应用产品(自驾车、头戴式AR/VR、无人机、机器人……)。目前来看,未来AI发展有八大新趋势。 人工智能市场在零售、交通运输和自动化、制造业及农业等各行业垂直领域具有巨大的潜力。而驱动市场的主要因素,是人工智能技术在各种终端用户垂直领域的应用数量不断增加,尤其是改善对终端消费者服务。 统计数据显示,智能家电就国内来言拥有着过亿的潜在客户,特别是追求生活品质的年轻人,对智能家电的要求高,需求大,是最大的潜在客户群。根据数据预估,2015年智能家电产值将达到1250亿元,2020年或将冲破一万亿,成为家电行业发展最快的关键部分,前景广阔,市场潜力巨大。 所以以后人工智能,会是个大趋势。智能出行,智能穿戴,无人机,无人 汽车 ,智能家居等等都是以后的趋势,这个市场的蛋糕是巨大的! 二、自媒体行业 自媒体广告投放可以根据区域、兴趣、习惯等定位投放,依托大数据的精准营销也越来越有效好用。大牌对趋势的把握、对平台用户潜力的评估、对目标消费者的洞察,都在说明时代在改变,自媒体权重在不断提升。 三、跨境电商 现在国内的电商市场竞争是十分激烈的,而跨境电商现在还是一片蓝海,并且可以通过跨境电商平台来实现企业或个人面对全球的市场需求。随着用户消费习惯的改变,跨境电商正在颠覆传统的外贸行业,成为B2B、B2C外贸的主流模式 据电子商务研究中心监测数据显示,2017年,中国出口跨境电商的主要目的国,美国15%、俄罗斯12.5%、法国11.4%、英国8.7%、巴西6.5%、加拿大4.7%、德国3.4%、日本3.1%、韩国2.8%、印度1.6%、其他30.2%。 美国 今年的亚马逊美国站Prime Day购物狂欢持续了整整48个小时,在往年36小时的基础上延长了12小时。尽管在中美贸易战的大背景,美国消费者的消费热情和购买力仍然是相当惊人。整个活动期间,商品成交量超过1.75亿件。 俄罗斯 2018年,俄罗斯网上商店及电商平台可以用来进行网上支付的网站增长了15%,总共数量达到14.3万个 中东市场 据不完全统计,到2020年整个中东互联网电子商务的消费会达到500亿美金,未来还会持续增长。对于中东市场来说,相比国内移动电子商务消费的10%,中东2%比例说明了中东这个区域的电子商务购物的发展处于初级阶段,类似于国内初级阶段的淘宝、天猫的发展阶段,未来的发展前景十分乐观 中国是世界上重要的产品出口大国,在整体出口总量相较稳定的情况下,出口跨境电商逐步取代了一般贸易,成长性良好。 出口电商面向全球200余个国家,70亿消费者。既有美国、英国等发达国家,又有巴西、印度等新兴国家。从消费者总量、区域、整体市场上都比国内电商市场更为广阔。 未来各大行业发展趋势会各展神通,但是,无论那个行业的发展都离不开互联网,因为我国产业互联网已经在产业革命大潮中,充分依托我国超大规模的市场优势快速推进,在我国产业结构调整,产业升级改造,产品上档迭代,技术开发创新及各个行业供给侧结构改革中发挥着弯道超车的重大作用。所以说,各个行业的发展趋势都会、也都要搭上互联网这个快车,为自己的发展插上腾飞的翅膀。随着智能时代的到来和5G技术推广应用,各行各业都有机会利用新时代赋予的产业互联网技术,实现新的飞跃。 在国家大力推动互联网+物联网+5G+人工智能等技术深度集成的新机遇下,各个行业都应抓住机会。在互联网+智能+流通,互联网+智能+物流,互联网+智能+交通,互联网+智能+ 健康 ,互联网+智能+教育,互联网+智能+能源,互联网+智能+文旅,互联网+智能+中小企业,互联网+智能+农业,互联网+智能+工业,等发展中抢抓机遇,转型发展,创新前进,弯道超车。 根据我国目前大多数行业的发展趋势来看,未来主流趋势主要有四个:\r 1、 产业聚集度越来越高,头部企业份额会更大,中小企业日子更难过;\r 2、 各类平台型企业频现,未来大多数个体经营者、自由从业者和小微型企业,主要在各大平台上开展业务。平台会大力扶持,但会在一定程度上限制平台上的企业做大;\r 3、 名营企业、个体工商户和自由从业者数量增多,竞争很大、机会也多;\r 4、 大型产业集团跨界打劫更加频繁,中小企业的路子只有两条:要么被整合到某个大型产业集团的业务体系内,要么单打独斗被弄死。\r 简而言之,要么做到行业top3,要么找个靠谱的平台庇护,才是中小企业未来发展的主要方式。 各大行业,这个问题感觉有点大了,范围太过于广泛。毕业两年,先后从事过电商、物流和培训等三个行业,但因为自己岗位的特殊性,与其说自己横跨三个行业不如说自己处在互联网这个大的行业中吧。 其他行业我不太清楚,也没什么发言权,就互联网发展趋势谈谈自己的浅见,望大家指正。 越来越多的企业转型互联网 近10年来,应该大大小小的企业都发现了互联网对于传统企业的冲击吧,特别是在今年这个疫情爆发的特殊年代,互联网转型真是显得格外重要。 说说我最近那个公司的近况吧,作为一个培训机构,虽然也有线上和线下两种培训方式,但业务模式还是比较固定和呆板,想推广自己的app,快一年下来连app的框架都还大有问题。今年的资金流水更是紧张得不行。流量从pc端向移动端的转移 在10年前,很多企业只需要建立一个官网进行推广即可,但随着4G、5G的改革,移动端流量的时代崛起,越来越多的企业不得不跟着时代走。 原来只需要搭建一个网站,现在却需要发展公众号、各种自媒体平台、移动端网站、app等等,现在能招个什么都会的运营人可真是太难了。 随着移动端流量的发展,什么社群流量、私域流量,各种小视频、直播视频真是让人头都大了。互联网的发展趋势 我们所处的时代是一个信息爆炸的大数据时代,我们对数据的真实性、实用性和及时性的追求是越来越高。10年前,我们或许会为了查询某个知识等待一个网页一分钟,但是现在五秒打不开网站,我们会果断地跳向另一个网站。 互联网一直在发展,但一直是向着人性化、智能化和数据化的形式发展。 不知道大家有没有发现,打开淘宝给我们推荐的商品是越来越符合我们胃口,微信上的广告是越来越符合我们的需求,抖音推荐给我们的视频是越来越爱看,网络搜索的知识是越来越实用。 互联网三大巨头:网络、腾讯、阿里,分别掌握着搜索端、社交端和电商端的大部分流量,但它们也一直在向着更加人性化、更加智能化在发展。互联网真是改革了一个传统的交易时代吧,真是猜不到未来会发展成什么样子。 未来各大行业的发展趋势在哪里? 这个问题比较宽泛,整体上我们就从最能够颠覆人类生活方式的几个点上去简单说一下。本人是一个 科技 行业从业者,深刻感受到 科技 的发展任重道远。从农业文明,发展到工业文明,再发展到现在的信息时代,接下来30年,有几个领域的趋势是一定会到来并改变我们的生活方式: 第一个是AI人工智能,AI人工智能整个全部的发展起来,背后有几个坚实的支撑,通信5G的应用,算力的提升,大数据的应用,整个生态链全部打通,会真正改变我们现在人的生存方式和生活状态; 第二个是区块链及万物互联,随着这一块的推动普及,我们依据的结算系统,方式会直接改变我们的整个货币,交易系统,这意味着整个的全球格局和信用体系都有可能被改变; 第三个是文化产业,随着经济的高度发达,生产力的主力变为AI人工智能,那所有的人类要干嘛呢,一定会催生的一个大的繁荣就是文化产业的繁荣,不管是高雅的还是通俗的,总有自己的群体, 至于我们每个人处在什么阶层和位置,很多时候已经不是自己能决定的了,那就好好的回归生活,尽心创造吧。 未来10—20年的主要中产人群,是80、90后,数量庞大,所以他们的需求才是 社会 的主要需求: 上面这张调查表,大家可以试着填写下一下,6‑8万的年收入是刚毕业的中产年收入,10—12万是工作了几 年成家后夫妻两人的收入,20—30万是他们10年后大概的收入。这些收入仅作参考,把日常的花费事项以 及金额填入,我们就可以得到未来10年中产人群,钱花到了那里。 通过调查,发现大部分的收入,都花在了文化 娱乐 、医疗、教育、投资理财等,我做了几分统计,得出结 论,以下就是未来的最具潜力、快速发展的好行业。一、教育行业 随着国家二胎政策的开放,未来十多年将是新生儿增长的时期,教育优质资源稀缺,主力人群80后父母、 90 后学生追求差异化教育,这为多元化教育发展提供了强大动力。 各年龄段教育有很多需求细分,0到6岁阶段的早教、学前、艺术教育,6到12岁的素质教育,12到18岁的 夏令营,20到40岁的技能培训、在线教育、商业类等等,还有个别的企业家教育,这些教育细分领域提供 了大量的求职机会。 原因:需求爆发的主要原因是人口生育高发期,城市化进程的加速,人口从农村向城市流动,集中利于形 成教育产业化。 特点:教育行业比较简单,区域性明显,很难形成垄断,学习的时间成本决定了就近就读,老师的流动性 也大,入行门槛低,也很适合创业。二、 旅游 行业 随着人均GDP的增长, 旅游 消费发展的规律, 旅游 消费将经历一个消费升级的过程,先后经历观光游—休 闲游—度假游三个阶段, 旅游 业的发展阶段与消费特征正在发生多元化变化。 原因:和发达国家相比,挖掘潜力巨大,居民收入的增高,消费能力强劲,精神刚需给人带来的快乐,传 统的 旅游 正在升级换代,特点:细分领域多。例如:在线 旅游 、周边游、户外亲子游、处境游、休闲度假、高端私人定制等,入行 门槛低,适合求职或者创业。三、文化 娱乐 早在2015年人均GDP就突破8千美元,人口和经济结构的剧变,以传统的物质消费主导位置将逐渐被精神消 费所取代,多元化文化 娱乐 类应用的渗透率进一步提升,特别是互联网化进一步参透,可覆盖超7成网民, 全民 娱乐 时代已然到来。 电影以衍生品, 体育 赛事,在线 娱乐 ,文化演出,手游,青少年文化等等多样性,精神刚需,付费意愿 强,很有市场增长空间,机会比较多,爱玩的小伙伴赶紧加入哦。四、 体育 健康 国家政策扶持,设立2025年 体育 产业产值增长至5万亿,人均 体育 场地面积达到2平方米,经常参加 体育 锻 炼的人数达到5亿的目标。目前 体育 产业体量偏小,GDP贡献与发达国家相比过低,但增势逐年增长,可提 升空间大。 健康 体育 行业产业链很长,可细分为互联网+职业赛事、互联网+大众健身服务业、互联网+ 体育 衍生品和 民间赛事,这是个超级大的市场,民众的 养生 健身意识在加强,有很多的更细分领域,可以在网上查找适 合自己感兴趣的细分领域入职。 五、互联网金融 互联网在PC端和移动端的普及高渗透,给互联网金融提供了很好的条件。推荐的理由是国内的中产阶级在 急速增长,工资大幅上涨,手有盈余,喜欢存钱储蓄,全民储蓄早已超过50万亿,在全民有钱的时代,就 需要投资理财,抵抗通货膨胀,市场需求明显。 互联网金融行业有很多细分,有P2P、理财、小额贷、众筹、分期付款等等,目前还不太规范,鱼龙混杂, 行业周期长,资本的逐利性和与人性道德有一定的冲突,工作压力大,但收入也比较高,趁想入职的小 伙伴还年轻,可以挑战一下自己。六、医疗 健康 行业 随着国内老龄化的加速,未来的五年至少增加一亿的老龄人口,人均40岁,亚 健康 特别突出,显年轻化蔓 延。目前的老龄人口,他们的收入高,储蓄也在增加,医疗 健康 行业是个很不错的刚需。 不过,这个行业也需要一定的专业知识,很适合创业。细分的领域也很多,例如中医 养生 、社区诊所、健 康管理、 健康 体检、专业科室医疗、远程医疗等等,有一定的入行门槛。 以上介绍的几个行业, 增长速度非常快,都是有国家政策的扶持,大量风险投资机构真金白银投入的新兴行 业,未形成垄断,跟着趋势走,前景非常明朗,入行门槛要求低,竞争不太激烈,是未来10—20年的好行 业. 想了解更多的垂直行业的分析,可以登录36K、创业帮等网站平台,选行业要慎重,多思考多做调研, 找到合适自己行业的切入点。笼统地说各大行业发展很困难,不过有些可能是共性的趋势,比如: 1)生态友好,减少环境污染和损害等; 2)智能化,减少人工降低综合制造成本; 3)数据化,让全球变成真正地球村; 4)便捷化,交通便捷购物便捷 娱乐 便捷。 供参考。 针对某个行业的发展及前景分析,需要专业知识跟可靠数据作为依据,QYResearch(北京恒州博智国际信息咨询有限公司)成立于2007年,总部位于美国加州和中国北京。经过连续12年多的沉淀,已成长为一个众所周知的全球细分行业调查的领导者;业务遍及世界100多个国家,在全球30多个国家有固定营销合作伙伴。在化学、能源、 汽车 、医疗、大型机械设备、耐用消费品、农业、化妆品、电子、建筑、食品、服务业等研究领域为客户提供专业的市场调查报告、市场研究报告、可行性研究、IPO咨询、商业计划书等服务,尤其是化工和机械领域构筑了为客户解决统计局、海关、协会等官方单位无法统计到的细分产品数据。Ⅷ 诛仙3鬼道三代技能邪神用天空还是碧海
天空
单就副本而言,碧海书一点用处都没有,神鬼神通技能本来就附加百分之21-24的暴击率,现在的装备条件下150-170是正常水准,那么神鬼神通的暴击率就是170-190,完全可以胜任任何类型的副本条件,另外两系,英雄书是免疫减速,另外一个是提升蛊毒效果。就技能而言天空书是会顶掉聚抗效果,这就需要鬼道自己去控制邪神天空,神鬼状态和聚抗的搭配,这本书废不得。
《诛仙 3(第二部)》是网络小说,作者是萧鼎。《诛仙3》是北京完美时空网络技术有限公司研发的一款3D角色扮演电脑客户端游戏,是《诛仙》系列第10版作品,该游戏于2007年5月28日正式公测。