1. 编游戏用什么软件
编游戏可以用以下几种软件:
1、swift,是一款易学易用的编程语言,而且还是第一套具有与脚本语言同样的表现力和趣味性的系统编程语言,Swift的设计以安全为出发点,以避免各种常见的编程错误类别;
2、eclipse,是一个开放源代码的、基于java的可扩展开发平台;
3、c语言,是一门通用计算机编程语言,应用广泛,设计目标是提供一种能以简易的方式编译,处理低级存储器,产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持即能运行的编程语言。
2. 开发一款游戏需要什么软件 设计游戏的软件有哪些
开发一款游戏需要什么软件?游戏开发指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏开发语言为C++编程语言,目前流行的游戏开发接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现在手机上玩的游戏分为Android与ios两种不同平台,分别是用ecliPSe/MyEclipse和xcode。现在也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity 3d等。
接下来,再看看游戏开发的课程,游戏开发的课程除了理论知识还包括软件的操作。
C++程序基础:通过学习C++语言,奠定编程基础。使用VS.net2005编译工具,高效构建代码。
算法与数据结构:通过学习算法与数据结构的基本概念,了解常用的数据结构及相关的抽象数据定义,认识计算机求解的基本思路与方法。
Win32程序入门:通过API和MFC的学习,熟悉Windows环境下程序设计基本方法。通过使用DirectX绘制2D图形。
游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系,矢量、矩阵,几何碰撞,物理模拟,人工智能与寻路算法。
2d游戏技术与应用:2D 游戏技术概论,游戏地图系统,GUI 系统,战斗系统设计,任务系统优秀的声音引擎 BASS,Cocos2D-X 引擎,Box2D 物理引擎。
游戏开发的常用软件有C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity,不能说哪款最好用,因为这是游戏开发过程中都要用到的软件,必须都精通。
C++是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。
DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。
Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎。zlib许可是一个自由软件授权协议,但并非left。
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
有哪些好的游戏平台?
1、达龙云电脑平台好,玩家只需要使用云电脑APP,就能将手机、电视、PC变为线上网吧,玩云电脑上大型PC游戏和3A大作,即点即玩,值得推荐。
2、云储存想必大家都不陌生,云游戏平台你听说过吗?NVIDIA的云游戏平台GeForce早在几年前就在安卓平板上亮相,却没有得到广泛的使用。而如今新一代的云游戏平台GeForceNow可以让用户使用云端的GeForce GTX显卡通过网络传输的方式,让玩家享受更高品质游戏。
3、采用这一技术,并不需要使用的机体配置很高,而对使用者的网络有一定的要求。推荐用户使用50Mbps网络,最低也要求25Mbps的网络,如果使用笔记本等需要连接无线的设备则需要连接5GHz频段的无线路由才可以畅玩游戏。
4、云游戏平台在国内还没有那么普及;云游戏平台上的所有游戏都不需要自己主动下载和更新,节省了非常多的时间,又不需要跑网吧那样的繁琐,有点类似于线上网咖,时间和精力上的成本都划算,当下只剩下一个带宽问题,在2019年的5G时代能得到显著的改善。