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编程设计的初稿怎么设计

发布时间:2024-07-24 16:20:58

① 计算机专业毕业设计开题报告怎么写

可以参考下这个案例

1.本课题研究意义及国内外发展状况:
本课题研究意义:
随着智能手机的普及,人们的日常生活和手机APP变得密不可分。微信自问世以来,现在已经形成为人们必不可少的交流工具。微信用户已经超过了十几亿,数量是及其庞大的。微信小程序是集合在微信上的功能,所以并不需要安装或者下载,与此同时,微信小程序不占用手机的内存,而且也不受手机系统的限制,使用起来方便快捷。
而餐饮作为高频的需求,与人们的生活息息相关。在“互联网+”的深入和移动互联网发展的大环境下,人与食物的距离已经在外卖、生鲜电商和半成品食材电商所提供的解决方案下不断缩短;“吃饭的方式”也多了不少创新,比如餐桌的共享、厨师上门等。然而,还有这样一群人,在“懒人经济”盛行的今天仍然坚持着自己制作美食、研究美食。
开发美食菜谱类微信小程序,通过美食菜谱的推广,倡导自己动手,切实改善食品安全问题,让社会中坚力量在享受美食、注重饮食安全的同时,回归厨房,体会厨艺的乐趣。
通过对课题背景的了解以及国内外现状的研究,才体会到开发一个基于微信的美食类小程序的必要性。具体的研究意义如下:
(1)微信小程序是基于微信的应用,用户不需要下载多余的APP,也不需要太多的业务操作能力就可以轻松实现厨艺交流和学习,因此对于用户来说使用成本很低,而且使用起来更加方便;
(2)通过对应用界面的合理布局和美工设计,提高交互性和用户的体验;
(3)微信小程序本身的特点就是“随时使用,随时关闭”,这样用户就不会担心其留在手机后台占据大量的手机内存给手机带来卡顿的现象。完全可以放心使用。
(4)为烹饪爱好者和厨房新手们提供一个学习、交流的平台,号召大家回归厨房,享受厨房生活,提倡更健康的生活方式。
国内外发展状况:
虽然现在市场上的菜谱APP已经得到了大多数用户的肯定,但是其并没有达到一个成熟的阶段,随着人们需求的越来越高,也需要不断发展。最近几年由于市场和客户的需求,多种多样的菜谱APP一拥而现,比如美食杰、下厨房等移动菜谱深得用户的青睐,经过研究、调查,不难发现这些菜谱APP主要功能是向用户推荐菜谱。
国内目前的美食菜谱应用发展具备以下几个特点:
(1)菜谱APP起初是作为分享美食和交流厨艺的工具,但是为了适应用户日益增加的需求,各大菜谱APP已经从最初单一的菜谱推荐,转变为多动能社区,多平台,多功能话的综合性软件,甚至有些APP通过媒体和数据向人们展示其功能的强大。
(2)菜谱APP的另一个引以为豪的功能是可以将用户与用户之间通过美食连接在一起,不仅可以促使用户之间切磋厨艺还可以促使一些志同道合的用户结交为朋友,这样一传十,十传百,美食APP在无形之中也受到了推广。可谓是一石二鸟,两全其美。
(3)通过第二条完成用户积累后,美食APP会逐步通过线下免费课程,例如直播平台,教育网站等手段继续推广宣传,以达到普及的目的。当然,广告,这个最简单最原始的宣传方式,平台也会采用,并和各大电商协谈,利用电商已有的人气,继续推广其APP,实现盈利双收,并最终达到普及的目的。
(4)支付方式使用支付宝、微信支付、网银等多种支付渠道;
比较国内外的发展现状,存在以下问题:
(1)界面设计方面,应该像国外借鉴,充分考虑国人的浏览习惯;
(2)搜索方式单一,用户依然要手动输入搜索内容,因此可以添加语音的识别功能来搜索,以此优化用户体验;
(3)网站依托于网址,APP的下载则会占用手机内存,近两年,微信小程序在国内掀起革命,解决了以上问题,提供了便利;
从美食菜谱APP的发展途径中分析得到,其庞大的用户量具有很好的条件来适应这种新型的美食APP,渐渐地,美食菜谱不仅成为了用户获取美食、交流美食、分享美食、切磋厨艺的途径,更成为了他们生活中必不可少的一种生活方式和用餐理念,其提供的先天性优势充分的得到了体现。将美食和社交结合在一起更是可以将用户很好的联系在一起,对于美食菜谱APP在市场上的发展也有很大的帮助。将美食和社交结合在一起更是可以将用户很好的联系在一起,对于美食菜谱APP在市场上的发展也有很大的帮助。最为重要的是,美食菜谱APP这一套吸引并留住用户的功能和手段,最终都会和用户的“吃”紧密的联系在一起,促使用户们频繁的消费,以满足自己的需求,从而达到了所有企业以盈利为目的的办业理念。由于目前APP发展的并不是很完善,并没有形成一家独大的场面,并且由于客户的需求量极大,所以发展空间依然非常可观。目前开发基于微信小程序的美食菜谱系统,将美食APP的功能和小程序轻便的特点结合起来,在发展上有很大空间。

2.研究内容:
本文的研究内容是根据“美食菜谱类微信小程序”这一课题展开的。在系统分析的阶段,应用RUP将过程理论统一化,并通过UML统一建模语言,对整个程序流程和市场需求进行统一的分析和总结。在此基础上,对系统进行了全面的总结和细节的设计,将理论假想和实际运用结合起来。
具体完成的工作如下:
(1)对当前的美食网站、美食APP现状进行研究,找出目前存在的问题,提出自己的方案;
(2)对本系统开发过程中所需的相关技术进行详细介绍,并将该技术是如何运用到本系统中,进行了一些说明分析;
(3)利用面向对象建模对系统的整个业务流程进行分析,并采用用例图和流程对业务的详细过程进行说明分析;
(4)针对本系统的功能模块和需求分析确定其总体框架,并确定数据库实体,以及各个实体之间的联系,完成数据库的设计;
(5)对用户端功能中的注册与登录模块、菜谱展示、菜谱查询、菜谱上传、用户中心模块进行详细设计;
(6)对后台管理功能中的菜谱上传、用户信息、公告、菜谱种类等管理模块进行详细设计;
(7)通过编码实现上述功能,并对系统进行测试。

3.研究方法、手段和研究进度:
(1)研究方法:
以实验研究法为主,辅之文献法、比较研究、实验总结等方法。通过收集相关资料对比分析,选择相应体系结构和语言设计并开发系统。
(2)技术路线:
第一步,在教师指导下初步选题;第二步,搜集、阅读和整理相关资料,并撰写开题报告;第三步,证论与组织(拟写开题报告);第四步,实验研究与分析;第五步,撰写毕业论文;第六步,毕业论文的修改与定稿。
(3)预期研究进度:
①第一周,利用网络资源和图书馆查找、检阅大量相关书籍与文献等资料并准备有关有用资料,完成开题报告,同时与指导教师联系商量本课题研究过程中要注意的相关事项及进度安排;
②第二周,拟定大概的毕业论文提纲,同时与指导老师联系商量提纲拟定情况;
③第三到第四周,完成小程序系统的硬件设计,并同时完成毕业论文提纲;
④第五到六周,完成小程序系统的软件设计及程序设计;
⑤第七周,反复调试,进一步完善;
⑥第八周,整理稿件完成毕业论文初稿,提交至OA系统;
⑦第九到十周,根据指导教师的修改意见,对论文进行补充、修改,形成第二稿,提交至OA系统;
⑧第十一周,根据指导教师对论文再次提出的修改意见,进行修改,论文定稿,提交至OA系统;
⑨第十二周,整理好所有答辩论文和材料,准备答辩。

学生(签名):

4.参考文献:
[1] 刘玉佳. 微信"小程序"开发的系统实现及前景分析[J]. 信息通信, 2017(1):260-261.
[2] 黄诗晴. 以豆果美食为例浅析食谱类互联网公司商业模式[J]. 时代金融, 2016(17).
[3] 钟一平. 大数据时代背景下UGC模式在当今企业营销中应用的思考[J]. 新闻传播, 2014(6):240-241.
[4] 匡文波. 微信小程序:机遇与挑战并存[J]. 新闻论坛, 2017(2):1-1.
[5] 毕颜彬. 微信小程序撬动内容大市场?[J]. 出版人, 2017(2).
[6] 陈徐毅. 一石激起千层浪:微信小程序来了![J]. 创意世界, 2017(5):78-81.
[7]王安. 面对微信小程序的火爆 很多人却陷入了这8个误区[J]. 计算机与网络, 2016, 42(19):46-48.
[8] 智焱. 微信小程序对大众传媒影响浅析[J]. 新闻论坛, 2017(2):25-27.
[9] 陈凯宇, 程旭兰. 豆果食谱类APP市场推广分析 ——以"豆果美食"为例[J]. 现代营销(下旬刊), 2017(10).
[10] 刘醒. 菜谱闹厨房[J]. 商界, 2015(1):52-54.
[11] 杨泽丰, 王海春, 李均. 一种手机端菜谱系统的设计与实现[J]. 数字技术与应用, 2016(12):153-154.
[12] 张建忠. 基于WEB的客户关系管理系统的分析、设计与实现[D]. 山东大学, 2012.
[13] 胡郁. 人工智能与语音识别技术[J]. 电子产品世界, 2016, 23(4):23-25.
[14] 宫承波, 王玉风. 立足小需求,做足轻应用:微信小程序无缝连接走向探析[J]. 新闻论坛, 2017(6):8-11.
[15] 肖晓丽, 钱娅丽, 李旦江,等. 基于用户兴趣和社交信任的聚类推荐算法[J]. 计算机应用, 2016, 36(5):1273-1278.
[16] 刘红卫. 微信小程序应用探析[J]. 无线互联科技, 2016(23):11-12.
[17] 王天泥. 当图书馆遇上微信小程序[J]. 图书与情报, 2016(6):83-86.
[18] 王亮, 邹志鹏, 姜虹. 基于微信小程序的医患交流平台的设计与研究[J]. 中国数字医学, 2017(11):71-73.
[19] 郝杰. 微信小程序出世 取代APP?[J]. 中国经济信息, 2016(20):10-10.
[20] 匡文波, 李芮, 任卓如. 微信小程序面面观[J]. 新闻论坛, 2017(2):15-18.
谢富平. 基于SSH2框架的在线菜谱系统的实现[J]. 电脑知识与技术, 2015, 11(33):168-170.
[21]迟豁. 舌尖上的移动互联美食APP[J]. 计算机应用文摘, 2014(11):54-55.
[22]佚名. 香哈菜谱小档案[J]. 电脑知识与技术:经验技巧, 2017(1):17-17.
[23]莫谦. 美食应用的未来在于强化社交[J]. 经理人, 2014(11).
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[26] Huang X. Explanation on the Attribute of Flex Layout Container and Element in WeChat Applet Development[J]. China Computer & Communication, 2017.
[27] Harvey M, Harvey M, Harvey M. Exploiting Food Choice Biases for Healthier Recipe Recommendation[C]// International ACM SIGIR Conference on Research and Development in Information Retrieval. ACM, 2017:575-584.

5.指导教师意见:

Xxx同学的选题贴近实际生活所需,有一定的实用价值,项目覆盖的知识面宽,同意开通。
指导教师(签名):
年 月 日

5.二级学院意见:

二级学院(盖章)
年 月 日

说明:开题报告应在教师指导下由学生独立撰写。在毕业论文(设计)开始二周内完成,交指导教师审阅,并接受二级学院和学校检查。

② 编程的语言沿革

1946
Konrad Zuse,一位德国工程师,他躲藏在巴伐利亚附近的阿尔卑斯山上时,独立开发了Plankalkul。他把该项成果应用在其它的事物中,比如国际象棋。
1949
Short Code ,第一种真正在电子计算设备上使用的计算机语言,尽管他是一个纯手工编译的的语言。
1951
Grace Hopper,为Remington Rand工作,是在第一个著名的编译器——A-o上开始设计工作。当Rand在1957年发布这个语言时,它被称为MATH-MATIC。
1952
Alick E. Glennie ,他利用自己在曼彻斯特大学的课余时间,发明了一个名为AUTOCODE的编程系统,一个未能成型的编译器。
1957
FORTRAN——数学公式转换系统(FORmula TRANslating,FORTRAN名字的由来)——出现。开发队伍的领导者是John Backus,并且他还为ALGOL的开发和巴柯斯范式(BNF)做出了贡献。
1958
FORTRAN II出现,它能够处理子程序和连接汇编语言。由M.I.T的John McCarthy在LISP-LISt Processing上开始设计工作。原始ALGOL规范出现。该规范并未描述数据的输入输出方式;这些问题都留给独立的实现者。
20世纪六十年代末
Pascal 由瑞士Niklaus Wirth教授于设计并创立,具有简洁的语法,结构化的程序结构,是结构化编程语言,在许多学校的计算机语言课上教授的都是Pascal语言。
创建COBOL
1959
LISP1.5出现。COBOL在数据系统和语言大会(Conference on Data System and Languages)上被创建了。
编译器出现
1960
ALGOL 60 ,第一种结构化语言出现。它是结构化语言家族树中的根节点,并最终产生Pascal这样的语言。ALGOL成为六十年代中期至末期欧洲最为流行的语言。
六十年代早期,Kenneth Iverson开始语言方面的工作,最终产生了APL-A编程语言。它使用专门的字符集,为了正确地使用,你还需要兼容APL的I/O设备。
1962
APL被写入Iverson的《A Programming Language》一书中。
FORTRAN IV出现。
SNOBOL这个以“首字母拼词命名”的产品,在工作的初期就取得了绝对的成功,SNOBOL——面向字符串符号(StriNg Oriented symBOlic Language)语言。它衍生了其他一些以首字母拼词命名的产品:FASBOL,一个SNOBOL编译器(1971年),还有SPITBOL——Speedy ImplemenTation of snoBOL——同样在1971年。
1963
ALGOL 60进行修正。
PL/1的工作开始。
1964
APL360被实现。
在达特茅斯大学,John G.Kemeny和Thomas E.Kurtz教授发明了BASIC。最初的实现是一个编译器。第一个BASIC程序在1964年五月一日下午四点运行。PL/1发布。
1965
SNOBOL3出现。
1966
FORTRAN 66出现。
LISP 2出现。
在Bolt,Beranek和Newman开始了LOGO的工作。小组的头是Wally Fuerzeig,而且还包括Seymour Papert。LOGO中最著名的便是“龟作图”。
1967
SNOBOL4,功能获得极大加强的SNOBOL,出现了。
1968
ALGOL 68,相对于ALGOL 60它是个怪物。一些规范委员会的成员——包括C.A.R.Hoare和Niklaus Wirth——却赞同该计划。事实证明ALGOL 68是难以实现的。
ALTRAN,一个FORTRAN的变种出现。
COBOL被ANSI正式定义规范。
Niklaus Wirth开始Pascal方面的工作。
1969
500人参加在纽约Armonk的IBM总部召开的APL会议。APL的分发需求如此之大,该活动此后被人们称为“The March on Armonk”。
程序编写
1970
70年代早期,Charles Moore在他的语言Forth中写下了第一个有意义的程序。
Prolog方面的工作大约在此时开始了。
同样是在70年代早期的某一天,Xerox PARC由Alan Kay领导,开始了Smalltalk的设计工作。早期版本包括Smalltalk-72,Smalltalk-74和Smalltalk-76。
Pascal在CDC 6000-series电脑上的一个实现出现了。
Icon,SNOBOL4的一个后代产品问世。
1972
Konrad Zuse写的关于Plankalkul(见1946年)手稿终于出版了。
Dennis Ritchie设计了C。但是最终的参考手册却是在1974年发布的。
Prolog的第一个实现——Alain Colmerauer和Phillip Roussel的功劳。
1974
另一个COBOL的ANSI规范出现。
1975
Tiny BASIC,由Bob Albrecht和Dennis Allison设计(由Dick Whipple和John Arnold实现),运行在2KB内存的微型计算机上。一台4KB的机器是较为合适的,它将有2KB的内存应用于这个程序上。
Bill Gates和Paul Allen编写的一个BASIC版本以抽取每份拷贝版税的形式销售给MITS(Micro Instrumentation and Telemetry Systems)。MITS生产Altair,这是一种8080结构的微型计算机。
Scheme,一个LISP的“方言”,由G.L. Steele和G.J. Sussman设计。
Pascal用户手册和报告出版,Jensen和Wirth编写。许多人至今都认为它是Pascal方面权威的参考书籍。
B.W. Kerninghan描述了RATFOR——RATional FORTRAN。它是预处理程序,并且允许在FORTRAN中使用类C的控制结构。RATFOR被应用到了Kernighan和Plauger的“Software Tools”中,它出现在1976年。
PostScript
1976
Design System Language出现,它被认为是PostScript的先驱。
1977
MUMPS的ANSI标准出现——麻省总医院多用途程序设计系统(Massachusetts General Hospital Utility Multi-Programming System)。MUMPS最初被用来处理医疗记录,它只能识别字符串类型。随后被重新命名为M。
设计竞赛将导致Ada的产生。由Jean Ichbiah带领的Honeywell Bull队伍,即将赢得比赛。
Kim Harris和其他人建立了FIG,一个FORTH兴趣小组。他们开发了FIG-FORTH,售价大约为20美元。
70年代晚期的某天,Kenneth Bowles设计出了UCSD Pascal,它使得Pascal可以用在PDP-11和基于Z80 的电脑上。
Niklaus Wirth开始设计Mola,它Mola-2的先行者,Pascal的继承者。
语言程序
1978
AWK——一个文本处理语言,以它设计者Aho、Weinberger和Kernighan的名字命名。
FORTRAN 77的ANSI标准出现。
1980
Smalltalk-80出现。
Mola-2出现。
Franz LISP出现。
Bjarne Stroustrup开发了一个语言集——被总称为“C With Classes”——它成为C++的滋生土壤。
1981
Effort开始成为一个LISP的“公共方言”,常被人称作Common LISP。
日本开始第五代电脑系统工程。主要语言是Prolog。
1982
ISO Pascal出现。
PostScript出现。
1983
Smalltalk-80公布:它由Goldberg等人完成。
Ada出现。他的名字来自Lovelace女伯爵Augusta Ada Byron,她是英国诗人拜伦的女儿。因其在巴贝奇分析机上设计了解伯努利方程的一个程序,而被誉为第一位女程序员。在1983年,国防部指导的全新“任务评定”应用程序是使用该语言编写的。
1983年的后期和1984年早期,微软和Digital Research共同发布第一个微型计算机的C编译器。
七月,第一个C++实现露面。该名称是由Rick Mascitti取的。
11月,Borland的Turbo Pascal的“冲击”犹如一场核风暴,这得益于《BYTE》杂志的广告。
1984
APL2的参考手册面世。APL2是APL的扩展,它允许嵌套数组。
1985
Forth控制着潜水器定位泰坦尼克号的残骸。
Vanilla SNOBOL4之微机版发布。
Methods,PC上的面向行(line-oriented)的Smalltalk出现。
微机版本
1986
Smalltalk/V露面——第一个广泛应用于微机的Smalltalk版本。
Apple公司为Mac机器发布Object Pascal。
Borland发布Turbo Prolog。
Charles Duff发布Actor,一个开发微软Windows应用程序的面向对象语言。
Eiffel,另外一个面向对象语言出现。
C++露面。
1987
Turbo Pascal 4.0发布。
1988
CLOS规范——公共LISP对象系统(Common LISP Object System)——发表。
Niklaus Wirth完成Oberon,这是他继Mola-2的后续行动。
1989
ANSI C规范公布。
C++2.0形成了一个参考手册的初稿。2.0版本增加了诸如多继承和成员指针等特性。
1990
C++2.1,B.Stroustrup等作者的《Annotated C++ Reference Manual》一书出版。这个版本增加了模板和异常处理特性。
FORTRAN 90包含了众多新元素比如case语句和派生类型。
Kenneth Iverson和Roger Hui在APL 90会议上提出了J语言。
1991
Visual Basic在COMDEX春展会上获得《BYTE》杂志颁发的最佳表现奖。
1992
Dylan——以Dylan Thomas命名——由Apple公司发布的一个类似Scheme的面向对象语言。
1993
ANSI发布X3J4.1技术报告——面向对象的COBOL提议初稿。真正的标准预计在1997年完成。
1994
微软将Visual Basic for Application整合到Excel中。
1995
二月,ISO接受Ada语言1995修订版。它被称为Ada95,其中包括OOP特性和支持实时系统。
1996
第一个ANSI C++标准预发布。

③ SCI论文初稿的几个写作技巧

一、遵循论文的格式

sci论文有固定的格式:引言、方法、结果和讨论(IMRAD)。这种格式反映了学术期刊文章核心组成部分的顺序,但是这种顺序并不一定是最好的写作顺序。作者可能以不同的方式开始写作文章,如:先写个提纲(简短或详细),或者先写论文中最简单的章节(如:材料与方法、结果等)。但不管是以怎样写写作顺序撰写的初稿,格式上一定不能错。

二、修改时再考虑写作原则

撰写初稿是一项艰巨的工作,不仅需要做好思想准备,还需要备齐所有材料(参考文献、图表),以及一段不被打扰的时间。撰写初稿之所以困难是因为只有大略的想法。实际上,直到真正开始写作的时候作者才会确切地知道自己想表达什么。如果不清楚应该如何动笔,不要气馁。确切的词语甚至句子在这个阶段不是很重要。重要的是开始动笔——从某处写起。

三、收集、组织和研读文献

科技论文的写作需要参考文献。由于大量信息的不断更新,加之多学科的交叉,通览专业领域内所有相关文献几乎是不可能的,这需要投入大量时间来搜索、阅读和充分分析已有的研究成果,可通过阅读综述性文章或与同事及导师讨论的方式,以获取有关引言和讨论部分的想法。

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