⑴ 如何理解java中的面向对象谢谢!
java语言就是一门抄编程语言,用来解决现实当中各种复杂的业务逻辑问题。
Java 在特定情况下解决了特定平台间的跨平台问题,解决方法是把 Java 本身做成一个平台。然后,只要把 Java 平台本身部署到目标机器,那么应用理论上就可以用了,这个方法对不同 flavor 的 Unix 系统之间的程序移植带来了很多好处。——这所有的好处都来自服务器领域。——Java 虚拟机把这些「型号不同但实质上等价」的服务器虚拟成一致的。但 Java 无法解决那些「实质上就不一样的设备」之间的兼容性。
Java 最初的目标,甚至都不是为了把 Windows 移植到 Linux,而是为了让不同 flavor 的 Unix 之间能够做到二进制兼容。但无论如何,不同的 Unix 本质上都是 Unix,他们之间实现二进制兼容相对比较现实。但诸如 Linux/Windows/OSX 这样本质区别很大的平台,二进制兼容很大程度上只是过于美好的幻想。他们在一些系统核心调用方面可能存在完全不同的机制,以至于你为了选择一个所有系统可用的方式必须牺牲最优效率。
⑵ Java中面向对象到底是什么意思
给你我曾经的一个思路,不知道正不正确,学JAVA那阵子正在流行“帝国时代II”这一款游戏,我也很喜欢玩,所以自已想了一个类似JAVA思想的概念。
在JAVA世界里,就好像在游戏的世界里一样,你是这个世界唯一的神,你创建类并实例出对象。
1、在游戏里,已经帮你做了各种各样的角色,你只要创建他们出来就可以了。而在JAVA世界里,你不仅可以使用已有了类来创建对象,也可以自已写类,并创建对象。
2、这些类的划分,有点像游戏里角色的划分,有劳民,骑兵,枪兵,在游戏里,劳民负责生产粮食等资源,这些资源送到兵营可以产出各种各样的兵来。在JAVA的世界里,你的类创建出各种各样的角色,有的负责连接数据库,有的负责返回查询结果,有的负责接受用户请求。
3、你是你的JAVA世界里唯一的神,你的任务就是在你的想象的一个JAVA“世界”里创建各种各样的角色,让他们互相交互,工作,来达成你的目标。在游戏里,你的目标是战胜敌人,而在JAVA“世界”里,你的目标也就是实现你要开发的系统,让这个系统里的角色协同工作来帮助用户完成他们的任务,如企业资源管理ERP等系统。
你所创建的JAVA程序里各个类和对象就像活着的游戏角色或人一样,各自做各自的事情,有时他们会通信,比如负责数据库查询的对象,会叫负责数据库连接的对象给他一个连接,然后他又继续做他的事,把查询结果查询出来,并告诉用户页面结果(这里的用户页面也可以看成一个对象)。面向对象程序开发并不像面像结构程序一样,有一个开始点,有一个结束点,你的程序一启动,这些对象就都活在你的JAVA世界,也就是JAVA容器里面,他们协同工作来完成任务,他们消亡的唯一个条件就是你关闭程序。
说的不是很好,若对你有一点帮助请选择我的答案。谢谢
⑶ 在JAVA中什么是面向对象的程序设计方法有哪些主要特征
答:Java是面向对象的程序设计语言,从面向对象这个角度看,体现了如下三个特点:
①封装性
面向对象的程序设计语言都是把数据和处理数据的操作结合在一起而构成一个整体,这就是对象。对象的使用者只能看到对象的外部特性,比如,其主要功能、如何调用等,而看不到内部如何实现这些功能。作为面向对象的程序设计语言,程序中的数据就是变量,程序对数据作处理则称为方法。变量和方法都被封装在对象中。所以,一个对象就是变量和方法的集合,其中变量表明这个对象的状态,方法实现这个对象所具有的行为,而且在程序中将这些变量和方法进行封装,使它们成为一个模块,再用一个名字来代表这个模块。这样,以后的更高层的程序设计中,就不必关心某个对象的行为到底是怎样实现的。可见,将对象封装就是为了使模块尽可能少地展现其内部细节,而只是以一种界面来面向外部。
对象的封装性减少了程序各部分之间的依赖,使程序的复杂性降低,而可靠性提高,并便于修改。
②继承性
面向对象的程序设计中,对象是从类创建出来的,这一点即将在下面的解答中说明。在
Java中,许多类组成层次化结构。一个类的上一层称为父类,而下一层称为子类。一个类可以继承其父类的变量和方法,而且这种继承具有传递性。就是说,一个类可以继承其上一层和其再上一层的变量和方法。这种可传递的继承性使得下层多个相似的对象可以共享上层类的数据和程序代码,而子类又可以在继承父类的基础上增添新的内容和功能。这种代码共享和代码可增添的继承特性使Java既灵活方便又提高效率。
③通信相关性
一个对象往往涉及多个行为。体现在程序设计中,一个对象往往包含多个方法,每一个方法对应一个行为。所以,一个对象完成某个动作也就是程序执行相应的方法。于是,就涉及对象之间通过交互来实现复杂的行为,这叫对象之间的通信。
利用通信可以实现一个对象往另一个对象的信息传递。信息传递涉及三个要素;一是信息接收对象;二是接收对象中用哪个方法完成指定的动作;三是此方法需要的参数。由于信息传递的要素非常清晰,所以用在编程中也将很方便。
这种通信相关性使许多复杂功能得以实现,却又能避免编程的错综复杂。
⑷ java是什么
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。
(4)什么是java面向对象编程扩展阅读
有四方面组成:
(1)Java编程语言
(2)Java类文件格式
(3)Java虚拟机
(4)Java应用程序接口
当编辑并运行一个Java程序时,需要同时涉及到这四种方面。使用文字编辑软件(例如记事本、写字板、UltraEdit等)或集成开发环境(Eclipse、MyEclipse等)在Java源文件中定义不同的类 ,通过调用类(这些类实现了Java API)中的方法来访问资源系统,把源文件编译生成一种二进制中间码,存储在class文件中。
然后再通过运行与操作系统平台环境相对应的Java虚拟机来运行class文件,执行编译产生的字节码,调用class文件中实现的方法来满足程序的Java API调
⑸ 简答题,为什么说java是面向对象的编程语言
Java语言作为面向对象的编程语言,
提供了面向对象的四种基本性质:抽象性、封装性、继承性和多态性。
万事万物皆对象
Java面向对象编程是以人类最好理解的方向去编程(客观世界中的对象为中心)