❶ 用手机可以编程吗
可以的,老弟帮你整
首先下载limbo(因为bochs没有网卡,也没有声卡,没有网卡,下载不了软件
没有声卡,听不到声)
记住,我不知道下载源在哪,所以我是不会给你们发下载包的
之后再下载一个windows7
为什么要下载windows7呢?
因为windows7以上可以编程
也可以下载linux
但是下载不了MacOS
有两种下载源可以下载
第一个是zip包
第二个是img或iso包
Zip包的打开方法
下载es文件浏览器
之后搜索某某zip
之后点进去
会弹出一个框
让你选择怎么打开?
我选第一个,es压缩查看器
点进去把img或iso文件复制
之后放置到根目录
根目录就是第一个目录
之后点进去limbo
选择这个文件
根据你的喜好,设一下参数,点击开始键就好了
之后是直接文件源
也得下载es文件浏览器
之后把IMG或ISO文件复制
粘帖到根目录
之后点进去limbo
选择这个文件
根据你的喜好,设一下参数,点开始键就好了
进去了,怎么编程?
打开IE浏览器
网络搜索电脑编程软件
之后打开某个网页就好了
点击下载之后安装一遍双击编程软件就好了!
这回就开始尽情的编程吧
❷ 如何用手机编程Python
手机下载APP
手机分为智能手机(Smart phone) [2] 和非智能手机(Feature phone),一般智能手机的性能比非智能手机要好,但是非智能手机比智能手机性能稳定,大多数非智能手机和智能手机使用英国ARM公司架构的CPU。智能手机的主频较高,运行速度快,处理程序任务更快速,日常更加的方便(例如:诺基亚n81主频有369兆赫兹);而非智能手机的主频则比较低,运行速度也比较慢(例如:诺基亚5000主频就是50兆赫兹)。
智能手机(Smart phone),是指像个人计算机一样,具有独立的操作系统,大多数是大屏机,而且是电容式触摸屏,也有部分是电阻式触摸屏,功能强大实用性高。可以由用户自行安装包括游戏等第三方服务商提供的程序,通过此类程序来不断对手机的功能进行扩充,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的这样一类手机的总称”。从广义上说,智能手机除了具备手机的通话功能外,还具备了PDA的大部分功能,特别是个人信息管理以及基于无线数据通信的浏览器和电子邮件功能。智能手机为用户提供了足够的屏幕尺寸和带宽,既方便随身携带,又为软件运行和内容服务提供了广阔的舞台。很多增值业务可以就此展开,如:股票、新闻、天气、交通、商品、应用程序下载、音乐图片,游戏下载等等
手机类型顾名思义就是指手机的外在类型,比较常用的分类是把手机分为直板式、折叠式(单屏、双屏)、滑盖式、旋转式、侧滑式等几类。
要翻开盖才可见到主显示器或按键,且只有一个屏幕,则这种手机被称为单屏翻盖手机。市场上还推出了双屏翻盖手机,即在翻盖上有另一个副显示屏,这个屏幕通常不大,一般能显示时间、信号、电池、来电号码等功能。屏幕比较小,一般在2.2英寸或1.8英寸,处理器较慢。
❸ 智能手机能编程吗 手机实用的程序是用什么语言编写的 我能自己编吗
谁说一般是用java编的,c#也有开发手机程序的类库。
估计以后的智能手机内,可以编写程序吧,用容来开发程序的软件,也是程序,在手机上运行,也是可能的。
不过现在没听说有人用手机开发。
如果你会c#或者j2me,你就能自己写手机程序了。
❹ 如何在手机上玩编程
这里介绍3种可以在手机上编程的app,分别是c语言编译器(c语言)、AIDE集成开发环境(java)、QPython3(python),都不需要root,可以直接编写程序并运行,下面我简单介绍一下这3个app的安装和简单使用,主要内容如下:
C语言编译器:这是一个很小巧的c编译器,大概13兆左右,界面简洁、朴素,使用起来很简单,下面我介绍一下这个app的安装和简单使用:
1.下载安装,这里以我的vivo手机为例,直接打开“应用商店”,搜索“C语言编译器”,如下,直接点击下载安装:
测试代码如下,这里编写了2个函数,分别是2数之和和2数只差,很简单:
程序运行截图如下,需要先输入2个数,才能正常运行:
AIDE集成开发环境:这个主要是用来写java代码(创建工程、写小游戏等),当然也可以写c++代码,只不过需要安装对应的插件才行,自带自动补全的功能,界面干净、整洁,使用起来不错,下面我介绍一下这个app的安装和简单使用:
1.下载安装,这直接在应用商店里搜素“AIDE”就行,直接下载安装,如下:
这里测试一下,主要代码如下,官方自带的例子:
程序运行截图如下:
QPython3:这个见名思意,主要用来在手机上写python3代码,使用起来也不错,下面我介绍一下这个app的安装和简单使用:
1.下载安装,这里直接在应用商店里搜索“QPython3”就行,直接下载安装,如下:
主界面如下,主要分为“终端”、“编辑器”、“程序”、“QPYPI”、“课程”、“社区”这6个模块,终端类似IDLE,编辑器类似记事本,QPYPI是第三方包和工具,程序存储官方自带的示例,课程是一些教学案例:
这里测试一下官方自带的例子—speaky.py,在“程序”这个模块下,代码如下:
点击运行按钮,程序运行截图如下:
至此,这3个app都介绍完毕。总的来说,使用起来都不错,各有各的功能,当然,还有许多其他的app也可以在手机上进行编程,像c4droid(c/c++),termux(高级终端,类似linux)等,这里我就不详细介绍了,感兴趣的可以在网上搜索一下,有相关教程和示例可供参考,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧。
❺ 手机能编程吗
手机编程(TouchDevelop)是一个全新的Windows Phone软件开发环境,是第一个可以使用手机编程的应用。带上您的歌曲和图片,并利用手机上的传感器,您可以通过脚本集市向其它人分享你所写出的代码。可以对手机进行编程并访问手机硬件的很酷的一款软件,一开始发布时叫touch studio,后来改名为touch develop。这款软件使用微软的云服务,所有的用这款软件编写的程序都可以在软件内部发布,分享到云,这样很像一个免费的市场,大家把自己的成果分享给其他人,互相交流,共同进步。玩家发布的程序有截图供其他玩家看,如果觉得不错,其他的玩家可以下载,安装到自己的手机,同时你也可以对代码进行修改,然后变成自己的发布到市场。有很多很牛的开发者编写出很多很有意思的小程序,也有的开发者编写了小游戏。软件自带截图功能,使用起来很方便,很便于你发布程序截图。这款软件会给你带来不一样的体验,因为软件的动画都很炫,这是在别的软件里体验不到的。
❻ 手机上怎么制作编程
手机上要想编程的话,只能编写编程的代码,因为代码编程完之后,需要放到电脑中才能正常的完成编程的程序设置更改。
❼ 智能手机软件都是用什么编写的
智能手机是用什么操作系统就有裤顷对应的软件进行编程,iPhone的手机和若基亚的塞班系统是用C++写的,Android操作系统低层也胡森陆是由C语言春历写的,但是在基于Android操作系统上的应用程序是用JAVA写的,Android官方也有比较全面的api文档和SDK,只要JAVA基础好,开发Android方面的手机软件也是容易上手的。
❽ 手机上怎么编程序
如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是android Market上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。
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操作方法
01
在这门课最后,你会完成一个可以运行在安卓机或者安卓平板上的游戏。你可以与你的家人朋友分享它,用你的新知识进一步改进你的游戏,或者完全自己创造一个游戏。
02
如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是android Market上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。
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获取SDK第一步当然是下载并安装android的SDK[软件开发套件],这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。我强烈推荐你使用 Eclipse 和 android eclipse 扩展。如果你只是使用android,Eclipse IDE就已经足够了,但如果这是你第一次开发Java应用,建议你还是下载完整的
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学习应用架构就像迷人的内在美一样,这是理解
android 应用架构的关键,如果你不学习它,你设计出来的游戏将是一种很难修复bug的产品。你需要了解应用程序、活动、Intents以及它们是如何互相联系交互的,Google在这儿提供了良好的信息架构。真正重要的是,你要理解为什么在你设计的游戏中需要不止一个的活动进程以及如何设计一个用户体验良好的游戏。这些都应当配合到应用的生命周期中。
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学习应用的生命周期应用的生命周期是由AndroidOS操作系统进行管理的,你的活动进程都将做为系统命令进行创建,正确处理这些事件对一个应用程序来说是极为重要的,因为终端用户不会知道什么是正确的。最好在开始设计你的游戏之前搞明白这些,因为这有助于节省你的调试时间以及避免代价高昂的重新设计。
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对大多数应用而言,默认设置即可开始工作,但对游戏而言,你可能需要调整单态实例的信号为打开。在默认情况下,Android会新建一个活动实例进程,因为它认为这是比较合适的,而游戏,你可能只希望有一个活动的实例进程,这有一点儿影响,它需要你了解一些系统状态的管理,但对我来说,它解决了资源管理的问题,还是值得的。