A. 如何快速学好UG编程
UG还真的不是速成的编程软件,由于功能强大,所以内容丰富,但是分类却不明细,基本和高级的都在一个菜单里,对于初学者来说,有点看花眼,特别是5代之后,看着有点眼花,但这却不能阻挡这款软件的市场,还是有很多人学的。一般都要三到四个月的时间才能基本掌握,当然,看个人的理解能力和天赋了。要想快速掌握的话,第一你的有机械操作基础,这样学的快。第二最好会其他软件的编程,触类旁通嘛。第三点,最重要的一点,真的花心力去学!
其实我也在学,虽然我已经会两款软件,但不能满足市场要求,最后祝我们早日学成!
B. 如何快速学习UG
马化腾谈学习:你要把自己变成一个充电宝,快速学习,乐于分享昨天在首届粤港澳湾区青年营上,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾,在100多名高中生面前发表了演讲,当被问到如何保持一颗勇于创新的心时,马化腾给出了三点建议。3、专注当下,不要太计较得失
马化腾说你要把自己一个充电宝,在还没充好电的时候,就专注充电,不要太计较个人的得失。看到事情先冲上去做、去学,去分享,这样对你的工作和学习才大有好处。
很多人做事都存在想太多的误区,前怕狼后怕虎,在纠结和犹豫的过程中,机会也就白白溜走了。如果一定要等算计好了再行动,一定要看到好处才付出,那可能会和很多机会失之交臂。
所以多专注目前在做的事情,在该学习的时候扎实学习,遇到不懂的问题多问几个为什么,多向老师同学请教。在该展示你能力的时候,勇敢地展示自己,努力抓住机会。
专注于个人的成长与效率的提升。
C. 学ug编程,怎么样比较容易掌握
uG编程先学习绘制三维图,而后学习刀具知识,再就是学数控指令。
最后才来学些相关编程模块:
(1)交互工艺参数输入模块。通过人机交互的方式,用对话框和过程向导的形式输入刀具、夹具、编程原点、毛坯和零件等工艺参数。UG编程四轴案例
(2)刀具轨迹生成模块。具有非常丰富的刀具轨迹生成方法,主要包括铣削(2.5轴~5轴)、车削、线切割等加工方法。本书主要讲解2.5轴和3轴数控铣加工。
(3)刀具轨迹编辑模块。刀具轨迹编辑器可用于观察刀具的运动轨迹,并提供延伸、缩短和修改刀具轨迹的功能。同时,能够通过控制图形和文本的信息编辑刀轨。
(4)三维加工动态仿真模块。是一个无须利用机床、成本低、高效率的测试NC加工的方法。可以检验刀具与零件和夹具是否发生碰撞、是否过切以及加工余量分布等情况,以便在编程过程中及时解决。
(5)后处理模块。包括一个通用的后置处理器(GPM),用户可以方便地建立用户定制的后置处理。通过使用加工数据文件生成器(MDFG),一系列交互选项提示用户选择定义特定机床和控制器特性的参数,包括控制器和机床规格与类型、插补方式、标准循环等。
ug编刀路这块相对来说比较不错,虽然参数有点多,但是很多可以设置模板,甚至简单的工件还可以自动编程
D. 怎样才能最快学好UG软件
下载安装好UG软件,打开UG软件,新建一建模模型,其界面默认是“角色-基本功能(推荐)”。这里我们将角色改为“角色-具有完整菜单功能的高级功能”,菜单和工具条都会增加更多命令,方便初学者查找。
UG提供很多不同的角色选择,不同的角色工作界面就不同,到后期你也可以定义自己的工作界面和角色,以提高工作效率。
学UG一定要有耐心,急是学不好的。UG是一个比较复杂的软件,学习这类软件最重要的不是快而是精,当你达到了一定的精度你的学习速度就自然会快起来。所以你在学习的过程之中一定要一步一个脚印踏踏实实的学。
UG有很多模块常见的有:
实体建模、自由曲面、装配、渲染、工程图、模具设计、数控加工、运运仿真、有限元分晰、逆向工程等 。
初学者一般学习UG实体建模,然后再学习自由曲面建模 。
E. Mill,UG编程怎样才能简单快的学会
推荐步骤:
1、借用一个Mill,UG编程好的档案(最好具备2D、3D铣削、钻孔),仔细研究一下刀路中的各项设置并加以理解;
2、熟悉后将刀路全部删除并另存档,开始自己动手“依葫芦画瓢”;
3、假如能轻松还原原档编程刀路,那就恭喜你,你已经学会了;
当然,这并不代表你完全学会,在以后的程序上机日子里慢慢摸索,做到举一反三就可以慢慢进步到熟练,老练的阶段,不妨尝试一下!
F. 如何学好UG
今天利用工作空余时间敲了这篇文章,
也可以说是自己在两年来自学
UnigraphicsNX的一点感受和心得,
限于本人的水平有限,
若说得不对之处敬请大家原谅,
这里所以的只是个人的感受与心得,
因此仅作参考!
我认为,学好UG(油鸡)要做到以下几点:1;坚持,最好是天天坚持学下去,尽管一天只学那么1个小时,你一定会有惊喜的收获,这也是做任何事情成功与否的关键,如果这一点你都做不到,那么我建议您放弃学习UG.2;要有学UG的条件,UG不比其它应用软件,如word,
execl,
cad它关联的知识很广阔,如制图,高数,二次开发等等,因此您最起码得有制图的基础,当然没这个基础不是不能学,只难说你接下来的路会很难走!3;选择一些好书和教程,这是关键的一步,有一句话说得好,书、教程犹如朋友,一本好书、一盘好教程能让你少走弯路,一本不好的书会让你走火入魔(夸张了点),
那么怎么样的书算是好书?我觉得,只要书合适自己的情况,那么它就是一本好书,一本值得阅读的好书,在这里建议大家多买些不同作者的书来看(本人;一空就去新华书店看有关软件的书——尽管很少买,呵呵!),因为作者写那篇书肯定是自己比较拿手的(有些内容的书都是你抄我的我抄你的,基本没多大意义!),而且这个作者比较拿手的可能是那个作者较弱的地方(UG很多重要和其他功能书本都没不会讲——至少我没看见过。)在且个个人的方法不同,这样能起到取长补短的作用,能学到很多方法与风格(风格是最重要的.呵呵...)4;在学习UG的程中,要严格要求自己,很多初学者按着书本来做就会(死搬硬套,不懂灵活运用!)
,离开了书本就不知从何下手?因此学了很久的UG也不能开发产品和设计模具。那是件很可悲一事,这样就会失去学UG的意义,也就是说,在学UG的时候,要注重方法和原理,多问几个为什么,同样的一个产品,是不是还有其它更为方便的方法(思路很重要!),不要有能够做出来了就行的态度,要端正此态度,这点非常重要!5;在学UG的过程中,要不断的学习其它相关联的知识,只有这样做你才能成为高手,一个真正的高手!6;最好看看CAD/CAM原理方面的书,看了此书,不但UG很快上手,就是其它同类软件也很快上手(本人乱七八糟的软件略懂皮毛-pro/E,
SolidWorks,Plastics
Insight6.1
等等)因为你有相当的理论,知道它的原理与实质.在这里也顺便说一下,UG的理论性很强(很多功能必须自己熟悉软件后,慢慢摸索其中的‘潜规则’!)。而且自NX6.0
版本推以来了,窗口已经完全标准完善化了,不然你不可能学好UG。7;多练习,多问为什么!有很多人问,去哪里找那么多习题来做?这你就错了,生活当中产品随处可见,你可以看什么什么就画什么,这是最好的方法,因为副近生活,不会脱离实际,以后干起活来基本上都是这些!很实用(这可是密秘哦!)。8;碰到不会的问题,决不能放过,您可以请教别人,上论坛是最好的方式之一(本人最喜欢上UG论坛)!如果可能,最好看看身边的人是怎么画的,这样你一定会有惊喜的收获,记得取长补短!9;关于UG的配置文件问题,如果你软件用的还可以,然后软件居然不会装!呵呵。。。所以你要熟悉软件的各个路径,外挂,还有一些变量和内置文件的改变方法。这样就使得你操作起来如虎添翼!10;最好关于UG其他模块功能和二次开发功能,这些不必急于去学,踏踏实实画好图,有机会可以学习!
总结;如果上面说到的你都做到了,那么,未来的UG高手就非你莫属了!!!!!