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ug编程如何让坐标系w和m重合

发布时间:2024-08-19 11:10:59

㈠ 请UG高手解答: 工件某个平面与坐标系不平行,如何操作可以使其与XY平面平行

认真看我的说明,不懂再追问——
1、“视图——方位”,选择你出图需要的“方位”,选好后,模型视图会转到您需要的方位。
2、这时候不要动视图,尤其是绝对不能转动,然后“操作——另存为”,随便选择个名字,比如001,点“确定”。
3、然后进入制图,选择好图板后,点“基本视图“,点开命令里面的“模型视图”,里面有你刚刚另存的视图名字“001”,点“001”,然后放到图板上。
4、OK了,现在的视图就是你需要的方位。

备注:这里面要去理解UG的坐标系、视图、方位等概念。

㈡ UG中怎么将加工坐标与建模坐标设置一致,请高手详细指导下,谢谢

你在加工模式下选择 创建几何体---- MSC---确定----再点击MCS右边的CSYS会话,这样你就可以把加工坐标系 移动到你的工件坐标系给他们2个重合了

㈢ UG4.0缂栫▼鍔犲伐鍧愭爣涓嶄竴鑷寸殑鐨勯棶棰樸傛ワ紒

鍧愭爣鍙浠ユ棆杞鐨勶紝鍦ㄥ姞宸ユā鍧楅噷闈銆傛棆杞浜嗕互鍚庨噸绠椾竴涓嬪垁璺灏辫屼簡

㈣ UG内如何将新做的坐标系代替原来坐标系就是从新把零件弄正!

你先把坐标系重新调整好,然后导出PART 文件就可以了。

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