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如何自动编程框架

发布时间:2024-01-27 02:41:52

⑴ 怎么自学编程

自学编程,如果你有足够的时间的哈,可以自学,按照一定的学习路线,一个个知识点来啃,选一个方向

⑵ 数控机床的自动编程是怎么实现的

原理

自动编程是借助计算机及其外围设备装置自动完成从零件图构造、零件加工程序编制到控制介质制

作等工作的一种编程方法。它的一般过程:首先将被加工零件的几何图形及有关工艺过程用计算机能够识别的形式输入计算机,利用计算机内的数控编程系统对输入信息进行翻译,形成机内零件的几何数据与拓扑数据;然后进行工艺处理,确定加工方法、加工路线和工艺参数。

通过数学处理计算刀具的运动轨迹,并将其离散成为一系列的刀位数据;根据某一具体数控系统所要求的指令格式,将生成的刀位数据通过后置处理生成最终加工所需的NC指令集;对NC指令集进行校验及修改;通过通讯接口将计算机内的NC指令集送入机床的控制系统。整个数控自动编程系统分为前置处理和后置处理两大模块。

实现自动编程的CAM软件常用的有UG,PRO/E,MASTERCAM,Powermill,CAXA制造工程师等,可以实现多轴联动的自动编程并进行仿真模拟。

(2)如何自动编程框架扩展阅读

我国数控加工及编程技术的研究起步较晚,其研究始于航空工业的PCL数控加工自动编程系统SKC一1。在此基础上,以后又发展了SKC-2、SKC-3和CAM251数控加工绘图语言,这些系统没有图形功能,并且以2坐标和2.5坐标加工为主。

我国从“七五”开始有计划有组织地研究和应用CAD/CAM技术,引进成套的CAD/CAM系统,首先应用在大型军工企业,航天航空领域也开始应用,虽然这些软件功能很强,但价格昂贵,难以在我国推广普及。

“八五”又引进了大量的CAD/CAM软件,如:EUCLID-15、UG、CADDS、I-DEAS等,以这些软件为基础,进行了一些二次开发工作,也取得了一些应用成功,但进展比较缓慢。

我国在引用CAD/CAM系统的同时,也开展了自行研制工作。20世纪80年代以后,首先在航空工业开始集成化的数控编程系统的研究和开发工作,如西北工业大学成功研制成功的能进行曲面的3~5轴加工的PNU/GNC图形编程系统。

北京航空航天大学与第二汽车制造厂合作完成的汽车模具、气道内复杂型腔模具的三轴加工软件,与331厂合作进行了发动机叶轮的加工;华中理工大学1989年在微机上开发完成的适用于三维NC加工的软件HZAPT;中京公司和北京航空航天大学合作研制的唐龙CAD/CAM系统,以北京机床所为核心的JCS机床开发的CKT815车削CAD/CAM一体化系统等。

到了20世纪90年代,响应国家开发自主产权的CAD/CAM的号召,开始了自行研制CAD/CAM软件的工作,并取得了一些成果,如:

由北京由清华大学和广东科龙(容声)集团联合研制的高华CAD、由北京北航海尔软件有限公司(原北京航空航天大学华正软件研究所)研制的CAXA电子图板和CAXAME制造工程师、由浙江大天电子信息工程有限公司开发的基于特征的参数化造型系统GSCAD98、由广州红地技术有限公司和北京航空航天大学联合开发的基于STEP标准的CAD/CAM系统金银花。

由华中理工大学机械学院开发的具有自主版权的基于微机平台的CAD和图纸管理软件开目CAD、南京航空航天大学自行研制开发的超人2000CAD/CAM系统等,其中有一些系统已经接近世界水平。虽然我国的数控技术己开展多年,并取得了一定的成效,但始终未取得较大的突破。

从总体来看,先进的是点,落后的是面,我国的数控加工及数控编程与世界先进水平相比,约有10一15年的差距,差距主要包涵以下几个方面:数控技术的硬件基础落后,CAD/CAM支撑的软件体系尚未形成,CAD/CAM软件关键技术落后。

参考资料来源:网络-自动编程

参考资料来源:网络-自动编程技术

⑶ 数控车床自动编程用什么软件

1、mastercam软件,它对各种工艺细节处理得很好,还可以编出复合指令的数控程序,对于刀尖圆弧补偿,可以控制器补偿,也可以计算机补偿。

2、WorkNC编程操作简单、易告拿学易用——只需两天的培训,用户即可使用软件进行编程,自动优化,机床、刀具和刀柄一比一仿真模拟,上机非常安全,高可靠性、高效率、高精度——针对各种材料、刀具、机床的特性进行编程,各类自动化干涉碰撞检测使刀路更加安全、可靠、高效。

3、UG:UGNX加工基础模块提供联接UG所有加工模块的基础框架,它为UGNX所有加工模块提供一个相同的、界面友好的图形化窗口环境,用户可以在图形方式下观测刀具沿轨迹运动的情况并可对其进行图形化修改:如对刀具轨迹进行延伸、缩短或修改等。

该模块同时提供通用的点位加工编程功能,可用于钻孔、攻丝和镗孔等加工编程。该模块交互界面可按用户需求进行灵活的用户化修改和剪裁,并可定义标准化刀具库、加工工艺参数样板库使初加工、半精加工、精加工等操作常用参数标准化,以减少使用培训时间并优化加工工艺。

UG软件所有模块都可在实体模滑中型上直接生成加工程序,并保持与实体模型全相关。

UGNX的加工后置处理模块使用户可方便地建立自己的加工后置处理程序,该模块适用于世界上主流CNC机床和加工中心,该模块在多年的应用实践中已被证明适用于2~5轴或更多轴的铣削加工、2~4轴的车削加工和电火花线切割。

4、CAMWorks:用这个软件必须先装solidworks。AFR;CAMWorks是发明基于特征识别加工方式的软件,其特有的自动特征识别(AFR)方式,使您在加工多特征零件时能够快速识别加工对象,这样有利于节省信友山编程时间,缩短交货期,增加了企业的竞争力。

基于工艺数据库的加工方式,其优点在于在软件默认的加工工艺基础上能按照客户的意愿调整加工工艺,甚至试验新的加工工艺、比较两种加工工艺。

5、CAXA数控车:这是国产的数控车自动编程软件。


⑷ 如何自己编程做游戏

为什么要自己编程做游戏
游戏已经成为人们生活不可或缺的一部分,而做游戏不仅可以满足自己的娱乐需求,还可以通过游戏,学习编程知识和技能。许多游戏从业人员都是从自己编程做游戏开始的。编程做游戏不但可以锻炼编程能力,更能激发创造力和想象力,使你在游戏开发过程中,能够更好地将自己的想法和创意体现到游戏中。

如何开始自己编程做游戏
在自己编程做游戏之前,需要先掌握基本的编程知识,了解不同游戏引擎和框架。目前比较笑前流行的游戏引擎有Unity、Unreal Engine、GameMaker等,而流行的编程语言有C++、C#、Java等。如果你刚刚开始学习编程,可以选择比较容易入门的编程语言和游戏引擎,例如C#和Unity。可以通过学习编程教程、加入编程社区和参与编程竞赛等方式,更好地学习和掌握编程知识。

如何提高自己编程做游戏的水平
为了不断提高自己编程做游戏的水平,需要不断学习和实践。可以通过参与游戏开发社区,查看其他游戏开发者的代码和项目,获取灵感和新想法。在开发游戏的过程中,可以遇到各种各样的问题,这就需要自己去思考和解决。同时,可以通过参加编程比赛等方式毕升宏,展示自己的编程技能和水平。

总结
自己编程做游戏可以锻炼编程能力和创造力,帮助你更好地将自己的想法和创意体现手册在游戏中。在开始自己编程做游戏之前需要掌握基本的编程知识和不同的游戏引擎和框架。不断学习和实践是提高自己编程做游戏水平的关键。

⑸ 如何搭建python自动化测试框架

1
新建一台Jenkins服务器,安装并配置好Jenkins

2
配置一个自动化测试脚本的代码库,可以使用Git或者SVN等版本控制工具。然后在Jenkins服务器上配置一个Job,负责自动的同步最新代码到Jenkins服务器上。
3
配置要跑自动化测试的虚拟机VM,推荐干净环境下安装需要跑自动化测试的依赖软件工具或者配置以及自动化测试工具(不提前安装配置也行,可以在跑自动化之前用另外的脚本自动安装配置),配置好之后关机并打一个snapshot镜像快照,并命名为prebuild或其它。

4
新建一个Jenkins Job,用来跑自动化。配置需要连接并使用的自动化测试虚拟机,配置要构建的自动化测试框架xml脚本文件(后面步骤有说明)和target,以及要归档的测试报告,邮件发送等等。

5
接下来的重点就是自动化测试框架的xml脚本文件了,首先里面定义一个target,负责获取自动化测试对象的安装包。
6
接着定义一个target(可选),负责从版本库上获取自动化测试脚本同步到Jenkins服务器上(也可以直接使用Jenkins Job本身的插件配置来获取代码)。
7
定义一个target,负责连接到虚拟机服务器,并恢复到虚拟机的原始状态例如prebuild,然后开机
8
定义一个target,负责拷贝项目产品安装包和自动化测试源代码到目标虚拟机上。
9
定义一个target,负责连接到目标测试虚拟机,并打开自动化测试工具,然后运行自动化测试脚本
10
定义一个target,负责处理自动化测试报告文件和日志文件并把它们从自动化测试虚拟机拷贝到Jenkins服务器对应的Job工作空间下。
11
最后定义一个主target,按照上面的target流程依次调用。这个主target就是Jenkins服务器上的自动化测试Job中配置的需要构建的Target。

⑹ 如何搭建自己的自动化测试框架

这段时间一直在为公司内部开发
自动化测试框架
,简称GTF,因为这个框架现在还属于开发阶段,很多事都是言之过早。我会持续将我在架构过程中的想法写下来。供自己和大家一起分享。
这些想法,并不属于我一个人,我工作中的同事们给了我很大的帮助。
今天这一篇主要说明架构方面的考虑。
在现有的提供自动化测试解决方案的产品很多,包括:Robot,TestComplete,WinRunner等等。我只接触过这些,公司里也进行过很大的尝试,但是结果往往总是不竟如人意。
这中间,排除那些人员方面的原因,也总结这些自动化工具
,在使用过程中的不方便的地方:
1. 定位控件不方便。标准控件还好,非标准控件就只能靠很多非正常方法去获取。而且,控件的识别往往和界面布局相关。
3. 代码维护不方便。由于在编写过程中,大量的和界面相关的代码,导致最后在需求变更的时候,代码的维护,成为软件测试人员的负担。
针对这些情况,我们经过讨论,何不自己做一个软件测试框架。当然了,这是基于我们的丰富的知识积累的决策。大家不需要关心这个决策的情况。不过,可以多关注一些我们在做的过程中的分析结果。
通过分析流行的软件测试框架,有多种方式:
第一、最典型的就是消息驱动,自动化工具通过脚本录制和编写,保存为测试脚本。在回放的过程中,将这些脚本转换成为Windows消息,发送给我们应用程序的窗体和各种控件。
这种方式的好处在于,自动化工具和应用程序之间能够做到完全的隔离。但是,由于使用了Windows消息,它也拥有了一个非常致命的缺点。那就是消息队列的异步性与程序的顺序性之间的矛盾。很多消息发送给了应用程序,但是应用程序的处理可能已经和消息队列错位了。有一些关于代码的时间片等待,就是因为这个问题。
另外,就是由于完全的隔离,对于操纵控件数据的能力大大降低。毕竟,拥有大量数据的控件都不是标准控件。
第二、嵌入式
。TestComplete就是这类工具。它有支持不同语言的版本。大概思路,就是在程序编译的时候,注入自己的控件代理。脚本的回放,直接可以通过代理,操纵到应用程序。
可惜的是,这类软件开发的时候,更多的是考虑平台的兼容性。对于特有平台上的支持不是十分完美。特别是对自定义控件(比如Delphi中,除了VCL的标准控件)支持也没有做到最好。不过,我这里必须承认,TC的内部实现机制可能十分强大,我不能窥探所有。如果有人清晰,可以指点一二。
针对上面的两种,我们想到的第三种方式:一体式。这种方式中,通过给程序在打包的过程中,添加额外的框架代码,使得程序自动提供控件的访问方式。自动化的模块也会作为软件测试程序的一部分运行。
应用程序在执行脚本的时候,自动通过脚本
,控制各控件界面的显示和关闭。它应该是第二种方式的变种。但是由于是自己实现的,所以在对各类自定义控件支持的都非常好。
针对一开始提出的几个自动化测试的难题,我们提出了,自动封装窗体上所有控件的概念(这些概念后面会详细介绍),对于软件测试人员,只要关心真正的业务操作流程。而业务流程中涉及到的控件,已经为他们自动提供好。这样,脚本也自然只成了业务流程的脚本。其复杂度也就大大降下来了。
如果要推荐2个工具的话,我就推荐泽众软件公司的
自动化测试工具AutoRunner和测试管理工具Testcenter
,用这2个软件合作可以很好的进行自动化测试与对测试用例进行管理。

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