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中学编程竞赛如何得奖

发布时间:2023-04-15 06:27:07

Ⅰ 高二学编程想拿奖进大学怎么办

获得NOI的金牌或银牌即可报送。编程是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计铅圆算方式运行。NOI是教育部和中国科协委托中国计算机学会举办的全国青少年信息学奥林匹克竞赛,高中参赛学生只要握喊在NOI比赛中获得金牌或银牌,即可不用参加高考,保送进大学。全国青少年信息学奥林匹克竞赛旨在向那些在中学阶段学习的青少年普及计算机科学知识,通过竞赛和相关的活动培养和选拔槐皮塌优秀计算机人才。

Ⅱ 中学生自学编程得三等奖难吗

对于大众来说难,除非你是很有底子,且天赋很好,,或许就不难

Ⅲ 高中信息学竞赛得奖容易吗

个人感觉挺难的,毕竟是全国的

说实话,偶上大学时才去看了奥赛的题,到族清闷现在兆弯还是有很多看不正陪懂的

Ⅳ 古诗编程比赛怎样才能得奖呢

在古诗编程乎羡棚比赛中取得名次就能得奖。
巩固编程知识,把根基扎牢。掌握读题与解题技巧,并能熟练运用,只要取得好名次,就能得奖。
古诗编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定岁则一定的运算方派贺式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

Ⅳ 我要参加中学生电脑作品竞赛,要做VB编程,做什么题材比较容易获奖

键盘事件是最终被送到活动窗口,然后才引起目标程序响应的。那么最直接的模拟方法就是:直接伪造一个键盘消息发给目标程序。哈哈,这实在是很简单,windows提供了几个这样的API函数可以实现直接向目标程序发送消息的功能,常用的有SendMessage和PostMessage,它们的区别是PostMessage函数直接把消息仍给目标程序就不管了,而SendMessage把消息发出去后,还要等待目标程序返回些什么东西才好。这里要注意的是,模拟键盘消息一定要用PostMessage函数才好,用SendMessage是不正确的!PostMessage函数的VB声明如下:
Declare Function PostMessage Lib "user32" Alias "PostMessageA" (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long
参数hwnd 是你要发送消息的目标程序上某个控件的句柄,参数wMsg 是消息的类型,表示你要发送什么样的消息,最后wParam 和lParam 这两个参数是随消息附加的数据,具体内容要由消息决定。
再来看看wMsg 这个参数,要模拟按键就靠这个了。键盘消息常用的有如下几个:
WM_KEYDOWN 表示一个普通键被按下
WM_KEYUP 表示一个普通键被释放
WM_SYSKEYDOWN 表示一个系统键被按下,比如Alt键
WM_SYSKEYUP 表示一个系统键被释放,比如Alt键
如果你确定要发送以上几个键盘消息,那么再来看看如何确定键盘消息中的wParam 和lParam 这两个参数。在一个键盘消息中,wParam 参数的含义较简单,它表示你要发送的键盘事件的按键虚拟码,比如你要对目标程序模拟按下A键谈搭,那么wParam 参数的值就设为VK_A ,至于lParam 这个参数就比较复杂了,因为含乱拿它包含了多个信息,一般可以把它设为0,但是如果你想要你的模拟更真实一些,那么建议你还是设置一下这个参数。那么我们就详细了解一下lParam 吧。lParam 是一个long类型的参数,它在内存中占4个字节,写成二进制就是00000000 00000000 00000000 00000000 一共是32位,我们从右向左数,假设最右边那位为第0位(注意是从0而不是从1开始计数),最左边的就是第31位,那么该参数的的0-15位表示键的发送次数等扩展信息,16-23位为按键的扫描码,24-31位表示是按下键还是释放键。大家一般习惯写成16进制的,那么就应该是&H00 00 00 00 ,第0-15位一般为&H0001,如果是按下键,那么24-31位为&H00,释放键则为&HC0,那么16-23位的扫描码怎么会得呢?这需要用到一个API函数MapVirtualKey,这个函数可以将虚拟码转换为扫描码,或将扫描码转换为虚拟码,还可以把虚拟码转换为对应字符的ASCII码。它的VB声明如下:
Declare Function MapVirtualKey Lib "user32" Alias "MapVirtualKeyA" (ByVal wCode As Long, ByVal wMapType As Long) As Long
参数wCode 表示待转换的码,参数wMapType 表示从什么转换为什么,如果是虚拟码转扫描码,则wMapType 设置为0,如果是虚拟扫描码转虚拟码,则wMapType 设置为1,如果是虚拟码转ASCII码,则wMapType 设置为2.相信有了这些,我们就可以构造键陪镇盘事件的lParam参数了。下面给出一个构造lParam参数的函数:
Declare Function MapVirtualKey Lib "user32" Alias "MapVirtualKeyA" (ByVal wCode As Long, ByVal wMapType As Long) As Long
Function MakeKeyLparam(ByVal VirtualKey As Long, ByVal flag As Long) As Long
'参数VirtualKey表示按键虚拟码,flag表示是按下键还是释放键,用WM_KEYDOWN和WM_KEYUP这两个常数表示
Dim s As String
Dim Firstbyte As String 'lparam参数的24-31位
If flag = WM_KEYDOWN Then '如果是按下键
Firstbyte = "00"
Else
Firstbyte = "C0" '如果是释放键
End If
Dim Scancode As Long
'获得键的扫描码
Scancode = MapVirtualKey(VirtualKey, 0)
Dim Secondbyte As String 'lparam参数的16-23位,即虚拟键扫描码
Secondbyte = Right("00" & Hex(Scancode), 2)
s = Firstbyte & Secondbyte & "0001" '0001为lparam参数的0-15位,即发送次数和其它扩展信息
MakeKeyLparam = Val("&H" & s)
End Function
这个函数像这样调用,比如按下A键,那么lParam=MakeKeyLparam(VK_A,WM_KEYDOWN) ,很简单吧。值得注意的是,即使你发送消息时设置了lParam参数的值,但是系统在传递消息时仍然可能会根据当时的情况重新设置该参数,那么目标程序收到的消息中lParam的值可能会和你发送时的有所不同。所以,如果你很懒的话,还是直接把它设为0吧,对大多数程序不会有影响的,呵呵。
好了,做完以上的事情,现在我们可以向目标程序发送键盘消息了。首先取得目标程序接受这个消息的控件的句柄,比如目标句柄是12345,那么我们来对目标模拟按下并释放A键,像这样:(为了简单起见,lParam这个参数就不构造了,直接传0)
PostMessage 12345,WM_KEYDOWN,VK_A,0& '按下A键
PostMessage 12345,WM_UP,VK_A,0& '释放A键
好了,一次按键就完成了。现在你可以迫不及待的打开记事本做实验,先用FindWindowEx这类API函数找到记事本程序的句柄,再向它发送键盘消息,期望记事本里能诡异的自动出现字符。可是你马上就是失望了,咦,怎么一点反应也没有?你欺骗感情啊~~~~~~~~~~55555555555555 不是的哦,接着往下看啊。
一般目标程序都会含有多个控件,并不是每个控件都会对键盘消息作出反应,只有把键盘消息发送给接受它的控件才会得到期望的反应。那记事本来说,它的编辑框其实是个edit类,只有这个控件才对键盘事件有反应,如果只是把消息发给记事本的窗体,那是没有用的。现在你找出记事本那个编辑框的句柄,比如是54321,那么写如下代码:
PostMessage 54321,WM_KEYDOWN,VK_F1,0& '按下F1键
PostMessage 54321,WM_UP,VK_F1,0& '释放F1键
怎么样,是不是打开了记事本的“帮助”信息?这说明目标程序已经收到了你发的消息,还不错吧~~~~~~~~
可以马上新问题就来了,你想模拟向记事本按下A这个键,好在记事本里自动输入字符,可是,没有任何反应!这是怎么一回事呢?
原来,如果要向目标程序发送字符,光靠WM_KEYDOWN和WM_UP这两个事件还不行,还需要一个事件:WM_CHAR,这个消息表示一个字符,程序需靠它看来接受输入的字符。一般只有A,B,C等这样的按键才有WM_CHAR消息,别的键(比如方向键和功能键)是没有这个消息的,WM_CHAR消息一般发生在WM_KEYDOWN消息之后。WM_CHAR消息的lParam参数的含义与其它键盘消息一样,而它的wParam则表示相应字符的ASCII编码(可以输入中文的哦^_^),现在你可以写出一个完整的向记事本里自动写入字符的程序了,下面是一个例子,并附有这些消息常数的具体值:
Declare Function PostMessage Lib "user32" Alias "PostMessageA" (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long
Declare Function MapVirtualKey Lib "user32" Alias "MapVirtualKeyA" (ByVal wCode As Long, ByVal wMapType As Long) As Long
Public Const WM_KEYDOWN = &H100
Public Const WM_KEYUP = &H101
Public Const WM_CHAR = &H102
Public Const VK_A = &H41
Function MakeKeyLparam(ByVal VirtualKey As Long, ByVal flag As Long) As Long
Dim s As String
Dim Firstbyte As String 'lparam参数的24-31位
If flag = WM_KEYDOWN Then '如果是按下键
Firstbyte = "00"
Else
Firstbyte = "C0" '如果是释放键
End If
Dim Scancode As Long
'获得键的扫描码
Scancode = MapVirtualKey(VirtualKey, 0)
Dim Secondbyte As String 'lparam参数的16-23位,即虚拟键扫描码
Secondbyte = Right("00" & Hex(Scancode), 2)
s = Firstbyte & Secondbyte & "0001" '0001为lparam参数的0-15位,即发送次数和其它扩展信息
MakeKeyLparam = Val("&H" & s)
End Function
Private Sub Form_Load()
dim hwnd as long
hwnd = XXXXXX 'XXXXX表示记事本编辑框的句柄
PostMessage hwnd,WM_KEYDOWN,VK_A,MakeKeyLparam(VK_A,WM_KEYDOWN) '按下A键
PostMessage hwnd,WM_CHAR,ASC("A"),MakeKeyLparam(VK_A,WM_KEYDOWN) '输入字符A
PostMessage hwnd,WM_UP,VK_A,MakeKeyLparam(VK_A,WM_UP) '释放A键
End Sub
这就是通过局部键盘消息来模拟按键。这个方法有一个极大的好处,就是:它可以实现后台按键,也就是说他对你的前台操作不会有什么影响。比如,你可以用这个方法做个程序在游戏中模拟按键来不断地执行某些重复的操作,而你则一边喝茶一边与QQ上的MM们聊得火热,它丝毫不会影响你的前台操作。无论目标程序是否获得焦点都没有影响,这就是后台模拟按键的原理啦~~~~

2.全局级模拟
你会发现,用上面的方法模拟按键并不是对所有程序都有效的,有的程序啊,你向它发了一大堆消息,可是它却一点反应也没有。这是怎么回事呢?这就要看具体的情况了,有些程序(特别是一些游戏)出于某些原因,会禁止用户对它使用模拟按键程序,这个怎么实现呢?比如可以在程序中检查一下,如果发现自己不是活动窗口,就不接受键盘消息。或者仔细检查一下收到的键盘消息,你会发现真实的按键和模拟的按键消息总是有一些小差别,从这些小差别上,目标程序就能判断出:这是假的!是伪造的!!因此,如果用PostMessage发送局部消息模拟按键不成功的话,你可以试一试全局级的键盘消息,看看能不能骗过目标程序。
模拟全局键盘消息常见的可以有以下一些方法:
(1) 用API函数keybd_event,这个函数可以用来模拟一个键盘事件,它的VB声明为:
Declare Sub keybd_event Lib "user32" (ByVal bVk As Byte, ByVal bScan As Byte, ByVal dwFlags As Long, ByVal dwExtraInfo As Long)
参数bVk表示要模拟的按键的虚拟码,bScan表示该按键的扫描码(一般可以传0),dwFlags表示是按下键还是释放键(按下键为0,释放键为2),dwExtraInfo是扩展标志,一般没有用。比如要模拟按下A键,可以这样:
Const KEYEVENTF_KEYUP = &H2
keybd_event VK_A, 0, 0, 0 '按下A键
keybd_event VK_A, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0 '释放A键
注意有时候按键的速度不要太快,否则会出问题,可以用API函数Sleep来进行延时,声明如下:
Declare Sub Sleep Lib "kernel32" (ByVal dwMilliseconds As Long)
参数dwMilliseconds表示延时的时间,以毫秒为单位。
那么如果要模拟按下功能键怎么做呢?比如要按下Ctrl+C实现拷贝这个功能,可以这样:
keybd_event VK_Ctrl, 0, 0, 0 '按下Ctrl键
keybd_event VK_C, 0, 0, 0 '按下C键
Sleep 500 '延时500毫秒
keybd_event VK_C, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0 '释放C键
keybd_event VK_Ctrl, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0 '释放Ctrl键
好了,现在你可以试试是不是可以骗过目标程序了,这个函数对大部分的窗口程序都有效,可是仍然有一部分游戏对它产生的键盘事件熟视无睹,这时候,你就要用上bScan这个参数了。一般的,bScan都传0,但是如果目标程序是一些DirectX游戏,那么你就需要正确使用这个参数传入扫描码,用了它可以产生正确的硬件事件消息,以被游戏识别。这样的话,就可以写成这样:
keybd_event VK_A, MapVirtualKey(VK_A, 0), 0, 0 '按下A键
keybd_event VK_A, MapVirtualKey(VK_A, 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0 '释放A键
以上就是用keybd_event函数来模拟键盘事件。除了这个函数,SendInput函数也可以模拟全局键盘事件。SendInput可以直接把一条消息插入到消息队列中,算是比较底层的了。它的VB声明如下:
Declare Function SendInput Lib "user32.dll" (ByVal nInputs As Long, pInputs As GENERALINPUT, ByVal cbSize As Long) As Long
参数:
nlnprts:定义plnputs指向的结构的数目。
plnputs:指向INPUT结构数组的指针。每个结构代表插人到键盘或鼠标输入流中的一个事件。
cbSize:定义INPUT结构的大小。若cbSize不是INPUT结构的大小,则函数调用失败。
返回值:函数返回被成功地插人键盘或鼠标输入流中的事件的数目。若要获得更多的错误信息,可以调用GetlastError函数。
备注:Sendlnput函数将INPUT结构中的事件顺序地插入键盘或鼠标的输入流中。这些事件与用户插入的(用鼠标或键盘)或调用keybd_event,mouse_event,或另外的Sendlnput插人的键盘或鼠标的输入流不兼容。
嗯,这个函数用起来蛮复杂的,因为它的参数都是指针一类的东西。要用它来模拟键盘输入,先要构造一组数据结构,把你要模拟的键盘消息装进去,然后传给它。为了方便起见,把它做在一个过程里面,要用的时候直接调用好了,代码如下:
Declare Function SendInput Lib "user32.dll" (ByVal nInputs As Long, pInputs As GENERALINPUT, ByVal cbSize As Long) As Long
Declare Sub CopyMemory Lib "kernel32" Alias "RtlMoveMemory" (pDst As Any, pSrc As Any, ByVal ByteLen As Long)
Type GENERALINPUT
dwType As Long
xi(0 To 23) As Byte
End Type
Type KEYBDINPUT
wVk As Integer
wScan As Integer
dwFlags As Long
time As Long
dwExtraInfo As Long
End Type
Const INPUT_KEYBOARD = 1
Sub MySendKey(bkey As Long)
'参数bkey传入要模拟按键的虚拟码即可模拟按下指定键
Dim GInput(0 To 1) As GENERALINPUT
Dim KInput As KEYBDINPUT
KInput.wVk = bkey '你要模拟的按键
KInput.dwFlags = 0 '按下键标志
GInput(0).dwType = INPUT_KEYBOARD
CopyMemory GInput(0).xi(0), KInput, Len(KInput) '这个函数用来把内存中KInput的数据复制到GInput
KInput.wVk = bkey
KInput.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP ' 释放按键
GInput(1).dwType = INPUT_KEYBOARD ' 表示该消息为键盘消息
CopyMemory GInput(1).xi(0), KInput, Len(KInput)
'以上工作把按下键和释放键共2条键盘消息加入到GInput数据结构中
SendInput 2, GInput(0), Len(GInput(0)) '把GInput中存放的消息插入到消息列队
End Sub
除了以上这些,用全局钩子也可以模拟键盘消息。如果你对windows中消息钩子的用法已经有所了解,那么你可以通过设置一个全局HOOK来模拟键盘消息,比如,你可以用WH_JOURNALPLAYBACK这个钩子来模拟按键。WH_JOURNALPLAYBACK是一个系统级的全局钩子,它和WH_JOURNALRECORD的功能是相对的,常用它们来记录并回放键盘鼠标操作。WH_JOURNALRECORD钩子用来将键盘鼠标的操作忠实地记录下来,记录下来的信息可以保存到文件中,而WH_JOURNALPLAYBACK则可以重现这些操作。当然亦可以单独使用WH_JOURNALPLAYBACK来模拟键盘操作。你需要首先声明SetWindowsHookEx函数,它可以用来安装消息钩子:
Declare Function SetWindowsHookEx Lib "user32" Alias "SetWindowsHookExA" (ByVal idHook As Long,ByVal lpfn As Long, ByVal hmod As Long, ByVal dwThreadId As Long) As Long
先安装WH_JOURNALPLAYBACK这个钩子,然后你需要自己写一个钩子函数,在系统调用它时,把你要模拟的事件传递给钩子参数lParam所指向的EVENTMSG区域,就可以达到模拟按键的效果。不过用这个钩子模拟键盘事件有一个副作用,就是它会锁定真实的鼠标键盘,不过如果你就是想在模拟的时候不会受真实键盘操作的干扰,那么用用它倒是个不错的主意。

好了,相信到这里,你的模拟按键程序也就差不多了,测试一下,是不是很有效呢?

Ⅵ 关于初中信息学奥赛

1.高中阶段的NOIp全国一等奖,或者NOI任意奖项,都可以有保送大学资格
其中,NOIp一等奖的难度,实在不好说.个人意见是:比奥数和奥物容易的太多!但是需要相当的付出和天赋。
至于中考的保送因各市规定不一样所以不好说

2.信息学奥赛重点是考编程,说白了,是考数学!
拿凳并到一个问题,首先数学枣帆迹建模,其次套用既有的算法(在NOIp级别里),然后上机实现,不断调试和优化。好,下一题……
没有好的逻辑能力,是做不到的。你所说的硬件知识什么的,其实很不重要(在初赛里有些用)

3.你当然看不懂了,因为你还不会语法呢!
首先,强烈建议学Pascal,因为简单。C和C++太难了。
其次,买本黄书(其实是《Pascal程序设计 (第二版) 郑启华著 清华大学出版社》,因为封皮是黄色,所以大家叫它黄书),基本上可以自学通语法,刚学时多利用流程图帮助理解。
再者,用你轿孙手上那本书来学算法和数据结构。这部分特难,自学懂的难度很大,一定要多和人交流,比如老师,网上的朋友,同学等。
然后,到互联网上搜刮各类题目,尤其是往届题目做题。
最后,参加比赛领奖。

4.学校的重视程度很重要
这种东西几乎是没有培训班的。所以学校的重视程度很重要,不信你可以找找近几年的NOIp获奖名单,基本上每个省的获奖者都是被某些学校垄断了。因为那些学校重视,有很好的老师班子。所以如果你决心搞下去,一定要选个重视这方面的高中。不然事倍功半。

我是NOIp高中全国二等的获奖者,从初1开始自学,高中没老师教我,自觉乐趣很大。希望你能成功。还有什么问题再找我吧。

Ⅶ 蓝桥杯青少年创意编程大赛含金量是什么

含金量:四星。

蓝桥杯作为目前国内参赛人数较多的IT类赛事之一,影响力广泛、知名度高的学科竞赛,其颁发的是由倪光南院士签发,工信部人才交流中心盖章的统一格式的防伪证书,含金量高。

参加本届蓝桥杯青少年创意编程赛麦咭编程项目拿到的证书,同样具有高含金量。

2020年,蓝桥杯大赛被列入中国高等教育学会发布的“全国普通高校学科竞赛排行榜”,是高校教育教学改革和创新人才培养的重要竞赛项目。

含金量:四星。

面向群体:6-18岁中小学生。

赛事介绍

蓝桥杯是目前编程教育领域最具知名度和影响力的竞赛之一。由工业和信息化部人才交流中心举办,主要面向包括清华、北大在内的超过1200所院校的大学生。

但蓝桥杯青少年创意编程组比赛则是蓝桥杯大赛专门面向中小学生设置的组别。为学习编程的孩子们提供考核平台和具有含金量的认定。

蓝桥杯大赛作为全国性考试,标准统一,具有权威性,被诸多优秀中学和大学认可的,最关键的是虽然蓝桥杯青少年创意编程组是面向中小学生的但是获奖证书的学生跟大学生组的证书有同等的权威性和高含金量。

以上内容参考:网络-蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛

Ⅷ 中小学生编程比赛中得奖了,中考高考可以加分吗

如需学习少儿编程推荐选择童程童美。教育部确定高招中具有加分资格和优惠录取条件的考生主要包括五类考生。蓝桥杯全国宏薯大赛青少组scratch中级创意编程组一等奖对中高考能加分。童程童美少儿编程体验课,点击可免费报名试听

编程加分比赛有:
一、全国青少年信息学奥林匹克竞赛(简称NOI)
这是全国性质含金量较高的比赛,由教育部和中国科协委托中国计算机协会举办,竞赛宗旨是为在中学阶段学习的青少年普及计算机科学知识。中考:科技特长生,校内保送推荐排名有加分;高考:铜牌以上即可获得自主招生名额(高考加5~30分)和大学保送资格。
二、全国中小学生电脑制作活动
该项比赛也是由教育部策划倡导主办的国字号比赛,主题是:探索与创新。
小升初:科技特长生,是民办学校敲门砖;中考:校内保送推荐排名有加分;高考:可获部分高校自主招生名额。
三、全国中小学信息技术创新与实践活动(简称NOC)
NOC活动是教育部首批公布的2019年度面向中小学生开展的31项全国性竞赛活动之一,是在教育部、国家知识产权局等有关部门的关怀指导下开展的。同时这也是一项公益性活动,组委会对参加活动的中小学生不收取报名费、燃御评审费。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力!

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