A. 什么是MFC编程
MFC(Microsoft Foundation class)微软基本类(库),它是一个面向对象的应用程序架构。程序员利用它可以很方便搭建应用程序框架。
MFC结合了面向对象的编程技术和WINDOWS消息驱动的编程技术,并封装了WIN32API,其设计好处是:消除了WIN32API的复杂性,封装了WIN32API,统一了程序的概念,而且可扩展。
MFC实际上是微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎。VC++是Windows下开发人员使用的专业C++SDK,MFC就是挂在它之上的一个辅助软件开发包。
(1)mfc编程哪个论坛扩展阅读
MFC编程优势
面对底层程序,它能很轻松的与Windows API或驱动程序结合,就是在自己的代码中直接使用API函数,而API和驱动程序的资料都是以C语言为基础的,这使得VC程序员能够更轻松的使用Windows API。
这样造成了一个很有意思的现象,即入门时VC程序员要付出更多的努力来学习,但是一旦掌握后,开发其他领域的程序或使用第三方软件时,如工业控制类的程序,由于底层的程序都是用C语言编写,反倒是VC程序员能够更快的掌握该领域的编程技术。而很多其他的编程语言甚至找不到相关的资料。
这就说明VC(MFC)实际上是一种入门困难,但是扩展学习却很轻松的语言框架。
B. QT和MFC哪个更好
1、语言本身
QT:跨平台,语法结构简单清晰。面向对象的特性体现的比MFC明显。代码写起来比较优雅,也就是说上手会快一点。
MFC:在Windows平台地位毋庸置疑,QT在windows下基本属于非主流了。个人感觉MFC相较于QT是比较杂乱的,你可以看下MFC以及QT
的实例代码,直观上就可以了解了。并且要写MFC必须要知道Windows的消息循环机制。而QT开始时并不需要了解Windows底层的东西。
2、学习资源
QT:基本上只有官方的官网和demo了,相关的开发论坛比MFC的少很多,毕竟敲MFC的人要多。
MFC:MSDN资源,对于初学者来说可能MSDN比较枯燥,相关论坛和那种问答的资源要多很多,一般初学者遇到的问题都可以看到前辈们的解决方法。
3、IDE以及开发配置
初学者应该是windows,对于MFC,一个Visual Studio就足够了。QT,用QT Creator,配置也不会太麻烦。
个人建议:QT。
推荐《精通QT4编程》一书
C. 我想学c++图形界面的编程,有人说MFC已经过时了,请推荐好的界面编程技术
给你一个WindowsSDK编程的例子,该代码能出现一个正规的Windows窗口。
此代码在VisualC++测试通过。
#pragma comment(linker,"/SUBSYSTEM:Windows /ENTRY:mainCRTStartup")
#include <windows.h>
/* 使类名成为全局变量 */
TCHAR szClassName[ ] = TEXT("WindowsApp");
/* 这个函数由Windows内部函数DispatchMessage()调用 */
LRESULT CALLBACK WindowProcere (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT rect ;
switch (message) /* 处理信息 */
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0); /* 发送WM_QUIT到消息队列 */
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hWnd, &ps) ;
GetClientRect (hWnd, &rect) ;
DrawText (hdc, TEXT("Hello, Windows NT!"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
EndPaint (hWnd, &ps) ;
break ;
default: /* 不处理的消息 */
return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
/* 下面是主函数 */
int main ( void )
{
HINSTANCE hThisInstance = GetMoleHandle(NULL) ;
int nFunsterStil = SW_SHOW ;
HWND hWnd; /* 这是窗口的句柄 */
MSG messages;/* 应用程序的消息保存在这里 */
WNDCLASSEX wincl;/* 窗口类的数据结构 */
/* 窗口结构 */
wincl.hInstance = hThisInstance;
wincl.lpszClassName = szClassName;
wincl.lpfnWndProc = WindowProcere;/* 这个函数由Windows操作系统调用 */
wincl.style = CS_DBLCLKS; /* 获取双击指令 */
wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
/* 使用默认图标和鼠标指针 */
wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wincl.lpszMenuName = NULL; /* 没有菜单 */
wincl.cbClsExtra = 0;/* 窗口类后面没有多余的字节 */
wincl.cbWndExtra = 0;/* 结构或者窗口实例 */
/* 使用窗口的默认颜色作为窗口的背景色 */
wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;
/* 注册窗口类。如果注册失败,那么就退出程序 */
if (!RegisterClassEx (&wincl))
return 0;
/* 窗口类已被注册。创建它的程序 */
hWnd = CreateWindowEx (
0,
szClassName, /* 类名 */
TEXT("Windows App"), /* 窗口标题栏的文字 */
WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* 默认窗口 */
CW_USEDEFAULT, /* 窗口左上角的位置 */
CW_USEDEFAULT, /* 窗口右下角的位置 */
544, /* 窗口宽度(以“像素”位单位) */
375, /* 窗口高度(以“像素”位单位) */
HWND_DESKTOP,/* 窗口是桌面的子窗口 */
NULL,/* 该窗口无菜单 */
hThisInstance, /* 程序实例的句柄 */
NULL /* 没有窗口创建的数据 */
);
/* 显示窗口 */
ShowWindow (hWnd, nFunsterStil);
/* 重绘窗口 */
UpdateWindow(hWnd);
/* 运行消息循环。循环到GetMessage()函数返回0 */
while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
{
/* 把虚拟信息翻译成字符信息 */
TranslateMessage(&messages);
/* 发送信息到窗口过程 */
DispatchMessage(&messages);
}
/* 返回PostQuitMessage()函数的返回值 */
return messages.wParam;
}