㈠ ug走直线如何来回下刀
过程:
1、刀具做辩让从右纯局侧快速下刀线处下刀,通过引入线工进引入,进给F3000。
2、进入工进走刀路线、再进入引出线,然后快灶桐速降刀,到达下一层,以此类推。
㈡ ug编程固定轮廓铣中区域铣削往复如何改下刀点
切削起点的确很难找,因为藏得很深。。
说不明白直接上图。
①:进入加工方法点扳手
㈢ ug编程进刀方向反了,调整哪些参数
进刀方向反了?你是在哪一工序里呢
你可以尝试:
1.更改进刀方向
望采纳,谢谢
㈣ ug4 有角度的刀块怎么旋转角度
这是“移动”命令
点开如下图贺郑坦设置:
第一,选择要旋转的对象;第二,选择“运动”的方式,这里选“角度”;第三,指定矢量那里选择“两点”(这个比较灵活禅桐,适用大多情况。我这里选择的是图里面下面2个圆的圆心)第四,指定轴点那里我选择其中一个圆心,看具体情况丛拍来定。第五,输入转动的角度。第六,设置是移动还是复制。最后按“确定” 就旋转到指定的角度了。
㈤ ug4轴编程步骤 操作技巧如下
1、进入加工环境,然后选择四饥纤轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。
2、然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。
3、驱动方法选择“流线”,点击确定进入流线对话框进行设置:在“流线驱动方法”里面点击“流曲线”下面的“选择曲线”,然后选择模型的矩形螺纹的上下边缘线:烂迹仿选择上下边缘线的是时候,不要同时选择,先选择上边缘线后,点击“添加新集”,然后在选择下边缘。选择完成后点击确定,回到“可变轮廓铣”对话框。
4、设置州扒“投影矢量”与“刀具”:投影矢量选择“刀轴”,然后选择合适刀具。
5、设置“刀轴”:刀轴选择“远离直线”,直线选择X轴。到这里这个程序基本设置完成,剩下的就是设置一些加工参数:在“非切削移动”里面的“转移/快速”选择圆柱:这里是以圆柱为安全提刀点。
6、设置完成后点击“生成”:这就完成此工件的编程了。
㈥ ug10怎么改4轴旋转方向处理出来的程序和机床方向相反
需要更改后处理世迅判昌备。反向就搜改可以了