❶ UG车螺纹编程有没有左右进刀方式
你可以将鼠标放在上面看它的名字,有些图标虽然不一样,名字有差别,但是实际上都是同一种加工方式,稍微调整参数演变而来的,可以看成是同一种刀路。 而完全不同的刀路,主要有以下几种(主要的): 1. Face Milling : 选实体及平面,加工平面及垂直面 2.Planar Mill:选边界线,加工平面及垂直面 3.Cavity Mill:选实体及加工面,等高开粗任意形状模型 4.Corner Rough:跟CAVITY Mill一样的刀路,主要继续加工前面加工后剩下加工不到的地方,二次开粗。 5.Zlevel Profile:选实体及加工面,等高外形光刀。 6.Fixed Contour :选实体及加工面,3轴联动加工任意形状曲面光刀 后面的是Fixed Contour的演变。 个别其他的刀路没写出来,常用的主要是这几种。
❷ UG后处理构造器怎么让取消刀补G40与G1同行.
你不想让G40与G01在一起?那就后处理构造器的取消刀补里把G40加上