1. UG4.0怎么把图形绕坐标轴旋转
方法有两种:
1.
重定位,选择你要移动的工件,选择一条边猜亩为重新定位边,点移动,这个工件就会移动到以这条边为零的坐标原点上
2.
变换,选取工件,绕一点旋转,在框中输入
0
0
0,确定,输入角度,移动。
3.
旋转坐标轴,格式,WCS,旋转,选取你要旋转的中心轴和要旋转的轴,这个只能做90度旋转。坐标旋转了,就相对于工件绕坐标做了旋转
4.
画线,用直线命令,在X0Y0Z0画一条直线物兆轮,然后变换命令移罩信动工件绕这条直线旋转。
2. 有关ug坐标旋转的问题
总结一下最简单的方法,如:+zc轴:xc--yc,就是绕着Z轴转乱薯辩+90度(此时X变成Y),-zc轴:yc--xc,就是绕着Z轴转-90度(此时Y变成X),哗缺其他一样。 放在第一位轴手颂就是固定不动的轴。
3. ug 中怎样旋转坐标系
方法1.在菜单并扒“格式\工作座标\旋转”目录下颂谈,打开对话框,有六个方向可选择,下面可以输入旋转的角度。
方法2.在‘公用程式’工具条里,绝樱昌点击动态工作座标,拖动圆点即可旋转了。
4. ug3+2定轴编程怎么控制a轴旋转
1、首先先创建基准轴,再点ctrl+m,选择要转动的实体。
2、然后选轴,就可以定轴旋转了。UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程
5. UG的坐标系怎么用
UG的坐标系的使用方法
1、打开ug,界面上没有工作坐标,说明工作坐标此时是属于隐藏的状态。
绝对坐标系:位置与方向始终不变,可以让其显示,也可以让其关闭,但无论其是否显示还是关闭,它的作用一直在起作用,其最大的作用在于决定XYZ轴的绝对方向和绝对零点,从而判断俯视图,仰视图,左视图,右视图,前视图,后视图提供依据。
工作坐标系:又称相对坐标系,它的位置和方向可以随意更改,它的作用在于所构建的二维曲线图是建立在哪个三维空间面上,UG默认的二维曲线是构建在所属工作坐标系XY平面上的。
加工坐标系:进入加工模块后用来编刀路算程序的一种坐标系,它的作用是编刀路算程序的零点,程序中所算出来的XYZ等坐标值都是以它为零点的。
总结:在同一个UG图形文件中,以上三个坐标系可以各在不同的点位上,方向也可以不一样,但让三个坐标重合是最好的,这样人为的看错数据出错的几率会大大降低,尤其是用UG编刀路算程序更应该如此。