1、第一步,来打开C语言编译软件,自输入你要执行的程序源代码,如下图所示。
Ⅱ scratch如何将做好游戏变成软件
在AIScratch中,将做好的游戏变成软件,其实就是打包这个作品,首先如下图一所示,点击项目,然后选中生成单个项目包(图中红色方框中)。
图二
Ⅲ 怎样把程序代码变成软件
学习一下开发工具的使用就行。你可以在开发工具上设计,编写程序,编译程序,打包等等。例如微软的visual studio
Ⅳ 怎样将C/C++程序代码变成软件
这个相应的c++技术类别 可以用 MFC 或者 WTL来做。
其实就是系统提供一些函数给你,你调用一下他的函数,他就帮你弹出一个窗口了,比如createwindow 函数 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms632679(v=vs.85).aspx
你include了 windows.h 头文件就可以使用。和那些 printf cout函数往字符界面打印一条消息一个道理。不过MFC 或者 WTL QT GTK啊这些库,把图形显示功能封装的更容易一些而已。
你可以在vc里面新建一个 MFC的项目,然后选择对话框类型的,编译运行一下就知道了。
不过我觉得 用其他.Net的 c#语言这些来做窗体其实初学者还更容易学习一些。
Ⅳ 怎么把用c语言开发的程序变成软件
1、打开Microsoft Visual Studio;
Ⅵ 用C语言编写的程序怎么把它做成可以运用的软件
1、建立一个可执行过程是先把源程序编译成目标文件(带.OBJ扩展名的机器代码文件),然后再把目标文件通过连接程序转换成可执行文件(带.EXE扩展名)。
2、执行过程不同的开发环境有的不同,这里以TC2.0为例说明:
a、单个文件源代码的编译:
假设文件名为:hello.c,文件内容为:main(){printf("Hello World.");}
1)用TC2.0集成环境生成可执行文件:
在TC集成环境IDE中打开源代码文件hello.c,然后按F9,即可生成可执行文件hello.exe。
2)从命令行直接编译、连接,生成可执行文件:
在命令行执行tcc可以编译c语言源文件,并把它连接成可执行文件。
格式:tcc [选择项 选择项 选择项 ...] 文件名 文件名,如:tcc hello
b、多个文件源代码的编译:
1)先后输入并编辑4个文件,并以file1.c、file2.c、file3.c、file4.c存储在磁盘上。
2)在编译状态下,建立一个“项目文件”,它不包括任何程序语句,而只包括组成程序的所有文件的文件名 file3 file1 file2 file(扩展名可以省略)
3)将以上内容存盘,文件名自定,但扩展名必须为.prj(表示为工程文件)。
4)在TC环境中的Project菜单找到Project name,打开刚存的.prj文件。
5)按F9进行编译连接。
6)按Ctrl+F9,运行可生成的可执行程序。
c、多文件也可以在命令行单个编译,然后连接。