① 游戏开发主要需要什么软件
直接回答题主问题:
游戏开发需要的不是什么软件,而是开发者是否具备编程能力,
说到编程的话,其实不管是java、c++还是其他的Python那些语言,
对于开发者来说,更像是一种实现程序的工具,
一个小白做游戏软件,更直接省事省钱的办法是找个比较靠谱的游戏开发公司,
多花时间在后期的运营推广上,结果也不会差到哪里去。
目前的游戏市场在技术方面已经比较成熟了,在价格上也比较合理,还是可以的。
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③ 常用的编程软件有那些
常用的变成软件有:Visual studio、WebStrom、PhpStorm、Notepad++、EditPlus、Sublime Text等。
1、Visual studio
Visual studio是一款由美国微软公司开发的开发工具集,简称VS,它包括了整个软件的生命周期所需要的大部分工具,比如UML工具,代码管控工具,集成开发环境IDE等等。
5、EditPlus
EditPlus是一款由韩国Sangil Kim出品的小巧而功能强大的可处理文本,HTML和程序语言的Windows编辑器,可以通过设置用户工具将其作为C,Java,PHP等等语言的一个简单的IDE
6、Sublime Text
Sublime Text是一款代码编辑器,是HTML和散文先进的文本编辑器。具有漂亮的用户界面以及强大的功能,比如代码缩略图,Python插件,代码段等。
④ 游戏开发都会学什么
游戏开发需要学习C语言系列、UE4这些常用游戏引擎,门槛很高。但游戏开发行业的整体收入水平,确实算是高薪了,学成后回报较高。
游戏开发所涉及的技能知识面较多,且难以把握学习难度,不建议自学。小白建议从UI做起,因为UI开发中简单重复而琐碎的工作相对比较多。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
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祝你学有所成,望采纳。
⑤ 学游戏开发用哪个软件最好
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