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守望先锋大数据

发布时间:2022-12-22 03:29:04

A. 守望先锋巅峰在线人数

守望先锋巅峰在线人数为730万当月。根据查询相关公开信息显示据统计,游戏守望先锋巅峰在线人数为当月730万人活跃。守望先锋是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏。

B. 守望先锋战绩在哪看 守望先锋怎么看胜率

守望先锋游戏可以通过max+应用来查看战绩和胜率。

具体步骤如下:

1、手机下载最新版本的守望先锋max+应用软件,下载完成后打开软件。

C. 守望先锋国服数据为什么无法查询

国服战网对外的数据接口被关了,不知道什么时候会再开
大数据网站只能查到很早一段时间的数据

D. 守望先锋定级赛怎么算_守望先锋隐藏分怎么看

守望先锋的第二赛季已经开启,很多玩家都第一时间加入竞技模式参加排位,想要在第二赛季的定级赛上获得好的分数能够弥补上个赛季没拿到黄金武器的遗憾。而守望先锋的排位和隐藏分有着莫大的关系,那么守望先锋定级赛怎么算的呢?守望先锋排位隐藏分又是什么呢?下面就让我为你分析守望先锋定级赛和隐藏分相关内容,希望对你能够有所帮助。
守望先锋定级赛评分规则
后面的“-”“↑”“↓”,分别代表我认为的“定级合适”,“定级偏高”,“定级偏低”,按照第一个赛季的大概定级分数对比评定。

2075:3胜2平5负 -

2139:1胜1平8负 ↑

2181:4胜6负(每局至少1金1银)↓

2195:5胜1平4负↓

2194:3胜2平5负 -

2231:3胜1平6负-

2224:4胜6负↓

2239:5胜3平1负(上赛季41级)↓

2285:2胜8负↑

2370:4胜4负2平 -

2390分:5胜1平4负 ↓

2400:3胜7负 ↑

2430:3胜2平5负 ↑

2430:6胜2平2负 ↓

2521:5胜4负1平 -

2533:2胜8负↑

2547:3胜1平6负↑

2549:4胜5负1平↑

2578:5胜4负1平 -

2600:7胜1负2平 ↓

2765:4胜6负↑

2824:4胜6负(上赛季79级)↑

2844:6胜4负 ↑

2893:6胜2平2负-

2903:5胜5负(上赛季72分)↑

3117:8胜2负 -

3200:8胜2负 -(第一赛季500强辅助)

3511:9胜1负 -

综上所述,要说没有“隐藏分”,估计谁都不信,也有一种说法是“数据很好,但是输了”,会加不少分,但是根据我自己亲身经历,这个影响的范围“非常小”,而像定级这样的,应该是影响不了几百的定级分数。因此我更偏向于有隐藏分。

而且隐藏分这个概念,在《风暴英雄》中是明确存在的。第一赛季如果没有参加,第二赛季就算成绩很好,定级也会很低,而第一赛季参加了,成绩也还行,第二赛季定级就会定的很不错。很可能暴雪在竞技定级赛中沿用了这个设定。
守望先锋排位隐藏分解析
1、和上赛季成绩相关

根据上面大家定级的情况,很显然能看到隐藏分是存在的,就是说,你上赛季的成绩会直接影响到你这赛季的定级分数。我不信你上赛季80,这赛季5胜5负能定级到2500。

2、和大数据相关

这里的大数据,指的是并非是金牌、银牌什么的,金牌银牌只是说明了你在小队中所取得的数据,但是和定级赛无关,如果你队友全程都很烂,你自己打的没那么烂,全都是金牌,但是总体大数据来看,比如输出量,总体平均只超过了20%的玩家(很糟),那么你定级下来,成绩也会很不好,即使你全都是金牌。

比如场均输出,场均死亡,场均击杀,场均攻防时间,场均消灭等等。MMR数值怎么计算不知道,但是应该是会根据这些数据,和服务器中其他玩家的整体数据作对比,通过百分比衡量出你是否比其他玩家优秀。加上胜负影响,最后给出你的定级分数。

3、和主打英雄种类相关

辅助和重装定级分数定级的往往不太准,因为辅助和重装英雄是吃队友的,如果队友打的不好,很显然你的数据也会上不去,比如你的队友就知道往前冲,血少了也去送,根本不给你留治疗的空间,那么你意识再好水平再高,数据上看,也是很难看的。系统不会判定是你队友的锅造成的,所以这个锅只能你来背。

相比输出的分数就要定级的稳定一些,一般比较能反映出个人的真实水平,就算你的队友坑,你靠自己也是能打出一定伤害的。

4、连胜和连败相关(猜测)

这个只是猜测,并没有实际数据做支撑,但是一般情况下,连胜应该是能让你的段位更快的提升,在暴雪的另一个竞技游戏炉石 传说 中就有明确设定,连胜可以获得更多的星星,让你更快的晋级。所以我们没理由不相信,连胜在守望先锋中不会有额外的加成。

同样,连败可能也会让你损失更多的隐藏分。

5、定级不重要?瞎扯淡!

这是暴雪粑粑安慰你们定级不好的人的话啦……有多少人定级上去以后一路俯冲,毕竟定级10场,下来就是评分两三千,而正式比赛赢一场才加几十,单从上分的效率上来看,定级都比正常的竞技要重要的多,所以定级要重视起来哦!

6、想上分的请不要单排,只因为设定太扯淡

为什么不要单排,很简单,单排配合比较差,你的技术会被队友的呆萌所冲淡,你自己再厉害,无法带领队伍定级10胜吧?而胜场是肯定会影响你的竞技分数和等级的。

所以想上分,推荐三排,单排你会被气死。

关于守望先锋排位的相关攻略

1. 守望先锋天梯排位英雄推荐

2. 守望先锋60级排位心得

3. 守望先锋排位赛详解

4. 守望先锋新排位机制

5. 守望先锋天梯等级划分

E. 守望先锋游戏中怎么看数据

看数据??看什么数据
如果是看自己的战绩什么的,在游戏里面按“Tab”键就可以了
其他玩家的战绩是看不到的

F. 守望先锋数据有绿色红色

红色代表施法时间,绿色代表持续时间。《守望先锋》(Overwatch,简称OW)是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,守望先锋数据有绿色红色,红色代表施法时间,绿色代表持续时间。于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。

G. 《守望先锋》各英雄DPS数据列表

守望先锋各英雄DPS数据列表,任何游戏玩的都是数值。经常看到很多玩家在论坛问比如xx应该用左键还是右键?xx适合打盾?下面小编就为大家带来各英雄DPS数据列表介绍,一起来看看吧。
经常在打游戏的时候不知道判断敌方英雄的伤害,为此深感烦恼。不知道小伙伴们是否也有这个的困惑呢?如果有的话来看看由玩家“lostleonid2”整理的一图流详解吧!
守望先锋常规武器各形态数值列表及简要分析方法
任何游戏玩的都是数值。经常看到很多玩家在论坛问比如xx应该用左键还是右键?xx适合打盾?
我觉得这些都是很简单的问题。因为这张图就可以解决关于常规武器的绝大多数问题。
常见的问题
问题1:毛妹打单个人的时候应该用左键还是右键?
回答1:右键比左键,能耗上为125%,单体输出速度为57.5%,整体效率只有46%。所以如果单纯只论伤害的话,至少得有2个目标,右键才可以跟左键相提并论。但考虑到左键的命中率和射程,实战里就靠自己判断了。值得一提的是:1点子弹的毛妹,同样可以打出需要消耗25能量才能打出的右键。这是伤害效率提升的1点小技巧。
问题2:谁适合打盾?
回答2:这里要分2种情况讨论。是无脑输出还是间歇式输出。如果只论无脑输出,那只需要看循环输出速度,毫无疑问堡垒坐下来第一,接下来是死神、路霸、秩序之光、DVA。然而实际战斗中,压制盾牌需要保持一定距离。如果以20米以上为相对安全距离来看的话,堡垒坐下依旧第一,而紧接着的,应该是狂鼠、托比昂左键、士兵76、黑百合狙击、法老之鹰。中等以上水平战斗中,堡垒、托比昂、黑百合上场几率较低,所以就推导出了有经验玩家的一句结论:狂鼠、76、法鸡很适合打盾。(公知需要时间和经验去总结,我们讲究速成,且知其所以然)
问题3:路霸到底用勾过来到底左键还是右键?
回答3:这是新手得一塌糊涂的问题,右键只适合10米左右的战斗,不然伤害太低。而稍微脱离一点距离,路霸的左键就难以打出满伤害。所以最佳的遏制路霸距离,是在12m外,或者5-8米之间。
以上这些简单的问题都是抛砖引玉。更多的,就请大家自己看表。里边有些数值我修改过,置顶的数值贴有一阵没更新了。希望这个表对大家有所帮助。
再强调一句话,游戏玩的都是数值。任何的博弈策略,都是建立在数值上,有些数值是明着写的数字,有些数值是暗着写的技能参数;有些写在大家的生涯记录里,例如命中率;还有些在你外设上,鼠标灵敏度,显示器刷新率;最后在你的脑子里,比如反应速度。希望大家能深刻理解这段的意思,祝好运。
图表上可能有些数据出了点问题,还请见谅。欢迎大家指出错误。
相关阅读:
《守望先锋》新版本辅助阵容搭配
以上就是小编为大家带来的守望先锋各英雄DPS数据列表介绍,希望对大家有所帮助,更多守望先锋各英雄DPS数据列表介绍,欢迎关注游戏堡守望先锋攻略大全!

H. 守望先锋:由数据解读辅助位——布里吉塔的强势之处何在

我们都知道,守望先锋是一款以fps和moba元素二者兼具的 游戏 。在 游戏 中,我们除了枪法之外,还知道了必须兼顾输出,辅助和重装的配合才能赢取胜利。不过,很多人总是忽略辅助在其中的重要性。

布丽吉塔的技能较多,每个技能都可以打出合适的连招。不过,在本篇文章中,企鹅只说其在阵容中的重要性,因此简要介绍一下需要描述到的技能。

布丽吉塔的被动技能:鼓舞士气。 在使用主要攻击模式或者shift技能命中任意敌人后,布丽吉塔和十米范围内的所有友军会受到治疗,治疗量为15点每秒,在四秒内没有攻击到任何敌人后效果会消失。

布丽吉塔的辅助攻击模式:盾牌猛击。 需要鼠标右键打开屏障后点击左键,释放后快速向前冲刺一段距离,攻击范围内的第一个目标,眩晕一秒并造成五点伤害,屏障冷却期间无法使用。

布丽吉塔的E技能:恢复包。 在20米范围内可以瞄准任意一名队友释放技能,放出一个极快弹道的恢复包,对其快速恢复150点生命值,如果目标生命值已满,溢出的生命值每两点转化为一点护甲值,护甲值会在十秒后消失。

布丽吉塔的终极技能:集结号令。 释放技能后增加自身百分之30的移动速度,并对自身以及周围十米范围内的所有友军添加每秒十五点的护甲值,持续十秒。护甲值自身有100点的最大上限,同时在最后一次护甲叠加后三十秒消失。

以上四个技能只是布丽吉塔技能的一部分,看似其技能造成的治疗量以及护甲值并不多,但是如果叠加起来的话,足够让其在 游戏 中成为最为恐怖的存在。在放狗阵容兴起的那段时间,布丽吉塔的出现直接凭一人之力浇灭了放狗阵容的嚣张气焰。那么布丽吉塔是怎么做到令环境变化如此呢?

说起布丽吉塔,其实她之所以能一度代表辅助,自身的技能,血量机制以及涉及到的数据非常之多。所以最开始,我们需要从科普一下护甲值的机制开始入手。

在守望先锋中,除了每个英雄正常的血量之外,还有另外两种具有特殊效果的生命值——护盾和护甲,其中护甲的实用性最强。在当前版本护甲的效果为, 当你受到单次十点生命值以内的伤害时,伤害会减半,最大上限为三点;如果伤害超出十点生命值,每次伤害都会减免三点。

这意味着什么?以死神举例,死神的霰弹枪是每一枪发射出二十枚弹片,每枚弹片在近距离攻击的时候会造成七点伤害,最高对目标造成140-280点伤害。而有了护甲值的存在,死神每枚没有暴击的弹片就只能造成一半的伤害,也就是说,死神每枪的效率由140降为了70。即使改动之后,死神的输出效率也只提升了百分之15。

所以在303阵容大行其道的时候,即使阵容中有三个重装位,号称重装克星的死神由于布丽吉塔可以自行创造护甲,克制能力大打折扣,而且面前有无数重装和布丽吉塔的盾牌猛击作为保护,死神连碰到后排的机会都没有。可以说,死神因为布丽吉塔一度成为了 游戏 中的笑柄,甚至被称为“治疗充电宝”,可见当时的惨状。

在以前的文章中,企鹅已经提到过,一些输出之所以能上位,就是因为他们虽然造成的输出量不高,但是全部都是可以造成击杀的有效输出,譬如末日铁拳和士兵:76之间的对比就是很明显的例子。末日铁拳可能在输出数据上不如士兵:76的一半,但一套连招下来,他击杀一个敌人的效率是士兵:76无法做到的。而在辅助中也是如此,也许你作为辅助治疗量比布丽吉塔高出很多,但布丽吉塔能做到救人危难的高效治疗,在某些时候就会比你强很多。

那么布丽吉塔可以造成哪些有效治疗?企鹅经过测试并利用数据进行了对比,得出了以下的结论。

情景一:恢复包的治疗量。 布丽吉塔使用恢复包的时候造成的治疗量为150点,可以瞬间将一个残血的友方输出恢复满生命值。而额外的护甲值只需要有一点,就可以为其减免三点伤害。也就是说,在大多数情况下,敌人面对我方输出的时候,额外需要考虑打掉的生命值至少在275-350点之间。考虑护甲值的话需要的更多。这种差距直接就相当于我方输出比对面很可能多出一条命。

情景二:在303阵容中,布丽吉塔的治疗量。 布丽吉塔的被动技能虽然每秒治疗15点,但是胜在持久,这一点和卢西奥较为类似。不过如果释放集结号令就是另外一说了。集结号令给予的护甲值是可以超出血量上限100点的,如果团队都获得集结号令的增益的话,我方全体就会比对方多出600-900点护甲值。再换算到布丽吉塔的治疗量中,就是至少对每个友方每秒30点到45点治疗之间。

这个治疗量相当于什么? 如果布丽吉塔配合卢西奥一起治疗,每秒的治疗量就将达到60点每秒,相当于每个友军都在被一个天使治疗着,同时还可以叠加额外的护甲值。有了额外的血量,再加上303阵容中,莱茵哈特,查莉娅以及温斯顿自身具有屏障保护,你的对手需要造成的火力根本无法造成威胁。

如果想要打赢303阵容,你的对手除非是用303阵容对打,否则就需要每秒造成大 于60(每秒的治疗量)+60(303阵容团战中的平均每秒伤害量)的和并翻2.5倍(重装位与输出位的血量差值)的伤害量 ,才有可能打赢。而这样的伤害除非非常高额的秒杀技能或者集火,没有任何应对方法。而这个伤害量,还没有将安娜的治疗量,增疗效果以及纳米激素造成的减伤和伤害加成算在内。

由此可见,布丽吉塔作为辅助英雄中唯一可以叠加额外护甲值的英雄,在303阵容中造成的几乎全部都是有效治疗,这是其他补满生命值就没事干的辅助根本无法代替的存在,秉着打不过就加入的原则,在守望先锋联赛中一度全部都是303阵容之间的对抗,时间一长就显得毫无观赏性。所以如我们所见,布丽吉塔在之后的版本中连续大幅削弱五次,303阵容才略显颓势。

在技能描述的时候,企鹅说过一个关键点:布丽吉塔刚刚加入守望先锋的时候,她是极度克制放狗阵容的。

原因也很简单,放狗阵容的要点就是在于集体切入,并用高效的集火来吞噬对方后排。一般来说,辅助位和输出位都应该是作为后排站位存在的,所以大多数后排面临的都是被集火的命运。

布丽吉塔的出现改变了这个现状。她自身的恢复包和盾牌猛击在对抗放狗阵容时发挥了巨大作用。在布丽吉塔削弱之前,盾牌猛击的伤害是50点。放狗阵容中,猎空是核心输出之一,布丽吉塔一旦抓住猎空的走位失误,利用一套连招就可以直接秒杀猎空。这就已经颠覆了辅助在猎空心目中的形象。

除此之外,任何切入后排的敌人,布丽吉塔一个shift技能就可以直接将其击飞,同时用恢复包快速治疗友军。在上面企鹅已经提到过,恢复包的存在使得布丽吉塔的敌人需要更多的伤害量来集火,这就大幅增加了切入的难度。可以攻击的后排少了一个,而且还需要更费力的集火,相信谁都不会做这种事倍功半的事情。于是,放狗阵容就这样因为布丽吉塔而一度销声匿迹,而布丽吉塔的胜率飙升到了百分之80以上,接近无敌的存在。

由此可见,布丽吉塔的出现,一度形成了辅助保护辅助,甚至秒杀输出的恐怖局面,这让布丽吉塔变得完全不怕切入,或者可以说都不算是一个后排英雄的定位了。相信当时布丽吉塔玩家都没有感受到自己有这么大的作用,但数据总不说谎。

上面的数据已经告诉我们了布丽吉塔的强势之处。那么,在削弱过后的今天,布丽吉塔是否还值得练习呢?企鹅很负责任的告诉你,不仅值得,而且现在强度依然适中。下面,企鹅利用百强局的实况,来告诉大家布丽吉塔在实战中的正确姿势。

布丽吉塔作为虽然作为辅助英雄,但是其控制能力以及治疗能力依然强势,相比于其他需要后排站位的辅助英雄,布丽吉塔可以将自己的定位变为支援和攻击前排。

比如在本次对局中,我方阵容有温斯顿和D.va,对于这两名需要跳入敌阵中打输出的英雄,布丽吉塔对他们的支援非常必要。

前期我方率先防守,温斯顿负责在小窗口牵制前来的敌人,这时候布丽吉塔可以作为辅助,在温斯顿和其胶着的时候给出控制技能,随后一套连招就可以辅助前排收掉人头。这里前来进攻的源氏就是因此被控制险些猝死,被对手治疗硬抬血才救回一命。

在随后的一波团战中,由于对手拿出了路霸和奥丽莎这种典型的半地推阵容,布丽吉塔对于我方前排的支援就更加重要了。路霸和奥丽莎都可以利用手中的控制技能来接住我方前排的攻击,在他们进攻的时候,布丽吉塔可以直接先手控制路霸并胶着。在布丽吉塔的支援下,路霸和奥丽莎的注意力全部被吸引,并将他们拉到了远离运载目标的位置。温斯顿成功地打掉了对手的后排。

最后终极技能的释放时机也是一个关键点。在我方全部濒死的情况下,布丽吉塔的护甲和治疗量可以说是最后的救命稻草。在续点团战中,布丽吉塔率先进入战场并开启集结号令,保护了我方温斯顿和D.va在濒死状态下维持了二十余秒的续点时间。在这二十秒内,我方后排完全可以安全撤离并使被击杀的前排复活,防止了下一波节奏崩溃。所以在这里,集结号令的作用集续点,恢复节奏,支援前排为一体,一定程度上也是稳赚不亏的。

除去支援前排外,保护后排不被切入也是布丽吉塔的要务之一,这就属于比较常规的打法了。布丽吉塔保护后排的手段,用“守护者”来形容再贴切不过了。

首先依然是避免路霸的威胁。由于我方阵容为了针对敌方后排一直选用的都是温斯顿和D.va的正常阵容,所以后排也需要布丽吉塔保护防止路霸威胁。在这次我方攻势中,路霸打算乘胜追击吃掉我方后排,这时布丽吉塔再次吸引了注意力。利用闪盾,使得路霸无法在准确的时机对布丽吉塔进行攻击,同时我方后排趁此机会快速后撤,最后成功保护自己和其他后排队友撤离到了安全位置。

而打断路霸的链钩也是较为重要的,这里路霸在进攻过程中找到了时机打算袭击我方半藏,布丽吉塔在给予温斯顿治疗后直接打断路霸的攻击,并用shift击退到更远的距离,使其进攻功亏一篑,反而因此落单被集火击杀。

最后在敌人进攻到终点的时候,对方源氏在团战胶着中找到机会,拿到了激素加蓝线天使的终极技能,我方布丽吉塔找准时机在其冲锋瞬间打断技能,并用shift将其击退。源氏因为没有技能而无法切入后排。布丽吉塔这次准确操作直接令对手两个终极技能无效,并保证了这场团战反败为胜。

写到这里,有关布丽吉塔的攻略就告一段落了。本篇文章为守望先锋数据论的第三篇,目的在于介绍辅助英雄在阵容中的作用。就像本文的主角布丽吉塔一样,辅助英雄其实并没有和其他位置的英雄有什么区别,唯一的不同就是他们的视角是自己的队友。布丽吉塔的强势以及存在的理由就是保护自己的队友,让他们有更强大的力量面对敌人。希望各位小伙伴在阅读完本篇文章能对辅助英雄有新的理解,并尝试改变看法和融入他们。下面,企鹅针对本文要点作一下最后的总结。

1.布丽吉塔在之前的强势原因在于:护甲的减伤机制,超出血量上限的护甲以及较为高效的群体抬血。

2.布丽吉塔的定位较为灵活,可以对前排和后排都视情况施加保护,所以对意识有一定的要求。

3.辅助英雄对于团队的贡献和其他位置相比没有差距,数据告诉我们,只有高效的治疗量才能让你的对手需要更多的伤害量打赢团战。

I. 守望先锋左上角如何显示很多数据,如图

设置里面有个系统数据,点进去全部打开即可。

阅读全文

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