导航:首页 > 编程知识 > 大一编程怎么操作

大一编程怎么操作

发布时间:2023-05-07 02:24:01

❶ 目前大一,在学C++,编程能力如何快速提高

我认为,大学生在提高自己编程能力的过程当中最好是进行练习,只有练习才能够获得一个很好的提高,其实任何的技术都是经过熟练的操作之后才能够达到目的的,没有足够的练习是不能够熟练操作的,这其实是每一个人都懂得道理。

一、理论知识必须要扎实

其实各位都非常清楚,在学习任何技能的过程当中都是需要学习理论知识的,只有理论知识比较扎实,才能够继续去实际练习,没有理论的支撑是不会有太大的进一步的理论的支撑,其实就是让每一个人在学习技能的过程当中能够不断的进行思考和总结,思考和总结对于快速提升来说是非常关键的。

在目前的这个社会当中,其实编程能力是一个学计算机的学生最基本的一个技能,而且学计算机的学生在学习编程的过程当中,必须要进行很多的练习以及基础理论要很扎实才能够获得一个很好的进步。我认为在练习的过程当中还应该去看一些网课,因为网课上的老师所讲的内容是更加通俗易懂的,而且能够更好的进行知识的传授。

❷ 新手如何入门编程

首先,入门编程需要一个循序渐进的过程,需要先了解基本的编程语法,从解决基本的数学问题开始,进而展开编程语言的学习。

其次,入门编程要构建一个初步的编程思维。所谓的编程思维就是通过编程语言来解决问题的思路和方式,简单的说就是一个抽象的过程。锻炼编程思罩滚胡维一个最为有效的办法就是完成大量的实验,通过对于实验的不断总结从而形成自己的编程思路。所以,学习编程如果有捷径的话,那么就是不停地做实验。

最后,入门编程需要有一个完整的知识结构,这个知识结构涉及到操作系统、计算机网络数据库、算法设计和数据结构,在当前的大数据、云计算时代背景下,还需要掌握大数据和云计算的相关知识,尤其是IaaS和PaaS。这些知识完全可以在学习编程语言的过程中同时学习,这些内容的掌握程度对于编程能力会有较大的影响。

最后,目前编程语言比较多,对于基础比较薄弱的初学者来说,可以从Python语言开始学起。

推荐教程:北京尚学堂Python400集,内容多并且系统。从入门开始,适合小白上手,有项目,不枯燥。老牌机构讲师,专业并且干货多。在他们的官网上或者B站上都有,可以去看看,评价不错,是我目前看到的最值得推荐的教程。


跟对人,选对书!我是码农阿勇,一个致力于分享编程知识的平台!


编程的话,是一种技能,理论上,和其它技能学习的方式都差不多,以练习为主,但注意的是,编程有个编程思维的东西,你得用这个思维去理解,否则,是入不了门的。

练习编程思维

这种感觉,就像是武侠小说里面的任督二脉,编程思维会了之后,你就开始真正入门了,它就像你的地基,至于其它语言,都是在上面建房子而以。我记得大一刚入门编程时,全班半期考就一个人及格,就是因为编程思维,大家大脑转不过弯。对了,如果你数学基础好,这里是有加分的,如果基础不好也没关系,慢慢的,一边编程,一边也会提高你的数学能力。

现在网络比较发达,资料很多,你可以找几篇编程思维的文章看下,语言不限。

选择一门语言

我是二十年前上的大学,所以当初的入门语言物拦是C语言,如果你不是科班出身,我觉得就不要选C了,科班会教很多语言,我数了下,当年学了有不下七、八种语言,其实用的不多,有些也淘汰了。你可以选择当下最热的语言进行,个人建议Python,学习Python的话,即使你不是做编程工作,它也可以成为你的助手。

当然,如果你对Web开发比较感兴趣,你也可以学习javaScript。

学习的话,可以看书和上网查资料,但对于新手来说,直接看视频是比较好的,基础视频基本是不用钱的,可以上慕课网,搜索些基础视频,一边看视频一边写代码,记住,编程是个工程活,一定要写代码,不写的话,看完就忘。

开始一个项目

语言学会后,不代表你会编程,你可能会写几行代码,或者一些小工具,但要做项目,是需要掌握一个语言生态体系的,而生态体系,又需要找一个方向。

我这边举个Web方向的例子,你想做Web前端开发,你得知道

什么是HTML、CSS、JavaScript

什么是ES6、7等

什么是NPM、Node.js

什么是模块化、什么是组件化、什么是函数式编程

什么是React、什么是Vue等等

当然,这些可以是你做完项目后知道的,也可以是你买本成体系的专业书籍知道的,是的,开始项目后,才开始你的成长之路,这时候,你得开始读书了。如果你不喜欢读书,那真的不适合编程了,编程真正上体现了什么叫做终身学习。

如果你没有比较好的项目,我建议,你如果学习JavsScript的Web方向编程,建议你做个Web版本的ToDO试下,一个比较简单,但是可以涉及很多方面的项目,网上也有很多例子,你可以一边做一边学习。

如果是Python,我建议你先做爬虫类的项目,自己做个电影站之类的工具,爬取一些数据,试验下。

不断的坚持

最后就是不断的坚持了,你会碰到很多问题,这些问题,你一定得去Google和StackOverflow,然后经常翻一翻备袭Github上别人的一些代码,基本上就开始成长之路。


先要了解编程是要干什么。编程,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

对于计算机来说,一切不过都是数字。那我们编写代码的目的其实就是告诉计算机两件事,一是有哪些数,二是该怎么算!因此程序的组成也就是两个部分:数和数的组织方式,即数据结构,和运算的逻辑,即算法。而所有的编程语言就是要把这两个部分的内容表达好。

一个完整的编程语言,一般会包含如下内容:数据的声明与类型、运算符与关键词、3大语句(赋值、选择、循环)、数据结构、方法、类等。其中数据的声明与类型、数据结构是用于表达数和数的组织方式;剩余的除了类以外则是表达运算的逻辑;而类是最特殊的,它既包含数据结构又包含运算逻辑。


有了以上对编程语言的整体了解了以后,就是逐个理解掌握相关的知识点。而这些知识点往往是一个拉一个,理解了一个后面那个也就好理解:

一切根源是数。数要分类型->类型,数要存储->变量、常量,数之间有关系->数据结构,数要计算->运算符,数要按照规则计算->3大语句,计算规则要整理出来重复使用->方法,数与方法关系紧密要在一起->类、封装,类与类之间有相似性->继承,继承的各子类有差异->多态,封装、继承、多态搞到一起->面向对象编程

我们要把握这些语言知识点之间的这种脉络,知道他们因何而来,又会往哪里去发展,最重要的是知道它们的出现是为了解决什么问题。


在掌握语言的基础上,还要学习如何运用计算机的资源。计算机资源是由各种平台进行封装,以SDK的形式提供的。编程语言是一种表达的能力,而JDK、AndroidSDK等SDK则是资源的使用,也就是表达的内容。我们要分清语言与资源的区别,才能最终运用自如。学习其实就是一个学会分类的过程,知道哪是哪,知道分门别类,找起来才不会找错。


在学习编程时往往会遇到一个难题:计算机专业相关的知识点非常多,看起来又高深莫测的样子。要能够掌握而且快速掌握大量的编程知识,我们要有一个干净利落的切入角度。

我们首先要弄清楚一个问题:什么是知识?知识就是解决问题办法的总结。我们接触到的所有知识都是为了解决某个问题才出现的,你知道了那个问题,明白了别人解决问题的思路,这个解决办法也就掌握了。很多同学陷入知识的海洋弄得云里雾里辨不清方向,就是因为不知道这些个知识是干嘛用的,不知道它们是为解决什么问题而出现的。而计算机技术里的很多知识更是这样,为了解决问题而出现,出现就是一大串。你不知道它要解决什么问题,就等着被绕晕吧。所以我们先要把编程中遇到的问题找出来,再理解这个问题是怎么解决的,而这个解决的办法就是所谓的“知识点”。因此要经常发出“灵魂三问”

这种学习的方法叫做“面向问题的学习方法”。用这种学习方法,在学习中接触到新知识的时候,马上意识到这是某种问题的解决办法,并且从问题切入,相信很快就能把新知识理解并加以运用。


最后,也最根本的一条,编程的学习是拿来用的,也只有会用才能真正掌握语言,理解编程相关知识。想学编程的话,可以来看看我发布的零基础学编程课程,学起来既简单又很好玩喔。


传统的教室培训有许多好处,但它不适合持续学习的模式或当今IT人员繁忙的日程安排教室学习有时需要提前几个月安排,具体取决于课程可用性和员工的工作重点而且,固定时间的小组培训课程也不太可能是最适合你学习速度的理想之选课程的许多部分甚至可能与你在企业中的特定职业角色无关随着业务和IT需求的快速变化,你是否能够确保在教室培训结束后马上就能用到课堂上学到的知识?你是否需要在不久的将来刷新一些知识,例如在实施和升级之前或是在解决新出现的业务问题时?一次性教室学习的局限性使其非常不适合今天的许多IT专业人士数字化培训正在迅速普及,因为它非常适合时间紧迫的IT人员,能够满足其持续学习的需求它可以让您只在您需要的时候学习您需要的东西,无需参加整个课程或花时间前往异地按照您自己的节奏,根据需要随时暂停和重复分段按照您自己的时间表,根据您的工作日历将培训分成几天或几周数字化学习的越来越显著的优势在于其地点上的灵活性你可以在自己的书桌前、员工培训室或家庭办公室中舒适地学习也许你经常外出,往返于业务地点或客户项目现场?或者在日常通勤中学习?无论在哪里学习,自考总是不建议的,谁试谁哭


我建议你可以选择一门简单的容易入门的语言python。头条上一搜一大把入门视频。可以帮你快速找到编程的乐趣和感觉。最重要的是建立你的自信心。

有了兴趣和自信以后,如果还想深入和提高。就可以尝试学习数据结构和算法。头条里也有很多视频教程。这样可以帮你步入专业。

之后你可以尝试学习Java或者go。多学一门语言可以让你有不同的体验和认识。

之后你可以尝试学习架构知识,阅读DDIA。我正在分享阅读这本书,挑战的是英文版。你可以到我的主页里看看。


想学编程,首先得选一门编程语言,常见的编程语言有:

c/c++,擅长性能,但是开发效率低

java,性能略差,但是开发效率较高,基础库非常完善,可用框架非常多。

python,性能差,但是开发效率高。常言道,人生苦短,我用Python就是因为这个。

js,主要用在前段,后端可以用但是很少。

php,主要用在后端。

go,主要用在后端,兼顾性能和开发效率。

dart,非常有竞争力的编程语言,flutter框架使用的语言,未来跨平台领域大有可为

Kotlin,goole力挺的替代java开发androidapp的编程语言。

还有很多。

根据自己的需求,选择一门,然后学习基础语法,基本用熟练,然后就可以尝试一些简单的项目了,这个时候一定要多阅读别人的代码,学习别人的数据结构的设计,语法的运用之类的,同时也要自己多动手练习。做出来几个简单项目后,你的自信心会大增,兴趣也会更加盎然。接着就可以尝试稍微复杂点的项目,实现自己设想的一些idea了。

如果你选择在工作中提升,切记:工作可能会让你失去编程的乐趣。但是,记住,这不是编程发生了变化,而是压力、质疑、辛苦等让它失去了乐趣。希望你能坚持下去,终能拨开云雾,进入新的更高的境界。


PS、AI是UI设计师必不可少的两项技能,对于想要学习UI设计的人来说,首先就是要学会使用PS和AI。如何才能快速学会这两样呢?下面,千锋UI设计培训就给大家分享20天学会UI设计(PS+AI)入门教程。

课程介绍

本套课程主要讲解了PS的工具使用,介绍了蒙版,通道,滤镜,图层样式和图层混合模式等的基础和应用案例。重点讲解了AI的基础使用方法,并结合AI软件讲解了如何进行品牌形象设计。

学完课程可以让你熟练使用PS,掌握人像修图,高级抠图,图像合成,海报制作,轻质感图标制作等。熟练使用AI软件,并能掌握logo设计、名片设计、单页、折页、易拉宝等设计,掌握VIS手册的组成及设计制作。

课程目录

第1章PS

1.初识Adobe

2.PS的版本迭代

3.PS入门介绍和用途

04PS界面及工作区介绍

05PS首选项设置

06文件的新建与打开

07文件的存储和格式

08图层的认识

09图层的分类及功能

10PS软件的基本操作

11移动工具的基本使用

12图层的对齐

13图层的分布对齐

14选框工具及选区的加减运算

15选框与填色的综合使用

16选区的羽化

17套索和多边形套索工具

18磁性套索工具

19魔棒工具的使用

20快速选择工具

21选择并遮住-细化毛发

22抠头发

23PS的色彩范围

24裁剪工具

25透视裁剪工具

26切片及切片选择工具

27图框工具

28画笔工具

29画笔面板

30定义画笔预设和载入画笔

31颜色替换工具

32橡皮擦工具

33背景橡皮擦

34魔术橡皮擦工具

35污点修复画笔工具

36修复画笔工具

37修补工具

38内容感知移动工具

39红眼工具

40仿制图章工具

41图案图章工具

42历史记录画笔工具

43渐变工具

44油漆桶工具

45钢笔工具的基础使用

46形状工具的基础使用

47形状工具的应用

48布尔运算应用

49布尔运算应用2

50文字工具

51字符和段落面板

52路径文字

53模糊与锐化工具

54涂抹工具

55加深减淡工具

56海绵工具

57图层蒙版

58剪贴蒙版的应用

59蒙版的应用

60图层蒙版的应用-加倒影

61色相饱和度

62色彩平衡

63可选颜色

64色阶

65曲线

66通道

67通道应用-抠头发

68表面模糊滤镜

69高斯模糊滤镜

70动感模糊滤镜

71径向模糊滤镜

72扭曲-波纹

73扭曲-极坐标

74扭曲-球面化

75风格化-风

76风格化-凸出

77液化

78液化-瘦脸

79高反差保留磨皮

80图层样式(一)

81图层样式(二)

82图层样式(三)

83图层样式(四)

84图层样式(五)

85溶解模式

86去亮、去暗型原理解析

87去亮型应用案例

88去暗型应用

89叠加和柔光模式

90图层混合模式应用(一)

91图层混合模式应用(二)

92什么是AI

93界面分布和功能介绍

94新建文档

95打开文件

96存储文件

97AI的基础操作

98填色与描边

99矩形工具组

100选择工具与直接选择工具

101卡通形象绘制

102魔棒与套索工具

103钢笔工具组

104剪刀与刻刀工具

105文字工具

106直线工具组

107画笔工具组

108旋转与镜像工具

109摩天轮插画制作

110形状生成器

111形状生成器的应用

112形状生成器应用(二)

113实时上色工具

114实时上色工具的应用

115渐变工具

116混合工具

117混合工具的应用

118渐变与混合工具的应用

119路径查找器(一)

120路径查找器(二)

121路径查找器的应用

122AI综合应用-MBE风格图标

123综合应用-logo图标的制作

124综合应用-炫彩字制作

125综合应用-2.5D字体

126综合应用-偏移路径

127综合应用-圆形切图形

128综合应用-剪切蒙版制作纹理背景

129综合应用-网格工具制作渐变背景

130综合应用-符号

131综合应用-飞出的粒子

132综合应用-流光星球

133综合应用-炫彩渐变线条

134AI夜景插画-背景打造

135AI夜景插画-树木制作

136AI夜景插画-树木制作(二)

137AI夜景插画-月亮和萤火虫制作

138AI夜景插画-麋鹿制作

139AI夜景插画-叶子制作

140什么是字体

141字体设计的重要性与方法

142字体的性格

143基础造字法

144矩形造字法

145钢笔造字法

146几何元素法

147笔画减细法

148形象替代法

149笔画的简化

150了解LOGO设计

151LOGO设计创意手法

152首字母创意手法

153首字母创意手法(二)

154具象手法

155徽章设计手法

156徽章设计手法(二)

157名片设计规范

158名片设计排版设计

159名片设计(一)

160名片设计(二)

161名片设计(三)

162名片设计(四)

163什么是DM单页

164DM单页制作规范

165DM单页页头设计

166DM单页排版设计

167DM单页页头设计

168宣传单页设计(二)

169三折页设计规范

170三折页设计(一)

171折页设计(二)

172折页设计(三)

173折页设计(四)

174易拉宝设计规范

175易拉宝设计(一)

176易拉宝设计(二)

177企业VIS

178基础识别系统

179应用设计系统


编程是个很广泛的词吧,编程其实是有很多语言的,如果不看语言的话,大致也可以分为前端与后端(注:其实编程不只是前端和后端,但是新手入门的话,建议还是从前后端会比较容易点,之后就会牵扯到框架等复杂的技术)。前端是指Web页面(网站页面)或app等前端界面,后端就是负责实现前端的功能业务,将前端需要的数据返回给前端显示或做出反应。

新手编程入门可以从这几点出发:

1.知道自己想要做什么编程(前端或后端);

2.知道是前端还是后端之后,还要知道想要先从什么语言入手。前端的话,建议可以先从HTML+CSS入手,后端的话,建议可以从C#入手,这只是本人的建议,并不是绝对的;

3.知道了自己想从哪个语言入手的话,就可以上官网查看文档,看demo,如果还是不明白的话,就可以上网去搜索该语言的入门视频,现在网络教程都是很详细的;

4.编程入门之后就可以尝试去实现下自己想的页面或功能,这会增强自己的信心。

编程语言其实是有共通性的,如果你做到后面的话,就会发现学习其它语言就会快很多了,新手入门,不要急,慢慢来,坚持就会有收获的。


刚开始学习编程语言,要怎么去做,动手编写一个编译器,学习一下较为底层的编程方式,是一种学习计算机到底是如何工作的非常有效方法。编译器通常被看作是十分复杂的工程。事实上,编写一个产品级的编译器也确实是一个庞大的任务。但是写一个小巧可用的编译器却不是这么困难。踏出了编程入门教程第一步,接下去怎么做就全看自己了。可以按照文章所指导的全部做一遍,然后制作一个更加复杂的编译器。需要去写一个更加精巧的语法树来生成汇编代码。接下去的几步分别是:(1)允许返回任意的值(比如,return3;一些可执行代码);(2)添加对“非”的支持(比如,return~1;一些可执行代码)。每一个额外的特性都可以教你关于C语言的更多知识,编译器到底是怎么执行的,以及世界上其他编写编译器的人是如何想的。这是构建babyc的方法。Babyc现在已经拥有了if语句,循环,变量以及最基础的数据结构。下面给大家展示一下国内最权威的.net训练营学习路线图:


❸ 我是大一学生,上学期学了c语言对编程很感兴趣,接下来该怎么做呢学什么,怎么学

1、学了C只是入门,接下来就进入数据结构吧,这些都是最基础的。
米国人写的有很多经典教材,网上的视屏教程也很多,可以看看,细节都销早在书本里。
2、基础完了、就进入进阶了。
---> 你可以进入C++、来做一些实用的小工具、一些小窗体,这里的基础仍然很多。
而后就没斗雀根据应用进入不同领域、如音频编码/解码,图像处理这些。
但是不同的领域都需要不同的知识、如解码、就需要学学一些算法,所以数理基础不能丢。
--->枯早 也可以进入单片机/嵌入式(软件就是C、但是需要动手练一些电子/硬件基础),这里的基础也很 多,不过做一些实体的东西也很好玩,比如智能小车、红外发送/解码,电子电路基础要学好。
而后进入ucos/linux等系统级编程,写底层驱动程序或上层应用程序。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
其实就说了几点重要的:
编程的工具要练好:C、C++、...
基本功要连扎实:数据结构、电子电路基础,可能的话数理/算法可以练一练。
多看别人的代码:看别人的实现方式,别人的代码结构(程序分几层、为何分层、每层之间怎么交 互...)。

❹ 刚刚大一,学习比较轻松,打算学计算机编程,但是对计算机不算太精通,请问我应该 怎么做。

经典好书分类热销榜

1、java

java编程语言(第三版)---java四大名著----James Gosling(java之父)
java编程思想(第2版)----java四大名著----Bruce Eckel
java编程思想(第3版)----java四大名著----------------Bruce Eckel
java 2核心技术 卷I:基础知识(原书第7版)---java四大名著-----Cay Horstmann
java 2核心技术 卷II:高级特性(原书第7版)----java四大名著-----Cay Horstmann
Effective java中文版------java四大名著--------Joshua Bloch
精通Struts:基于MVC的java Web设计与开发---孙卫琴
精通Hibernate:java对象持久化技术详解---孙卫琴
Tomcat与java Web开发技术详解------------孙卫琴
java与模式------------------------------阎族枯宏

2、c#

C#程序设计-------Charles Petzold“windows编程泰山北斗”---C#语言“倚天屠龙双剑”
C# Primer中文版--------Stanley B.Lippman---C#语言“倚天屠龙双剑”
.NET框架程序设计(修订版)--------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”---.NET平台四大天王
C# Windows程序设计----------Charles Petzold“windows编程泰山北斗”------.NET平台四大天王
.NET程序设计技术内幕-------------Jeff Prosise---.NET平台四大天王
.NET本质论--第1卷:公共语言运行库(中文版)--------Chris Sells---.NET平台四大天王

3、C++

C++程序设计语言(特别版)---c++八大金刚----Bjarne Stroustrup“C++之父”
C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金刚---Stanley B.Lippman
C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金刚---Stanley B.Lippman
C++标准程序库—自修教程与参考手册--c++八大金刚--Nicolai M.Josuttis
C++语言的设计和演化-----c++八大金刚----Bjarne Stroustrup“兆陆洞C++之父”
深度探索C++对象模型---c++八大金刚----Stanley B.Lippman
Essential C++中文版---c++八大金刚---Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金刚------Scott Meyers
More Effective C++中文版----c++八大金刚------Scott Meyers
C++编程思想(第2版) 第1卷:标准C++导引--------Bruce Eckel
C++编程思想(第2版)第2卷:实用编程技术 --------Bruce Eckel
C++程序设计--------------------------谭浩强
C++ 程序设计教程(第2版)--------------钱能
C++ Primer Plus(第五版)中文悉禅版---Stephen Prata
广博如四库全书The c++ programming language、c++ Primer
深奥如山重水复Inside the c++ object model
程序库大全The c++ standard libray
工程经验之积累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++

c++八大金刚:
1、Essentital c++---lippman---C++之父,旁枝暂略,主攻核心,轻薄短小,初学者
2、The c++ programming language----C++之父,技术权威,用词深峻,思想深远,c++网络全书代表,圣经。
3、c++ Primer----lippman---纵横书市十数年,c++最佳教本,c++网络全书代表。
4、Inside the c++ object model-----lippman----揭示c++底层,非常好,非常难。
5、Effective c++-----通过50个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。
6、More Effective c++----通过35个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。
7、The c++ standard libray---c++标准库的网络全书。
8、设计模式:可复用面向对象软件的基础------good!

4、c

C程序设计语言(第2版·新版)---C语言“倚天屠龙双剑”---Brian W.Kernighan“C语言之父”
C Primer Plus中文版(第五版)--------C语言“倚天屠龙双剑”---Stephen Prata
C程序设计(第三版)---------------------------谭浩强
C语言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT
C语言接口与实现:创建可重用软件的技术-------------DAVID R.HANSON
C语言参考手册(原书第5版)--------------------------Samuel P.Harbison
C程序设计教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱与缺陷-----------------------------------Andrew Koenig

5、VB

Visual Basic .NET技术内幕-----VB编程三剑客-----------Francesco Balena“vb首席大师”
Windows程序设计-Visual Basic.NET语言描述--VB编程三剑客-----Charles Petzold“windows编程泰山北斗”---
.NET框架程序设计:Visual Basic.NET语言描述--VB编程三剑客--Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”---
Visual Basic 6编程技术大全------------------------Francesco Balena“vb首席大师”
Visual Basic.NET 从入门到精通-------------------------Petroutsos,E.
高级VISUAL BASIC编程-----------------------------------MATTHEW CURLAND

6、Delphi

Inside VCL(深入核心——VCL架构剖析)----------李维
Delphi 7高效数据库程序设计--------------李维
面向对象开发实践之路(Delphi版)----------李维

7、VC

Windows 程序设计(第5版)-----Charles Petzold“windows编程泰山北斗”---
Windows核心编程----------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”---
Windows高级编程指南---------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”---
深入浅出MFC(第二版)-----“MFC四大天王”-------侯捷
MFC Windows程序设计(第2版)---MFC四大天王”---------Jeff Prosise
Visual C++ 技术内幕(第4版)--MFC四大天王”--------David Kruglinski
深入解析MFC-------------MFC四大天王”-----------George Shepherd
Visual C++.NET 技术内幕(第6版)-MFC四大天王”------------David Kruglinski

8、vf

Visual Foxpro程序设计参考手册-------------------张洪举
专家门诊——Visual FoxPro开发答疑160问-------------------张洪举
Visual FoxPro 6.0/9.0解决方案与范例大全-------------------张洪举
Visual FoxPro软件开发模式与应用案例-------------------张洪举

9、黑客

应用密码学(协议算法与C源程序-----------Bruce Schneier
网络信息安全的真相-----------Bruce Schneier
黑客大曝光:网络安全机密与解决方案(第5版)--------STUART MCCLURE
软件加密技术内幕------------看雪学院
加密与解密——软件保护技术与完全解决方案------------看雪学院
加密与解密(第二版)--------段钢

10、汇编

Intel微处理器结构、编程与接口(第六版)---------Barry B. Brey
80*86、奔腾机汇编语言程序设计---------Barry B. Brey
Windows环境下32位汇编语言程序设计(第2版)-----------罗云彬
IBM-PC汇编语言程序设计(第2版) 本书是国内优秀教材--------沈美明 温冬婵
IBM PC汇编语言程序设计(第五版) 这本书籍是国外优秀教材-------PETER ABEL著,沈美明 温冬蝉译

11、驱动开发

Windows WDM设备驱动程序开发指南------------------------------------ Chris Cant
Windows 2000/XP WDM设备驱动程序开发(第2版)--------------------------武安河
WINDOWS 2000/XP WDM设备驱动程序开发-------------------------------- 武安河

12、网络

计算机网络第四版中文版----网络编程三剑客--------------Andrew S.Tanenbaum
TCP/IP详解3卷本--------------------Richard Stevens----网络编程三剑客
UNIX网络编程2卷本--------------------Richard Stevens----网络编程三剑客
用TCP/IP进行网际互联-----------Douglas E. Comer
高级TCP/IP编程-------------------Jon C. Snader
C++网络编程-----------------------Douglas Schmidt
UNIX环境高级编程(第2版)--------------------Richard Stevens

13、算法

计算机程序设计艺术-------Donald.E.Knuth----------算法“倚天屠龙”双剑
算法导论-----------------Thomas H. Cormen--------算法“倚天屠龙”双剑
离散数学及其应用----------Kenneth H.Rosen
具体数学—计算机科学基础--------Donald.E.Knuth

14、图形编程
Windows 图形编程----------------FENG YUAN --图形编程界的Charles Petzold之书

15、数据结构

数据结构 C++语言描述》58.00(Data Structures C++) William Ford,William Topp 刘卫东 沈官林
数据结构算法与应用-C++语言描述》49.00Sartej Sahni 汪诗林 孙晓东等机械工业出版社

16、软件工程

设计模式--可复用面向对象软件的基础
重构—改善既有代码的设计

17、操作系统

深入理解计算机系统(修订版)-------RANDAL E.BRYANT

18、Unix

UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版
UNIX 编程艺术
UNIX环境高级编程(英文影印第2版-----UNIX编程“圣经
UNIX环境高级编程(英文影印版)(第2版)
UNIX环境高级编程(第2版)
UNIX环境高级编程(第2版)---UNIX编程“圣经
UNIX网络编程 第1卷:套接口API(第3版)
UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 网络编程(第二版)第2卷:进程间通信
UNIX编程环境
UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版
UNIX系统编程
UNIX环境高级编程
UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版)
UNIX网络编程 第1卷:套接口API(第3版)
UNIX 网络编程(第二版)第2卷:进程间通信
UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 网络编程(第2版)第1卷:套接口API和X/Open 传输接口API
UNIX网络编程(卷1):连网的APLS:套接字与XTI(第二版)(英文影印版)
UNIX环境高级编程
Unix技术手册

19、Linux

Linux内核设计与实现
Linux内核完全注释
LINUX内核分析及编程
GNU/Linux 编程指南(第二版)
Linux设备驱动程序(第三版)
嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM 9处理器
Linux设备驱动程序 第三版(英文影印版)
Linux内核设计与实现(第2版)
Linux内核设计与实现(英文影印版)(第2版)
linux技术手册

20、游戏编程

Windows游戏编程大师技巧(第二版
游戏之旅--我的编程感悟
OpenGL超级宝典:第三版
OpenGL编程指南(第四版)
java 游戏高级编程
J2ME手机游戏编程入门
游戏之旅——我的编程感悟
游戏开发中的人工智能(英文影印版)
3D游戏:卷2 动画与高级实时渲染技术
面向对象的游戏开发
java 游戏高级编程
3D游戏编程大师技巧
游戏编程精粹
面向对象的游戏开发
3D游戏 卷1:实时渲染与软件技术
3D游戏:卷2 动画与高级实时渲染技…
J2ME手机游戏编程入门
Direct3D游戏编程入门教程(第二版…

21、移动开发

Windows Mobile手机应用开发
SYMBIAN OS C++手机应用开发
Windows Mobile手机应用开发--傅曦 齐宇 徐骏
SYMBIAN OS C++手机应用开发 (第2卷)------------------RICHARD HARRISON著,周良忠 王伯欣译
SYMBIAN OS C++手机应用开发---------------RICHARD HARRISON著,周良忠译
Windows CE.net内核定制及应用程序开发---------周毓林 宁杨 陆贵强 付林林
嵌入式系统Windows CE 开发技巧与实例--傅曦
Palm OS编程实践---绝版

22、单片机

单片机轻松入门----------------------------------周坚(平凡老师)
单片机典型模块设计实例导航-----------------------求是科技
例说8051----------------------------------------张义和 陈敌北
KEIL CX51 V7.0单片机高级语言编程与ΜVISION2应用实践-----徐爱钧
单片机应用程序设计技术(修订版)--------------------周航慈
8051单片机实践与应用-------------------------------吴金戎
MCS-51系列单片机实用接口技术---------------------李华

23、串并口通讯

Visual C++/Turbo C串口通信编程实践------------------龚建伟
VISUAL BASIC与RS-232串行通信控制(最新版)----------范逸之

24、电子

无线电识图与电路故障分析轻松入门(第二版) -------------------胡斌
无线电元器件检测与修理技术轻松入门(第二版) -------------------胡斌
图表细说电子技术识图-------------------胡斌
图表细说电子元器件-------------------胡斌
图表细说元器件及实用电路-------------------胡斌

❺ 新手如何学习编程

熟悉以下关键东西,可以边学边做,定期训练,经常思考,长期积累:

1、语法。

2、基础理论(数学、数据结构、算法等)。

3、设计方法(编程原则、设计模式、框架设计等)。

4、库(核心、基础、UI、扩展、游戏引擎等)。

5、计算机相关(操作系统、网络、图形学等)。

6、领域知识(游戏设计、网站设计等)。

7、开发工具(编辑器、IDE、自动部署等)。

8、项目管理(进度管理、分工协作、Bug管理、版本控制等)。

最普遍也是最重要的能力:创造力。努力分析并理解好做什么以及怎么做。要知道上面那些东西一开始都是不存在的。

具体方法包括:

1、快速阅读入门教程和书籍,适合学习语言和基础库。比如我学Java读的《Java编程思想》,练习题做过一点,然后学ActionScript就没读过书,只读过Adobe官方文档《ActionScript 3.0编程》。

2、阅读库的文档、实例、源码。比如Flash、Flex开发,熟悉官方API很重要,很多细节要具体使用时才注意到,这时候最好做个笔记,虽然我从没看过我的笔记。

3、做一个自己感兴趣或熟悉的小项目,比如我就以黑白棋游戏作为多个语言的试水项目,一样的逻辑,便于把关注点放在语言特点上。

4、自己动手丰衣足食。厨师有菜谱,程序员可没菜谱。比如我做游戏,最关键的游戏编程知识全部是动手学出来的,很少有专门针对某个业务领域(如游戏)的编程书籍,要么是入门书,要么是模式书(如算法)、理论书(图形学),很少有书籍教你如何开发一个45度角地图系统加编辑器的,全靠自己思考,以及看前人的代码,需要时找些网络资料。关键是,可以培养最重要的创造力。

对于算法和设计模式,可以研读下,但是关键还是靠平时如何使用了。新手勉强不来的。

项目管理方面的,就得靠工作经验了,多思考多提意见不要只走流程。

❻ 目前大一,在学C++,这时候应该怎样提高自己的编程能力

这个时候应该报一个专业的辅导班,也要了解专业的课本知识,可以找到一个感兴趣的项目,了解里面好玩的功能,最重要的还是要提高爱好和兴趣,这样的话学习速度比较快,要提高自己的思维活跃能力。

❼ 大一新生,想学java,应该从哪里入手

首先,你是一个大一的新生,你有用充足的时间,但你要考虑好,选择自学还是培训班?学习Java会不会与你的本专业产生冲突?你需要调整好这两者的时间安排,避免产生不必要的麻烦。

对于零基础学习java的小伙伴,可以试试下面这套学习路线:

这套课程是由B站高淇老师录制开讲的Java300集! 为初学者而著! 适合准备入行开发的零基础员学习Java。基于最新JDK13、IDEA平台讲解的,视频中穿插多个实战项目。每一个知识点都讲解的通俗易懂,由浅入深。不仅适用于零基础的初学者,有经验的程序员也可做巩固学习。

java学习中需注意的几点:

1、自己敲出来的代码才是自己的

有一部分的小伙伴,学习编程还是采用学校教科书的方式,对着教材看代码,做课后的编程练习题。甚至还有用学历史政治一样的方法,一本书勾勾圈圈,死记硬背。整本教材学下来,还是写不出任何代码。哪怕你照着书上的代码敲一遍,也比你看代码、识记代码来的强。

2、不要急于求成

学编程必须讲究循序渐进,切忌浮躁。零基础学Java,前面很长一段时间都是在入携宴尘门,你可能自学了一个月还是感觉自己什么都不会,这是正常的。学编程一开始都是这样,过了这个阶段,后面就一通百通了。不要基础都没学会,就想着学框架。

3、不要钻牛角尖

自学java肯定会遇到问题,学习过程中肯定会有不懂的问题,这个很正常。即使你对着视频敲的代码,或者直接把老师写的代码过来,还是有报错,自己还找不出来,很沮丧。这都很正常,不要怕,一个个解决。

遇到解决不了的问题,先网络,因为你遇到的问题大家都遇到过,网上都有答案,或者请教大神。但一些牛角尖的问题,不要去死钻,因为你可能真的弄不懂,只要知其然就可以了,不要被它影响情绪。等你掌握的知识多起来的时候,你就自然而然的理解了。大神还有一天都解决不了的BUG呢,况且你这个自学的新手。

4、不要老是一种方法学到死

编程学习方式一定是多样化的,比如书本+视频+敲代码+和别人讨论交流,如果你一直只用看视频或者单纯看书的方式学编程,效率都是很低的。

5、三天打鱼两天晒网

如果是用业余的时间学编程,一定要固定学习的时间,比如晚上8点到10点这样子,然后坚持下去。

如果是三天打鱼两天晒网,你一旦停止学习编程,你需要去找寻之前的学习进度,有可能就重复学习,造成不必要的时间辩禅浪费。还有要坚定目标,不要一会想学java,一会学python,然后又想搞小程序。专心搞一门,学出来再说。

希望这个回答对你有所帮助,望采纳~

❽ 目前大一,在学C++,应该如何提高自己的编程能力呢

对于大一的同学来说,要想提升自身的编程能力应该首先从high实基础开始,编程能力的提升需要一个系统的过程,这个过程要系统学习包括数据结构、算法设计、操作系统、数据库、计算机网络等相关知识,而这些课程作为计算机专业的核心课程,后续都会陆续接触到。





其三是重视交流和实践,对于大一的同学来说,除了课堂学习时间之外,要想为自己营造更多的交流和实践机会,可以通常积极参加专业比赛,或者是参加老师的课题组来实现。按照历史经验来看,参加专业比赛对于提升编程能力的帮助作用还是比较明显的,也能够开阔自身的视野。我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

❾ 目前大一,在学C++,这时候该怎样提高自己的编程能力

大一学习C++的时候,一定要用心掌握一些基础的内容。如果你自己想要提高编程能力,可以尝试自己去研究一下。

❿ 学习编程的一般步骤是什么

学习编程,从何入手?x0dx0ax0dx0a1、计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。x0dx0a2、电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照以经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。x0dx0a3、计算机所能识别的语言只有机器语言,即由0和1构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。x0dx0a4、目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。x0dx0a5、汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序通常由三部分组成:指令、伪指令和宏指令。汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。x0dx0a6、高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。x0dx0a7、高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。x0dx0a8、高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类:x0dx0a解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。x0dx0a9、编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(* .OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。x0dx0ax0dx0a《编程语言,你选哪一个》x0dx0ax0dx0a 虽然不是每个人都会成为编程高手,但你在使用软件的时候,也许会冷不丁地冒出个问号:这些神奇的软件是怎么编出来的?而对那些将投身于此的“大虾小虾”们,接下去的可能是:我什么时候也能编出个更好的软件来?好吧,那从哪里开始呢?编程语言名录繁多,选择一个适合自己的编程语言,是你首先要迈出的一步。x0dx0a 你了解最常见的编程语言吗?你知道最流行的程序开发环境吗?x0dx0a 你知道Basic、Pascal、C、C++和Jave家族这些常见的编程语言各自都有什么优点吗?如果你对这些都不是很清楚的话,那么下面这一部分你可不能错过。x0dx0a 基础篇x0dx0a Basic:x0dx0a Basic是一种非常适合初学者学习的编程语言。它简单易懂,其命令和语句一般都是英文单词或缩写,易于理解,便于记忆。只要具有一些英语知识的人都可以很快地掌握它。扩展地Basic语言常见地有:BASICA、GWBASIC、Quick Basic、Ture Basic和Turbo Basic。其中比较好的是Turbo Basic,它是一种可编译的语言,所以它的速度更快、效率更高。Turbo Basic不仅保持了Basic语言一贯的比较容易学习的特点,还具有像PASCAL语言那样严谨的基本控制结构。x0dx0ax0dx0a Pascal:x0dx0a Pascal语言是一门结构化的语言,它具有丰富的数据类型和控制结构,简明易懂,所以特别适合与教学。Pascal语言还是一种自编译的语言,这就使它的可靠性大大提高了。在Pascal的各个版本中,尤以Turbo Pascal的功能最为强大。如今,在许多学校的计算机语言课上,学的都是Pascal语言,用的都是Turbo Pascal。x0dx0ax0dx0a C:x0dx0a C语言作为系统描述语言,既可以用来写系统软件,有可以用来写应用软件,自然受到广大用户的喜爱。C语言有许多优点,它灵活性好、效率高、实用性强,而且对硬件的控制能力很强。人们常把C语言称作中级语言,意指它是一门介于高级语言和汇编语言之间的语言。x0dx0ax0dx0a C++:x0dx0a 随着软件规模的不断扩大,人们发现,使用传统的“数据结构+算法”的结构化编程模式已经难以适应软件的发展了。这时,“面向对象+消息”的程序设计思想便逐渐被人们所注意。对于C语言,人们发现当C语言程序的规模超过5万行时,程序就变得难以调试和维护。这时,将面向对象的思想引入C语言变成了程序员的共同心愿。于是,C++语言便应运而生了,它以C语言为基础,引入了面向对象的思想,成为目前最流行的编程语言之一。x0dx0ax0dx0a Java:x0dx0a 如果要用一句话来描述Java,那就是“一种简单的、面向对象的、解释型的、健壮的、安全的、结构中立的、可移植的、高性能的、多线程的、动态的语言”。同是面向对象的语言,Java与C++相比更加安全而且具有更高的可移植性。Java程序需要在安装有Java虚拟机的平台上执行。要求在Java应用程序运行时每一步都强制执行安全措施,这必然会导致编译执行速度下降,但鱼与熊掌不可兼得,毕竟Java已经如此强大了。x0dx0ax0dx0a JavaScript & Java Applet:x0dx0a Java是一种具有独立功能得强大得语言,与网络没有必然得联系;相比之下,JavaScript和Java Applet就更适合在网页中开发和使用。JavaScript被称为Java的脚本程序,是Java程序的简化。通过编程,你可以根据需要动态地创建你的主页。JavaScript是一种解释型的语言,所以程序不需要进行预编译,只有当程序被执行时才被转化为可执行代码。x0dx0a 与前者相比,Java Applet才更像是一个程序。它是一类被嵌入到Web页中的由与Java兼容的浏览器控制执行的程序,Java Applet程序需要事先被编译成class文件,然后将它导入到网页中由浏览器控制执行。x0dx0a 如果能熟练地掌握这两种语言,你的网页一定会增色不少。x0dx0ax0dx0a SQL语言:x0dx0a SQL语言简称“结构化查询语言”,它结构简洁、功能强大、简单易学,如今无论是像Oracle、Sybace、Informix、SQL Server这些大型的数据库管理系统,还是像Visual Foxpro、PowerBuilder这些微机上数据库开发系统,都支持SQL语言作为查询语言。x0dx0ax0dx0a 开发篇x0dx0a 当前在不同的程序设计领域都有各自的一些著名的软件开发工具,我们今天就先把目光投向VB、VC、Delphi、C++ Builder、PowerBuilder这些大哥大级的开发工具上吧。x0dx0ax0dx0a Visual Basic:x0dx0a VB除了有强大得数据库编程能力,还引入了面向对象得程序设计思想。它功能强大,学习简单。而且,VB还引入“控件”的概念,使得大量已经编好得VB程序可以被我们直接拿来使用,就像搭积木一样简单。如今,VB已经有了6.0版。对于初学者来说,用VB编程是一件很容易上手的事。x0dx0ax0dx0a Visual C++:x0dx0a Visual C++可以说是为专门的程序设计人员而推出的。它的功能在当前的程序设计工具中可以说是最强大的,可以说没有VC做不到的,只有你想不到的。x0dx0ax0dx0a Delphi:x0dx0a 以Object Pascle为基础,扩充了面向对象的能力,并且完美地结合了可视化的开发手段。Delphi使用了本地编译器直接生成技术,使程序的执行性能远远高于其它产品生成的程序。它还是真正的面向对象的编程语言,人们预测Delphi将会成为可视化编程的主流环境。x0dx0ax0dx0a C++ Builderx0dx0a CB是将C++的面向对象与可视化紧密结合起来的一个强大的、开发效率高的集成开发环境。CB的兼容性极强,它支持OWL 、VCL和MFC这三种常见的类库。在BC和VC下通过的程序几乎不用做任何修改就可以在CB下编译通过。可以说CB是VC强有力的竞争者。x0dx0ax0dx0a PowerBuilder:x0dx0a PowerBuilder是新一代数据库应用开发工具,它支持应用系统同时访问多种数据库。PowerBuilder是完全可视化的数据库开发工具,它提供了大量控件,大大加快了项目的开发速度。其编程语言叫做PowerScript,也是一种高级的、结构化的编程语言。PowerBuilder适合初学者快速学习数据库开发,是一种适用面非常广的开发工具。x0dx0ax0dx0a方案一 Basic语言 & Visual Basicx0dx0ax0dx0a优点 x0dx0a(1)Basic 简单易学,很容易上手。 x0dx0a(2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。 x0dx0a(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。 x0dx0a(4)Visual Basic 的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。x0dx0ax0dx0a缺点 x0dx0a(1)Visual Basic 不是真正的面向对象的开发工具。 x0dx0a(2)Visual Basic 的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。 x0dx0a(3)Visual Basic 不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得Visual Basic 的编译速度大大变慢。x0dx0ax0dx0a结论:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB 做出自己的作品。对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB 是您最佳的选择。x0dx0ax0dx0a方案二 Pascal语言 & Delphix0dx0ax0dx0a优点 x0dx0a(1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想。 x0dx0a(2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具,并且是完全的可视化。 x0dx0a(3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快。 x0dx0a(4)Delphi具有强大的数据库开发能力,可以让你轻松地开发数据库。x0dx0ax0dx0a缺点 x0dx0aDelphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦。x0dx0ax0dx0a结论: 方案二比较适合那些具有一定编程基础并且学过Pascal语言的朋友。x0dx0ax0dx0a方案三 C语言 & Visual C++x0dx0ax0dx0a优点 x0dx0a(1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西。 x0dx0a(2)微软的MFC库博大精深,学会它可以让随心所欲地进行编程。 x0dx0a(3)VC是微软制作的产品,与操作系统的结合更加紧密。x0dx0a缺点 x0dx0a对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它过于专业x0dx0ax0dx0a结论: VC是程序员用的东西。如果你是一个永不满足的人,而且可以在编程上投入很大的精力和时间,那么学习VC你一定不会后悔的。x0dx0ax0dx0a方案四 C++语言 & C++ Builderx0dx0ax0dx0a优点 x0dx0a(1)C++语言的优点全部得以继承。 x0dx0a(2)完全的可是化。 x0dx0a(3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。 x0dx0a(4)编译速度非常快。x0dx0a缺点 x0dx0a由于推出的时间太短,关于它的各种资料还不太多。x0dx0ax0dx0a结论:我认为C++ Builder 是最好的编程工具。它既保持了C++语言编程的优点,又做到了完全的可视化。x0dx0ax0dx0a方案五 SQL语言 & Power Builderx0dx0ax0dx0a对于一些传统的数据开发人员来说,Foxpro系列也许让他们感到更加熟悉。但是对于初学者来说,PowerBuilder也许是最好的数据库开发工具。各种各样的控件,功能强大的PowerBuilder语言都会帮助你开发出自己的数据库应用程序。

阅读全文

与大一编程怎么操作相关的资料

热点内容
maya粒子表达式教程 浏览:84
抖音小视频如何挂app 浏览:283
cad怎么设置替补文件 浏览:790
win10启动文件是空的 浏览:397
jk网站有哪些 浏览:134
学编程和3d哪个更好 浏览:932
win10移动硬盘文件无法打开 浏览:385
文件名是乱码还删不掉 浏览:643
苹果键盘怎么打开任务管理器 浏览:437
手机桌面文件名字大全 浏览:334
tplink默认无线密码是多少 浏览:33
ipaddgm文件 浏览:99
lua语言编程用哪个平台 浏览:272
政采云如何导出pdf投标文件 浏览:529
php获取postjson数据 浏览:551
javatimetask 浏览:16
编程的话要什么证件 浏览:94
钱脉通微信多开 浏览:878
中学生学编程哪个培训机构好 浏览:852
荣耀路由TV设置文件共享错误 浏览:525

友情链接