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vi文件怎么打开编程

发布时间:2024-03-07 05:51:09

linux系统中vi编辑器如何使用

建议找一下相关的linux教程,在网络知道上几句话说不清楚。

vi编辑器是所有Unix及Linux系统下标准的编辑器,它的强 大不逊色于任何最新的文本编辑器,这里只是简单地介绍一下它的用法和一小部分指令。由于对Unix及Linux系统的任何版本,vi编辑器是完全相同的, 因此您可以在其他任何介绍vi的地方进一步了解它。Vi也是Linux中最基本的文本编辑器,学会它后,您将在Linux的世界里畅行无阻。

1、vi的基本概念

基本上vi可以分为三种状态,分别是

命令模式(command mode)

插入模式(Insert mode)

底行模式(last line mode)

1) 命令行模式command mode)

控制屏幕光标的移动,字符、字或行的删除,移动复制某区段及进入Insert mode下,或者到 last line mode。

2) 插入模式(Insert mode)

只有在Insert mode下,才可以做文字输入,按[ESC]键可回到命令行模式。

3) 底行模式(last line mode)

文件保存或退出vi,也可以设置编辑环境,如寻找字符串、列出行号……等。

不过一般我们在使用时把vi简化成两个模式,就是将底行模式(last line mode)也算入命令行模式command mode)。

2、vi的基本操作

a) 进入vi

在系统提示符号输入vi及文件名称后,就进入vi全屏幕编辑画面:

$ vi myfile

不过有一点要特别注意,就是您进入vi之后,是处于[命令行模式(command mode)],您要切换到[插入模式(Insert mode)]才能够输入文字。初次使用vi的人都会想先用上下左右键移动光标,结果电脑一直哔哔叫,把自己气个半死,所以进入vi后,先不要乱动,转换到 [插入模式(Insert mode)]再说吧!

b) 切换至插入模式(Insert mode)编辑文件

在[命令行模式(command mode)]下按一下字母i就可以进入[插入模式(Insert mode)],这时候你就可以开始输入文字了。

c) Insert 的切换

您目前处于[插入模式(Insert mode)],您就只能一直输入文字,如果您发现输错了字!想用光标键往回移动,将该字删除,就要先按一下[ESC]键转到[命令行模式(command mode)]再删除文字。

d) 退出vi及保存文件

命令行模式下保存并退出:输入ZZ

在[命令行模式(command mode)]下,按一下[:]冒号键进入[Last line mode],例如:

: w filename (输入 [w filename]将文章以指定的文件名filename保存)

: wq (输入[wq],存盘并退出vi)

: q! (输入q!, 不存盘强制退出vi)

:x (执行保存并退出vi编辑器)

3、命令行模式(command mode)功能键

1). 插入模式

按切换进入插入模式,按“i”进入插入模式后是从光标当前位置开始输入文件;

按[a]进入插入模式后,是从当前光标所在位置的下一个位置开始输入文字;

按[o]进入插入模式后,是插入新的一行,从行首开始输入文字。

2). 从插入模式切换为命令行模式

按[ESC]键。

3). 移动光标

vi可以直接用键盘上的光标来上下左右移动,但正规的vi是用小写英文字母[h]、[j]、[k]、[l],分别控制光标左、下、上、右移一格。

按[ctrl]+[b]:屏幕往“后”移动一页。

按[ctrl]+[f]:屏幕往“前”移动一页。

按[ctrl]+[u]:屏幕往“后”移动半页。

按[ctrl]+[d]:屏幕往“前”移动半页。

按[gg]:移动到文章的首行。(可能只在Vim中有效)

按[G]:移动到文章的最后。

按[$]:移动到光标所在行的“行尾”。

按[^]:移动到光标所在行的“行首”

按[w]:光标跳到下个字的开头

按[e]:光标跳到下个字的字尾

按[b]:光标回到上个字的开头

按[#l]:光标移到该行的第#个位置,如:5l,56l。

Vi还提供了三个关于光标在全屏幕上移动并且文件本身不发生滚动的命令。它们分别是H、M和L命令。

(1)H命令

该命令将光标移至屏幕首行的行首(即左上角),也就是当前屏幕的第一行,而不是整个文件的第一行。利用此命令可以快速将光标移至屏幕顶部。若在H命令之前加上数字n,则将光标移至第n行的行首。值得一提的是,使用命令dH将会删除从光标当前所在行至所显示屏幕首行的全部内容。

(2)M命令

该命令将光标移至屏幕显示文件的中间行的行首。即如果当前屏幕已经充满,则移动到整个屏幕的中间行;如果并未充满,则移动到文本的那些行的中间行。利用此命令可以快速地将光标从屏幕的任意位置移至屏幕显示文件的中间行的行首。例如,在上面屏幕显示的情况下(不论光标在屏幕的何处),在命令模式下,输入命令M之后,光标都将移到add这一行的字母a上。同样值得一提的是,使用命令dM将会删除从光标当前所在行至屏幕显示文件的中间行的全部内容。

(3)L命令

当文件显示内容超过一屏时,该命令将光标移至屏幕上的最底行的行首;当文件显示内容不足一屏时,该命令将光标移至文件的最后一行的行首。可见,利用此命令可以快速准确地将光标移至屏幕底部或文件的最后一行。若在L命令之前加上数字n,则将光标移至从屏幕底部算起第n行的行首。同样值得一提的是,使用命令dL将会删除从光标当前行至屏幕底行的全部内容。

4). 删除文字

[x]:每按一次,删除光标所在位置的“后面”一个字符。

[#x]:例如,[6x]表示删除光标所在位置的“后面”6个字符。

[X]:大写的X,每按一次,删除光标所在位置的“前面”一个字符。

[#X]:例如,[20X]表示删除光标所在位置的“前面”20个字符。

[dd]:删除光标所在行。

[#dd]:从光标所在行开始删除#行

5). 复制

[yw]:将光标所在之处到字尾的字符复制到缓冲区中。

[#yw]:复制#个字到缓冲区

[yy]:复制光标所在行到缓冲区。

[#yy]:例如,[6yy]表示拷贝从光标所在的该行“往下数”6行文字。

[p]:将缓冲区内的字符贴到光标所在位置。注意:所有与“y”有关的复制命令都必须与“p”配合才能完成复制与粘贴功能。

6). 替换

[r]:替换光标所在处的字符。

[R]:替换光标所到之处的字符,直到按下[ESC]键为止。

7). 恢复上一次操作

[u]:如果您误执行一个命令,可以马上按下,回到上一个操作。按多次“u”可以执行多次回复。

8). 更改

[cw]:更改光标所在处的字到字尾处

[c#w]:例如,[c3w]表示更改3个字

9).撤销更改

[u]:撤销上一次更改,可以一直按[u],一直撤销到最旧修改状态。

[ctrl]+[r]:恢复撤销的更改,可以一直按该组合键达到最新的改变。

10). 跳至指定的行

[ctrl]+[g]列出光标所在行的行号。

[#G]:例如,[15G],表示移动光标至文章的第15行行首。

4、Last line mode下命令简介

在使用[last line mode]之前,请记住先按[ESC]键确定您已经处于[command mode]下后,再按[:]冒号即可进入[last line mode]。

A) 列出行号

[set nu]:输入[set nu]后,会在文件中的每一行前面列出行号。

B) 跳到文件中的某一行

[#]:[#]号表示一个数字,在冒号后输入一个数字,再按回车键就会跳到该行了,如输入数字15,再回车,就会跳到文章的第15行。

C) 查找字符

[/关键字]:先按[/]键,再输入您想寻找的字符,如果第一次找的关键字不是您想要的,可以一直按[n]会往后寻找到您要的关键字为止。

[?关键字]:先按[?]键,再输入您想寻找的字符,如果第一次找的关键字不是您想要的,可以一直按[n]会往前寻找到您要的关键字为止。

D) 保存文件

[w]:在冒号输入字母[w]就可以将文件保存起来。

E) 离开vi

[q]:按[q]就是退出,如果无法离开vi,可以在[q]后跟一个[!]强制离开vi。

[wq]:一般建议离开时,搭配[w]一起使用,这样在退出的时候还可以保存文件,可以在后面再跟[!]强制保存退出。

[ZZ]:保存并退出vi。

F) 语法加亮

[syntax on]:vi编辑器默认不打开语法加亮功能,打开vi编辑器后在[last line mode]下使用[syntax on]命令即可打开语法加亮功能,此时编辑器会高亮显示文件中的关键字,方便编程使用,用[syntax off]命令可关闭该功能。

㈡ 怎么进入 LINUX的VI编辑器

进入 LINUX的VI编辑器步骤如下:

1、如图,vi 文件名,接着按回车即可打开对应的文件,版如果没有权对应的文件,那么vi命令就会自动创建一个新的。

㈢ 在linux下用vi编写程序后怎么执行编写的程序啊,执行后又如何查看结果的哇

:wq 保存退出
如果是c++用
g++ xxx.cpp -o xxx 编译
./xxx 运行
如果提示不能运行试试
chmod a+x xxx 将xxx赋予运行权限

㈣ 用VI写了一个hello.c程序放在/里 请问怎么运行呢

在控制台 gcc /hello.c -o /hello.out,编译没错的话,就会在根目录出现一个hello.out的文件,然后 /hello.out,就可以看到结果了.

具体参阅GCC的用法

一.gcc历史

GCC最早是Richard Stallman在十几年前编写的针对于C的编译器,意思即为GNU C Compiler,后来发展支持Ada,C++,Java,Objective C,Pascal,COBOL,以及支持逻辑编程的Mercury语言,后来其英文原名变为:GNU Compiler ollection([1]).除此之外,GCC对于各种硬件平台都提供了完善的支持。

一般的,GCC的编译功能包括gcc(C的编译器),g++(C++的编译器),在编译过程中,一共有四步工作。

1.预处理,生成i文件,C文件编译为.i文件,C++文件编译为.ii文件,它们都为源程序的预处理结果文件.以最简单的Hello World程序为例:

*********************************
// test.c
#include "stdio.h"
#define MAX 9

int main()
{
int a;
a=MAX;
printf("Hello Worldn");
}
*********************************

用cpp test.c test.i 可得到预处理文件test.i,通过查看该文件,我们可以看到,我们引入的include文件已经被引入处理,define定义的部分已经被完全带入。

2.预处理文件转换成汇编语言,生成.s文件。这一步利用egcs来完成(在mingw标准包中没有见到这个预编译器,所以测试没有成功,将继续测试)

3.汇编变为目标文件,生成.o文件,利用as来完成。

4.连接目标文件,生成可执行程序,利用ld来完成.(后续继续研究ld编译过程。)

二.GCC参数祥解

-x language filename
设定文件使用的语言,这样源程序的后缀名无效了,并对gcc后接的多个编译文件都有效。这样如 果存在.c和.cpp文件联编会有问题,解决这个问题用到了下一个参数 -x none filename,在下面做介绍。因为在预处理过程中对于.c和.cpp文件的处理方式是不一样的。可以使用的参数有:'c','objective- c','c-header','c++','cpp-output','assembler','assembler-with-cpp'.编译的时候, 如果有这样的一个用C语言写的test.tmp的文件,用gcc编译的时候就用gcc -x c test.tmp就可以让gcc用编译C语言的方式来编译test.tmp.

-x none filename
关掉上一个选项,就是让gcc根据文件名后缀,自动识别文件类型。如用下列方式编译: gcc -x c test.tmp -x none test2.c 这样可以自由地选择编译方式

-c
只激活预处理,编译和汇编,也就是把程序做成obj文件。如gcc -c test.c 就会生成test.o文件,当然这样还只是目标文件,需要经过ld连接器对所有的.o文件进行联接才能生成可执行文件.

-S
只激活预处理和编译,把文件编译到汇编代码。相当到对源程序做一个egcs操作,生成.s文件。可以查看生成的汇编文件结果。这个对于研究汇编语言的程序员来说是很有作用的。

-E
只激活预处理,这个将对文件进行预处理,将对所有引入的include文件和define定义的量进行代换,为我们开头所说的gcc 编译的第一步,即用cpp命令将程序语言文件进行预处理.但这一步不生成结果文件,如果你需要生成结果文件保存,那么需要利用系统中的输出重定向。

-o
定制目标名称,缺省的时候在unix和linux平台下gcc filename的结果是一个文件名为a.out的文件,windows下用mingw里带的gcc编译结果是a.exe。如果我们用gcc -o hello.exe test.c的话,将生成hello.exe可执行程序。这个并不一定只限于最后一步可执行程序的生成,如用上面所讲的-S生成的汇编程序也可以用-o参 数生成,比如 gcc -o hello.asm -S test.c 这样hello.asm就是test.c经过预处理和编译之后的结果。

-pipe
使用管道来代替编译中的临时文件,因为编译的整个过程有几个不同的步骤,每一个步骤都是以前一个步骤的输出为输入的,这样就涉 及到数据传递的问题,在没有-pipe参数的情况下,是用临时文件的形式来进行传递的,在有该情况的时候就利用管道来传递中间数据。当然,在某些系统中, 汇编不能读取管道数据,这样这个参数就不能正常工作了。

-ansi
关闭gnu c与ansi c不兼容的特性,激活ansi c的专有特性,在此情况下,处理器会定义一个__STRICT_ANSI__的宏,在有些头文件中会关注该宏是否被申明过,以避免某些函数的引入。此项可参照ansi c与gnu c的差别得到更多理解。

-fno-asm
此选项为ansi选项功能的一部分,禁止将asm,inline,typeof用作关键字。

-fno-strict-prototype
这个选项只对g++有作用。这个参数让编译器将所有没有参数的函数都认为是没有显式参数的个数和类型的函数,而不是没有参数。而对于gcc来说,会将没有带参数的函数认成没有显式说明的类型。

-fthis-is-variable
这个参数仅对C++程序有效,可以让this做一般变量使用,允许对this赋值.

-fcond-mismatch
允许条件表达式的第二和第三参数类型不匹配.表达式的值为void型.

-funsigned-char
-fno-signed-char
-fsigned-char
-fno-unsigned-char
这四个是对char在编译时进行的设置,它们分别决定将char设为unsigned char或signed char.

-include filename
加入头文件的位置,以使程序中顺利使用#include ,这样就可以在编译的时候这样编译:gcc test.c

-include ./include/test.h,进行联编。

-imacros filename
将filename中的宏扩展到gcc的输入文件里,宏定义本身不会出现在输入文件中。意即在编译某个文件test.c的时候,它里面申明的宏如果在没有用到该参数的时候,生成目标文件之后就会被丢弃掉,而在用了这个参数之后,这些宏将被保留用于之后文件的编译。

-Dmacro
相当于#define macro,宏的内容为字符串'1'。如在编译的时候使用gcc -o test.exe test.c -DDEBUG就相当于在test.c里面定义了DEBUG宏,值为字串'1'。可用如下程序测试可知:
**********************************
//test.c
#include "stdio.h"

int main()
{
printf("Hello Worldn");
#ifdef DEBUG
printf("hellon");
#endif
}
**********************************

如用gcc -o test.exe test.c编译,刚运行结果为:
Hello World
如用gcc -o test.exe test.c -DDEBUG编译,则运行结果为:
Hello World
hello

因此可以在下一种编译方法中相当于在test.c里面定义了DEBUG宏。

-Dmacro=define
作用同上,但设定宏的值为define.

-Umacro
相当于给程序中定义的宏作了一次undefine.即:#undef macro

-undef
取消了对任何非标准友的定义

-Idir
在#include 的时候,先在用这个参数指定的位置找头文件,如果没有找到,则到缺省的目录找头文件

-I-
取消-Idir的作用,表明以后编译的程序将不在-Idir指定的目录里寻找头文件。

-idirafter dir
在-I的目录里面查找失败之后,再在这个目录里面查找头文件,这样的参数为设置头文件查找的优先级问题比较有帮助。

-iprefix prefix
-iwithprefix dir
这两个参数一起用,在-I目录寻找失败的时候,到prefix的dir下查找头文件。

-nostdinc
编译器不再系统缺省的头文件目录里面找头文件。这样就可以精确地确定头文件的来源,应该比较慎用,在对编译器不是很了解的情况下容易造成编译失败.

-nostdinc C++
不在g++的标准路径中找头文件,但在其他的路径中继续找。在创lib的时候用。

-C
为了有效的分析程序,有预处理的时候不删除注释信息,与-E一起使用,有利用分析程序的过程。

-M
生成文件的关联的信息,这样就可以知道源代码文件里面关联了哪些它所依赖的头文件。

-MM
同上,但忽略由#include 造成的依赖关系

-MD
跟-M相当,但是输出导入到.d文件中,如gcc -MD test.c,刚输出的依赖关系存放在test.d文件里。

-MMD
跟-MM相同,但是输出到.d文件中,如gcc -MMD test.c,刚输出的依赖关系存放在test.d文件里。忽略#include 的关系

-Wa,option
这个参数将option传给汇编程序,如果option中有逗号,则会把option分成多项,传给汇编程序。

-Wl,option
这个参数将option传给连接程序,如果option中有逗号,则会把option分成多项,传给连接程序。

-llibrary
用于制定编译的时候使用的库,如 gcc -lgtk tset.c则程序使用gtk库进行编译,不过需要注意的是gcc库一般都是以libname.a来命名库文件,在用-l参数来加入库文件的时候,直接用-lname来引入,而前面的lib被省掉。这一点需要注意。

-Ldir
编译的时候设定库文件查找的路径,不然的话,编译器只在标准库路径里面找库。

-00
-01
-02
-03
编译器的优化选项,-00表示没有优化,-01为缺省值,-03为最高。

-g
在编译的时候,产生调试信息

-gstabs
以stabs格式声称调试信息,但不包括gdb的调试信息。

-gstabs+
以stabs格式声称调试信息,包括gdb的调试信息。

-ggdb
该参数将把gdb的调试信息输出

-static
这个参数将禁止使用动态库,这样程序只能连接静态库。

-share
这个参数将让程序尽量使用动态库

-traditional
试图让编译器支持传统的C语言的特性.

三.总结

gcc的参数还远远多于上面写到的这些,但是有以上的参数我们已经可以对gcc的大部分编译掌握的比较熟练了,更多的参数介绍可以参照GCC的manual,现在已有翻译了的中文手册,地址在下面的参考文献里面被列出,有兴趣的朋友可以参考。

㈤ centos vim怎么编辑文件内容

Vim 是从 vi 发展出来的一个文本编辑器。宏、跳转、代码补全、编译及错误跳转等方便纯文本编辑和编程的功能特别丰富,也支持使用不少的脚本语言进行功能定制和扩充,在程序员中被广泛使用。
推荐:vim教程
在centos中使用vim编辑器编辑文件:
1、在终端使用“vim+文件名”打开指定文件。
2、输入“i”进入insert模式,然后就可以直接编辑文件内容。
3、保存编辑的文件,并且退出vim编辑 输入 :wq 命令,按回车键
更多python知识请关注python视频教程。

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