A. 手机上能不能进行java语言编程
手机上理论上是可以进行java语言编程的,需要下载模拟器,里面内置java所需的编译环境,还有编辑器。
但不建议用手机编程,因为本身屏幕、内存、键盘敲打速度都不及电脑方便。
B. 如何在手机上编程并运行
第一步,在安卓手机上安装Termux。
Termux是安卓手机中较高级的终端模拟器,不仅开源,而且不需要root, 支持apt的管理软件包,能够十分方便地安装软件包。
下载方式直接搜索Termux即可,简单方便。
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第五步,验证是否安装成功。
为确保成功安装,可以通过输入简单的编程来验证Python是否安装成功。
比如输入print('Hello world'),然后回车,在下一行打印出Hello world,表明安装成功。
此时,我们就可以在手机上运行一些Python代码了。
C. 有没有能直接在手机上面使用的编程软件(可以用手机编程的软件有哪些)
手机上的编程软件有c4droid、aide、CppDroid、QPython3、Termux。
相关介绍:
1、c4droid:
是款Android设备上的C/C程序IDE。默认以t(tinyccompiler)为编译器,可以选慧源择安装g插件(20mb,只有root用户可以使用),选用g后,可以用sdl(简单直控媒体层库,需安装sdlpluginforc4droid)和qt(nokia官方开发库。
2、aide:
aide是一前枝态个Android/Java等集成开发环境,可以在Android手机上进行Android软件和游戏的开发,而无需借助PC端。不仅仅是一个编辑器,而是支持编写-编译-调试的IDE,开发人员可以在Android手机或者平板机上创建新的项目,借助功能丰富的编辑器进行代码编写。
3、CppDroid:
CppDroid和c4droid一样,是一款手机上的c语言编译器。安卓上的C/C编译环境,可以帮助你在手机上编写c/c程序,和c4droid各有优点,cppdroid最大的优点就是可以即时报错。
4、QPython3:
主要用来在手机上写python3代码,主界面如下,主要分为“终端”、“编辑器”、“程序”、“QPYPI”、“课程”、“社区”这6个模块,终端类似IDLE,编辑器类似记事本,QPYPI是第三方包和工具。
5、Termux:
Termux是一个Android下一个高级的终端模拟器,开源且不需要root,支持apt管理软件包,十分方便安装搭伍软件包,完美支持Python、PHP、Ruby、Go,Nodejs、MySQL等。
D. 安卓开发模拟器选择推荐安卓开发者用什么模拟器好
对于安卓开发者,选择一款合适的开发模拟器至关重要。这里推荐一款广受好评的模拟器——网易MuMu模拟器。首先,您需要在官网下载并安装HBuilderX,选择App开发版进行uni-app开发。
随后,安装MuMu模拟器,并启动模拟器。在HBuilderX中打开您的uni-app项目,按照界面提示选择Android模拟器运行项目。
运行过程中,可能会弹出提示要求下载并安装微信开发者工具,请按照指示操作。HBuilderX终端会显示项目运行信息,同时模拟器中会正常显示页面。
为了进行代码调试,点击HBuilderX右下角的“debug”图标。若未安装过调试工具,系统会自动安装并运行,提供JavaScript断点调试等实用功能。
通过使用HBuilderX、微信开发者工具和MuMu模拟器,开发者可以轻松搭建uni-app开发的调试环境,高效完成项目调试。学习过程充满乐趣,结识志同道合的朋友,塑造有趣灵魂。我是编程三昧的作者隐逸王,欢迎关注公众号编程三昧,期待您的指正和互动。
E. 手机上怎么编程序
如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是android Market上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。
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操作方法
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在这门课最后,你会完成一个可以运行在安卓机或者安卓平板上的游戏。你可以与你的家人朋友分享它,用你的新知识进一步改进你的游戏,或者完全自己创造一个游戏。
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如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是android Market上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。
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获取SDK第一步当然是下载并安装android的SDK[软件开发套件],这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。我强烈推荐你使用 Eclipse 和 android eclipse 扩展。如果你只是使用android,Eclipse IDE就已经足够了,但如果这是你第一次开发Java应用,建议你还是下载完整的
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学习应用架构就像迷人的内在美一样,这是理解
android 应用架构的关键,如果你不学习它,你设计出来的游戏将是一种很难修复bug的产品。你需要了解应用程序、活动、Intents以及它们是如何互相联系交互的,Google在这儿提供了良好的信息架构。真正重要的是,你要理解为什么在你设计的游戏中需要不止一个的活动进程以及如何设计一个用户体验良好的游戏。这些都应当配合到应用的生命周期中。
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学习应用的生命周期应用的生命周期是由AndroidOS操作系统进行管理的,你的活动进程都将做为系统命令进行创建,正确处理这些事件对一个应用程序来说是极为重要的,因为终端用户不会知道什么是正确的。最好在开始设计你的游戏之前搞明白这些,因为这有助于节省你的调试时间以及避免代价高昂的重新设计。
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对大多数应用而言,默认设置即可开始工作,但对游戏而言,你可能需要调整单态实例的信号为打开。在默认情况下,Android会新建一个活动实例进程,因为它认为这是比较合适的,而游戏,你可能只希望有一个活动的实例进程,这有一点儿影响,它需要你了解一些系统状态的管理,但对我来说,它解决了资源管理的问题,还是值得的。