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数控编程步距行距什么意思

发布时间:2025-04-13 22:07:41

『壹』 用数控铣床加工曲面时应该注意的8个问题是什么#数控

(1) 粗铣
粗铣时应根据被加工曲面给出的余量,用立铣刀按等高面一层一层锋陪地铣削,这种粗铣效率高。粗铣后的曲面类似于山坡上的梯田。台阶的高度视粗铣精度而定。

(2) 半精铣
半精铣的目的是铣掉“梯田”的台阶,使被加工表面更接近于理论曲面,采用球头铣刀一般为精加工工序留出0.5㎜左右的加工余量。半精加工的行距和步距可比精加工大。

(3) 精加工
最终加工出理论曲面。用球头铣刀精加工曲面时,一般用行切法。对于开敞性比较好的零件而言,行切的折返点应选在曲表的外面,即在编程时,应把曲面向外延伸一些。对开敞性不好的零件表面,由于折返时,切削速度的变化,很容易在已加工表面上及阻挡面上,留下由停顿和振动产生的刀痕。所以在加工和编程时,一是要在折返时降低进给速度,二是在编程时,被加工曲面折返点应稍离开阻挡面。对曲面与阻挡面相贯线应单作一个清根程序另外加工,这样就会使被加工曲面与阻挡面光滑连接,而不致产生很大的刀痕。

(4)
球头铣刀在铣削曲面时,其刀尖处的切削速度很低,如果用球刀垂直于被加工面铣削比较平缓的曲面时,球刀刀尖切出的表面质量比较差,所以应适当地提高主轴转速,另外还应避免用刀尖切削。

(5)
避免垂直下刀。平底圆柱铣刀有两种,一种是端面有顶尖孔,其端刃不过中心。另一种是端面无顶尖孔,端刃相连且过中心。在铣削曲面时,有顶尖孔银亏蠢的端铣刀绝对不能像钻头似的向下垂直进刀,除非预先钻有工艺孔。否则会把铣刀顶断。如果用无顶尖孔的端刀时可以垂直向下进刀,但由于刀刃角度太小,轴向力很大,所以也应尽量避免。最好的办法是向斜下方进刀,进到一定深度后再用侧刃横向切削。在铣削凹槽面时,可以预钻出工艺孔以便下刀。用球头铣刀垂直进刀的效果虽然比平底的端铣刀要好,但也因轴向力过大、影响切削效果的缘故,最好不使用这种下刀方式。

(6) 铣削曲面零件中,如果发现零件材料热处理不好、有裂纹、组织不均匀等现象时,应及时停止加工,以免浪费工时。

(7)
在铣削模具型空枯腔比较复杂的曲面时,一般需要较长的周期,因此,在每次开机铣削前应对机床、夹具、刀具进行适当的检查,以免在中途发生故障,影响加工精度,甚至造成废品。

(8)
在模具型腔铣削时,应根据加工表面的粗糙度适当掌握修锉余量。对于铣削比较困难的部位,如果加工表面粗糙度较差,应适当多留些修锉余量;而对于平面、直角沟槽等容易加工的部位,应尽量降低加工表面粗糙度值,减少修锉工作量,避免因大面积修锉而影响型腔曲面的精度。

『贰』 数控雕刻机 ARTCAM软件做浮雕编程序的方法有哪些

数控雕刻机ARTCAM软件浮雕是通过灰度图产生模型,并由模型计算刀具路径,最后输出雕刻程序。具体方法如下:
1.产生模型:打开ARTCAM软件——通过图像产生模型,弹出设置模型尺寸的对话框,一般不在这里改,点“接受”即可。
2.设置模型尺寸
(1)设置浮雕的宽和高:最上面一行—菜单栏“模型”,它的下拉菜单中,第一个是“设置尺寸”,这里宽(X轴)和高(Y轴)是等比例的缩放的。第二个是“设置非对称尺寸”,这里宽和高能任意输入。但是一般考虑到浮雕的美观,只会做少许的调整,不会变形太大。做法:点击“设置非对称尺寸”,宽和高输入尺寸,下面点“应用”,再点“接受”。
(2)设置浮雕的深度:菜单栏—“浮雕”,下拉菜单—“缩放”,输入浮雕的深度,点“接受”。
3.做刀具路径:页面左下角点击“刀具路径”,页面左边会出现刀具路径操作的工具栏。点击“三维刀具路径”的第一个图标“加工浮雕”,弹出“加工浮雕”对话框,各项参数如下设置:
(1)要加工的区域;
全部浮雕:就是浮雕所有的部分都要加工
已选矢量区域:可以在浮雕2D里面画矢量,然后选这个选项,就只加工矢量内的部分,矢量外的部分不加工。
(2)策略:
A一般选择X方向平行加工,加工速度比较快;偏置是环形加工,加工速度比较慢。
B带角度的平行加工:一般设置为0,如果输入45,就是将刀具路径旋转45°,斜向加工。
C余量:0
D公差:0.01
(3)加工安全Z高度:5毫米,加工完一个地方,相对于石材表面抬起的高度,去加工另外一个地方;后面点击黑色小三角行,可弹出“原始位置”设置,原始位置就是加工前、后机器停放的位置,例如X0 Y0 Z15。
(4)刀具:点击后面的“选取”,可选择刀具。
END MILL 是直刀,上下粗细相同,ENDMILL 6 就是6毫米的直刀。
BALL NOSE是球头刀,BALL NOSE 6 就是下面刀头部分是直径6毫米的半圆型
我们常用的6毫米钎焊锥形刀的设置方法:选择一组空刀具组,点“增加刀具”弹出对话框:
1描述:给刀起名字
2刀具类型:选园角刻刀,右边参数设置:直径6,半角18,刀尖圆角半径1.5,下切步距3,槽长无需设置,行距0.6,主轴转速15000,进给率70,下切速率30。
这里解释两个名词:1下切步距:分层雕刻时,每层的雕刻深度;行距:刀具雕刻时相邻两条刀具路径之间的距离,决定了雕刻的精细程度,一般设置在0.2—1.0之间,越大越粗,越小越细。粗细要求不高时0.6—0.8。
如要修改刀具参数,选中刀具,点击“编辑”,修改完,点“接受”。
(5)多Z轴层切削:如果不选,无论刀具的下切步距是多少,加工时均不分层,一次下刀。
选了此项,即分层雕刻,方法:例如浮雕10毫米深,下切步距是2.5,则第一条路径的Z轴高度为-2.5,最后一条路径的Z轴高度;-10.
(6)材料:点击设置,弹出材料设置框,材料厚度大于浮雕深度即可,材料Z轴零点,选上面;选顶部设置,中间滚动条拉到最上面。点“接受”。
(7)页面上点到3D显示,然后点击“现在”。此时开始计算刀具路径(红色线条)
(8)计算完成之后,左下角点击刀具路径,选择仿真刀具路径栏里第二个图标:“快速仿真刀具路径”,弹出对话框,选择“快速”,点击“动态仿真刀具路径”,开始仿真,仿真后,查看效果,如果满意,保存刀具路径
(9)保存刀具路径:菜单栏“刀具路径”,选择“保存刀具路径”,弹出“保存刀具路径对话框”,1点击向右的箭头,将左边“已计算的刀具路径”拉到右边,右下角格式选择Model master (mmg*),然后点“保存”,起个名字即可保存。
以上就是用ARTCAM做浮雕编程序的方法,限于篇幅,有不足之处,请多多谅解。

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