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多媒体编程语言有哪些

发布时间:2023-07-19 09:47:16

『壹』 编程都有哪些语言

几种常用编程语言简单介绍

1.c语言

是一种计算机程序设计语言。它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到c语言,始于编写程序软件,三维,二维图形和动画。具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。

优点:简洁紧凑,灵活方便,运算符丰富,数据类型丰富,c是结构式语言,语法限制不太严格,程序设计自由度大,生成目标代码质量高,程序执行效率高。

缺点:没有面向对象编程功能(OOPs),运行时类型检查是不可用,C不能够在一个范围内再次使用相同的变量名,构造函数和析构函数不可用,必须通过方法或者以其他方式来手动实现变量的析构和构造。

2.c++

是在c语言的基础上开发的一种面向对象编程语言,应用广泛。它的主要特点表现在两个方面:一是尽量兼容c,二是支持面向对象的方法。它操持了c简洁,高效的接近汇编语言等特点,对c的类型系统进行了改革的扩充。

应用领域:游戏,科学计算,网络软件,分布式应用,操作系统,设备驱动程序,移动设备,嵌入式系统,教育与科研,部分行业应用,其他应用。

3.c#

是微软对这一问题的解决方案。C#是一种最新的、面向对象的编程语言。

主要特点:简单,现代,面向对象的,类型安全,相互兼容性,可伸缩性和可升级性。

主要领域:web应用,客户端应用,分布式计算,人工智能,各类游戏。

4.visual 语言

一种直译式程序设计语言。名称字面为意思“初学者的全方位符式指令代码”,设计给初学者使用的编程语言,在完成编写后不须经由编译及链接等手续,经过解释器即可运行,但如果需要单独运行时仍然需要将其创建成可执行文件

特点:(1)面向对象和可视化的程序设计。
(2)事件驱动的运行机制。
(3)结构化的程序设计语言。
(4)多种数据库访问能力。
(5)提供了功能完备的应用程序集成开发环境。
(6)方便使用的联机帮助功能。

5.perl 语言

是一种解释型的脚本语言。Perl语言由Larry wall干1986年开发成功。当初的目的主要是在Unix环境下,用于处理面向系统任务而设计的脚本编程语言。Perl对文件和字符有很强的处理、变换能力,它特别适用于有关系统管理、数据库和网络互联以及WWW程序设计等任务,这样使得Perl称为系统维护管理者和CGI编制者的首选工具语言。

特点:

1. Perl的解释程序是开放源码的免费软件,使用Perl不必担心费用。

2. Perl能在绝大多数操作系统运行,可以方便地向不同操作系统迁移。

3. Perl 是一种能完成任务的语言。从一开始,Perl 就设计成可以把简单工作简单化,同时又不失去处理困难问题能力的语言。它可以很容易操作数字,文本,文件和目录,计算机和网络,特别是程序的语言。这种语言应该很容易运行外部的程序并且扫描这些程序的输出获取感兴趣的东西。而且它还应该很容易能把这些你感兴趣的东西交给其它程序做特殊的处理。当然,这种语言还应该很容易在任何现代的操作系统上可以移植地编译和运行。

6.java

是一门面向对象编程语言,不仅吸收了c++语言的各种优点,还摒弃了c++里难以理解的多继承,指针等概念,因此java语言具有功能强大和简单易用两个特征。java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。

特点:简单性,面向对象,分布性,编译和解释性,稳健性,安全性,可移植性,高能性,多线索性,动态性。

应用:android应用,在金融业应用的服务器程序,网站,嵌入式领域,大数据技术,高频交易的空间,科学领域。

7.Objective-C

通常写作ObjC或OC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。

特点:1、动态运行环境,适合UI编程
在Objective-C中,如下语法并非单纯的函数调用,而是向某对象发送消息。

2、方便与C/C++混合使用
Objective-C中的C扩展部分,使用符号@开头。比如@class、@interface、@"Hello,World"。而它的消息发送语法则是使用中括号而不是圆括号。

3、运行速度相对较快
Objective-C编译后是机器原生指令,运行时环境也小而紧凑。它采用引用计数的内存管理方式,并引入ARC。ARC比GC更容易引起编程错误,但却比GC快。而在性能很重要的场合,Objective-C也很容易直接调用C/C++代码。相对于其他使用虚拟机、采用GC以及间接调用C/C++的移动平台,速度优势非常明显。

应用:ios操作系统,ios应用程序,mac os x操作系统,mac osx上的应用程序。

8.PHP

是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。PHP 独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创的语法。它可以比CGI或者Perl更快速地执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML(标准通用标记语言下的一个应用)文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快。

特点:

1. PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。
2. PHP可以比CGI或者Perl更快速的执行动态网页——动态页面方面,与其他的编程语言相比,
PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多;
PHP具有非常强大的功能,所有的CGI的功能PHP都能实现。
3. PHP支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。
4. 最重要的是PHP可以用C、C++进行程序的扩展!

9.python

是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年。

Python是纯粹的自由软件, 源代码和解释器CPython遵循 GPL(GNU General Public License)协议 。Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(white space)作为语句缩进。
特点:简单,易学,速度快,免费、开发,高层语言,可移植性,解释性,面向对象,可扩展性。
应用:
系统编程,图形处理,数学处理,文本处理,数据库编程,网络编程,多媒体应用,pymo引擎,黑客编程。

10.ruby

是一种简单快捷的面向对象(面向对象程序设计)脚本语言,在20世纪90年代由日本人松本行弘(Yukihiro Matsumoto)开发,遵守GPL协议和Ruby License。它的灵感与特性来自于Perl、Smalltalk、Eiffel、Ada以及Lisp 语言。

优点
语法简单,普通的面向对象功能(类,方法调用等),特殊的面向对象功能(Mixin,特殊方法等,操作符重载,错误处理功能迭代器和闭包,垃圾回收,动态载入,可移植性高。

『贰』 学习计算机网络编程应该学些什么

你参考下
VB~VC~VF~C~C#~C++~JAVA~.NET~这些都是编程
ASP~CGI~PHP~jsP这些是WEB编程。。
虽然都是编程,但编出来的程序可是不一样的。
目标是什么?开发?创业?还是去公司上班?还是业余爱好?
如果想业余编小程序,推荐VB~VC~容易上手。简单。也蛮强大。
如果想学好了去企业上班,推荐C++~~~.net~~~JAVA之类的大型项目开发。
如果想做网站,就学ASP~CGI~PHP~JSP,这4个就JSP最最最难,先学ASP。
编程语言很多,但是目的都是想写出好的程序,只要学精了一个就有钱赚,一上来不要要求太高
我推荐你学三种编程语言,因为推荐你学是有原因的。
第一:先学习好C语言,这个是学所有编程语言的基础。也是将来去考国家证书的必须要考的一门。
第二:学好java,因为java在目前来说,占领地位是排第一位的。而且工资待遇也不错。市场需求占有率高达50%以上。或者学习.NET,因为.NET出来还不算太久,但是就因为是微软出的东西,所以市场占有率也已经达到了48%了,况且.NET比java要容易上手。两者之一,你可以选择一个。学java就往jsp工程师方向发展,学.NET就往ASP.NET方向发展吧。
第三:顺便学一门数据库的技术。因为开发的时候,难免会要和数据库打交道。懂总比不懂要好。一般就学SQL就行了。ORACLE一般只适应于大型公司

『叁』 目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言

编写手机App,用什么语言?

从简单到复杂,可以分三级:


简单方案:HTML5

其实就是把网页封装成App。编程语言就是网页三件套:HTML+CSS+Javascript

有多种工具和框架,如Cordova, uni等等。

这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。


中等方案:原生跨平台框架

这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于 游戏 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。


这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。


复杂方案:原生开发

直接在iOS和Android上各自开发一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。


还是来一个图表吧,虽然简单,却很明了:

推荐用Flutter,简单。


以前自己用android原生写过7天酒店签到程序,不过当时的安卓还是比较难写的,不像现在越来越容易上手。


Flutter

Flutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。


Flutter应用是使用Dart语言编写的,虽然是新的一种语言,但是难度不算大,上网搜下相关教程学习下,应该就能很快上手。


Flutter效果


这里是我上个月仿照教程弄的一个简单APP,效果图如下:



点击"Next"就切换下一张,点击"Pre"就切换前一张,点击“Reset”就全部滑落下来。


我女儿最喜欢中间的Reset效果,哈哈。


希望这个答案能帮到你。

现在Flutter正式版已经出来了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大厂背书,大家可以比较放心的学习。编程语言用的是Dart,可以看做是加了语法糖版本的Java,学习起来也比较容易,如果想做手机app,可以考虑使用它。

如果只是自己做着玩的话推荐用H5开发,开发工具HBuilder或者HBuilderX。

先科普下什么是IOS和Android吧。

IOS只是操作系统而已,是苹果的操作系统。

开发IOS上运行的APP的话,现在流行的语言是Object-C和Swift。

Android也是操作系统,是谷歌基于Linux内核开发出来的手机操作系统。

开发Android上运行的APP的话,现在流行的语言我觉得仍然还是JAVA。

如果想要真的做一款APP的话,不仅仅会一门语言就够了,涉及的东西比较多,如下是我给你的学习推荐路线。

学习路线:

1:先学习js,然后学习下html 、css。

学习这些可以上菜鸟教程或者W3School网站学习。

开发工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用组件(官网:https://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/),

熟悉常用API(官网:http://www.html5plus.org/doc/h5p.html)。

3:服务端的开发,要么用java开发,要么用.net webapi开发,推荐理由,java目前是主流,.net webapi简单容易。

java 开发工具IntelliJ IDEA,.net 开发工具 vs。

4:数据存储使用mysql。

补充说明:如果是想做专业开发APP的话还是建议用java开发客户端,ios APP则用swift开发。

当然现在为了一套代码多个平台,使用H5开发专业APP的也有。

会了就可以正式撸代码实现自己简单的APP了。


回答完毕,谢谢。我是只说代码的大饼。


那当然首选是h5套壳了。关于语言方面,我建议还是用PHP吧。随着进一步学习,可以学习uinapp一键多端。H5、小程序、App、小程序支持多个平台上架、微信抖音支付宝网络,希望可以帮助你

目前有三种app开发方式:原生app、混合app、webapp。

原生app:安卓需要java语言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net语言。这种app用户体验最好,性能也是最好的,开发成本高,开发周期长,一款app需要开发多个语言版本;

混合app:需要h5,javascript,了解每个混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封装的中间件。这种开发方式的用户体验、性能没有原生的好,但是他的开发周期短,开发成本低,对开发人员技能掌握比较高,开发一套程序可以兼容到多个设备上;

webapp:需要h5、javascript语言,不能调用底层设备,用户体验效果次之,开发简单,开发成本低,开发周期短,可以兼容多个设备。

综上所述三种开发各有优缺点,要根据具体的项目需求来选择适合自己的开发语言和开发场景。

uniapp了解下,多端应用。app的话要考虑安卓和苹果,但学了二种学习成本比较高。用uniapp就解决了。

现在中小型企业都在逐渐采用跨平台开发的模式 效率高 成本低 作为个人更是开发不二的选择 你问的iOS和安卓是原生开发 需要不同的开发语言和框架 学习成本也很高 既然你说你是小白 如果采用原生开发 可能得大概花一年半载才能开始上手

采用跨平台开发 只需要学习一下html css JavaScript 然后选择跨平台开发框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你这一套代码编写的app可以到不同平台运行 比如iOS安卓都OK 但其实很多还可以编译到各类小程序平台运行 所以很方便

我这里推荐uniapp 一个基于vue的跨端开发框架 我自己也用这个开发了很多项目 确实很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戏 等软件 基本没啥问题 社区插件市场也很热闹 基本有问题可以很快解决 希望可以帮到你。



按照开发方式可分为原生开发、混合开发、webapp开发,不同的开发方式学习的编程语言不一样,下面我们来一个一个分析一下:

一、原生开发



原生开发的编程语言主要为针对IOS运行环境的为编程语言为Swift或Object c,安卓环境为Java或Kotlin,WP环境为NET。原生开发的运行效率最高,用户体验最好,但是需要学习不同平台的编程语言,学习门槛较高。


二、混合开发(伪原生开发)



混合开发技术主要采用一套特别的渲染引擎来渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分为html与dart,其编程语言主要是Javascript或Typescript、Dart。

目前基于html渲染的开发框架有react native、weex、uniapp,基于dart的开发框架只有flutter。

混合开发由于调用了原生的控件来渲染UI,所以加载和体验与原生差不多,学习成本比较低,只要会js,选择一个框架开发就行了,或者学习dart语言,进行flutter开发。


三、webapp开发



webapp开发主要利用原生环境中的浏览器控件来装载服务器上的html页面,实际这个app就是一个自定义的浏览器app,所以只要会html,就会开发webapp,由于app内部加载的是远程的网页,所以加载速度和体验最差。

以上是我个人的总结,有不对的欢迎指出,谢谢。

本人用c#,除了单片机用c,cad CATIA,多媒体主要Adobe,它干完所有,不需要性能的视图混合dom代码。

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