㈠ 编程猫怎么跳到第二个屏幕
方法如下:
1.运行编程猫APP,新建作品,进入创作界面。
2.设置背景图片,添加角色"编程猫跳跳"。
3.添加屏幕2,然后设置背景2图片,添加角色"阿短"。
4.点左边"积木编辑"图标,切换到积木编辑区。
5.点左边的"角色选择'图标,点"1"选择"屏幕1",点"背景"。
6.给"背景"增加以下积木代码:
事件积木盒的"当",侦测积木盒的"手指按下"改为"手指点击",事件积木盒的"切换屏幕1"改为"切换屏幕下一屏"。
7.切换到"编程猫跳跳",增加以下积木代码,然后复制这组积木。
8.点左边的"角色选择'图标,点"2"选择"屏幕2",点"背景2"。
9.给"背景2"增加以下积木代码。
10.切换到"阿短",粘贴从"编程猫跳跳"复制的积木组。
11.点运行。
首先看到的是场景1,编程猫跳跳在草地上跳跃。
点背景,就会切换到场景2,阿短在街道上快乐地晃动。
点背景,就又切换回到场景1。
㈡ 编程猫怎么让背景横屏滚动
只要点击背景,给背景添加重复移动的指令即可实现。
㈢ 如何用编程猫做游戏
1、打开编程猫软件,我们首先需要创建一个英雄,在素材库中找到一个英雄添加进来,然后给这个英雄添加另外的塌樱造型,我们进行操作的时候需要切换不同的造型,做成动画的效果。
2、然后设置按下开始键的时候显示普通造型,按下q键的时候切换成攻击的造型,注意这两个造型要是同一个人物的。松开q就切换成普通的造型。
3、设置按键awsd分别控制角色上下左右移动,需要使用的模块如图所示,注意这里需要设置禁止旋转,如果不禁止旋转,当人物向上移动时会转换一个角度不适合我们的使用规则。
4、设置一个变量,将变量名称定义为血量,这是游戏基本都会使吵衫派用的一个产量,因为当变量值达到一定值之后游戏结束。我们可以给两个角色都定义变量。
5、设置血量的变化规则,当人物碰到对方的武器时血量降低,这里降低的值自己设定,然后重复执行,直到血量升贺为0的时候结束程序。
6、给我们另外一个英雄设置程序,要求血量为零时,逐渐消失,并且说一声啊,然后停止程序运行。到此,我们这个小的战斗英雄就完成了。
㈣ 怎么调整源码编程器编程猫电摇
选中编程猫打开源码编辑器,选中编程猫这个角色。
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设置向右移动当按下键盘中向右的方向键的时候,让编程猫向右移动。
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设置向左移动当按下键盘中向左的方向键的时候,让编程猫向左移动,设置步数为负数即可。
㈤ 编程猫怎么用
编程猫平台以“寓教于乐”为理念,设计了一整套适用幼儿(3-8岁)、少儿(9-13岁)学生的在线编程教育课程。学生可在编程猫平台设计游戏、软件、动画和故事等, 在编程过程中培养孩子的逻辑思维和动手创造能力,目标是为学生们提供科学、技术、工程、数学、艺术等方面的基础知识学习。
与寻常理解的写代码不同,编程猫平台上全部使用图形化编程模块。孩子们在自主设计动画游戏的过程中,培养逻辑思维,激发创造力。不用学习枯燥的代码,就能学会编程,让编程简单得就像搭积木。目前编程猫平台上注册的用户已经超过7万,程序作品达1万余个。
那么,编程猫怎么玩呢?
安装好以后,可以选择使用QQ或者微信直接登陆,也可以自己注册新的账号。
打开编程猫,可以看到有免费课程的报名接口,点进去填入你的资料。现在很多一线城市的小学已经接入了编程猫平台,可见这套在线教育平台已经得到专业教育人士的认可。
这套软件说到底并不是在教你生硬的代码,而是训练孩子的逻辑思维能力,你想让这只小猫做什么,你来安排它的各种行为,需要什么动作什么语言,别人通过什么样的操作可以使你的小猫动起来,把各种行为卡片拖动到动作框里,按照你喜欢的顺序排列,让别人通过操作达到你的目的,这不就是在设计游戏吗?
㈥ 我的编程猫方向盘怎么弄
运行编程猫APP,打开作品,进入创作界面。
可以看到除了背景,已经有两个角色:"编程猫跳跳"和"星能猫跳跳"。
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下面我们让"编程猫跳跳"围绕"星能猫跳跳"旋转。
切换到积木编辑区。
可以看到已经添加了事件积木"当开始被点击"。
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把"控制"积木盒中的积木"重复执行"拉到编辑区,放到积木"当开始被点击"下方,自动拼接起来。
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把"控制"积木盒中的积木"等待1秒"拉到编辑区,放到积木"重复执行"框中,自动拼接起来。
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把"动作"积木盒中的积木"围绕编程猫跳跳旋转30度"拉到编辑区,放到积木"等待一秒"下方,自动拼接起来。
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点"编程猫跳跳"下拉。
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在下拉选项中点"星能猫跳跳"。
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点运行。
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可以看到"编程猫跳跳"围绕"星能猫跳跳"旋转起来。
我们会发现"编程猫跳跳"除了围绕"星能猫跳跳"旋转,自己也会转动。
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如果不想"编程猫跳跳"自己转动,可以增加一个积木。
把"动作"积木盒中的积木"设置为自由旋转"拉到编辑区,插入到积木"当开始被点击"和积木"重复执行"之间,自动拼接起来。
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点"自由旋转"下拉。
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在下拉选项中点"不旋转"。
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点运行。
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可以看到"编程猫跳跳"围绕"星能猫跳跳"旋转起来,并且自己不会转动。
㈦ 编程猫如何让变量切换屏幕时显示
1、首先运行编程猫APP,打开作品,进入创作界面。可以看到我们之前已经建立了一个名为"金币"的变量,显示在舞台的左上角。
2、其次切换到积木编辑区。可以看到已有两个积木,将变量"金币"的值初始化设为0。
3、然后右边变量积木盒。把积木"显示金币"拉到编辑区的积木"设置金币为0"下方,自动拼接起来。
4、最后程序运行时就会在舞台显示变量"金币"。如果需要显示"金币",点"显示"即可。以上就是编程猫让变量切换屏幕时显示的过程。
㈧ 编程猫中如何将多个积木整体进行旋转
对积木进行编辑,拼接,然后再用画笔绘制。
运行编程猫APP,新建作品,进入创作界面。点添加角色。在角色库的角色类,点选编程猫跳跳,点右上角添加。点积木编辑图标切换到积木编辑区。把事件积木盒中的当开始被点击拉到编辑区。把外观积木盒中的隐藏拉到当开始被点击下方,自动拼接起来。让编程猫跳跳隐藏起来。把画笔积木盒中的设置画笔颜色拉到隐藏下方,自动拼接起来。把画笔积木盒中的设置画笔粗细拉到设置画笔颜色下方,自动拼接起。把数字修改为10。把画笔积木盒中的落笔拉到设置画笔粗细下方,自动拼接起来。准备画正方形了。把控制积木盒中的重复执行20次拉到落笔下方,自动拼接起来。把数字修改为4。因为正方形有4条边。把动作积木盒中的移动10步拉到重复执行4次的框中,自动拼接起来。把数字修改为200。设置正方形的边长。把动作积木盒中的旋转30度拉到移动200步下方,自动拼接起来。把数字修改为90。设置正方形的四角度数。把控制积木盒中的重复执行20次拉到落笔下方,自动拼接起来。把数字修改为12。画12个正方形。把动作积木盒中的旋转30度拉到重复执行12次框中,自动拼接起来。先旋转30度,然后画出一个正方形,重复12次。点运行。可以看到漂亮的旋转正方形叠加图案画出来啦。通过修改参数,比如改为重复执行24次和旋转15度。可以画出更复杂漂亮的图案。