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计算机编程调试按什么

发布时间:2024-06-22 18:24:37

A. c语言编程运行程序时F5 与ctrl+F5 有什么区别

F5是调试,Ctrl+F5是运行。没有断点时一样,有断点时F5将在断点处暂停,进行调试。

B. 对C语言进行调试的最好方法是什么

要了解调试程序的最好方法,首先要分析一下调试过程的三个要素:
应该用什么工具调试一个程序?
用什么办法才能找出程序中的错误?
怎样才能从一开始就避免错误?
应该用什么工具调试一个程序?
有经验的程序员会使用许多工具来帮助调试程序,包括一组调试程序和一些"lint”程序,当然,编译程序本身也是一种调试工具。
在检查程序中的逻辑错误时,调试程序是特别有用的,因此许多程序员都把调试程序作为基本的调试工具。一般来说,调试程序能帮助程序员完成以下工作:
(1)观察程序的运行情况
仅这项功能就使一个典型的调试程序具备了不可估量的价值。即使你花了几个月的时间精心编写了一个程序,你也不一定完全清楚这个程序每一步的运行情况。如果程序员忘记了某些if语句、函数调用或分支程序,可能会导致某些程序段被跳过或执行,而这种结果并不是程序员所期望的。不管怎样,在程序的执行过程中,尤其是当程序有异常表现时,如果程序员能随时查看当前被执行的是那几行代码,那么他就能很好地了解程序正在做什么以及错误发生在什么地方。
(2)设置断点
通过设置断点可以使程序在执行到某一点时暂时停住。当你知道错误发生在程序的哪一部分时,这种方法是特别有用的。你可以把断点设置在有问题的程序段的前面、中间或后面。当程序执行到断点时,就会暂时停住,此时你可以检查所有局部变量、参数和全局变量的值。如果一切正常,可以继续执行程序,直到遇到另一个断点,或者直到引起问题的原因暴露出来。
(3)设置监视
程序员可以通过调试程序监视一个变量,即连续地监视一个变量的值或内容。如果你清楚一个变量的取值范围或有效内容,那么通过这种方法就能很快地找出错误的原因。此外,你可以让调试程序替你监视变量,并且在某个变量超出预先定义的取值范围或某个条件满足时使程序暂停执行。如果你知道变量的所有行为,那么这么做是很方便的。
好的调试程序通常还提供一些其它功能来简化调试工作。然而,调试程序并不是唯一的调试工具,lint程序和编译程序本身也能提供很有价值的手段来分析程序的运行情况。
注意:lint程序能分辨数百种常见的编程错误,并且能报告这些错误发生在程序的哪一部分。尽管其中有一些并不是真正的错误,但大部分还是有价值的。
lint程序和编译程序所提供的一种典型功能是编译时检查(compile—time checks),这种功能是调试程序所不具备的。当用这些工具编译你的程序时,它们会找出程序中有问题的程序段,可能产生意想不到的效果的程序段,以及常见的错误。下面将分析几个这种检查方式的应用例子,相信对你会有所帮助。
等于运算符的误用
编译时检查有助于发现等于运算符的误用。请看下述程序段:
void foo(int a,int b)
{
if ( a = b )
{
/ * some code here * /
}
}
这种类型的错误一般很难发现!程序并没有比较两个变量,而是把b的值赋给了a,并且在b不为零的条件下执行if体。一般来说,这并不是程序员所希望的(尽管有可能)。这样一来,不仅有关的程序段将被执行错误的次数,并且在以后用到变量a时其值也是错误的。
未初始化的变量
编译时检查有助于发现未初始化的变量。请看下面的函数:
void average ( float ar[], int size )
{
float total;
int a;
for( a = 0;a<size; ++a)
{
total+=ar[a];
}
printf(" %f\n", total / (float) size );
}
这里的问题是变量total没有被初始化,因此它很可能是一个随机的无用的数。数组所有元素的值的和将与这个随机数的值相加(这部分程序是正确的),然后输出包括这个随机数在内的一组数的平均值。
变量的隐式类型转换
在有些情况下,C语言会自动将一种类型的变量转换为另一种类型。这可能是一件好事(程序员不用再做这项工作),但是也可能会产生意想不到的效果。把指针类型隐式转换成整型恐怕是最糟糕的隐式类型转换。
void sort( int ar[],int size )
{
/* code to sort goes here * /
}
int main()
{
int arrgy[10];
sort( 10, array );
}
上述程序显然不是程序员所期望的,虽然它的实际运行结果难以预测,但无疑是灾难性的。
用什么办法才能找出程序中的错误?
在调试程序的过程中,程序员应该记住以下几种技巧:
先调试程序中较小的组成部分,然后调试较大的组成部分
如果你的程序编写得很好,那么它将包含一些较小的组成部分,最好先证实程序的这些部分是正确的。尽管程序中的错误并不一定发生在这些部分中,但是先调试它们有助于你理解程序的总体结构,并且证实程序的哪些部分不存在错误。进一步地,当你调试程序中较大的组成部分时,你就可以确信那些较小的组成部分是正常工作的。
彻底调试好程序的一个组成部分后,再调试下一个组成部分
这一点非常重要。如果证实了程序的一个组成部分是正确的,不仅能缩小可能存在错误的范围,而且程序的其它组成部分就能安全地使用这部分程序了。这里应用了一种很好的经验性原则,简单地说就是调试一段代码的难度与这段代码长度的平方成正比,因此,调试一段20行的代码比调试一段10行的代码要难4倍。因此,在调试过程中每次只把精力集中在一小段代码上是很有帮助的。当然,这仅仅是一个总的原则,具体使用时还要视具体情况而定。
连续地观察程序流(flow)和数据的变化
这一点也很重要!如果你小心仔细地设计和编写程序,那么通过监视程序的输出你就能准确地知道正在执行的是哪部分代码以及各个变量的内容都是什么。当然,如果程序表现不正常,你就无法做到这一点。为了做到这一点,通常只能借助于调试程序或者在程序中加入大量的print语句来观察控制流和重要变量的内容。
始终打开编译程序警告选项 并试图消除所有警告
在开发程序的过程中,你自始至终都要做到这一点,否则,你就会面临一项十分繁重的工作。尽管许多程序员认为消除编译程序警告是一项繁琐的工作,但它是很有价值的。编译程序给出警告的大部分代码至少都是有问题的,因此用一些时间把它们变成正确的代码是值得的;而且,通过消除这些警告,你往往会找到程序中真正发生错误的地方。
准确地缩小存在错误的范围
如果你能一下子确定存在错误的那部分程序并在其中找到错误,那就会节省许多调试时间,并且你能成为一个收入相当高的专业调试员。但事实上,我们并不能总是一下子就命中要害,因此,通常的做法是逐步缩小可能存在错误的程序范围,并通过这种过程找出真正存在错误的那部分程序。不管错误是多么难于发现,这种做法总是有效的。当你找到这部分程序后,就可以把所有的调试工作集中到这部分程序上了。不言而喻,准确地缩小范围是很重要的,否则,最终集中精力调试的那部分程序很可能是完全正确的。
如何从一开始就避免错误?
有这样一句谚语——“防患于未然”,它的意思是避免问题的出现比出现问题后再想办法弥补要好得多。这在计算机编程中也是千真万确的!在编写程序时,一个经验丰富的程序员所花的时间和精力要比一个缺乏经验的程序员多得,但正是这种耐心和严谨的编程风格使经验丰富的程序员往往只需花很少的时间来调试程序,而且,如果此后程序要解决某个问题或做某种改动,他便能很快地修正错误并加入相应的代码。相反,对于一个粗制滥造的程序,即使它总的来说还算正确,那么改动它或者修正其中一个很快就暴露出来的错误,都会是一场恶梦。
一般来说,按结构化程序设计原则编写的程序是易于调试和修改的,下面将介绍其中的一些原则。
程序中应有足够的注释
有些程序员认为注释程序是一项繁琐的工作,但即使你从来没想过让别人来读你的程序,你也应该在程序中加入足够的注释,因为即使你现在认为清楚明了的语句,在几个月以后往往也会变得晦涩难懂。这并不是说注释越多越好,过多的注释有时反而会混淆代码的原意。但是,在每个函数中以及在执行重要功能或并非一目了然的代码前加上几行注释是必要的。下面就是一段注释得较好的代码:
/*
* Compute an integer factorial value using recursion.
* Input an integer number.
* Output : another integer
* Side effects : may blow up stack if input value is * Huge *
*/
int factorial ( int number)
{
if ( number < = 1)
return 1; /* The factorial of one is one; QED * /
else
return n * factorial( n - 1 );
/ * The magic! This is possible because the factorial of a
number is the number itself times the factorial of the
number minus one. Neat! * /
}
函数应当简洁
按照前文中曾提到的这样一条原则——调试一段代码的难度和这段代码长度的平方成正比——函数编写得简洁无疑是有益的。但是,需要补充的是,如果一个函数很简洁,你就应该多花一点时间去仔细地分析和检查它,以确保它准确无误。此后你可以继续编写程序的其余部分,并且可以对刚才编写的函数的正确性充满信心,你再也不需要检查它了。对于一段又长又复杂的例程,你往往是不会有这样的信心的。
编写短小简洁的函数的另一个好处是,在编写了一个短小的函数之后,在程序的其它部分就可以使用这个函数了。例如,如果你在编写一个财务处理程序,那么你在程序的不同部分可能都需要按季、按月、按周或者按一月中的某一天等方式来计算利息。如果按非结构化原则编写程序,那么在计算利息的每一处都需要一段独立的代码,这些重复的代码将使程序变得冗长而难读。然而,你可以把这些任务的实现简化为下面这样的一个函数:
/*
* ComDllte what the "real" rate of interest would be
* for a given flat interest rate, divided into N segments
*/
double Compute Interest( double Rate, int Segments )
{
int a;
double Result = 1.0;
Rate /= (double) Segments;
for( a = 0; a< Segments ; ++a )
Result * =Rate;
return Result;
}
在编写了上述函数之后,你就可以在计算利息的每一处调用这个函数了。这样一来,你不仅能有效地消除每一段复制的代码中的错误,而且大大缩短了程序的长度,简化了程序的结构。这种技术往往还会使程序中的其它错误更容易被发现。
当你习惯了用这种方法把程序分解为可控制的模块后,你就会发现它还有更多的妙用。
程序流应该清晰,避免使用goto语句和其它跳转语句
这条原则在计算机技术领域内已被广泛接受,但在某些圈子中对此还很有争议。然而,人们也一致认为那些通过少数语句使程序流无条件地跳过部分代码的程序调试起来要容易得多,因为这样的程序通常更加清晰易懂。许多程序员不知道如何用结构化的程序结构来代替那些“非结构化的跳转”,下面的一些例子说明了应该如何完成这项工作:
for( a = 0; a<100s ++a)
{
Func1( a );
if (a = = 2 ) continue;
Func2( a );
}
当a等于2时,这段程序就通过continue语句跳过循环中的某余部分。它可以被改写成如下的形式:
for( a = 0; a<100; ++a)
{
Func1 (a);
if (a !=2 )
Func2(a) ;
}
这段程序更易于调试,因为花括号内的代码清楚地显示了应该执行和不应该执行什么。那么,它是怎样使你的代码更易于修改和调试的呢?假设现在要加入一些在每次循环的最后都要被执行的代码,在第一个例子中,如果你注意到了continue语句,你就不得不对这段程序做复杂的修改(不妨试一下,因为这并非是显而易见的!);如果你没有注意到continue语句,那么你恐怕就要犯一个难以发现的错误了。在第二个例子中,要做的修改很简单,你只需把新的代码加到循环体的末尾。
当你使用break语句时,可能会发生另外一种错误。假设你编写了下面这样一段程序:
for (a =0) a<100; ++a)
{
if (Func1 (a) ==2 )
break;
Func2 (a) ;
}
假设函数Funcl()的返回值永远不会等于2,上述循环就会从1进行到100;反之,循环在到达100以前就会结束。如果你要在循环体中加入代码,看到这样的循环体,你很可能就会认为它确实能从0循环到99,而这种假设很可能会使你犯一个危险的错误。另一种危险可能来自对a值的使用,因为当循环结束后,a的值并不一定就是100。
c语言能帮助你解决这样的问题,你可以按如下形式编写这个for循环:
for(a=O;a<100&&Func1(a)!=2;++a)
上述循环清楚地告诉程序员:“从0循环到99,但一旦Func1()等于2就停止循环”。因为整个退出条件非常清楚,所以程序员此后就很难犯前面提到的那些错误了。
函数名和变量名应具有描述性
使用具有描述性的函数和变量名能更清楚地表达代码的意思——并且在某种程度上这本身就是一种注释。以下几个例子就是最好的说明:
y=p+i-c;

YearlySum=Principal+Interest-Charges:
哪一个更清楚呢?
p=*(l+o);

page=&List[offset];
哪一个更清楚呢?

C. c++运行程序该按哪个键

F9编译,F5运行,CTRL+F5调试,还有是下断点后F11逐语句调试,F10是逐过程。

编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。】

D. 电脑编程用什么软件

问题一:电脑编程用什么软件好 C语言编程软件有哪些。
Mcrosoft Visual C++ 、Microsoft Visual Studio、 DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaT C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C piler3.1、High C、Turb C、gcc、C-Free和Win-TC、My Tc等等,由于C语言比较成熟,所以编程环境很多。
2.C语言入门,不推荐使用VC,因为VC不但庞大,而且应用开发比较高级。入门编程荐使用Dev-C 和 WIN-TC。
1)WIN-TC,该软件使用TC2为内核,提供WINDOWS平台的开发界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、复制、粘贴和查找替换等。而且在功能上也有它的独特特色例如语法加亮、C内嵌汇编、自定义扩展库的支持等。并提供一组相关辅助工具令你在编程过程中更加游刃有余。
2)Dev-C ,Dev-C 是一个Windows下的C和C 程序的集成开发环境。它使用MingW32/GCC编译器,遵循C/C 标准。开发环境包括多页面窗口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中 *** 了编辑器、编译器、连接程序和执行程序,提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误,还有完善的调试功能,能够适合初学者与编程高手的不同需求,是学习C或C的首选开发工具。

问题二:电脑编程一般用什么软件啊 汗 问题狂。。。。 你太心急了。 慢慢来 现在流行 C# C++ java

问题三:学C语言了,应该用什么电脑编程软件? 推荐使用 VC6.0
一般在学校教都用这个

问题四:计算机编程初学者可以用什么软件学习。 计算机编程初学者可以用VB软件学习。

问题五:最常用的电脑编程软件是什么? 20分 c语言吧,比较简洁易懂

问题六:初学电脑编程需要什么 下面是我个人的一些见解,希望对楼主有所帮助~~ 学习编程,首先应该认认真真的学习一门语言。学习微软的,就先从VB开始,VB是比较好的入门语言,可视化的,比较简单,是非常好的入门语言。书籍最少应该准备两本,不可能一本书籍会包含VB的所有内容,在看书的时候,可以交叉的看,一本书籍中没有讲到的内容可以在另一本中看到,这样对学习是很有好处的,也能保证所学知识的完整性。学编程是一个很漫长的过程,不要着急,要理论与实践想结合,例程书籍也是很重要的,看源代码对学习也是很有帮助的,等你学完这门VB语言之后,学习别的语言是非常简单,可以尝试C语言,按照C――C++――VC的顺序学习,有助于知识的连贯性。或者学习Delphi,入门较为简单类似于VB,但比VB强大,即可作为入门又能做强、做大。 1 . 明确学习目的 学习编程对大多数IT业人员来说都是非常有用的。学编程,做一名编程人员,从个人角度讲,可以解决在软件使用中所遇到的问题,改进现有软件,可以为自己找到一份理想的工作添加重要得砝码,有利于在求职道路上谋得一个好的职位;从国家的角度,可以为中国的软件产业做出应有的贡献,一名优秀的程序员永远是被争夺的对象。学习编程还能锻炼思维,使我们的逻辑思维更加严密;能够不断享受到创新的乐趣,将一直有机会走在高科技的前沿,因为程序设计本身是一种创造性的工作。知识经济时代给我们带来了无限的机会,要想真正掌握计算机技术,并在IT行业里干出一番事业来,有所作为,具有一定的编程能力是一个基本条件和要求。 2 . 打好基础 学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面: (1)数学基础――从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。 (2)逻辑思维能力的培养――学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。 (3)选择一种合适的入门语言――面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计工具不外乎如下几类: ① 本地开发应用软件开发的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 ② 跨平台开发开发工具如 Java 等。 3)网络开发对客户端开发工具如:Java Script 等;对服务器开发工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。 以上不同的环境下几种开发工具中 VB 法简单并容易理解,界面设计是可设化的,易学、易用。选 VB 作为入门的方向对出学者是较为适合的。 3 . 注意理解一些重要概念 一本程序设计的书看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。 4 . 掌握编程思想 学习一门语言或......>>

问题七:电脑上用来编程的是什么软件? 100分 现在颇具前景的是Java语言,java程序开发工具新手一般习惯用JDK之后是Eclipse,myeclipse等.
其次是C++,一般使用Visual c++,C#是Visual Studio。
还有其它的例如BASIC使用Visual Basic。SQL是SQL Server。PHP用Norepad++等。
没有软件不需要第三方开发工具或语言,包括C和汇编而成的windows。
windows不集成常用的开发工具,需要自己安装。也可以选择使用命令行edit命令来编辑程序,安装Turbo c后即可使用dos开发C语言程序。

问题八:新手想学习电脑编程什么软件好? 编程
这是每个游戏编程FAQ里都有的问题。这个问题每星期都会在游戏开发论坛上被问上好几次。这是个很好的问题,但是,没人能给出简单的答案。在某些应用程序中,总有一些计算机语言优于其他语言。下面是几种用于编写游戏的主要编程语言的介绍及其优缺点。希望这篇文章能帮助你做出决定。
1、C语言
如果说FORTRAN和COBOL是第一代高级编译语言,那么C语言就是它们的孙子辈。C语言是Dennis Ritchie在七十年代创建的,它功能更强大且与ALGOL保持更连续的继承性,而ALGOL则是COBOL和FORTRAN的结构化继承者。C语言被设计成一个比它的前辈更精巧、更简单的版本,它适于编写系统级的程序,比如操作系统。在此之前,操作系统是使用汇编语言编写的,而且不可移植。C语言是第一个使得系统级代码移植成为可能的编程语言。
C语言支持结构化编程,也就是说C的程序被编写成一些分离的函数呼叫(调用)的 *** ,这些呼叫是自上而下运行,而不像一个单独的集成块的代码使用GOTO语句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的“空心粉式代码”代码要简单得多。事实上,C仍然具有GOTO语句,不过它的功能被限制了,仅当结构化方案非常复杂时才建议使用。
正由于它的系统编程根源,将C和汇编语言进行结合是相当容易的。函数调用接口非常简单,而且汇编语言指令还能内嵌到C代码中,所以,不需要连接独立的汇编模块。
优点:有益于编写小而快的程序。很容易与汇编语言结合。具有很高的标准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺点:不容易支持面向对象技术。语法有时会非常难以理解,并造成滥用。
移植性:C语言的核心以及ANSI函数调用都具有移植性,但仅限于流程控制、内存管理和简单的文件处理。其他的东西都跟平台有关。比如说,为Windows和Mac开发可移植的程序,用户界面部分就需要用到与系统相关的函数调用。这一般意味着你必须写两次用户界面代码,不过还好有一些库可以减轻工作量。
用C语言编写的游戏:非常非常多。
资料:C语言的经典著作是《The C Programming Language》,它经过多次修改,已经扩展到最初的三倍大,但它仍然是介绍C的优秀书本。一本极好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。
2、C++
C++语言是具有面向对象特性的C语言的继承者。面向对象编程,或称OOP是结构化编程的下一步。OO程序由对象组成,其中的对象是数据和函数离散 *** 。有许多可用的对象库存在,这使得编程简单得只需要将一些程序“建筑材料”堆在一起(至少理论上是这样)。比如说,有很多的GUI和数据库的库实现为对象的 *** 。
C++总是辩论的主题,尤其是在游戏开发论坛里。有几项C++的功能,比如虚拟函数,为函数呼叫的决策制定增加了一个额外层次,批评家很快指出C++程序将变得比相同功能的C程序来得大和慢。C++的拥护者则认为,用C写出与虚拟函数等价的代码同样会增加开支。这将是一个还在进行,而且不可能很快得出结论的争论。
我认为,C++的额外开支只是使用更好的语言的小付出。同样的争论发生在六十年代高级程序语言如COBOL和FORTRAN开始取代汇编成为语言所选的时候。批评家正确的指出使用高级语言编写的程序天生就比手写的汇编语言来得慢,而且必然如此。而高级语言支持者认为这么点小小的性能损失是值得的,因为COBOL和FORTRAN程序更容易编写和维护。
优点:组织大型程序时比C语言好得多。很好的支持面向对象机制。通用数据结构,如链表和......>>

问题九:大学计算机编程考试用什么软件 肯定是Mircrosoft Visual C++了。。。

问题十:电脑编程是干什么的 编程!这个可广了.. 比如:网站.软件.游戏.很多很多. 你指的是什么.确实有点摸不通

E. 调试c程序,需要几个步骤

用的是什么编译器吖?
vs下 cl file.c就完了,会生成.obj文件,exe是执行文件.
tc下也大约是这样的,
gcc下是 gcc file file.c编译,
之后是/.file运行.

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