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编程如何让人物重复发射子弹

发布时间:2024-11-24 01:03:48

① 如何使用源码熊编程制作植物大战僵尸

您好,使用图形化编程制作植物大战僵尸确实是一个比较大的工程。
首先,我们要先准备好的大量的植物大战僵尸素材,这里我们以一个简单的方式来举例。

进入编程平台后,我们要先上传我们准备好的植物大战僵尸素材,首先上传背景图。然后我们要上传角色素材,这里我们上传一个豌豆射手,一个僵尸,和一颗豌豆作为子弹。
那么现在我们给豌豆射手增加脚本,为了游戏更加方便,我们使用键盘控制植物移动,所以,当小旗子被点击后,重复执行按下上和下两个按键,豌豆射手的y坐标相应的增加和减少。
现在我们给僵尸增加脚本,当点击小旗子后,僵尸重复执行x坐标减少1的动作,并且如果碰到豌豆,那么移动到x轴固定,y轴随机的位置,如果碰到舞台边缘,同样移动到x轴固定,y轴随机的位置,如果碰到豌豆射手,则停止所有脚本。
最后我们给豌豆也增加一个脚本,当小旗子被点击后,豌豆重复执行移动20步的动作,并且如果碰到僵尸则移动到豌豆射手的位置,如果碰到舞台边缘,同样移动到豌豆射手的位置。现在我们的植物大战僵尸游戏就制作好啦!

② 怎么用mind加实现发射子弹的效果编程

可按照下列步骤进行实施:
1.先对飞机进行研究:css部分:改变飞机的位置,加定位
2.s部分先对小飞机设置移动,暂时不考虑子弹,利用键盘事件原则;
接下来研究发射子弹:子弹的初始位置:结合现实情况应该在飞机头头的位置,所以left;
飞机图片的offsetLeft加自身宽度的一半即offsetWidth/2,top:就是飞机图片的offsetTop,由于子弹位置也改变,也需要定位,且刚开始隐藏状态;
js部分:用空格键(keycode值为32)发射子弹,用game函数封装;
让子弹动起来,利用setInterval()函数;
做到这些,就基本可以实现发射子弹的效果。
Mind+,全名Mindplus,诞生于2013年,是一款拥有自主知识产权的国产青少年编程软件,集成各种主流主控板及上百种开源硬件,支持人工智能(AI)与物联网(IoT)功能,既可以拖动图形化积木编程,可以使用Python/C/C++等高级编程语言。

③ 如何用RPGMaker MV做简单的ARPG射击战斗

在不依赖插件的情况下,如何使用RPGMaker MV制作简单的即时射击战斗?本文将分享利用事件实现这一效果的详细步骤。视频教程:RPGMakerMV教程 | 不靠插件,用事件制作一个ARPG战斗系统

ARPG战斗的核心由玩家、敌人和武器组成。将这三者以事件的形式放置于游戏地图中,即可生成相应的坐标。以射击游戏为例,玩家按下发射键时,子弹从玩家位置射出,移动至敌人的位置。要实现这一效果,需要确保子弹、玩家和敌人坐标值的对应,这依赖于游戏程序的坐标移动判定。

首先,新建两个事件:一个名为“子弹”,一个为“绿slime”。加入相应的行走图,并分别命名为变量:玩家X、玩家Y、子弹X、子弹Y、绿slimeX、绿slimeY、绿slime中弹数。然后,新建一个事件“位置变量判定”,用于将玩家、子弹和敌人的坐标分别代入各自的变量。

接着,在“绿slime”事件页中编写执行内容,实现玩家受伤动画、更改图像和减HP,以及当绿slime中弹数达到3时,绿slime停止移动、播放消失音效、逐步更改不透明度为0并移除事件。增减HP可通过两种方式实现,例如,每次触碰减去固定HP值或累计伤害变量。

在“子弹”事件页中,当按钮“上页”被按下时(可调整为其他键),更改玩家图像为“持枪”,调整子弹朝向与玩家一致。设置子弹移动速度为4倍速,移动至7步后,更改图像为“击中”,逐步更改不透明度为0并恢复初始状态。注意,如果子弹与普通人物具有相同优先级,务必勾选“穿透”选项。

创建“敌人中弹”事件,通过条件分歧实现当子弹坐标与敌人坐标重合且中弹数小于3时,敌人显示受伤动画、更改图像、移动和增加中弹数。设置子弹事件位置在人物可移动范围之外,避免子弹静止。同样地,设置敌人中弹效果与玩家受伤基本一致,可添加更细致的效果如不同状态下的行走图。

最后,所有敌人的事件按照上述步骤设置。若想重复刷怪,可在地图切换点设置敌人中弹数变量归零,切换回地图后敌人将再次出现。若需永久清除,可设置独立开关。

总结而言,使用事件实现ARPG战斗原理并不复杂,但操作过程较为繁琐,需要对每个敌人都进行细致的设置。即使不擅长编程,通过不断实践,也能熟练掌握这一技巧。制作出令人满意的游戏,需要耐心和细心,切勿偷懒。祝大家都能创造出优秀的作品。

④ 慧编程如何让,人物克隆的子弹分成三行

1、首先打开《慧编程》并登录自己的个人账号。
2、其次在主页右击人物克隆的子弹。
3、最后在弹出的窗口中将行列数设置为三行即可。

⑤ 在编程猫里怎么让仙人掌发射子弹

只要点击背景,给背景添加重复移动的指令即可实现。
编程猫官网应该归类到内容(代码/小说/漫画)+学习社区,那么主要用户就是两类:创作者:主要需求是通过平台创造内容,提升自己、收获粉丝。偶尔需要学习知识,以及收集素材。消费者:主要需求是消费这些内容(小游戏/小说/漫画)。偶尔需要泡社区、与创作者互动。

⑥ mfc飞机大战编程怎么连续发射子弹

这里涉及一个函数GetKeyState。
一般逻辑上是这样判断的:在PreTranslateMessage中,如果pMsg->wParam==SHOOTKEY设置一个标记位(并发射一颗),如果标记已经为真,那么SetTimer触发定时器,定时器中GetKeyState判断按键状态,如果为真,完成连续发射,为假,KillTimer。
同样在PretranslateMessage中,在WM_KEYUP消息中,KillTimer结束定时器。

如果希望做的更好,用线程取代定时器。

⑦ 怎么在编程猫里营造出子弹从枪管发射的效果

你好,只要点击背景,给背景添加重复移动的指令即可实现。 向TA提问官方电话

⑧ 慧编程如何让人物发射子弹

打开Scratch,将语言设置成中文。
绘制角色——子弹(由一个矩形和一个椭圆构成)。并调整子弹的造型中心。点击绿色旗子测试效果。
scratch是一款十分有趣的趣味编程软件,非常适合少儿编程的学习,小朋友都能借助这款软件简单易懂的掌握编程知识,在学习过程中又不会觉得无聊,中文语言不用担心看不懂如何操作,是款实实在在方便于儿童学习编程和交流的工具和平台。

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