❶ 编程猫中如何将多个积木整体进行旋转
对积木进行编辑,拼接,然后再用画笔绘制。
运行编程猫APP,新建作品,进入创作界面。点添加角色。在角色库的角色类,点选编程猫跳跳,点右上角添加。点积木编辑图标切换到积木编辑区。把事件积木盒中的当开始被点击拉到编辑区。把外观积木盒中的隐藏拉到当开始被点击下方,自动拼接起来。让编程猫跳跳隐藏起来。把画笔积木盒中的设置画笔颜色拉到隐藏下方,自动拼接起来。把画笔积木盒中的设置画笔粗细拉到设置画笔颜色下方,自动拼接起。把数字修改为10。把画笔积木盒中的落笔拉到设置画笔粗细下方,自动拼接起来。准备画正方形了。把控制积木盒中的重复执行20次拉到落笔下方,自动拼接起来。把数字修改为4。因为正方形有4条边。把动作积木盒中的移动10步拉到重复执行4次的框中,自动拼接起来。把数字修改为200。设置正方形的边长。把动作积木盒中的旋转30度拉到移动200步下方,自动拼接起来。把数字修改为90。设置正方形的四角度数。把控制积木盒中的重复执行20次拉到落笔下方,自动拼接起来。把数字修改为12。画12个正方形。把动作积木盒中的旋转30度拉到重复执行12次框中,自动拼接起来。先旋转30度,然后画出一个正方形,重复12次。点运行。可以看到漂亮的旋转正方形叠加图案画出来啦。通过修改参数,比如改为重复执行24次和旋转15度。可以画出更复杂漂亮的图案。
❷ 核桃编程小人踢球教程
一、剧本介绍
小猫在足球场上踢球,当小猫与足球保持一定距离时,小猫跑向足球,当小猫碰到足球时,将足球踢到舞台的任意位置,小猫继续向足球跑,整个过程不断重复,直到人为控制程序停止。
二、设置舞台背景及角色
根据剧本,我们的程序需要改变舞台背景为足球场,同时需要小猫,足球两个角色。
首先、按照我们之前学习的方法导入足球角色(角色库中的Ball-Soccer),同时设置背景为背景库中的足球场(playing-field),当然小朋友也可以选择自己喜欢的其他图案,都是没有问题的。
其次、我们需要调整好角色的大小和位置。设置好的舞台及角色入下图
现在小猫踢球的程序已经完成了。
九、课后思考题
请小朋友试着再新建一个小猴子的角色,让小猴子和小猫一起来踢球吧。
❸ code.org编程网站怎么画十边形
我们先打开Scratch软件,先添加一个“开始”积木。接着从“画笔”中添加“清空”、“颜色”、“画笔大小”积木仿并液,作到画之前初始化完成。
然后我们需要在“外观”中添加“隐藏”积木,确保在程序执行后小猫消失。
接着从“画笔”中添加“落笔”积木,表示接下来可以安备物排小猫运行了。
这时我蔽毕们先让小猫从左至右走300步(平行四边形的下底),接着向左旋转60度(对应所画出来的内角是120度)。如图添加积木。
❹ scratch怎么让小猫在舞台上来回走动啊,每次走回来都是头朝下的
将旋转模式设定为左右翻转
❺ 编程,中文版如何让小猫一边走路一边,画圈圈
在编程的过程中,想要实现让小猫走路就可以通过在坐标中进行一个循环来完成。
❻ 编程猫脚本,移动60步旋转60度,重复12次,运行后绘画出什么样的图形
海龟图形。
绘图区有一只机器海龟,起始位置在 x-y 平面的 (0, 0) 点。先执行 import turtle,再执行 turtle.forward(15),它将(在屏幕上)朝所面对的 x 轴正方向前进 15 像素,随着它的移动画出一条线段。再执行 turtle.right(25),它将原地右转 25 度。
❼ 如何用编程猫画三个正方形
1.用到命令模块
模型的搭建需要用到积木区三个模块的命令:(1)动作模块;(2)画笔模块;(3)控制模块,(4)外观模块,如下图。
回复绘制正方形-基础版即可获得程序模型。