A. 模具数控编程(UG)专业刚毕业的我,该学会掌握哪些基础
模具编程要学的很多,比如:1、UGCAD应用基础(UG建模变量设置,层的应用)2、二维曲线的建立及编辑,三维实体建模及修改; 3、CAM应用基础(UG加工变量设置); 4、2D平面加工(参数设置,加工思路); 5、型腔、固定轴加工(参数设置,加工思路);6、机床控制操作(切削加工仿真、后处理程序、车间工艺文档生成);7、装配在拆电极、CNC编程中的应用方案; 8、拆电极(电极设计原理及思路,电极制作,出电极图); 9、复杂零件的数控加工工艺技巧、刀具库、模版、后置处理的制作。
掌握的东西太多主要是看你先从哪里开始了,我想你看了这么多夜害怕了吧,呵呵!慢慢来,你可以先从最基本的开始做起!
有空可以到我们的网站先去了解,看看!
以上是:南通科讯教育模具培训机构为你解答:南通科讯教育是一家集模具设计( CAD 、UG 及PROE)高级应用和CAM编程(UG 、Cimatron、PowerMILL及MastrCAM)等培训和为企业提供模具设计、产品造型及数控程序等方案的综合性的培训机构
B. 怎么自学ug加工编程
得在学校里面学习点基础的编程知识,自己光看书和看视频没去车间实习的话是很难明白指令的意思的,了解了之后就在技术论坛上面注册个账号 然后再上面找点资料 找点练习的东西学习学习
C. ug数控编程怎么入门
先要会简单的造型。编程之前要会分析工艺。刀具的选用,加工参数的合理使用,,关建是UG加工模块里各个指令的运用!
D. uG缂栫▼鍏堝︿粈涔堬紵
uG缂栫▼鍏堝︿範缁樺埗涓夌淮鍥撅紝鑰屽悗瀛︿範鍒鍏风煡璇嗭紝鍐嶅氨鏄瀛︽暟鎺ф寚浠ゃ
鏈鍚庢墠鏉ュ︿簺鐩稿叧缂栫▼妯″潡锛
锛1锛変氦浜掑伐鑹哄弬鏁拌緭鍏ユā鍧椼傞氳繃浜烘満浜や簰鐨勬柟寮忥紝鐢ㄥ硅瘽妗嗗拰杩囩▼鍚戝肩殑褰㈠紡杈撳叆鍒鍏枫佸す鍏枫佺紪绋嬪師鐐广佹瘺鍧鍜岄浂浠剁瓑宸ヨ壓鍙傛暟銆俇G缂栫▼鍥涜酱妗堜緥
锛2锛夊垁鍏疯建杩圭敓鎴愭ā鍧椼傚叿鏈夐潪甯镐赴瀵岀殑鍒鍏疯建杩圭敓鎴愭柟娉曪紝涓昏佸寘鎷閾e墛锛2.5杞达綖5杞达級銆佽溅鍓娿佺嚎鍒囧壊绛夊姞宸ユ柟娉曘傛湰涔︿富瑕佽茶В2.5杞村拰3杞存暟鎺ч摚鍔犲伐銆
锛3锛夊垁鍏疯建杩圭紪杈戞ā鍧椼傚垁鍏疯建杩圭紪杈戝櫒鍙鐢ㄤ簬瑙傚療鍒鍏风殑杩愬姩杞ㄨ抗锛屽苟鎻愪緵寤朵几銆佺缉鐭鍜屼慨鏀瑰垁鍏疯建杩圭殑鍔熻兘銆傚悓鏃讹紝鑳藉熼氳繃鎺у埗鍥惧舰鍜屾枃鏈鐨勪俊鎭缂栬緫鍒杞ㄣ
锛4锛変笁缁村姞宸ュ姩鎬佷豢鐪熸ā鍧椼傛槸涓涓鏃犻』鍒╃敤鏈哄簥銆佹垚鏈浣庛侀珮鏁堢巼鐨勬祴璇昇C鍔犲伐鐨勬柟娉曘傚彲浠ユ楠屽垁鍏蜂笌闆朵欢鍜屽す鍏锋槸鍚﹀彂鐢熺版挒銆佹槸鍚﹁繃鍒囦互鍙婂姞宸ヤ綑閲忓垎甯冪瓑鎯呭喌锛屼互渚垮湪缂栫▼杩囩▼涓鍙婃椂瑙e喅銆
锛5锛夊悗澶勭悊妯″潡銆傚寘鎷涓涓閫氱敤鐨勫悗缃澶勭悊鍣锛圙PM锛夛紝鐢ㄦ埛鍙浠ユ柟渚垮湴寤虹珛鐢ㄦ埛瀹氬埗鐨勫悗缃澶勭悊銆傞氳繃浣跨敤鍔犲伐鏁版嵁鏂囦欢鐢熸垚鍣锛圡DFG锛夛紝涓绯诲垪浜や簰閫夐」鎻愮ず鐢ㄦ埛閫夋嫨瀹氫箟鐗瑰畾鏈哄簥鍜屾帶鍒跺櫒鐗规х殑鍙傛暟锛屽寘鎷鎺у埗鍣ㄥ拰鏈哄簥瑙勬牸涓庣被鍨嬨佹彃琛ユ柟寮忋佹爣鍑嗗惊鐜绛夈
ug缂栧垁璺杩欏潡鐩稿规潵璇存瘮杈冧笉閿欙紝铏界劧鍙傛暟鏈夌偣澶氾紝浣嗘槸渚嶅村拰寰堝氬彲浠ヨ剧疆妯℃澘锛岀敋鑷崇畝鑰佺洴鍗曠殑宸ヤ欢杩樺彲浠ョゥ璋堣嚜鍔ㄧ紪绋
E. 学习数控编程,前期应该学什么做基础
首先要学会机械绘图的知识,这是最基本的, 必须要掌握,其次就是掌握机床方面的知识,编程语言等, 如果你想学习编程,建议学UG,那个功能强大, 从绘图到分析,到加工都有, 可以考虑一下
求采纳
F. 用ug数控编程需不需要把ug里所有的东西掌握还是只需要学加工那一块
UG是一个多功能综合型的大软件,如果只是用来进行数控编程,主要要学习并掌握这几个模块。
第一个模块,建模模块:主要是用来绘图造型的,简单来说就是用来画二维,三维曲线,曲面,实体等等图形的;
第二个模块,制图模块:主要是用来出工程图的,简单来说就是把三维图形通过投影制作成各种各样的二维工程图纸;
第三个模块,加工模块:主要是用来进行数控编程的,数控加工模块又分成三轴数控编程,四轴五轴数控编程,数控车床加工数控编程模块,一般学习并掌握三轴数控编程模块就可以。
简单总结下,前面两个模块是基础,很多人认为数控编程工作不需要画图,这个想法是错误的。作为一个合格的数控编程工程师,前面两个基础是必须要掌握的,因为数控编程的工作是属于半个设计师+半个工艺师的综合型工作。
G. 学习ug编程需要先学会什么呢需要懂什么软件
新手学习UG,先学建模,然后再学编程,Ug数控编程简单来说,就是我们通过所需加工图纸需求,根据软件制作程序,然后通过CNC驱动程序加工,完成产品制作的过程。所以学Ug编程模块之前,最好先熟悉CNC机床运作原理,机械制图,识图能力、加工方式,加工刀具切削方式,以及产品加工时候固定模式,这将有利于你在后面编程中程序的合理化。
学相关编程模块:
(1)交互工艺参数输入模块
通过人机交互的方式,用对话框和过程向导的形式输入刀具、夹具、编程原点、毛坯和零件等工艺参数;
(2)刀具轨迹生成模块
具有非常丰富的刀具轨迹生成方法,主要包括铣削(2.5轴~5轴)、车削、线切割等加工方法;
(3)刀具轨迹编辑模块
刀具轨迹编辑器可用于观察刀具的运动轨迹,并提供延伸、缩短和修改刀具轨迹的功能。同时,能够通过控制图形和文本的信息编辑刀轨;
(4)三维加工动态仿真模块
是一个无须利用机床、成本低、高效率的测试NC加工的方法。可以检验刀具与零件和夹具是否发生碰撞、是否过切以及加工余量分布等情况,以便在编程过程中及时解决;
(5)后处理模块
包括一个通用的后置处理器(GPM),用户可以方便地建立用户定制的后置处理。通过使用加工数据文件生成器(MDFG),一系列交互选项提示用户选择定义特定机床和控制器特性的参数,包括控制器和机床规格与类型、插补方式、标准循环等。