① 关于ug坐标设置.和那个创建几何体.这个帮我解释以下就是不明白他的逻辑和作用
mcs坐标的是工作坐标系,和安全平面的设置。创建几何体就是工件部件
② ug10.0怎么创建几何体
几何体分为曲面和实体
首先,你需要建立草绘,这个草绘不是说随便画一个,其实就是在平面上画一个轮廓,但是至少要符合以下规则,封闭或者不封闭,尽量不要交叉。
然后进行拉伸或者旋转。如果旋转的话,还需要有旋转轴。
拉伸的时候,你输入长度就可以,可以向两个方向拉伸,也可以拉伸一个方向。拉伸的时候也可以选择是否需要角度,有角度的话画出来的就是锥台。
但是这里,如果你输入了角度,必须注意,输入的数字不能太大,否则可能导致收缩过多或者圆弧半径缩小后反方向导致的问题。
③ UG加工问题,创建几何体里面的那几个都是啥意思看书看不懂
只介绍MILL_MCS:
加工坐标系,也就是工喊宴卜件零点,
安全距离,就是不碰到工件的安全位置
毛坯几郑穗何体,很重祥段要,关系到铣削区域,就是你要铣掉哪些地方
会这一个就可以确定坐标了。
④ ug轮廓铣的驱动几何体什么意思
驱动体就是产生刀路的一个载体,通过驱动体根据所定义的切削方法在驱动体上产生驱动点,这些驱动点根据投影矢量投影到部件上产生刀路的一种方法。
驱动体可以是弯曲的点,边界,表面,工具轨迹等。表面积驱动是在表面内创建一系列驱动点, 该表面不一定是平面,而是必须布置在特定的网格行或列中,因此相邻面必须有一个公共边。 公差不能超过首选项定义的公差。 当然,这也与表面驱动公差和切削公差有关。
(4)ug数控编程创建几何体什么意思扩展阅读:
在UG编程中,每种驱动过程具有不同的特性,并且刀具路径的影响也不同。 通常,更经常使用区域铣削,选择要用于球刀的哪个表面作为加工表面以生成刀具路径。
“边界驱动”是选择边界以控制刀具路径的范围和效果;“曲线/点”功能,通常用于加工图形或赛跑者的单线加工;“根部清除”方法用于清除刀路径的角或根;“文字”用于字体雕刻。
⑤ ug几何体有哪些
ug几何体有几何体部件几何体毛坯几何体,检查几何体修剪几何体和底面。这6个不同类型的加工几何体可以指定系统在毛坯材料上,按照用户指定的部件边界检查边界修剪边界和底面等来加工几何体铣削零件,从而得到正确的刀具轨迹。
ug几何体的特点
部件几何体是毛坯材料铣削加工后得到的最终形状,用来指定平面铣削加工的几何对象,它定义了刀具的走刀范围,用户可以选择面曲线点和边界等来定义部件几何体,毛坯几何体是切削加工的材料块,即部件没有进行切削加工前的形状。
与部件几何体的指定方法类似,用户可以选择面曲线点和边界等来定义毛坯几何体,检查几何体代表夹具或者其他一些不能铣削加工的区域,类似地用户可以选择面曲线点和边界等来定义检查几何体。
⑥ ug 创建操作对话框中程序,几何体什么意思
你是在UG那燃扰粗一个模块下创建的几何体?几何体是实体的一种,也称为方块体,其皮镇在编程与模具设计都称为实体,但其功能不一样;你可以截图详细说明一下你所创建李坦的几何体是在那一个模块下,以便正确地为你解答。
⑦ UGNX8.0数控加工为什么要创建几何体,在部件导航中已经建模了,然后怎么创建毛坯
毛坯是未加工时工件的原料 你要指定 几何体 或者包容块等吵猜。斗拆
画的数模是加工后的零件
两者都指定了这样软件才会知道你要加升销型工的部位有哪些
望采纳谢谢
⑧ UG编程,几何体geometry 、 part、 MCS_MILL 、 NONE、 PART、 WORKPIECE 这些是什么意思
Geometry=几何体(是3维实体)
part=部分 零件,部件,元件=ug新建部件的文件后缀
MCS_MILL =加工座标系还有相对坐标系绝对坐标系工作坐标系
NONE=没有=不包括=没有选中任何东西
PART=大写的part=部分 零件,部件,元件=ug新建部件的文件后缀。你试试就明了
WORKPIECE=毛胚=工件的最大包容块也可以是圆形=设置好ug于模拟加工计算材料