『壹』 编程英语怎么说
问题一:"编程"用英语怎么说啊? programming/programme
问题二:编程师用英语怎么说 Programmer呢是指编程人员(也就是非业界所说的程序猿,名声不怎么好听),如果想表扬别人呢,可以换一种说法,Software Engineer或者Engineer of program,就显得好听些了!
问题三:计算机编程用英语怎么说??? puter Programming / puter Coding ...
问题四:“我用C语言来编写程序”英语怎么说 i program with C language
问题五:编程序的英语翻译 编程序用英语怎么说 编程序
[词典] program; programming; programing;
[例句]可编程序控制器在变频器通信和控制中的应用
The application of PLC to the frequency converter's control and munication
问题六:编程与英语 是这样的.学编程没有很明确的要求英语要多好多好。只是,英语如果好的话,学的会比英语差的人轻松很多。比如一个什么方法。英语不好的必须要记住这段代码。然后多用就熟了。但是英语好的呢,只需要记住这方法的意思,然后用的时候直接就可以打出来了。因为英语好嘛。另外,如果你想深入IT这个行业。英语真的很重要的。比如你以后工作了,你想学一门新技术。你也知道,IT发展的很快的。到时候那可就不像在学校了,不会可以问老师。那一切都要靠你自己的自学。唯一的最好的东西就是帮助文档。一般都是英文的,如果你英语好,那你学这些新技术就很快很轻松。这样说你能明白吗.?
问题七:学编程是不是一定要英语很好? 您好,我就骸编程的,在计算机语言中并不需要太好的英语功底,有一定的基础就好了。这是门语言,既然是语言,就都是相通的,关键靠熟练使用和记忆,祝学习编程愉快!
问题八:为电脑编程 英语怎么说 program the puter
问题九:计算机编程竞赛用英语怎么说 puter programming contest
『贰』 编程序常用英语单词是什么
编程序常用英语单词部分:
1、Compile:编绎
2、Run:运行
3、Class:类
4、Object:对象
5、System:系统
6、out:输出
7、print:打印
8、line:行
9、variable:变量
10、type:类型
11、static:静态的
12、array:数组
13、parameter:参数
14、method:方法
15、function:函数
16、public:公有的
17、default:默认
18、get:得到
19、private:私有的
20、import:导入
21、set:设置
22、package:包
23、access:访问
24、protected:受保护的
25、void:无(返回类型)
26、operation:操作运算
27、member-variable:成员变量
28、member-function:成员函数
29、extends:继承 base class:基类 parent class:父类
30、interface:接口 child class:子类 super class:超类
31、overload:重载 abstract:抽象 exception:异常
32、implements:实现 Runtime:运行时
33、derived class:派生类
34、override:重写覆盖
35、final:最终的不能改变的
(2)学编程英语怎么说扩展阅读
一、编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。】
二、编程是编写程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
三、为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
『叁』 学编程可以让我多一点机会用英语怎么说
学编程可以让我多一点机会。
用英语表达尺锋:
Learning programming can give me a little more opportunity.
注:完全没有问题敏困并桥迹,希望帮助到您。请及时点击采纳。
『肆』 编程的英语翻译
(一) Visual Basic
它是以Basic语言作为其基本语言的一种可视化编程工具。在中国乃至全世界都曾看到过它的身影,它曾是在中国最为流行的编程工具,到现在还占据着非常重要的地位,对于它的好坏大家都有一定的了解,这里我们也说说:VB作为一种较早出现的开发程序以其容易学习,开发效率较高,具有完善的帮助系统等优点曾影响了好几代编程人员,但是由于VB不具备跨平台这个特性,从而也决定了VB在未来的软件开发中将会逐渐地退出其历史舞台;它对组件技术的支持是基于COM和ActiveX,对于组件技术不断完善发展的今天,它也显出了它的落后性;同时VB在进行系统底层开发的时候也是相对复杂的,调用API函数需声明,调用不方便,不能进行DDK编程,不可能深入Ring0编程,不能嵌套汇编;而且面向对象的特性差;网络功能和数据库功能也没有非常特出的表现,综上所述,VB作为一种可视化的开发工具由于其本身的局限性,导致了它在未来软件开发中逐步被其他工具所代替。
建议:对于编程入门人员,可以先借助VB这个可视化环境大致了解可视化编程的特点,并且可开发与系统无关的综合应用程序。
(二) PowerBuilder
是开发MIS系统和各类数据库跨平台的首选,使用简单,容易学习,容易掌握,在代码执行效率上也有相当出色的表现。PB是一种真正的4GL语言(第四代语言),可随意直接嵌套SQL语句返回值被赋值到语句的变量中,支持语句级游标,存储过程和数据库函数,是一种类似SQLJ的规范,数据访问中具有无可比拟的灵活性。但是它在系统底层开发中犯了跟VB一样的错误,调用API函数需声明,调用不方便,不能进行DDK编程,不可能深入Ring0编程,不能嵌套汇编;在网络开发中提供了较多动态生成Web页面的用户对象和服务以及系统对象,非常适合编写服务端动态Web应用,有利于商业逻辑的封装;但是用于网络通讯的支持不足;静态页面定制支持有限,使得PB在网络方面的应用也不能非常广泛。面向对象特向也不是太好。
建议:如是从事信息管理系统的开发或各类数据库的跨平台开发都可以选用此工具,在开发速度上也可得到一定的保障。
(三) C++Builder/Delphi
它们都是基于VCL库的可视化开发工具,它们在组件技术的支持、数据库支持、系统底层开发支持、网络开发支持、面向对象特性等各方面都有相当不错的表现,并且学习使用较为容易,充分提现了所见即所得的可视化开发方法,开发效率高。由于两者都是Borland 公司的产品,自然继承了该公司一贯以来的优良传统:代码执行效率高。但是,它们并不是毫无缺点,它们所作的最大不足之处就是他们的帮助系统在众多的编程工具中是属于比较差的。C++Builder 的VCL库是基于Object pascal(面向对象pascal),使得C++Builder在程序的调试执行上都面向落后于其他编程工具。而Delphi则是它的语言不够广泛,开发系统软件功能不足两个比较大的缺点。
建议:C++Builder/Delphi 它们在功能具有非常相似的特点,都可以用来开发数据库,网络、多媒体,但是C++的语法较为灵活使用也较为广泛,而Delphi(Object Pascal)在灵活性上、功能性上以及使用人数上都不如C++。
(四) Visual C++
是基于MFC库的可视化的开发工具,从总体上说它是一个功能强大但是不便使用的一种工具。它在网络开发和多媒体开发都具有不俗的表现,帮助系统也做得非常不错(Microsoft 在细节方面的处理往往都让人觉得亲切),但是虽然是使用C++作为基本语言,但是它在面向对象特性上却不够好,主要是为了兼容C的程序,结果顾此失彼;在组件支持上也不太好,虽然说除了支持COM,ActiveX外还支持CORBA,但是没有任何IDE支持,是所有C编译器的功能, 需要CORBA中间件支持蛔畲蟮奈侍馐强�⑿�室膊桓摺?br>
建议:如果要使用VC一定要对它的MFC库非常熟悉,不然是写不好的程序的,而且要有一定的耐心,VC的入门比较难。不过掌握了它你可以在网络、系统底层、多媒体开发等领域自由驰骋。
(五) java编程工具
目前比较出名的是Borland出的JBuilder和IBM出的Visual Age for Java,两种工具都有一定数量的是用人群。JBuilder继承了C++Builder/Delphi的特点,在可视化上做得非常不错,使用简便。由于Java本身语言的特点使得他们在网络开发中具有高人一等的表现,而且面向对象特性高,支持的组件技术也非常多,跨平台的特性也使得它在现在和未来的开发中占据越来越重要的地位。但是在系统底层开发和多媒体开发中却表现得并不让人那么满意,这个可能跟设计Java的意图有关吧。
『伍』 求学编程的基础英语
编程常用英语词汇
application 应用程式 应用、应用程序
application framework 应用程式框架、应用框架 应用程序框架
architecture 架构、系统架构 体系结构
argument 引数(传给函式的值)。叁见 parameter 叁数、实质叁数、实叁、自变量
array 阵列 数组
arrow operator arrow(箭头)运算子 箭头操作符
assembly 装配件
assembly language 组合语言 汇编语言
assert(ion) 断言
assign 指派、指定、设值、赋值 赋值
assignment 指派、指定 赋值、分配
assignment operator 指派(赋值)运算子 = 赋值操作符
associated 相应的、相关的 相关的、关联、相应的
associative container 关联式容器(对应 sequential container) 关联式容器
atomic 不可分割的 原子的
attribute 属性 属性、特性
audio 音讯 音频
A.I. 人工智慧 人工智能
background 背景 背景(用於图形着色)
后台(用於行程)
backward compatible 回溯相容 向下兼容
bandwidth 频宽 带宽
base class 基础类别 基类
base type 基础型别 (等同於 base class)
batch 批次(意思是整批作业) 批处理
benefit 利益 收益
best viable function 最佳可行函式 最佳可行函式
(从 viable functions 中挑出的最佳吻合者)
binary search 二分搜寻法 二分查找
binary tree 二元树 二叉树
binary function 二元函式 双叁函数
binary operator 二元运算子 二元操作符
binding 系结 绑定
bit 位元 位
bit field 位元栏 位域
bitmap 位元图 位图
bitwise 以 bit 为单元逐一┅
bitwise 以 bit 为单元进行复制;位元逐一复制 位拷贝
block 区块,区段 块、区块、语句块
boolean 布林值(真假值,true 或 false) 布尔值
border 边框、框线 边框
brace(curly brace) 大括弧、大括号 花括弧、花括号
bracket(square brakcet) 中括弧、中括号 方括弧、方括号
breakpoint 中断点 断点
build 建造、构筑、建置(MS 用语)
build-in 内建 内置
bus 汇流排 总线
business 商务,业务 业务
buttons 按钮 按钮
byte 位元组(由 8 bits 组成) 字节
cache 快取 高速缓存
call 呼叫、叫用 调用
callback 回呼 回调
call operator call(函式呼叫)运算子调用操作符
(同 function call operator)
candidate function 候选函式 候选函数
(在函式多载决议程序中出现的候选函式)
chain 串链(例 chain of function calls) 链
character 字元 字符
check box 核取方块 (i.e. check button) 复选框
checked exception 可控式异常(Java)
check button 方钮 (i.e. check box) 复选按钮
child class 子类别(或称为derived class, subtype) 子类
class 类别 类
class body 类别本体 类体
class declaration 类别宣告、类别宣告式 类声明
class definition 类别定义、类别定义式 类定义
class derivation list 类别衍化列 类继承列表
class head 类别表头 类头
class hierarchy 类别继承体系, 类别阶层 类层次体系
class library 类别程式库、类别库 类库
class template 类别模板、类别范本 类模板
class template partial specializations
类别模板偏特化 类模板部分特化
class template specializations
类别模板特化 类模板特化
cleanup 清理、善后 清理、清除
client 客端、客户端、客户 客户
client-server 主从架构 客户/服务器
clipboard 剪贴簿 剪贴板
clone 复制 克隆
collection 群集 集合
combo box 复合方块、复合框 组合框
command line 命令列 命令行
(系统文字模式下的整行执行命令)
communication 通讯 通讯
compatible 相容 兼容
compile time 编译期 编译期、编译时
compiler 编译器 编译器
component 组件 组件
composition 复合、合成、组合 组合
computer 电脑、计算机 计算机、电脑
concept 概念 概念
concrete 具象的 实在的
concurrent 并行 并发
configuration 组态 配置
connection 连接,连线(网络,资料库) 连接
constraint 约束(条件)
construct 构件 构件
container 容器 容器
(存放资料的某种结构如 list, vector...)
containment 内含 包容
context 背景关系、周遭环境、上下脉络 环境、上下文
control 控制元件、控件 控件
console 主控台 控制台
const 常数(constant 的缩写,C++ 关键字)
constant 常数(相对於 variable) 常量
constructor(ctor) 建构式 构造函数
(与class 同名的一种 member functions)
(v) 复制、拷贝 拷贝
(n) 复件, 副本
cover 涵盖 覆盖
create 创建、建立、产生、生成 创建
creation 产生、生成 创建
cursor 游标 光标
custom 订制、自定 定制
data 资料 数据
database 资料库 数据库
database schema 数据库结构纲目
data member 资料成员、成员变数 数据成员、成员变量
data structure 资料结构 数据结构
datagram 资料元 数据报文
dead lock 死结 死锁
debug 除错 调试
debugger 除错器 调试器
declaration 宣告、宣告式 声明
dection 推导(例:template argument dection) 推导、推断
default 预设 缺省、默认
defer 延缓 推迟
define 定义 预定义
definition 定义、定义区、定义式 定义
delegate 委派、委托、委任 委托
delegation (同上)
demarshal 反编列 散集
dereference 提领(取出指标所指物体的内容) 解叁考
dereference operator dereference(提领)运算子 * 解叁考操作符
derived class 衍生类别 派生类
design by contract 契约式设计
design pattern 设计范式、设计样式 设计模式
※ 最近我比较喜欢「设计范式」一词
destroy 摧毁、销毁
destructor 解构式 析构函数
device 装置、设备 设备
dialog 对话窗、对话盒 对话框
directive 指令(例:using directive) (编译)指示符
directory 目录 目录
disk 碟 盘
dispatch 分派 分派
distributed computing 分布式计算 (分布式电算) 分布式计算
分散式计算 (分散式电算)
document 文件 文档
dot operator dot(句点)运算子 . (圆)点操作符
driver 驱动程式 驱动(程序)
dynamic binding 动态系结 动态绑定
efficiency 效率 效率
efficient 高效 高效
end user 终端用户
entity 物体 实体、物体
encapsulation 封装 封装
enclosing class 外围类别(与巢状类别 nested class 有关)外围类
enum (enumeration) 列举(一种 C++ 资料型别) 枚举
enumerators 列举元(enum 型别中的成员) 枚举成员、枚举器
equal 相等 相等
equality 相等性 相等性
equality operator equality(等号)运算子 == 等号操作符
equivalence 等价性、等同性、对等性 等价性
equivalent 等价、等同、对等 等价
escape code 转义码 转义码
evaluate 评估、求值、核定 评估
event 事件 事件
event driven 事件驱动的 事件驱动的
exception 异常情况 异常
exception declaration 异常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 异常声明
exception handling 异常处理、异常处理机制 异常处理、异常处理机制
exception specification 异常规格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 异常规范
exit 退离(指离开函式时的那一个执行点) 退出
explicit 明白的、明显的、显式 显式
export 汇出 引出、导出
expression 运算式、算式 表达式
facility 设施、设备 设施、设备
feature 特性
field 栏位,资料栏(Java) 字段, 值域(Java)
file 档案 文件
firmware 韧体 固件
flag 旗标 标记
flash memory 快闪记忆体 闪存
flexibility 弹性 灵活性
flush 清理、扫清 刷新
font 字型 字体
form 表单(programming 用语) 窗体
formal parameter 形式叁数 形式叁数
forward declaration 前置宣告 前置声明
forwarding 转呼叫,转发 转发
forwarding function 转呼叫函式,转发函式 转发函数
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization)
function 函式、函数 函数
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函数对象
function overloaded resolution
函式多载决议程序 函数重载解决(方案)
functionality 功能、机能 功能
function template 函式模板、函式范本 函数模板
functor 仿函式 仿函式、函子
game 游戏 游戏
generate 生成
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型演算法 通用算法
getter (相对於 setter) 取值函式
global 全域的(对应於 local) 全局的
global object 全域物件 全局对象
global scope resolution operator
全域生存空间(范围决议)运算子 :: 全局范围解析操作符
group 群组
group box 群组方块 分组框
guard clause 卫述句 (Refactoring, p250) 卫语句
GUI 图形介面 图形界面
hand shaking 握手协商
handle 识别码、识别号、号码牌、权柄 句柄
handler 处理常式 处理函数
hard-coded 编死的 硬编码的
hard- 硬拷图 屏幕截图
hard disk 硬碟 硬盘
hardware 硬体 硬件
hash table 杂凑表 哈希表、散列表
header file 表头档、标头档 头文件
heap 堆积 堆
hierarchy 阶层体系 层次结构(体系)
hook 挂钩 钩子
hyperlink 超链结 超链接
icon 图示、图标 图标
IDE 整合开发环境 集成开发环境
identifier 识别字、识别符号 标识符
if and only if 若且唯若 当且仅当
Illinois 伊利诺 伊利诺斯
image 影像 图象
immediate base 直接的(紧临的)上层 base class。 直接上层基类
immediate derived 直接的(紧临的)下层 derived class。 直接下层派生类
immutability 不变性
immutable 不可变(的)
implement 实作、实现 实现
implementation 实作品、实作体、实作码、实件 实现
implicit 隐喻的、暗自的、隐式 隐式
import 汇入 导入
increment operator 累加运算子 ++ 增加操作符
infinite loop 无穷回圈 无限循环
infinite recursive 无穷递回 无限递归
information 资讯 信息
infrastructure 公共基础建设
inheritance 继承、继承机制 继承、继承机制
inline 行内 内联
inline expansion 行内展开 内联展开
initialization 初始化(动作) 初始化
initialization list 初值列 初始值列表
initialize 初始化 初始化
inner class 内隐类别 内嵌类
instance 实体 实例
(根据某种表述而实际产生的「东西」)
instantiated 具现化、实体化(常应用於 template) 实例化
instantiation 具现体、具现化实体(常应用於 template) 实例
integer (integral) 整数(的) 整型(的)
integrate 整合 集成
interacts 交谈、互动 交互
interface 介面 接口
for GUI 介面 界面
interpreter 直译器 解释器
invariants 恒常性,约束条件 约束条件
invoke 唤起 调用
iterate 迭代(回圈一个轮回一个轮回地进行) 迭代
exception 异常情况 异常
exception declaration 异常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 异常声明
exception handling 异常处理、异常处理机制 异常处理、异常处理机制
exception specification 异常规格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 异常规范
exit 退离(指离开函式时的那一个执行点) 退出
explicit 明白的、明显的、显式 显式
export 汇出 引出、导出
expression 运算式、算式 表达式
facility 设施、设备 设施、设备
feature 特性
field 栏位,资料栏(Java) 字段, 值域(Java)
file 档案 文件
firmware 韧体 固件
flag 旗标 标记
flash memory 快闪记忆体 闪存
flexibility 弹性 灵活性
flush 清理、扫清 刷新
font 字型 字体
form 表单(programming 用语) 窗体
formal parameter 形式叁数 形式叁数
forward declaration 前置宣告 前置声明
forwarding 转呼叫,转发 转发
forwarding function 转呼叫函式,转发函式 转发函数
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization)
function 函式、函数 函数
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函数对象
function overloaded resolution
函式多载决议程序 函数重载解决(方案)
functionality 功能、机能 功能
function template 函式模板、函式范本 函数模板
functor 仿函式 仿函式、函子
game 游戏 游戏
generate 生成
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型演算法 通用算法
getter (相对於 setter) 取值函式
global 全域的(对应於 local) 全局的
global object 全域物件 全局对象
global scope resolution operator
全域生存空间(范围决议)运算子 :: 全局范围解析操作符
group 群组
group box 群组方块 分组框
guard clause 卫述句 (Refactoring, p250) 卫语句
GUI 图形介面 图形界面
hand shaking 握手协商
handle 识别码、识别号、号码牌、权柄 句柄
handler 处理常式 处理函数
hard-coded 编死的 硬编码的
hard- 硬拷图 屏幕截图
hard disk 硬碟 硬盘
hardware 硬体 硬件
hash table 杂凑表 哈希表、散列表
header file 表头档、标头档 头文件
heap 堆积 堆
hierarchy 阶层体系 层次结构(体系)
hook 挂钩 钩子
hyperlink 超链结 超链接
icon 图示、图标 图标
IDE 整合开发环境 集成开发环境
identifier 识别字、识别符号 标识符
if and only if 若且唯若 当且仅当
Illinois 伊利诺 伊利诺斯
image 影像 图象
immediate base 直接的(紧临的)上层 base class。 直接上层基类
immediate derived 直接的(紧临的)下层 derived class。 直接下层派生类
immutability 不变性
immutable 不可变(的)
implement 实作、实现 实现
implementation 实作品、实作体、实作码、实件 实现
implicit 隐喻的、暗自的、隐式 隐式
import 汇入 导入
increment operator 累加运算子 ++ 增加操作符
infinite loop 无穷回圈 无限循环
infinite recursive 无穷递回 无限递归
information 资讯 信息
infrastructure 公共基础建设
inheritance 继承、继承机制 继承、继承机制
inline 行内 内联
inline expansion 行内展开 内联展开
initialization 初始化(动作) 初始化
initialization list 初值列 初始值列表
initialize 初始化 初始化
inner class 内隐类别 内嵌类
instance 实体 实例
(根据某种表述而实际产生的「东西」)
instantiated 具现化、实体化(常应用於 template) 实例化
instantiation 具现体、具现化实体(常应用於 template) 实例
integer (integral) 整数(的) 整型(的)
integrate 整合 集成
interacts 交谈、互动 交互
interface 介面 接口
for GUI 介面 界面
interpreter 直译器 解释器
invariants 恒常性,约束条件 约束条件
invoke 唤起 调用
iterate 迭代(回圈一个轮回一个轮回地进行) 迭代
iterative 反覆的,迭代的
iterator 迭代器(一种泛型指标) 迭代器
iteration 迭代(回圈每次轮回称为一个 iteration) 迭代
item 项目、条款 项、条款、项目
laser 雷射 激光
level 阶 层 (级)
例 high level 高阶 高层
library 程式库、函式库 库、函数库
lifetime 生命期、寿命 生命期、寿命
link 联结、连结 连接,链接
linker 联结器、连结器 连接器
literal constant 字面常数(例 3.14 或 "hi" 这等常数值) 字面常数
list 串列(linked-list) 列表、表、链表
list box 列表方块、列表框 列表框
load 载入 装载
loader 载入器 装载器、载入器
local 区域的(对应於 global) 局部的
local object 区域物件 局部对象
lock 机锁
loop 回圈 循环
lvalue 左值 左值
macro 巨集 宏
magic number 魔术数字 魔法数
maintain 维护 维护
manipulator 操纵器(iostream 预先定义的一种东西) 操纵器
marshal 编列 列集
叁考 demarshal
mechanism 机制 机制
member 成员 成员
member access operator 成员取用运算子(有 dot 和 arrow 两种) 成员存取操作符
member function 成员函式 成员函数
member initialization list
成员初值列 成员初始值列表
memberwise 以 member 为单元┅、members 逐一┅ 以成员为单位
memberwise 以 members 为单元逐一复制
memory 记忆体 内存
menu 表单、选单 菜单
message 讯息 消息
message based 以讯息为基础的 基於消息的
message loop 讯息回圈 消息环
method (java) 方法、行为、函式 方法
meta- 超- 元-
例 meta-programming 超编程 元编程
micro 微 微
middleware 中介层 中间件
modeling 模塑
modeling language 塑模语言,建模语言
modem 数据机 调制解调器
mole 模组 模块
modifier 饰词 修饰符
most derived class 最末层衍生类别 最底层的派生类
mouse 滑鼠 鼠标
mutable 可变的 可变的
multi-tasking 多工 多任务
namespace 命名空间 名字空间、命名空间
native 原生的 本地的、固有的
nested class 巢状类别 嵌套类
network 网路 网络
network card 网路卡 网卡
object 物件 对象
object based 以物件为基础的 基於对象的
object file 目的档 目标文件
object model 物件模型 对象模型
object oriented 物件导向的 面向对象的
online 线上 在线
opaque 不透明的
operand 运算元 操作数
operating system (OS) 作业系统 操作系统
operation 操作、操作行为 操作
operator 运算子 操作符、运算符
option 选项,可选方案 选项
ordinary 常规的 常规的
overflow 上限溢位(相对於 underflow) 溢出(underflow:下溢)
overhead 额外负担、额外开销 额外开销
overload 多载化、多载化、重载 重载
overloaded function 多载化函式 重载的函数
overloaded operator 多载化运算子 被重载的操作符
overloaded set 多载集合 重载集合
override 改写、覆写 重载、改写、重新定义
(在 derived class 中重新定义虚拟函式
package 套件 包
pair 对组
palette 调色盘、组件盘、工具箱
pane 窗格 窗格
(有时为嵌板之意,例 Java Content Pane)
parallel 平行 并行
parameter 叁数(函式叁数列上的变数) 叁数、形式叁数、形叁
parameter list 叁数列 叁数列表
parent class 父类别(或称 base class) 父类
parentheses 小括弧、小括号 圆括弧、圆括号
parse 解析 解析
part 零件 部件
partial specialization 偏特化(ref. C++ Primer 3/e, 16.10) 局部特化
(ref. full specialization)
pass by address 传址(函式引数的传递方式)(非正式用语)传地址
pass by reference 传址(函式引数的一种传递方式) 传地址, 按引用传递
pass by value 传值(函式引数的一种传递方式) 按值传递
pattern 范式、样式 模式
performance 效率、性能兼而有之 性能
persistence 永续性 持久性
pixel 图素、像素 像素
placement delete ref. C++ Primer 3/e, 15.8.2
placement new ref. C++ Primer 3/e, 15.8.2
platform 平台 平台
pointer 指标 指针
址位器(和址叁器 reference 形成对映,满好)
poll 轮询 轮询
polymorphism 多型 多态
pop up 冒起式、弹出式 弹出式
port 埠 端口
postfix 后置式、后序式 后置式
precedence 优先序(通常用於运算子的优先执行次序)
prefix 前置式、前序式 前置式
preprocessor 前处理器 预处理器
prime 质数 素数
primitive type 基本型别 (不同於 base class,基础类别)
print 列印 打印
printer 印表机 打印机
priority 优先权 (通常用於执行绪获得 CPU 时间的优先次序)
procere 程序 过程
proceral 程序性的、程序式的 过程式的、过程化的
process 行程 进程
profile 评测 评测
profiler 效能(效率)评测器 效能(性能)评测器
programmer 程式员 程序员
programming 编程、程式设计、程式化 编程
progress bar 进度指示器 进度指示器
project 专案 项目、工程
property 属性
protocol 协定 协议
pseudo code 假码、虚拟码、伪码 伪码
qualified 经过资格修饰(例如加上 scope 运算子) 限定
qualifier 资格修饰词、饰词 限定修饰词
quality 品质 质量
queue 伫列 队列
radian 径度 弧度
radio button 圆钮 单选按钮
raise 引发(常用来表示发出一个 exception) 引起、引发
random number 随机数、乱数 随机数
range 范围、区间(用於 STL 时) 范围、区间
rank 等级、分等(ref. C++Primer 3/e 9,15章) 等级
raw 生鲜的、未经处理的 未经处理的
record 记录 记录
recordset 记录集 记录集
recursive 递回 递归
re-direction 重导向 重定向
refactoring 重构、重整 重构
refer 取用 叁考
refer to 指向、指涉、指代
reference (C++ 中类似指标的东西,相当於 "化身") 引用、叁考
址叁器, see pointer
register 暂存器 寄存器
reflection 反射 反射、映像
relational database 关联式资料库 关系数据库
represent 表述,表现 表述,表现
resolve 决议(为算式中的符号名称寻找 解析
对应之宣告式的过程)
resolution 决议程序、决议过程 解析过程
resolution 解析度 分辨率
restriction 局限
return 传回、回返 返回
return type 回返型别 返回类型
return value 回返值 返回值
robust 强固、稳健 健壮
robustness 强固性、稳健性 健壮性
routine 常式 例程
runtime 执行期 运行期、运行时
common language runtime (CLR) 译为「通用语言执行层」
rvalue 右值 右值
save 储存 存储
schele 排程 调度
scheler 排程器 调度程序
scheme 结构纲目、组织纲目
scroll bar 卷轴 滚动条
scope 生存空间、生存范围、范畴、作用域 生存空间
scope operator 生存空间(范围决议)运算子 :: 生存空间操作符
scope resolution operator
生存空间决议运算子 生存空间解析操作符
(与scope operator同)
screen 萤幕 屏幕
search 搜寻 查找
semantics 语意 语义
sequential container 序列式容器 顺序式容器
(对应於 associative container)
server 伺服器、伺服端 服务器、服务端
serial 串行
serialization 次第读写,序列化 序列化
(serialize)
setter (相对於 getter) 设值函式
signal 信号
signature 标记式、签名式、署名式 签名
slider 滚轴 滑块
slot 条孔、槽 槽
smart pointer 灵巧指标、精灵指标 智能指针
snapshot 萤幕快照(图) 屏幕截图
specialization 特殊化、特殊化定义、特殊化宣告 特化
specification 规格 规格、规范
splitter 分裂视窗 切分窗口
software 软体 软件
solution 解法,解决方案 方案
source 原始码 源码、源代码
stack 堆叠 栈
stack unwinding 堆叠辗转开解(此词用於 exception 主题) 栈辗转开解 *
standard library 标准程式库
standard template library 标准模板程式库
statement 述句 语句、声明
status bar 状态列、状态栏 状态条
STL 见 standard template library
stream 资料流、串流 流
string 字串 字符串
subroutine
subscript operator 下标运算子 [ ] 下标操作符
subtype 子型别 子类型
support 支援 支持
suspend 虚悬 挂起
symbol 符号 记号
syntax 语法 语法
『陆』 学编程的英语!
写程序,不需要英语水平很高啊。基本单词知道就可以了,有一些保留字是需要记住的。if,
else,print之类很简单的。
没有必要为了编程而特意学习英语啊。
不过如果说要获得第一手的材料的话,肯定需要阅读外文的资料了,其中又以英文的居多,所以说学习英语是为了学习英文资料,而不是纯编程。
这样的话,可能就需要专业英语了吧,还有就是掌握一些语法结构什么的~六级水平应该就差不多了
另外,我觉得读懂GRE阅读,基本上就可以藐视大部分英文文章了~
『柒』 我们学习了编程用英语怎么说
We learned to program.
或者 We have learned to program.
『捌』 计算机编程用英语怎么说
分类: 教穗唯消育/科学 >> 外语学山源习
问题描述:
如题,谢谢!!!猜知!
解析:
puter programming
『玖』 编程用英语怎么说
编程是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到相应结果的过程。为了使计算机能够理解人的意图,人类就要通过编程的形式告诉计算机。那么你想知道编程用英语怎么说吗?下面我为大家带来编程的英语说法,欢迎大家学习!
编程的英语说法1:
programme
英 [ˈprəu-ɡræm]
美 [ˈproˌɡræm, -ɡrəm]
编程的英语说法2:programming
英 [ˈprəuɡræmiŋ]
美 [ˈproˌɡræmɪŋ, -ɡrəmɪŋ]
编程相关英语表达:结对编程 Pair programming
遗传编程 Genetic programming
网络编程 Network Programming
程序编程 Proceral programming
系统编程 System Programming
编程的英语说法例句:帕其卡语言一种高水平的计算机编程语言,用来支持结构化编程、应用于教学、应用和系统编程
A high-level computer programming language designed to support structured programming and used in teaching, applications, and systems programming.
宏指令计算机编程语言中可以在机器语言中形成一系列指令的命令
A single instruction in programming language that results in a series of instructions in machine language.
可编程只读存储器只能一次性编程的存储器
A memory that can be programmed only once.
摘要建立了圆柱齿轮滚齿自动编程数学模型,提出了数控滚齿自动编程 方法 。
The mathematic models on automatic programming of gear hobbing were estabilished.
它可以与几种设备系列和编程语言一起工作。
It works with several device families and programming languages.
有些人说编程很难,有些人认为很容易。
Some people says programming is difficult and for some others it is so easy.
声明式编程是一个强大的工具。
Declarative programming is a powerful tool.
设计模式是编程语言能力弱的表现。
Patterns are signs of weakness in programming language.
开发人员可以在该区域中输入编程代码。
This section is where the developer can enter programming code.
IBM发布了ICU库,ICU库改进并增强了C++和Java编程人员的国际化支持。
IBM released the ICU libraries, which refine and enhance internationalization support for C++ and Java programmers.
序列规则的主要好处在于其在业务分析人员或其他非编程人员管理规则方面的潜力。
The primary benefit of sequential rules is the potential for business analysts or other nonprogrammers to administer the rules.
SOA编程模型应该支持构建“编程人员”可以在没有修改源代码的情况下进行自定义的服务和模块。
An SOA programming model should enable building services and moles that “ programmers ” can customize without source code modification.
艺术家兼编程员克莱蒙特.瓦拉在谷歌地图影像上抓取了这些图片,并把这些光怪陆离的画面收集起来。
They were spotted by artist and programmer Clement Valla who has trawled Earth to collect a string of weird sights.
目前,编程人员能够访问整个开源GIS应用程序在很大程度上依赖于UNIX和Linux系统。
Today, programmers can access a whole continuum of open source GIS applications, largely developed on UNIX and Linux systems.
Linux和UNIX编程人员可能会报怨vim和emacs的冗长,但是它们的国际化和本地化库却非常有名。
Linux and UNIX programmers might complain about the omission of vim and emacs, but their internationalization and localization libraries are well known.
这些年来,聪明的编程人员一直使用JavaScript代码逐步更新Web页面,而不再与服务器往返通信。
For years now, savvy programmers have been using JavaScript code to update Web pages incrementally, without a round-trip to the server.
这项功能非常强大,因为其他编程人员无需熟悉JAXP或XPath API就可以进行XPath计算。
That's pretty powerful, as other programmers don't need to be familiar with the JAXP or XPath API to get XPath evaluation.
『拾』 编程动词英语怎么说
问题一:为电脑编程 英语怎么说 program the puter
问题二:怎么用C语言做出个英语动词还原系统 因为动词转换规则麻烦,你只能把原形和变形同时保存而已
问题三:学编程是不是一定要英语很好? 您好,我就骸编程的,在计算机语言中并不需要太好的英语功底,有一定的基础就好了。这是源伏旁门语言,既然是语言,就都是相通的,关键靠熟练使用和记忆,祝学习编程愉快!
问题四:有人能告诉我英语里面什么叫名词,代词,动词,形容 名词
表示人和事物的名称叫名词.如“黄瓜、猪、马、羊、白菜、拖拉机、计算机..”
1、表示专用名称的叫做“专用名词”,如“云南、上海、李白、白居易,中国.”
2、表示抽象事物的名称的叫做“抽象名词”,如“范畴、思想、质量、品德、品质、友谊、方法.”
3、表示物质事物(无法分厅橘出个体的物质)的名称的叫做“物质名词”,如“火、水、大米.”
4、表示方位的叫做“方位名词”,如“上、下、左、右、前、后、中、东、西、南、北、前面、后边、东边、南面、中间.”等.
动词
动词表示人或事物的动作、行为、发展、变化.
1、有的动词表示一般的动作,如来、去、说、走、跑、吼、叫、学习、起飞、审查和认识等.
2、有的动词表示心理活动,如“想、重视、注重、尊敬、了解、相信、佩服、惦念”等,这样的动词前面往往可以加上“很、十分”.
3、有的动词表示能够、愿意这些意思,叫做“能愿动词”,它们是“能、要、应、肯、敢、得(dei)、能够、应该、应当、愿意、可以、可能、必须”,这些能愿动词常常用在一般的动词前面,如“得去、能够做、可以考虑、愿意学习、应该说明、可能发展”.
4、还有一些动词表示趋向,叫做“趋向动词”,如“来、去、上、下、进、出、上来、上去、下来、下去、过来、过去、起来”,它们往往用在一般动词后面表示趋向,如“跳起来、走下去、抬上来、跑过去”.
5、“是”“有”也是动词,跟动词的用法一样,“是”也成为判断动词.
形容词
形容词表示事物的形状、性质、颜色、状态等,如“多、少、高、矮、胖、瘦、死板、奢侈、胆小、丑恶、美丽、红色”.
状态形容词通红、雪白、红通通、黑不溜秋等前面不能加“很”.
注意:形容词前能加很.
数词
数词是表示事物数目的词.如“一、二、两、三、七、十、百、千、万、亿、半”.
量词
量词是表示事物或动作单位的词.汉语的量词分为名量词和动量词.
1、名量词表示事物的数量,又可以分为单位量词和度量量词.
单位量词表示事物的单位,如“个、张、、只、支、本、台、架、辆、颗、株、头、间、把、扇”等;
度量量词表示事物的度量,如“寸、尺、丈、斤、两、吨、升、斗、加仑、伏特、欧姆、立方米”.
2、动量词表示动作的数量,用在动词前后表示动作的单位,如“次、下、回、趟、场”.
代词
代词能代替实词和短语.表示指称时,有定指和不定指的区别.不定指往往是指不确定的人、物或某 种形状、数量雹橡、程度、动作等.他不常指某一定的人物,也就不可能有一定意义,介乎虚实之间.
1、人称代词:代替人或事物的名称.如“我、你、您、他、她、它、我们、你们、他们、她们、它们、咱
们、自己、别人、大家、大伙(自己能和其他代词连用,起强调作用.例如:我自己、你们自己、大家自己)”.
2、疑问代词:用来提出问题.如“谁、什么、哪(问人或事物)、哪儿、那里(问处所)、几 多 (问
数量)、多、多么 (问程度)、怎么、怎样、怎么样 (问性质状态)、什么、怎样什么样(问方式行动)”.
3、指示代词:用来区别人或事物.如“这、那(指人或事物)、这儿、这里、那儿、那里(指处所)、 这会儿、那会儿(指时间)、这么、这样、这么样、那么、那样、那么样(指性质、状态、方式、行动、程度)、这些、那些、这么些、那么些(指数量)、每、各(指所有的或全体中任何一个)、某、另、别(确有所指,未说明哪一个)”.
代词一般不受别的词类的修饰.代词同它所代替的或指示的实词或短语的用法相当,它所代替的词能充当什么句子成分,它也能充当什么句子成分.
注意:数词和量词通常被人们称为数量词.
副词
副词总是用在动词形容词前面......>>
问题五:问: 英语动词短语有很多如give away,give out这类的,怎么样记不容易混淆呢? 这些都是引申意
比如give away 这个词组的中文翻译有很多 发出,捐赠,出卖等 而这些意思都是隐身来的
away这个副词有 远离 离开 那样的意思 并且是指距离比较远的
这样give away就可以先简单的翻译成 把...送出 这样的意思
而away是距离比较远的 那么送出的东西就难以再弄回来 你也很难得知这个东西后来的事
所以延伸一下 我们就得出了 捐赠(捐出去的东西不可能要回来)放弃(放弃的东西也是要不回来的了)出卖(出卖的朋友也回不来了)等这些意思
其他短语也是同理
总结一下 记这些短语的核心就是了解动词后面带着的那个介词或副词的意思和用法 这个是一个比较难的 因为这些大多都很微妙 但是一旦掌握了 对于这些短语基本都是手到擒来了
问题六:我喜欢玩儿电脑用英语怎么说? I like to piay puter.不对,因为是somebody like doing something.
I like to player the puter.
I like to player on the puter.
I like to player with puter.
以上都不对。
正确的是I like playing puter.
望采纳~~~
问题七:下面英语求翻译 Experimental class 【, not been looked at for a while, but which will be returned to at some point】(is your favourite class.)
【】号里的是
which引导的非限制性定语从句。
关系代词which在非限制性定语从句中所指代和修饰的可以是主句中的名词、形容词、短语、其他从句或整个主句,在从句中作主语、动词宾语、介词宾语或表语。
① which指代主句中的名词,被指代的名词包括表示物、婴儿或动物的名词、表示单数意义的集体名词以及表示职业、品格等的名词。
如:These apple trees,which I planted three years ago,have not borne any fruit.
这些苹果树是我三年前栽的,还没有结过果实。
She is an artist,which I am not.
她是一位艺术家,而我不是。
Water,which is a clear liquid,has many uses.
水是一种清澈的液体,有许多用途。
The two policemen were pletely trusted,which in fact they were.
那两个警察完全受到信任,事实上,也真是如此。
② which指代主句中的形容词。
如:She was very patient towards the children,which her hu *** and seldom was.
她对孩子们很耐心,她丈夫却很少这样。
She is always careless,which we should not be.
她总是马虎大意,我们可不应该这样。
③ which指代主句中的某个从句。
如:He said that he had never seen her before,which was not true.
他说以前从没见过她,这不是真的。
④ which指代整个主句。
如:In the presence of so many people he was little tense, which was understandable.
在那么多人面前他有点紧张,这是可以理解的。
He may have acute appendicitis,in which case he will have to be operated on.
他可能得了急性盲肠炎,如果是这样,他就得动手术。
When deeply absorbed in work,which he often was,he would forget all about eating and sleeping.
他经常聚精会神地工作,这时他会废寝忘食。
when引导的非限制性定语从句。
关系副词when在非限制性定语从句中作时间状语,指代主句中表示时间的词语。
如:He will put off the piic until May 1st, when he will be free.
他将把郊游推迟到5月1号,那时他将有空。
where引导的非限制性定语从句关系。
副词where在非限制性定语从句中作地点状语,指代主句中表示地点的词语。
如:They went to London,where they lived for six months.
他们去了伦敦,在那儿呆了六个月的时间。...>>
问题八:英语翻译问题 省略。
应该是Why do you get upset…此处将 do you 省略了。