① 急求C语言编程, 就是让一个运动的东西,通过我键盘按下上下左右键进行移动! 给个例子!
按键的同时检测
如果实在游戏里面
windows.h,stdio.h
if(getasynckeystate('a')&0x8000)//'a'
c|=4;
if(getasynckeystate('d')&0x8000)//'d'
c|=8;
if(c&4&&c&8)
{printf("hello");
c=0;
}
用了getasynckeystateapi的函数,这个函数的使用方法很有特点
用了get监测按键按下,然后c分别和4,8来或运算,然后if再用与运算监测,确实按下了那两个按键之后执行什么,当然在加&&,可以监测多个按键
② 怎么在源码熊里让角色用键盘上下左右控制移动
您好,想要使用键盘控制小熊移动,就要给小熊加上脚本,我们在这里给小熊加上当小旗子被点击后,重复执行如果按下↑,那么小熊y轴增加10的脚本,现在我们按下↑按键,小熊就会往上移动。
现在继续给小熊添加如果按下↓,那么小熊y坐标减少10的脚本,因为代码块中没有减少的代码,所以我们需要设置y轴增加-10的指令,现在我们按下↓按键,小熊就会往下移动。
那么小熊往左移动就和往下移动一个道理,添加如果按下←,那么x轴增加-10的指令,现在我们按下←按键,小熊就会开始往左移动。
现在再继续给小熊增加如果按下→,那么x轴增加10的指令,现在我们按下→按键,小熊就可以往右移动啦!是不是很简单呢!
③ 在java中,怎样用键盘控制物体上下左右移动说明白点。
在你的
jFrame
窗体上添加键盘监听事件,
在监听事件里添加几个判断,
keyCode
分别为
"上,下,左,右"
时,
修改你要移动的物体的坐标位置,就可以达到按键盘控制物体移动了.