A. UG8.5制图中,所作的金属焊接图(非装配图)由好几个零件组成,如何添加零件明细表
如果每个零件都要从头画,直接在UG画出一个一个的实体就可以了,这样省去了以后的装配,有什么装配方面问题,画的时候就可以直观的看出来。一个个画好了再装配起来,如果发现有配合方面的问题,还得反过去改零件。相同的零件,画一个就OK,其它的可以通过UG的复制,移动得到。
如果有其它的零件是以前有画过的,直接导入到图档,再移到合适的位置就可以了。
画好后,你也可以把一个个实体转化成装配里面的组件,UG的装配也是一个部件,
象上图的组件2,要设置成工作部件,才可以对它进行操作。而上图装配2右边的实体,它直接就是最顶级装配文件层面下的实体,直接就可以对它进行操作。组件2下面的二个实体,可以通过WAVE链接,复制成顶级装配文件层面下的实体,而顶级装配文件层面下的实体,也可以转换成组件。弄懂它们之间的差别所在就运用自如了。
感觉很难表述,用的多了,就体会到了。所谓的装配,只不过是把实体变成了组件,文件夹里多出一个.PRT图档
B. 数控车床编程
简单例子:设计一个简单的轴类零件,要求轮廓只要有圆弧和直线,包含轮廓图。
G99 M08
M03 S1000 T0101
G00 X40 Z2
G71 U2 R1 F0.25 S1000 T0101 (此处S与T可以省略)
G71 P10 Q20 U1.0 W0.2
N10 G00 X0
G01 Z0 F0.1
X5
G03 X15 Z-5 R5 F0.1
G01 Z-13 F0.1
X22
X26 W-2
W-11
G02 X30 Z-41 R47 F0.1
G01 W-9 F0.1
G02 X38 W-4 R4 F0.1
N20 G01 W-10 F0.1
G00 X100 Z100
T0202 S1200
G00 X40 Z2
G70 P10 Q20
G00 X100 Z100
M30
数控车床是目前使用较为广泛的数控机床之一。它主要用于轴类零件或盘类零件的内外圆柱面、任意锥角的内外圆锥面、复杂回转内外曲面和圆柱、圆锥螺纹等切削加工,并能进行切槽、钻孔、扩孔、铰孔及镗孔等。
数控机床是按照事先编制好的加工程序,自动地对被加工零件进行加工。我们把零件的加工工艺路线、工艺参数、刀具的运动轨迹、位移量、切削参数以及辅助功能,按照数控机床规定的指令代码及程序格式编写成加工程序单,再把这程序单中的内容记录在控制介质上,然后输入到数控机床的数控装置中,从而指挥机床加工零件。
有一技之长在手,生活不用愁。要想学会数控编程,首先就要了解编程步骤,如果你连步骤都不知道,又怎么编写程式呢?下面来看看编程步骤到底是怎么样的。
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工具材料:
要学会基本识图(平面图、三维立体图)
车床程式代码的含义及运用
操作方法
01
准备加工图
1、是否标有各部份尺寸,必须清楚易懂。
2、是否标有材料尺寸和材料材质。
3、图纸上是否有需要特别注意的事项或要求。
02
确定加工工序
1、考虑加工有效长度。
2、考虑哪些工序允许重叠。
3、根据尺寸公差、形状复杂程度,确定加工方向。
4、背轴夹头应抓住哪个部位,对零件二次加工更有利。
5、如何接取工件,用何种方式接取。
03
确定刀具配置
1、排屑量大的粗车刀具应放在机台下方的位置,容易掉落。
2、确定切断刀具时,要注意背轴夹取工件时不会与其发生干涉。
3、各刀具应尽可能缩短移动距离。
04
考虑加工条件
1、选择合适的加工条件,主轴速度和进给速度。
2、由于材料精度影响很大,公差较小的加工工件应使用圆棒。
3、使用适合于材料的优质油性切削液。
05
程式编辑
1、首先创建主程序。
2、将主轴与背轴间的等待要特别整理好,使其条理清楚,避免干涉撞机。
3、就算图纸没有要求,也要在转角的地方添加倒角。
4、在将工件引入导套之后,请注意不要使材料外径偏离导套。