A. 现在用c语言编写图形界面程序(软件)都用什么编译环境(工具)
在Windows 操作系统中编写图形用户界面,一般都用 Visual C++(包括 Visual Studio 中的 Visual C++)。如果像楼主所说的,要用C语言,那只能用 Windows API 函数了。如果还允许C++语言,那么还可以用MFC(当然也可以用 Windows API 函数)。
当然,也可以不用微软的库,比如说用Qt之类的库。
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在Linux操作系统中编写图形用户界面,就用gcc编译器加上Xlib库或者gtk库或者Qt库。如果允许使用C++语言,那可以用g++编译器,上面三个库都可以用,另外还可以用wxWidgets库。
B. c语言如何给自己写的程序加上图形界面
标题、背景和前景颜色、窗口大小等等这些可以用API函数实现
#include<windows.h>//加入头文件就可调用API函数
intmain()
{
HWNDhWnd=GetForegroundWindow();
HANDLEhandle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetWindowText(hWnd,"测试");//标题
SetConsoleTextAttribute(handle,FOREGROUND_GREEN|BACKGROUND_BLUE);//前景、背景颜色
return0;
}
VC6.0 能够在 XP 下很好的运行,无需进行额外的设置,但在 Win7、Win8 和 Win10 下,安装完成后还要修改兼容模式才可以。解决方法如下:
一、对于Win7和Win10,需要将VC6.0的兼容模式修改为 Windows XP SP3:
1、在 VC6.0 的快捷方式或开始菜单上单击鼠标右键,选择“属性”。