① 舞台灯光应该学习什么编程软件
舞台灯光应该学习单片机编程软件开始。
1、舞台音箱的管理软件一般是控制数字调音台、还有音箱处理器、或者效果器的。至于播放,有使用硬件播放设备的也有软件的,自己在使用中也常mac中itunes来播放管理。在声学方面,音响师也通常会使用软件频谱仪来检测频谱或者啸叫点。
2、除非特别需要,舞台信号不需要输出到解码设备。如果说信号的流程,一般是有音源-调音台-处理器-功放;解码器是指处理器,就目前而言信号都是通过卡农传递的,未来可能会是网线。
3、舞台演出基本外场(面对观众)是立体声,就是两路。特别大的场子有时候会是单声道(一路)扩音。有时候音箱摆放比较宽,中间会加上中置。
对于返听,通常信号2-8路不等,在电声乐队演出中,基本上舞台上的每只音箱所发出的声音都有不同,这是音响师应演员的要求而调整的。
4、音频、灯光、屏幕是有不同团队控制的,当有特别编程需要时,同步他们的信息可以使用时间码,但通常是由导演通过对讲设备来控制的。
5、调音台即使前级也是输入设备,播放音乐的话有时候会使用专业声卡,因为这样音质比较好些。如果多轨录音,有时候也会使用声卡。不过目前很多数字调音台同时也是一块声卡了,十分方便。
② 如何给摇头灯编程
1、给各盏灯编好地址码、以便确认它是几号灯。
2、按照灯控台说明书,编程即可。
例如:以16通道的控制台为例。第一台灯设为001,第二台设为001+16=017,第三台灯设为017+16=033。。设灯位为n,则有:m=001+16n..这样。
补充:摇头灯通常是用在舞台、广场,上海欧幸得照明对电脑摇头灯的推进和发展有很大作用,专业摇头电脑灯是集电子、机械、光学为一体的高科技产品。
③ 384灯光控台 编程步骤 急
灯控台编程步骤 8个摇头灯的地址码(从灯控室这边开始):舞台第一排:A017、A033、A049、舞台第二排:A097、A081、A065、舞台第三排:A113、A129 编程步骤: 1、在EDIT编辑区域,按EDIT CHASE键(走灯程序编辑键),指示灯闪烁,表示处于走灯程序编辑状态。 2、选择CHASE走灯程序区域(A表示摇头灯、B表示ccp、C暂空)譬如编辑摇头灯的走灯程序选择A键点亮,其它以此类推。同时选择1-16键之间的空余程序存储(如数字1没有程序,即可点亮)。 3、在选择SCANNER电脑灯键盘区域选择需要编程的摇头灯(2/18~8/24为摇头灯、9/25为ccp灯、10/26~16/32暂空)。 4、按编辑区域的ADD键添加以上。(点击一下ADD键即可) 5、通过穿梭轮设置走程序的时间和间隔,即灯控台显示屏上的TIME 和CROSS 左手边为调整横向的光标位置(x位置),右手边为纵向的光标位置(Y位置)。 6、调灯光效果:推杆区域的1是调摇头灯的横向位置、2是调摇头灯的纵向位置6推杆是自检(不要轻易推动)、7是调整颜色、9是自转、11是灯亮灯、12、13、14、15、16为效果灯效。每推动一次推杆后都要按下ADD键添加每一次推杆步骤。 7、编程结束返回第一步结束,即与第一步进如编程同样操作结束编程并退出。 8、查看编程结果即在CHASE走程序区域点亮你保存在的数字键下的程序相对应的数字键如上面我第2步中我选择数字1,你相应的点亮1即可。
④ 舞台灯光控台240,如何使每个步骤连起来自动运行,如何控制步骤间的运行速度及时间
电脑灯程序(场)的编辑
1按【BLACK】键,使该LED指示灯熄灭。
2按【EDIT/RUN】键,使该LED亮,进入编程状态。
3按数字键(P1~P12)中任意一次,选择要编程的程序(场)编号,显示在LCD的CHASE【】中。
4再按数字(P1~P12)键,选择出受控的电脑灯,使之对应的LED灯亮,若对应灯不亮,则表示该项灯末选中,不受第五步的影响。
5推动(CH1~CH8)调节电脑灯各通道数值,或按SA/SB键,推动CH9~CH16调光对应的电脑灯效果(如果已经设置了X,Y运行方向扫描通道转移,则其中有两个直滑电位器不起作用,你可操纵右下角摇摆电位器获取数据)。
6重复4,5步,调节其它电脑灯,使之所需电脑灯场景达到预定效果。
7推动【SPEED】、【CROSS】电位器,调节好场景停留时间及场景过渡时间。
8按【+ 】,记忆此步场景效果,并进入下一步编辑,(若按【 -】键,可查看上一步的场景,重复4、5、6、7步修改,再按【+ 】贮存)。
9重复4~8步,编辑其它场景(程序步)。
10按【EDIT/RUN】键,使该对应指示灯熄灭,记忆并退出编辑状态,进入运行状态。
11重复2~10步,编辑其它程序场。
电脑灯程序的运行
1按【EDIT/RUN】键,使对应LED指示灯熄灭。
2按数字键(P1~P12),选择程序(场)编号,使之运行,若该程序(场)未被编辑,则按此编号时对应的LED灯不亮。
3调节【SPEED】及【CROSS】电位器,改变场景与场景之间的停留时间及场景渐变运行速度。若【SPEED】或【CROSS】电位器处下部份AUTO区域,则自动运行已编好的场景停留及场景过渡时间。
4按【CROSS MODE】键,可转换运行模式,详见九,双功能键区说明。
5若想执行手动或自动混合运行程序,则可按下述步骤设定运行:
1)首先释放通道:按【CHANNELS】键,再按(P1~P8)键(或按【SHIFT】,再按PCH9~PCH16),释放对应通道,把F变成O,最后再按【CHANNELS】键,记忆退出。(F:代表该对应通道在程序运行中不接受手动数据,受已编程序控制。O:代表该对应通道在程序运行中,已不再受程序控制,接受手动推子数据)。
2)选好要运行释放通道的灯:按【MANUAL】键,再按(P1~P12)键,选出要执行手动控制的灯号,随机推动相应已释放好的电位器推子,执行手动+自动混合运行程序,按【MANUAL】退出手动选择。
6按【BLACK】可使运行程序(场)做暂停/启动选择,对应键LED灯灭时则输
出运行正常。
特殊场景表现
在运行程序状态下(即【RUN/EDIT】键对应指示灯熄灭),按【RUN SCENE】键,再按P1~P12中任意键,可调出已编程中第1号程序中的前12个场景,所以我们建议第1号程序场的前12个场景在编程时,最好有特殊定义,可作一些特技表演效果。
详细说平看这个网址http://wenku..com/view/d8ab54d2195f312b3169a5b9.html