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java的编程常用的英文有哪些

发布时间:2023-03-12 17:09:43

1. 学java需要记哪些英语单词

Abstract 抽象
Abstraction 抽象
Access 访问
Add 添加
Anonymous class 匿名类
Anonymous inner class 匿名内部类
Application Programming Interface (API)应用程序接口
Arithmetic Exception 算术异常
Array Index Out Of Bounds Exception 数组下标越界异常
Array List (数组列表)表示动态数组
Array 数组
Attribute 属性
Awt abstract window toolkit 抽象窗口工具
Base class 基类/父类
Border 边界
Button 按钮
Byte stream 字节流
Casting 类型转换
Catch 捕捉
Character stream 字符流
Character 字符
Checkbox 复选框
Abstract Window Toolkit(AWT) 抽象窗口工具包
Abstract 抽象
Abstraction 抽象
Access 访问
Add 添加
Child class 子类
Class Not Found Exception 类没有发现异常
Class variable 类变量
Class member 类的成员
Class method 类的方法
Class 类
Close 关闭
Collection interface Collection接口
Collection 集合
Combobox 复选框
Compile 编绎
Connection 连接
Constructor 构造方法
Container 容器
Data Definition Language(DDL) 数据定义函数
Data Management System(DBMS) 数据库管理系统
Data source 数据源
Declaration 声明
Default 默认
Derived Class 派生类/子类
Dialog 对话框
Driver Manager 驱动管理器
Encapsulation 封装
Event source 事件源
Event 事件
Exception handling 异常处理
Exception 异常
Execute Query 执行查询
Extends 继承
Final 最终的 不能改变的
Finally 最后
Flow 流
Focus 焦点
Frame 窗体
Garbage collection 垃圾回收机制
Generalization 一般化 泛化
get 得到
Graphics User Interface (GUI)图形用户界面
Grid 网格
Hash Map 散列表哈希表
Horizonatal 水平
Icon 图标
Identifier 标识符
implements 实现
import 导入
Inheritance 继承
Inner class 内部类
Instance 实例
Integrated Development Environment (IDE)继承开发环境
interface 接口
Java Database Connectivity (JDBC)Java数据库连接
Java Development Kit(JDK) Java开发工具包
Java Foundation Class (JFC)Java基础类
Java Runtime Environment(JRM)Java运行时环境
Java Virtual Machine(JVM) Java虚拟机
Key 键
Keyword 关键字
Label 标签
Layout manager 布局管理器
Layout 布局
line 行
Listener 监听
Local variable 局部变量
Member 成员
member-function 成员函数
member-variable 成员变量
Menu Bar 菜单栏
Menu Item 菜单项
Menu 菜单
Message 消息
Meta data元数据
Method 方法
Modifier 修饰符
Mouse 鼠标
Multithread 多线程
Next 下一个
Node 节点
Null Pointer Exception 空引用异常
Number Format Exception 数字格式异常(字符串不能转化为数字)
Open DataBase Connectivity (ODBC) 开放式数据库连接
operation 操作 运算
out 输出
overload 重载
Overloaded method 重载方法
Overridden method 重写方法
override 重写 覆盖
Panel 面板
parameter 参数
Parent class 父类
Platform independent 跨平台
Polymorphism 多态
Popup Menu 弹出菜单
Prepared statement 表示预执行对象
print 打印
private 私有的
protected 受保护的
public 公有的
Radio button 单选按钮
Random 随机
Result set 结果集
Run 运行
Runtime exception 运行时异常
Runtime 运行时
Scroll 滚动
set 设置
Size 尺寸
Statement 表示执行对象
static 静态的
Structured Query Language (SQL) 结构化查询语言
Sub class 子类
super class 超类
Super class 超类/父类
Swing 轻巧的
Synchronized method 同步方法
System 系统
Text Area 文本域
Text Field 文本框
Thread 线程
Throw 抛出
Throwable (可抛出的)表示所有异常类的祖先类
Throws (投掷)表示强制异常处理
Title 标题
Tree 树
Try 尝试
type 类型
Uniform Resource Locator (URL) 统一资源定位器
Util 工具 Display 显示
variable 变量
Vertical 垂直
void 无(返回类型

2. 常见的编程语言都有哪些

1、Java:应用广泛,Android的编程,大部分是用Java;相关岗位:软件工程师,软件架构师和DevOps工程师。

2、Python:简单易学,软件库广泛,支持多种编程范例,近些年在人工智能领域应用广泛。

3、JavaScript:入门难度较低,可在任何浏览器上开发及调试,一门灵活的脚本语言,用于前端,后端,游戏脚本等。大多数要求JavaScript的工作都与网络相关。

4、C#:微软的编程利器,语法很棒,大部分学习了C语言Java的语法风格,基本是全能语言。

5、c、objec-c、C++:C语言在编程语言中鼻祖级的,比如Linux操作系统就是用c语言编写的,而Android是Linux进化过来的。开发工具很多。

6、PHP,这是做网站常用的编程语言,一般与MySQL等数据库结合使用,大部分的网站是用PHP做的。

关于常见的编程语言都有哪些,环球青藤小编就和大家分享到这里了,学习是永无止境的,学习一项技能更是受益终身,所以,只要肯努力学,什么时候开始都不晚。如果您还想继续了解关于python编程的学习方法及素材等内容,可以点击本站其他文章学习。

3. 编程都有哪些语言

如果你是软件开发领域的新手,那么你会想到的第一个问题是“如何开始?”编程语言有数百种可供选择,但是你怎么发现哪个最适合你,你的兴趣和职业目标又在哪里呢?选择最佳编程语言以学习的最简单方法之一,是通过市场反响、技术趋势的发展…
阅读下文,你会发现一些用于Web开发,移动开发,游戏开发等的优秀、专业的编程语言。最后,你将清楚地了解哪种编程语言可以在未来几年甚至更长时间内帮助你的职业发展。让我们来看一看……
1、JavaScript
如今,如果连JavaScript都不会用,那么你不可能称之为一名合格的软件开发人员。榜单中的第一个是JavaScript,根本无法想象没有JavaScript的软件开发会是怎样的世界。从Stack Overflow的2019年开发人员调查中可以看出,JavaScript已经连续7年成为开发人员中最受欢迎的语言。过去一年中,大约有75%的人使用了这种语言。
首先,JavaScript是轻量级的,可解释的,并且在前端开发中起着重要作用的一门语言。甚至一些主要的社交媒体平台都认为JavaScript提供了一种轻松创建交互式网页的简便方法,并且是由职业驱动的。最受青睐的是JavaScript,因为它与所有主要浏览器兼容,并且其语法确实很灵活。作为一种前端语言,JavaScript还通过Node.js在服务器端使用。
JavaScript是初学者中最可爱的编程语言。
2、Python
这可能会让你感到惊讶;python出现在第二位。在许多调查中,它可能都放在第5上。但是,我一定会让你相信,这是为什么呢?在我的list中,Python是通用的,用户友好的编程语言之一。为什么这么说?像Java一样,Python语法清晰,直观并且几乎类似于英语。Python的“基于对象”子集类似于JavaScript。根据Stack Overflow的说法,有一个部分说“被采用或被迁移,或者迁移得太早”,广泛来说,迁移到python的人接近42%,这表明它排名第二。
如果你有兴趣从事后端开发工作,例如Django –开放源代码框架,则是使用python编写的,这使得它易于学习且功能丰富,但却很受欢迎。另外,python具有多种应用程序,使其功能强大。在科学计算,机器学习和工程学等领域中,Python支持一种编程样式,该样式使用简单的函数和变量,而无需过多地查询类定义。
人生苦短,我用Python!
再者,因为人工智能这几年大热,而python尤其在大数据和人工智能领域有广泛的使用。
python本身面向对象语言,具有丰富和强大的库,轻松地使用C语言、C++、Cython来编写扩充模块,所以很多称它为“胶水语言”。当然仅仅知道这些还是不够的。
3、Java
如果有人问为什么Java,最常出现的句子是“写一遍,哪都可以运行” – Java在过去20年来一直是统治性的编程语言。Java是99%面向对象的,并且很强大,因为Java对象不包含对自身外部数据的引用。它比C ++更简单,因为Java使用自动内存分配和垃圾回收。
Java具有高度的跨平台兼容性或平台无关性。由于你可以在任何地方(我指的是所有设备)进行编码,因此可以编译为低级机器代码,最后,可以使用JVM – Java虚拟机(取决于平台)在任何平台上执行。
Java构成了Android操作系统的基础,并选择了约90%的财富500强公司来制作各种后端应用程序。我会毫不犹豫地采用由Amazon Web Services和Windows Azure运行的最大的Apache Hadoop数据处理。有许多充分的理由和广泛的业务应用程序,拥有巨大的灵活性,而Java一直是初学者的最爱。
4、C / C++
“越老越吃香” – C用不同的方式证明了这句话。C语言于1970年代后期被引入,为编程世界做出了巨大贡献。C是少数几种语言的母语。有些是从C派生的,或者是从其语法,构造和范例(包括Java,Objective-C和C#)启发而来的。
即使在当今,可以看出,每当需要构建高性能应用程序时,C仍然是最受欢迎的选择。Linux OS是基于C的。CPP是C的混合版本。C ++是一种基于C的面向对象的编程语言。因此,在设计更高级别的应用程序时,它比其他方法更可取。
C ++比动态类型的语言具有更好的性能,因为在真正执行代码之前先对代码进行类型检查。开发的核心领域是虚拟现实,游戏,计算机图形等。
5、PHP
这个事实会让你感到非常惊奇,这种语言是为维护Rasmus的个人主页(PHP)而创建的,实际上到今天已占据了全球83%的网站。PHP代表超文本预处理器,是一种通用编程语言。显然,PHP是一种脚本语言,可在服务器上运行,并且用于创建以HTML编写的网页。它之所以受欢迎,是因为它免费,而且易于设置并且易于新程序员使用。
对于全球的Web开发人员来说,PHP是一个非常强大的选择。它被广泛用于创建动态网页内容以及网站上使用的图像。由于使用范围广泛,因此排名第五。另外,PHP可以很好地用于WordPress CMS(内容管理系统)。
它位于第五的原因之一,是英文PHP降低了网站性能并影响了加载时间。(无奈)
6、Swift
接下来是是Swift。Swift就像它的名字一样流畅,是Apple Inc.开发的一种通用、开放源代码的、已编译的编程语言。如果你正在寻找针对本机iOS或Mac OS应用程序的开发,则Swift就是首选。Swift受Python和Ruby的影响很深,并且被设计为对初学者友好且易于使用。与它的前一个Objective-C相比,Swift被认为是一种更快,更安全,更易于阅读和调试的工具。
与Objective-C不同,Swift需要更少的代码,类似于自然的英语。因此,来自JavaScript,Java,Python,C#和C ++的现有技术人员可以更轻松地切换到Swift。
除此之外,人才储备有限是它面临的一个挑战。与其他开源语言相比,你周围可能找不到很多Swift开发人员。最近的调查表明,在78,000名受访者中,只有8.1%的人使用Swift,这比其他人要少。并且由于频繁的更新,Swift被认为在每个新版本中都不太稳定。
7、C#(C-shap)
C-sharp是Microsoft 2000年开发的功能强大的面向对象的编程语言。C-sharp用于开发桌面应用程序和最近的Windows 8/10应用程序,并且需要.NET框架来运行。微软开发了C#作为Java的竞争对手。实际上,Sun不想让微软的干扰来改变Java,于是C#诞生了。
C#具有多种功能,使初学者更容易学习。与C ++相比,代码是一致且合乎逻辑的。由于C#是静态类型的语言,因此在C#中发现错误很容易,因为在将代码转到应用程序之前会先检查代码。
简而言之,它是开发Web应用程序、桌面应用程序的完美选择,并且在VR,2D和3D游戏中也得到了证明。像Xamarin这样的跨平台工具已经用C#编写,使其与所有设备兼容。
8、Ruby
一种开源的动态编程语言,着重简单性和生产率,于1990年中在日本开发。它的设计主题是简化编程环境并增加乐趣。Ruby在全栈Web框架Ruby on Rails框架中流行。Ruby具有动态类型化的语言,它没有硬性规定,并且是一种高级语言,在很大程度上类似于英语。
简而言之,你可以使用更少的代码来构建应用程序。但是Ruby面临的挑战是动态类型化的语言,它不容易维护,并且灵活性使其运行缓慢。
9、Objective-C
Objective-C(ObjC)是一种面向对象的编程语言。Apple将其用于OS X和iOS操作系统及其应用程序编程接口(API)。它开发于1980年代,并在某些最早的操作系统中得到使用。Objective-C是面向对象的通用对象。你可以将其称为混合C,因为它为C编程语言添加了功能。
10、SQL
SQL(es-que-el)代表结构化查询语言,是一种用于操作数据库的编程语言。它包括存储,处理和检索存储在关系数据库中的数据。SQL保持数据的准确性和安全性,并且无论其大小如何,都有助于维护数据库的完整性。
今天,SQL已在Web框架和数据库应用程序中使用。如果你精通SQL,则可以更好地掌握数据探索和有效的决策制定。
如果你打算选择数据库管理作为你的职业,请首先使用C或C++。SQL开发人员的需求量很大,而且薪水也不低。

4. 求学编程的基础英语

编程常用英语词汇

application 应用程式 应用、应用程序
application framework 应用程式框架、应用框架 应用程序框架
architecture 架构、系统架构 体系结构
argument 引数(传给函式的值)。叁见 parameter 叁数、实质叁数、实叁、自变量
array 阵列 数组
arrow operator arrow(箭头)运算子 箭头操作符
assembly 装配件
assembly language 组合语言 汇编语言
assert(ion) 断言
assign 指派、指定、设值、赋值 赋值
assignment 指派、指定 赋值、分配
assignment operator 指派(赋值)运算子 = 赋值操作符
associated 相应的、相关的 相关的、关联、相应的
associative container 关联式容器(对应 sequential container) 关联式容器
atomic 不可分割的 原子的
attribute 属性 属性、特性
audio 音讯 音频
A.I. 人工智慧 人工智能
background 背景 背景(用於图形着色)
后台(用於行程)
backward compatible 回溯相容 向下兼容
bandwidth 频宽 带宽
base class 基础类别 基类
base type 基础型别 (等同於 base class)
batch 批次(意思是整批作业) 批处理
benefit 利益 收益
best viable function 最佳可行函式 最佳可行函式
(从 viable functions 中挑出的最佳吻合者)
binary search 二分搜寻法 二分查找
binary tree 二元树 二叉树
binary function 二元函式 双叁函数
binary operator 二元运算子 二元操作符
binding 系结 绑定
bit 位元 位
bit field 位元栏 位域
bitmap 位元图 位图
bitwise 以 bit 为单元逐一┅
bitwise 以 bit 为单元进行复制;位元逐一复制 位拷贝
block 区块,区段 块、区块、语句块
boolean 布林值(真假值,true 或 false) 布尔值
border 边框、框线 边框
brace(curly brace) 大括弧、大括号 花括弧、花括号
bracket(square brakcet) 中括弧、中括号 方括弧、方括号
breakpoint 中断点 断点
build 建造、构筑、建置(MS 用语)
build-in 内建 内置
bus 汇流排 总线
business 商务,业务 业务
buttons 按钮 按钮
byte 位元组(由 8 bits 组成) 字节
cache 快取 高速缓存
call 呼叫、叫用 调用
callback 回呼 回调
call operator call(函式呼叫)运算子调用操作符
(同 function call operator)
candidate function 候选函式 候选函数
(在函式多载决议程序中出现的候选函式)
chain 串链(例 chain of function calls) 链
character 字元 字符
check box 核取方块 (i.e. check button) 复选框
checked exception 可控式异常(Java)
check button 方钮 (i.e. check box) 复选按钮
child class 子类别(或称为derived class, subtype) 子类
class 类别 类
class body 类别本体 类体
class declaration 类别宣告、类别宣告式 类声明
class definition 类别定义、类别定义式 类定义
class derivation list 类别衍化列 类继承列表
class head 类别表头 类头
class hierarchy 类别继承体系, 类别阶层 类层次体系
class library 类别程式库、类别库 类库
class template 类别模板、类别范本 类模板
class template partial specializations
类别模板偏特化 类模板部分特化
class template specializations
类别模板特化 类模板特化
cleanup 清理、善后 清理、清除
client 客端、客户端、客户 客户
client-server 主从架构 客户/服务器
clipboard 剪贴簿 剪贴板
clone 复制 克隆
collection 群集 集合
combo box 复合方块、复合框 组合框
command line 命令列 命令行
(系统文字模式下的整行执行命令)
communication 通讯 通讯
compatible 相容 兼容
compile time 编译期 编译期、编译时
compiler 编译器 编译器
component 组件 组件
composition 复合、合成、组合 组合
computer 电脑、计算机 计算机、电脑
concept 概念 概念
concrete 具象的 实在的
concurrent 并行 并发
configuration 组态 配置
connection 连接,连线(网络,资料库) 连接
constraint 约束(条件)
construct 构件 构件
container 容器 容器
(存放资料的某种结构如 list, vector...)
containment 内含 包容
context 背景关系、周遭环境、上下脉络 环境、上下文
control 控制元件、控件 控件
console 主控台 控制台
const 常数(constant 的缩写,C++ 关键字)
constant 常数(相对於 variable) 常量
constructor(ctor) 建构式 构造函数
(与class 同名的一种 member functions)
(v) 复制、拷贝 拷贝
(n) 复件, 副本
cover 涵盖 覆盖
create 创建、建立、产生、生成 创建
creation 产生、生成 创建
cursor 游标 光标
custom 订制、自定 定制
data 资料 数据
database 资料库 数据库
database schema 数据库结构纲目
data member 资料成员、成员变数 数据成员、成员变量
data structure 资料结构 数据结构
datagram 资料元 数据报文
dead lock 死结 死锁
debug 除错 调试
debugger 除错器 调试器
declaration 宣告、宣告式 声明
dection 推导(例:template argument dection) 推导、推断
default 预设 缺省、默认
defer 延缓 推迟
define 定义 预定义
definition 定义、定义区、定义式 定义
delegate 委派、委托、委任 委托
delegation (同上)
demarshal 反编列 散集
dereference 提领(取出指标所指物体的内容) 解叁考
dereference operator dereference(提领)运算子 * 解叁考操作符
derived class 衍生类别 派生类
design by contract 契约式设计
design pattern 设计范式、设计样式 设计模式
※ 最近我比较喜欢「设计范式」一词
destroy 摧毁、销毁
destructor 解构式 析构函数
device 装置、设备 设备
dialog 对话窗、对话盒 对话框
directive 指令(例:using directive) (编译)指示符
directory 目录 目录
disk 碟 盘
dispatch 分派 分派
distributed computing 分布式计算 (分布式电算) 分布式计算
分散式计算 (分散式电算)
document 文件 文档
dot operator dot(句点)运算子 . (圆)点操作符
driver 驱动程式 驱动(程序)
dynamic binding 动态系结 动态绑定
efficiency 效率 效率
efficient 高效 高效
end user 终端用户
entity 物体 实体、物体
encapsulation 封装 封装
enclosing class 外围类别(与巢状类别 nested class 有关)外围类
enum (enumeration) 列举(一种 C++ 资料型别) 枚举
enumerators 列举元(enum 型别中的成员) 枚举成员、枚举器
equal 相等 相等
equality 相等性 相等性
equality operator equality(等号)运算子 == 等号操作符
equivalence 等价性、等同性、对等性 等价性
equivalent 等价、等同、对等 等价
escape code 转义码 转义码
evaluate 评估、求值、核定 评估
event 事件 事件
event driven 事件驱动的 事件驱动的
exception 异常情况 异常
exception declaration 异常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 异常声明
exception handling 异常处理、异常处理机制 异常处理、异常处理机制
exception specification 异常规格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 异常规范
exit 退离(指离开函式时的那一个执行点) 退出
explicit 明白的、明显的、显式 显式
export 汇出 引出、导出
expression 运算式、算式 表达式
facility 设施、设备 设施、设备
feature 特性
field 栏位,资料栏(Java) 字段, 值域(Java)
file 档案 文件
firmware 韧体 固件
flag 旗标 标记
flash memory 快闪记忆体 闪存
flexibility 弹性 灵活性
flush 清理、扫清 刷新
font 字型 字体
form 表单(programming 用语) 窗体
formal parameter 形式叁数 形式叁数
forward declaration 前置宣告 前置声明
forwarding 转呼叫,转发 转发
forwarding function 转呼叫函式,转发函式 转发函数
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization)
function 函式、函数 函数
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函数对象
function overloaded resolution
函式多载决议程序 函数重载解决(方案)
functionality 功能、机能 功能
function template 函式模板、函式范本 函数模板
functor 仿函式 仿函式、函子
game 游戏 游戏
generate 生成
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型演算法 通用算法
getter (相对於 setter) 取值函式
global 全域的(对应於 local) 全局的
global object 全域物件 全局对象
global scope resolution operator
全域生存空间(范围决议)运算子 :: 全局范围解析操作符
group 群组
group box 群组方块 分组框
guard clause 卫述句 (Refactoring, p250) 卫语句
GUI 图形介面 图形界面
hand shaking 握手协商
handle 识别码、识别号、号码牌、权柄 句柄
handler 处理常式 处理函数
hard-coded 编死的 硬编码的
hard- 硬拷图 屏幕截图
hard disk 硬碟 硬盘
hardware 硬体 硬件
hash table 杂凑表 哈希表、散列表
header file 表头档、标头档 头文件
heap 堆积 堆
hierarchy 阶层体系 层次结构(体系)
hook 挂钩 钩子
hyperlink 超链结 超链接
icon 图示、图标 图标
IDE 整合开发环境 集成开发环境
identifier 识别字、识别符号 标识符
if and only if 若且唯若 当且仅当
Illinois 伊利诺 伊利诺斯
image 影像 图象
immediate base 直接的(紧临的)上层 base class。 直接上层基类
immediate derived 直接的(紧临的)下层 derived class。 直接下层派生类
immutability 不变性
immutable 不可变(的)
implement 实作、实现 实现
implementation 实作品、实作体、实作码、实件 实现
implicit 隐喻的、暗自的、隐式 隐式
import 汇入 导入
increment operator 累加运算子 ++ 增加操作符
infinite loop 无穷回圈 无限循环
infinite recursive 无穷递回 无限递归
information 资讯 信息
infrastructure 公共基础建设
inheritance 继承、继承机制 继承、继承机制
inline 行内 内联
inline expansion 行内展开 内联展开
initialization 初始化(动作) 初始化
initialization list 初值列 初始值列表
initialize 初始化 初始化
inner class 内隐类别 内嵌类
instance 实体 实例
(根据某种表述而实际产生的「东西」)
instantiated 具现化、实体化(常应用於 template) 实例化
instantiation 具现体、具现化实体(常应用於 template) 实例
integer (integral) 整数(的) 整型(的)
integrate 整合 集成
interacts 交谈、互动 交互
interface 介面 接口
for GUI 介面 界面
interpreter 直译器 解释器
invariants 恒常性,约束条件 约束条件
invoke 唤起 调用
iterate 迭代(回圈一个轮回一个轮回地进行) 迭代
exception 异常情况 异常
exception declaration 异常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 异常声明
exception handling 异常处理、异常处理机制 异常处理、异常处理机制
exception specification 异常规格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 异常规范
exit 退离(指离开函式时的那一个执行点) 退出
explicit 明白的、明显的、显式 显式
export 汇出 引出、导出
expression 运算式、算式 表达式
facility 设施、设备 设施、设备
feature 特性
field 栏位,资料栏(Java) 字段, 值域(Java)
file 档案 文件
firmware 韧体 固件
flag 旗标 标记
flash memory 快闪记忆体 闪存
flexibility 弹性 灵活性
flush 清理、扫清 刷新
font 字型 字体
form 表单(programming 用语) 窗体
formal parameter 形式叁数 形式叁数
forward declaration 前置宣告 前置声明
forwarding 转呼叫,转发 转发
forwarding function 转呼叫函式,转发函式 转发函数
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization)
function 函式、函数 函数
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函数对象
function overloaded resolution
函式多载决议程序 函数重载解决(方案)
functionality 功能、机能 功能
function template 函式模板、函式范本 函数模板
functor 仿函式 仿函式、函子
game 游戏 游戏
generate 生成
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型演算法 通用算法
getter (相对於 setter) 取值函式
global 全域的(对应於 local) 全局的
global object 全域物件 全局对象
global scope resolution operator
全域生存空间(范围决议)运算子 :: 全局范围解析操作符
group 群组
group box 群组方块 分组框
guard clause 卫述句 (Refactoring, p250) 卫语句
GUI 图形介面 图形界面
hand shaking 握手协商
handle 识别码、识别号、号码牌、权柄 句柄
handler 处理常式 处理函数
hard-coded 编死的 硬编码的
hard- 硬拷图 屏幕截图
hard disk 硬碟 硬盘
hardware 硬体 硬件
hash table 杂凑表 哈希表、散列表
header file 表头档、标头档 头文件
heap 堆积 堆
hierarchy 阶层体系 层次结构(体系)
hook 挂钩 钩子
hyperlink 超链结 超链接
icon 图示、图标 图标
IDE 整合开发环境 集成开发环境
identifier 识别字、识别符号 标识符
if and only if 若且唯若 当且仅当
Illinois 伊利诺 伊利诺斯
image 影像 图象
immediate base 直接的(紧临的)上层 base class。 直接上层基类
immediate derived 直接的(紧临的)下层 derived class。 直接下层派生类
immutability 不变性
immutable 不可变(的)
implement 实作、实现 实现
implementation 实作品、实作体、实作码、实件 实现
implicit 隐喻的、暗自的、隐式 隐式
import 汇入 导入
increment operator 累加运算子 ++ 增加操作符
infinite loop 无穷回圈 无限循环
infinite recursive 无穷递回 无限递归
information 资讯 信息
infrastructure 公共基础建设
inheritance 继承、继承机制 继承、继承机制
inline 行内 内联
inline expansion 行内展开 内联展开
initialization 初始化(动作) 初始化
initialization list 初值列 初始值列表
initialize 初始化 初始化
inner class 内隐类别 内嵌类
instance 实体 实例
(根据某种表述而实际产生的「东西」)
instantiated 具现化、实体化(常应用於 template) 实例化
instantiation 具现体、具现化实体(常应用於 template) 实例
integer (integral) 整数(的) 整型(的)
integrate 整合 集成
interacts 交谈、互动 交互
interface 介面 接口
for GUI 介面 界面
interpreter 直译器 解释器
invariants 恒常性,约束条件 约束条件
invoke 唤起 调用
iterate 迭代(回圈一个轮回一个轮回地进行) 迭代
iterative 反覆的,迭代的
iterator 迭代器(一种泛型指标) 迭代器
iteration 迭代(回圈每次轮回称为一个 iteration) 迭代
item 项目、条款 项、条款、项目
laser 雷射 激光
level 阶 层 (级)
例 high level 高阶 高层
library 程式库、函式库 库、函数库
lifetime 生命期、寿命 生命期、寿命
link 联结、连结 连接,链接
linker 联结器、连结器 连接器
literal constant 字面常数(例 3.14 或 "hi" 这等常数值) 字面常数
list 串列(linked-list) 列表、表、链表
list box 列表方块、列表框 列表框
load 载入 装载
loader 载入器 装载器、载入器
local 区域的(对应於 global) 局部的
local object 区域物件 局部对象
lock 机锁
loop 回圈 循环
lvalue 左值 左值
macro 巨集 宏
magic number 魔术数字 魔法数
maintain 维护 维护
manipulator 操纵器(iostream 预先定义的一种东西) 操纵器
marshal 编列 列集
叁考 demarshal
mechanism 机制 机制
member 成员 成员
member access operator 成员取用运算子(有 dot 和 arrow 两种) 成员存取操作符
member function 成员函式 成员函数
member initialization list
成员初值列 成员初始值列表
memberwise 以 member 为单元┅、members 逐一┅ 以成员为单位
memberwise 以 members 为单元逐一复制
memory 记忆体 内存
menu 表单、选单 菜单
message 讯息 消息
message based 以讯息为基础的 基於消息的
message loop 讯息回圈 消息环
method (java) 方法、行为、函式 方法
meta- 超- 元-
例 meta-programming 超编程 元编程
micro 微 微
middleware 中介层 中间件
modeling 模塑
modeling language 塑模语言,建模语言
modem 数据机 调制解调器
mole 模组 模块
modifier 饰词 修饰符
most derived class 最末层衍生类别 最底层的派生类
mouse 滑鼠 鼠标
mutable 可变的 可变的
multi-tasking 多工 多任务
namespace 命名空间 名字空间、命名空间
native 原生的 本地的、固有的
nested class 巢状类别 嵌套类
network 网路 网络
network card 网路卡 网卡
object 物件 对象
object based 以物件为基础的 基於对象的
object file 目的档 目标文件
object model 物件模型 对象模型
object oriented 物件导向的 面向对象的
online 线上 在线
opaque 不透明的
operand 运算元 操作数
operating system (OS) 作业系统 操作系统
operation 操作、操作行为 操作
operator 运算子 操作符、运算符
option 选项,可选方案 选项
ordinary 常规的 常规的
overflow 上限溢位(相对於 underflow) 溢出(underflow:下溢)
overhead 额外负担、额外开销 额外开销
overload 多载化、多载化、重载 重载
overloaded function 多载化函式 重载的函数
overloaded operator 多载化运算子 被重载的操作符
overloaded set 多载集合 重载集合
override 改写、覆写 重载、改写、重新定义
(在 derived class 中重新定义虚拟函式
package 套件 包
pair 对组
palette 调色盘、组件盘、工具箱
pane 窗格 窗格
(有时为嵌板之意,例 Java Content Pane)
parallel 平行 并行
parameter 叁数(函式叁数列上的变数) 叁数、形式叁数、形叁
parameter list 叁数列 叁数列表
parent class 父类别(或称 base class) 父类
parentheses 小括弧、小括号 圆括弧、圆括号
parse 解析 解析
part 零件 部件
partial specialization 偏特化(ref. C++ Primer 3/e, 16.10) 局部特化
(ref. full specialization)
pass by address 传址(函式引数的传递方式)(非正式用语)传地址
pass by reference 传址(函式引数的一种传递方式) 传地址, 按引用传递
pass by value 传值(函式引数的一种传递方式) 按值传递
pattern 范式、样式 模式
performance 效率、性能兼而有之 性能
persistence 永续性 持久性
pixel 图素、像素 像素
placement delete ref. C++ Primer 3/e, 15.8.2
placement new ref. C++ Primer 3/e, 15.8.2
platform 平台 平台
pointer 指标 指针
址位器(和址叁器 reference 形成对映,满好)
poll 轮询 轮询
polymorphism 多型 多态
pop up 冒起式、弹出式 弹出式
port 埠 端口
postfix 后置式、后序式 后置式
precedence 优先序(通常用於运算子的优先执行次序)
prefix 前置式、前序式 前置式
preprocessor 前处理器 预处理器
prime 质数 素数
primitive type 基本型别 (不同於 base class,基础类别)
print 列印 打印
printer 印表机 打印机
priority 优先权 (通常用於执行绪获得 CPU 时间的优先次序)
procere 程序 过程
proceral 程序性的、程序式的 过程式的、过程化的
process 行程 进程
profile 评测 评测
profiler 效能(效率)评测器 效能(性能)评测器
programmer 程式员 程序员
programming 编程、程式设计、程式化 编程
progress bar 进度指示器 进度指示器
project 专案 项目、工程
property 属性
protocol 协定 协议
pseudo code 假码、虚拟码、伪码 伪码
qualified 经过资格修饰(例如加上 scope 运算子) 限定
qualifier 资格修饰词、饰词 限定修饰词
quality 品质 质量
queue 伫列 队列
radian 径度 弧度
radio button 圆钮 单选按钮
raise 引发(常用来表示发出一个 exception) 引起、引发
random number 随机数、乱数 随机数
range 范围、区间(用於 STL 时) 范围、区间
rank 等级、分等(ref. C++Primer 3/e 9,15章) 等级
raw 生鲜的、未经处理的 未经处理的
record 记录 记录
recordset 记录集 记录集
recursive 递回 递归
re-direction 重导向 重定向
refactoring 重构、重整 重构
refer 取用 叁考
refer to 指向、指涉、指代
reference (C++ 中类似指标的东西,相当於 "化身") 引用、叁考
址叁器, see pointer
register 暂存器 寄存器
reflection 反射 反射、映像
relational database 关联式资料库 关系数据库
represent 表述,表现 表述,表现
resolve 决议(为算式中的符号名称寻找 解析
对应之宣告式的过程)
resolution 决议程序、决议过程 解析过程
resolution 解析度 分辨率
restriction 局限
return 传回、回返 返回
return type 回返型别 返回类型
return value 回返值 返回值
robust 强固、稳健 健壮
robustness 强固性、稳健性 健壮性
routine 常式 例程
runtime 执行期 运行期、运行时
common language runtime (CLR) 译为「通用语言执行层」
rvalue 右值 右值
save 储存 存储
schele 排程 调度
scheler 排程器 调度程序
scheme 结构纲目、组织纲目
scroll bar 卷轴 滚动条
scope 生存空间、生存范围、范畴、作用域 生存空间
scope operator 生存空间(范围决议)运算子 :: 生存空间操作符
scope resolution operator
生存空间决议运算子 生存空间解析操作符
(与scope operator同)
screen 萤幕 屏幕
search 搜寻 查找
semantics 语意 语义
sequential container 序列式容器 顺序式容器
(对应於 associative container)
server 伺服器、伺服端 服务器、服务端
serial 串行
serialization 次第读写,序列化 序列化
(serialize)
setter (相对於 getter) 设值函式
signal 信号
signature 标记式、签名式、署名式 签名
slider 滚轴 滑块
slot 条孔、槽 槽
smart pointer 灵巧指标、精灵指标 智能指针
snapshot 萤幕快照(图) 屏幕截图
specialization 特殊化、特殊化定义、特殊化宣告 特化
specification 规格 规格、规范
splitter 分裂视窗 切分窗口
software 软体 软件
solution 解法,解决方案 方案
source 原始码 源码、源代码
stack 堆叠 栈
stack unwinding 堆叠辗转开解(此词用於 exception 主题) 栈辗转开解 *
standard library 标准程式库
standard template library 标准模板程式库
statement 述句 语句、声明
status bar 状态列、状态栏 状态条
STL 见 standard template library
stream 资料流、串流 流
string 字串 字符串
subroutine
subscript operator 下标运算子 [ ] 下标操作符
subtype 子型别 子类型
support 支援 支持
suspend 虚悬 挂起
symbol 符号 记号
syntax 语法 语法

5. 编程常用的英文有哪些

application 应用程式 应用、应用程序
application framework 应用程式框架、应用框架 应用程序框架
architecture 架构、系统架构 体系结构
argument 引数(传给函式的值)。叁见 parameter 叁数、实质叁数、实叁、自变量
array 阵列 数组
arrow operator arrow(箭头)运算子 箭头操作符
assembly 装配件
assembly language 组合语言
assert(ion) 断言
assign 指派、指定、设值、赋值 赋值
assignment 指派、指定 赋值、分配
assignment operator 指派(赋值)运算子 = 赋值操作符
associated 相应的、相关的 相关的、关联、相应的
associative container 关联式容器(对应 sequential container) 关联式容器
atomic 不可分割的 原子的
attribute 属性 属性、特性
audio 音讯 音频
A.I. 人工智慧 人工智能
background 背景 背景(用於图形着色)
后台(用於行程)
backward compatible 回溯相容 向下兼容
bandwidth 频宽 带宽
base class 基础类别 基类
base type 基础型别 (等同於 base class)
batch 批次(意思是整批作业) 批处理
benefit 利益 收益
best viable function 最佳可行函式 最佳可行函式
(从 viable functions 中挑出的最佳吻合者)
binary search 二分搜寻法 二分查找
binary tree 二元树 二叉树
binary function 二元函式 双叁函数
binary operator 二元运算子 二元操作符
binding 系结 绑定
bit 位元 位
bit field 位元栏 位域
bitmap 位元图 位图
bitwise 以 bit 为单元逐一┅
bitwise 以 bit 为单元进行复制;位元逐一复制 位拷贝
block 区块,区段 块、区块、语句块
boolean 布林值(真假值,true 或 false) 布尔值
border 边框、框线 边框
brace(curly brace) 大括弧、大括号 花括弧、花括号
bracket(square brakcet) 中括弧、中括号 方括弧、方括号
breakpoint 中断点 断点
build 建造、构筑、建置(MS 用语)
build-in 内建 内置
bus 汇流排 总线
business 商务,业务 业务
buttons 按钮 按钮
byte 位元组(由 8 bits 组成) 字节
cache 快取 高速缓存
call 呼叫、叫用 调用
callback 回呼 回调
call operator call(函式呼叫)运算子调用操作符
(同 function call operator)
candidate function 候选函式 候选函数
(在函式多载决议程序中出现的候选函式)
chain 串链(例 chain of function calls) 链
character 字元 字符
check box 核取方块 (i.e. check button) 复选框
checked exception 可控式异常(Java)
check button 方钮 (i.e. check box) 复选按钮
child class 子类别(或称为derived class, subtype) 子类
class 类别 类
class body 类别本体 类体
class declaration 类别宣告、类别宣告式 类声明
class definition 类别定义、类别定义式 类定义
class derivation list 类别衍化列 类继承列表
class head 类别表头 类头
class hierarchy 类别继承体系, 类别阶层 类层次体系
class library 类别程式库、类别库 类库
class template 类别模板、类别范本 类模板
class template partial specializations
类别模板偏特化 类模板部分特化
class template specializations
类别模板特化 类模板特化
cleanup 清理、善后 清理、清除
client 客端、客户端、客户 客户
client-server 主从架构 客户/服务器
clipboard 剪贴簿 剪贴板
clone 复制 克隆
collection 群集 集合
combo box 复合方块、复合框 组合框
command line 命令列 命令行
(系统文字模式下的整行执行命令)
communication 通讯 通讯
compatible 相容 兼容
compile time 编译期 编译期、编译时
compiler 编译器 编译器
component 组件 组件
composition 复合、合成、组合 组合
computer 电脑、计算机 计算机、电脑
concept 概念 概念
concrete 具象的 实在的
concurrent 并行 并发
configuration 组态 配置
connection 连接,连线(网络,资料库) 连接
constraint 约束(条件)
construct 构件 构件
container 容器 容器
(存放资料的某种结构如 list, vector...)
containment 内含 包容
context 背景关系、周遭环境、上下脉络 环境、上下文
control 控制元件、控件 控件
console 主控台 控制台
const 常数(constant 的缩写,C++ 关键字)
constant 常数(相对於 variable) 常量
constructor(ctor) 建构式 构造函数
(与class 同名的一种 member functions)
(v) 复制、拷贝 拷贝
(n) 复件, 副本
cover 涵盖 覆盖
create 创建、建立、产生、生成 创建
creation 产生、生成 创建
cursor 游标 光标
custom 订制、自定 定制
data 资料 数据
database 资料库 数据库
database schema 数据库结构纲目
data member 资料成员、成员变数 数据成员、成员变量
data structure 资料结构 数据结构
datagram 资料元 数据报文
dead lock 死结 死锁
debug 除错 调试
debugger 除错器 调试器
declaration 宣告、宣告式 声明
dection 推导(例:template argument dection) 推导、推断
default 预设 缺省、默认
defer 延缓 推迟
define 定义 预定义
definition 定义、定义区、定义式 定义
delegate 委派、委托、委任 委托
delegation (同上)
demarshal 反编列 散集
dereference 提领(取出指标所指物体的内容) 解叁考
dereference operator dereference(提领)运算子 * 解叁考操作符
derived class 衍生类别 派生类
design by contract 契约式设计
design pattern 设计范式、设计样式 设计模式
※ 最近我比较喜欢「设计范式」一词
destroy 摧毁、销毁
destructor 解构式 析构函数
device 装置、设备 设备
dialog 对话窗、对话盒 对话框
directive 指令(例:using directive) (编译)指示符
directory 目录 目录
disk 碟 盘
dispatch 分派 分派
distributed computing 分布式计算 (分布式电算) 分布式计算
分散式计算 (分散式电算)
document 文件 文档
dot operator dot(句点)运算子 . (圆)点操作符
driver 驱动程式 驱动(程序)
dynamic binding 动态系结 动态绑定
efficiency 效率 效率
efficient 高效 高效
end user 终端用户
entity 物体 实体、物体
encapsulation 封装 封装
enclosing class 外围类别(与巢状类别 nested class 有关)外围类
enum (enumeration) 列举(一种 C++ 资料型别) 枚举
enumerators 列举元(enum 型别中的成员) 枚举成员、枚举器
equal 相等 相等
equality 相等性 相等性
equality operator equality(等号)运算子 == 等号操作符
equivalence 等价性、等同性、对等性 等价性
equivalent 等价、等同、对等 等价
escape code 转义码 转义码
evaluate 评估、求值、核定 评估
event 事件 事件
event driven 事件驱动的 事件驱动的
exception 异常情况 异常
exception declaration 异常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 异常声明
exception handling 异常处理、异常处理机制 异常处理、异常处理机制
exception specification 异常规格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 异常规范
exit 退离(指离开函式时的那一个执行点) 退出
explicit 明白的、明显的、显式 显式
export 汇出 引出、导出
expression 运算式、算式 表达式
facility 设施、设备 设施、设备
feature 特性
field 栏位,资料栏(Java) 字段, 值域(Java)
file 档案 文件
firmware 韧体 固件
flag 旗标 标记
flash memory 快闪记忆体 闪存
flexibility 弹性 灵活性
flush 清理、扫清 刷新
font 字型 字体
form 表单(programming 用语) 窗体
formal parameter 形式叁数 形式叁数
forward declaration 前置宣告 前置声明
forwarding 转呼叫,转发 转发
forwarding function 转呼叫函式,转发函式 转发函数
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization)
function 函式、函数 函数
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函数对象
function overloaded resolution
函式多载决议程序 函数重载解决(方案)
functionality 功能、机能 功能
function template 函式模板、函式范本 函数模板
functor 仿函式 仿函式、函子
game 游戏 游戏
generate 生成
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型演算法 通用算法
getter (相对於 setter) 取值函式
global 全域的(对应於 local) 全局的
global object 全域物件 全局对象
global scope resolution operator
全域生存空间(范围决议)运算子 :: 全局范围解析操作符
group 群组
group box 群组方块 分组框
guard clause 卫述句 (Refactoring, p250) 卫语句
GUI 图形介面 图形界面
hand shaking 握手协商
handle 识别码、识别号、号码牌、权柄 句柄
handler 处理常式 处理函数
hard-coded 编死的 硬编码的
hard- 硬拷图 屏幕截图
hard disk 硬碟 硬盘
hardware 硬体 硬件
hash table 杂凑表 哈希表、散列表
header file 表头档、标头档 头文件
heap 堆积 堆
hierarchy 阶层体系 层次结构(体系)
hook 挂钩 钩子
hyperlink 超链结 超链接
icon 图示、图标 图标
IDE 整合开发环境 集成开发环境
identifier 识别字、识别符号 标识符
if and only if 若且唯若 当且仅当
Illinois 伊利诺 伊利诺斯
image 影像 图象
immediate base 直接的(紧临的)上层 base class。 直接上层基类
immediate derived 直接的(紧临的)下层 derived class。 直接下层派生类
immutability 不变性
immutable 不可变(的)
implement 实作、实现 实现
implementation 实作品、实作体、实作码、实件 实现
implicit 隐喻的、暗自的、隐式 隐式
import 汇入 导入
increment operator 累加运算子 ++ 增加操作符
infinite loop 无穷回圈 无限循环
infinite recursive 无穷递回 无限递归
information 资讯 信息
infrastructure 公共基础建设
inheritance 继承、继承机制 继承、继承机制
inline 行内 内联
inline expansion 行内展开 内联展开
initialization 初始化(动作) 初始化
initialization list 初值列 初始值列表
initialize 初始化 初始化
inner class 内隐类别 内嵌类
instance 实体 实例
(根据某种表述而实际产生的「东西」)
instantiated 具现化、实体化(常应用於 template) 实例化
instantiation 具现体、具现化实体(常应用於 template) 实例
integer (integral) 整数(的) 整型(的)
integrate 整合 集成
interacts 交谈、互动 交互
interface 介面 接口
for GUI 介面 界面
interpreter 直译器 解释器
invariants 恒常性,约束条件 约束条件
invoke 唤起 调用
iterate 迭代(回圈一个轮回一个轮回地进行) 迭代
exception 异常情况 异常
exception declaration 异常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 异常声明
exception handling 异常处理、异常处理机制 异常处理、异常处理机制
exception specification 异常规格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 异常规范
exit 退离(指离开函式时的那一个执行点) 退出
explicit 明白的、明显的、显式 显式
export 汇出 引出、导出
expression 运算式、算式 表达式
facility 设施、设备 设施、设备
feature 特性
field 栏位,资料栏(Java) 字段, 值域(Java)
file 档案 文件
firmware 韧体 固件
flag 旗标 标记
flash memory 快闪记忆体 闪存
flexibility 弹性 灵活性
flush 清理、扫清 刷新
font 字型 字体
form 表单(programming 用语) 窗体
formal parameter 形式叁数 形式叁数
forward declaration 前置宣告 前置声明
forwarding 转呼叫,转发 转发
forwarding function 转呼叫函式,转发函式 转发函数
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization)
function 函式、函数 函数
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函数对象
function overloaded resolution
函式多载决议程序 函数重载解决(方案)
functionality 功能、机能 功能
function template 函式模板、函式范本 函数模板
functor 仿函式 仿函式、函子
game 游戏 游戏
generate 生成
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型演算法 通用算法
getter (相对於 setter) 取值函式
global 全域的(对应於 local) 全局的
global object 全域物件 全局对象
global scope resolution operator
全域生存空间(范围决议)运算子 :: 全局范围解析操作符
group 群组
group box 群组方块 分组框
guard clause 卫述句 (Refactoring, p250) 卫语句
GUI 图形介面 图形界面
hand shaking 握手协商
handle 识别码、识别号、号码牌、权柄 句柄
handler 处理常式 处理函数
hard-coded 编死的 硬编码的
hard- 硬拷图 屏幕截图
hard disk 硬碟 硬盘
hardware 硬体 硬件

6. java中常用的英语

abstract (关键字) 抽象 ['�0�3bstr�0�3kt]
access vt.访问,存取 ['�0�3kses]'(n.入口,使用权)
algorithm n.算法 ['�0�3lg�0�5ri�0�8m]
Annotation [java] 代码注释 [�0�3n�0�5u'tei�0�6�0�5n]
anonymous adj.匿名的[�0�5'n�0�8nim�0�5s]'(反义:directly adv.直接地,立即[di'rektli, dai'rektli])
apply v.应用,适用 [�0�5'plai]
application n.应用,应用程序 [,�0�3pli'kei�0�6�0�5n]' (application crash 程序崩溃)
arbitrary a.任意的 ['ɑ:bitr�0�5ri]
argument n.参数;争论,论据 ['ɑ:gjum�0�5nt]'(缩写 args)
assert (关键字) 断言 [�0�5's�0�5:t] ' (java 1.4 之后成为关键字)
associate n.关联(同伴,伙伴) [�0�5's�0�5u�0�6ieit]
attribute n.属性(品质,特征) [�0�5'tribju:t]
boolean (关键字) 逻辑的, 布尔型
call n.v.调用; 呼叫; [k�0�8:l]
circumstance n.事件(环境,状况) ['s�0�5:k�0�5mst�0�5ns]
crash n.崩溃,破碎 [kr�0�3�0�6]
cohesion 内聚,黏聚,结合 [k�0�5u'hi:�0�1�0�5n]
(a class is designed with a single, well-focoused purpose. 应该不止这点)
command n. 命令,指令 [k�0�5'mɑ:nd](指挥, 控制) (command-line 命令行)
Comments [java] 文本注释 ['k�0�8ments]
compile [java] v.编译 [k�0�5m'pail]' Compilation n.编辑[,k�0�8mpi'lei�0�6�0�5n]
const (保留字)
constant n. 常量, 常数, 恒量 ['k�0�8nst�0�5nt]
continue (关键字)
coupling 耦合,联结 ['k�0�5pli�0�7]
making sure that classes know about other classes only through their APIs.
declare [java] 声明 [di'kl�0�2�0�5]
default (关键字) 默认值; 缺省值 [di'f�0�8:lt]
delimiter 定义符; 定界符
Encapsulation[java] 封装 (hiding implementation details)
Exception [java] 例外; 异常 [ik'sep�0�6�0�5n]
entry n.登录项, 输入项, 条目['entri]
enum (关键字)
execute vt.执行 ['eksikju:t]
exhibit v.显示, 陈列 [ig'zibit]
exist 存在, 发生 [ig'zist] '(SQL关键字 exists)
extends (关键字) 继承、扩展 [ik'stend]
false (关键字)
final (关键字) finally (关键字)
fragments 段落; 代码块 ['fr�0�3gm�0�5nt]
FrameWork [java] 结构,框架 ['freimw�0�5:k]
Generic [java] 泛型 [d�0�1i'nerik]
goto (保留字) 跳转
heap n.堆 [hi:p]
implements (关键字) 实现 ['implim�0�5nt]
import (关键字) 引入(进口,输入)
Info n.信息 (information [,inf�0�5'mei�0�6�0�5n] )
Inheritance [java] 继承 [in'herit�0�5ns] (遗传,遗产)
initialize 预置 初始化 [i'ni�0�6�0�5laiz]
instanceof (关键字) 运算符,用于引用变量,以检查这个对象是否是某种类型。返回 boolean 值。
interface (关键字) 接口 ['int�0�5feis]
invoke vt.调用 [in'v�0�5uk]' ( invocation [,inv�0�5u'kei�0�6�0�5n])
Iterator [java] 迭代器, 迭代程序
legal 合法的 ['li:g�0�5l]
log n.日志,记录 [l�0�8g]
native (关键字) ?? ['neitiv]
nested [java] 嵌套的 ['nestid] '如:内部类(nested classes)
Object [java] 对象 ['�0�8bd�0�1ekt]
Overload [java] 方法的重载(不同参数列表的同名方法) [,�0�5uv�0�5'l�0�5ud]
Override [java] 方法的覆盖(覆盖父类的方法) [,�0�5uv�0�5'raid]
polymiorphism[java] 多态 (polymorphism 多形性[,p�0�8li'm�0�8:fizm])
allowing a single object to be seen as having many types.
principle n.原则,原理,主义 ['prinsipl]
priority n. 优先级 [prai'�0�8riti]
process n. 程序, 进程 ['pr�0�8ses]
protected (关键字) 受保护的,私有的 [pr�0�5'tektid]
provide v.规定(供应,准备,预防)[pr�0�5'vaid]
refer to v.引用 [ri'f�0�5:][tu:]
reference n. 参考(引用,涉及)['ref�0�5r�0�5ns]' -->reference variable 参量, 参考变量,引用变量
Reflection [java] 反射 [ri'flek�0�6�0�5n]
script n.手写体,小型程序 [skript]
serialized vt.序列化,串行化 ['si�0�5ri�0�5laiz]'(serializable adj.)(deserialize反序列化,反串行化)
Socket [java] 网络套接字['s�0�8kit]
stack n.堆栈 [st�0�3k] (对应 heap 堆)
statement 程序语句; 语句 ['steitm�0�5nt]' n. 陈述,指令
subclass n.子类 ['s�0�5bklɑ:s]' (supertype 父类)
switch (关键字) 选择语句。 n.开关,道岔 [swit�0�6]
synchronized (关键字) 同步(锁) ['si�0�7kr�0�5naiz]
Thread [java] 线程 [θred]
throw (关键字) throws (关键字) [θr�0�5u] 抛出(异常)
transient (关键字) 瞬变;临时的['tr�0�3nzi�0�5nt]'(可序列化)
valid 正确的,有效的 ['v�0�3lid]
variable n.变量 a.可变的['v�0�2�0�5ri�0�5bl]
volatile (关键字) 不稳定的['v�0�8l�0�5tail]
while (关键字) 循环语句。 当...的时候 [hwail] 本文来自CSDN: http://blog.csdn.net/gotohbu/archive/2009/09/01/4501597.aspx

7. 编程序常用英语单词是什么

编程序常用英语单词部分:

1、Compile:编绎

2、Run:运行

3、Class:类

4、Object:对象

5、System:系统

6、out:输出

7、print:打印

8、line:行

9、variable:变量

10、type:类型

11、static:静态的

12、array:数组

13、parameter:参数

14、method:方法

15、function:函数

16、public:公有的

17、default:默认

18、get:得到

19、private:私有的

20、import:导入

21、set:设置

22、package:包

23、access:访问

24、protected:受保护的

25、void:无(返回类型)

26、operation:操作运算

27、member-variable:成员变量

28、member-function:成员函数

29、extends:继承 base class:基类 parent class:父类

30、interface:接口 child class:子类 super class:超类

31、overload:重载 abstract:抽象 exception:异常

32、implements:实现 Runtime:运行时

33、derived class:派生类

34、override:重写覆盖

35、final:最终的不能改变的

(7)java的编程常用的英文有哪些扩展阅读

一、编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。】

二、编程是编写程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

三、为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

8. Java英语词汇多少

几千吧,,,,,,也要看做的工作

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阅读全文

与java的编程常用的英文有哪些相关的资料

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