❶ 面向对象的编程思想是什么
在我理解,面向对象是向现实世界模型的自空族闭然延伸,这是一种“万物皆对象”的编程思想。在现实生活中的任何物体都可以归为一类事物,而每一个个体都是一类事物的实例。面向对象的编程是以对象为中心,以消息为驱动,所以程序=对象+消息。
面向对象有三大特性,封装、继承和多态。
封装就是将一类事物的属性和行为抽象成一个类,使其属性私有化,行为公开化,提高了数据的隐秘性的同时,使代码模块化。这样做使得代码的复用性更高。
继承则是进一步将一类事物共有的属性和行为抽象成一个父类,而每一个子类是一个特殊的父类--有父类的行为和属性,也有自己特有的行为和属性。这样做扩展了已存在的代码块,进一步提高了代码的复用性。
如果说封装和继承是为了使代码重用,那么多态则是为了实现接口重用。多态的一大作用就是为了解耦--为了解除父子类继承的耦合度。如果说继承中父子类的关系式IS-A的关系,那么接口和实现类之之间的关系式HAS-A。简单来说,多态就是允许父斗裂类引用(或接口)指向子类(或实现类)对象。很多的设计模式都是基于面向对象的多态穗春性设计的。
总结一下,如果说封装和继承是面向对象的基础,那么多态则是面向对象最精髓的理论。掌握多态必先了解接口,只有充分理解接口才能更好的应用多态。
❷ 怎么理解面向对象编程
我觉得没必要去深究他的意思。
按我的理解,面向对象编程,主要是将我们实际生活中的对象经过抽象,将它定义成为一个类,通过类的属性和方法来模拟生活中的这个对象。这样使得程序更容易结构化、抽象起来更方便。
面向对象技术最初是从面向对象的程序设计开始的, 面向对象编程并不困难
它的出现以60年代simula语言为标志。80年代中后期,面向对象程序设计逐渐成熟,被计算机界理解和接受,人们又开始进一步考虑面向对象的开发问题。这就是九十年代以Microsoft Visual系列OOP软件的流行的背景。 传统的结构化分析与设计开发方法是一个线性过程,因此,传统的结构化分析与设计方法要求现实系统的业务管理规范,处理数据齐全,用户能全面完整地其业务需求。 传统的软件结构和设计方法难以适应软件生产自动化的要求,因为它以过程为中心进行功能组合,软件的扩充和复用能力很差。 对象是对现实世界实体的模拟,因面能更容易地理解需求,即使用户和分析者之间具有不同的教育背景和工作特点,也可很好地沟通。 区别面向对象的开发和传统过程的开发的要素有:对象识别和抽象、封装、多态性和继承。 对象(Object)是一个现实实体的抽象,由现实实体的过程或信息牲来定义。一个对象可被认为是一个把数据(属性)和程序(方法)封装在一起的实体,这个程序产生该对象的动作或对它接受到的外界信号的反应。这些对象操作有时称为方法。对象是个动态的概念,其中的属性反映了对象当前的状态。 类(Class)用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。 由上分析不难看出,尽管OOP技术更看中用户的对象模型,但其目的都是以编程为目的的,而不是以用户的信息为中心的,总想把用户的信息纳入到某个用户不感兴趣的“程序对象”中。
❸ C语言中的“面向对象的编程思想”是什么意思
面向对象的编程思想是这样的:万事万物皆对象,说白升绝茄了就封装.
将程序所有用的所有东西都封装起来.
简单的说:你需要一辆车。
非面向对象的程序是这个样的:你需要定义一个车属性(吵察即变量):颜色,时速,车的类型。
当然这是一辆车你可以这样定义:但宏源是如果10辆车呢,你需要定义30个不同名的变量,复杂可维护性极差,有时候自己都搞不清哪个变量对应的那辆车。
但是面向对象的是容易多了,定义一个车的类:颜色,时速,车的类型。
要10辆车,定义10辆车的变量就可以,10两车就拥有颜色,时速,车的类型的属性了。你只需要操作者10个变量就等于操作10车。
❹ 什么是面向对象的编程思想可以用一个形象的例子说明一下么
时间万物皆是对象,也就是说你能看得见的或者看不见的东西,只要实际存在,它就是对象。对象是就某个具体个体而言的。
比如你自己的班级,对于你来说,你们班就是一个班级对象。而班级中的某个具体的人,他也是一个对象。
面向对象的编程思想就是把你需要解决的问题中的所有具体的东西,都看成一个对象,然后把所有具有相同性质的对象组成一个类,那些与问题无关的对象则忽略。
举个简单的例子:计算你们班所有人某次测验数学的总成绩。从下到上分析这个问题的所有对象。
要计算成绩,成绩必须有吧,那么一份成绩就是一份对象; 成绩哪里来呢,你们班同学的,如果你们班33个人,那么就是33个同学对象;既然计算你们班整体成绩,那么你们班级也是个对象。
其他与这个问题无关的对象可以不管,也就是说,这个时候他们是不是对象跟你无关,
比如如果只要计算你个人的成绩,那么班级这个对象,就与这个问题无关,这时候只需要两个对象。但是如果就每个对象编程的话,33个人就是33个对象,都写一遍,写死你都不够。
虽然每个人的个性不一样,但是跟我们的问题无关,每个人都有成绩这点是相同的,所以33个人其实在这个时候就是一个人。只要把他们定义成一个变量就行了,这就是类的概念。
比如对于数字,11,2,3,4,5,每个数字都是一个对象,但是他们具有相同的特点,把他们分成一个int类,用变量的形式表示具体的对象就可以了。
语言表达不行,不知道有没有说清楚,希望对你有点帮助。
❺ 什么是面向对象的编程思想
面向对象的编程的主要思想是把构成问题的各个事物分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描述一个事物在解决问题的过程中经历的步骤和行为。对象作为程序的基本单位,将程序和数据封装其中,以提高程序的重用性,灵活性和可扩展性。类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象