Ⅰ 软件开发主要用什么编程语言
1、java语言
作为跨平台的语言,可以运行在Windows和Unix/Linux下面,长期成为用户的首选。自JDK6.0以来,整体性能得到了极大的提高,市场使用率超过20%。可能已经达到了其鼎盛时期了,不知道后面能维持多长时间。(推荐阅读:Java 程序员必须掌握的 Linux 命令)
2、C/C++语言
以上2个作为传统的语言,一直在效率第一的领域发挥着极大的影响力。像Java这类的语言,其核心都是用C/C++写的。在高并发和实时处理,工控等领域更是首选。
3、PHP
同样是跨平台的脚本语言,在网站编程上成为了大家的首选,支持PHP的主机非常便宜,PHP+Linux+MySQL+Apache的组合简单有效。
4、JavaScript
JavaScript是一种由Netscape的LiveScript发展而来的脚本语言,主要目的是为了解决服务器终端语言,比如Perl,遗留的速度问题。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape的浏览器Navigator加入了Javascript,提供了数据验证的基本功能。
Ⅱ 软件开发各大企业编程所用的语言
大企业可不会只用一种开发语言的...比较固定的是,网络游戏的开发商一定使用的C++,一般为银行做数据库业务的开发商正极缺C语言的开发人员,Oracle和Informix数据库要尽量会,当然,java和.net也经常用,企业如:宇信易诚,(注意:C语言和C++可不像上面说的招人少,尤其C语言就算是金融危机的背景下,在面向银行数据库业务的企业中是极缺的),做网站开发的企业,尽量着重于.net尤其asp另外PHP也必须要会.做企业级WEB开发的企业,着重C#和asp,以及java和jsp(大企业内部一般上面2种团队都会有)另外一些中小型的新兴企业会有对Ruby的需求(Ruby是最近开始流行的做WEB开发的语言,在世界上已经大红大紫了,但国内的Ruby开发人员很少,入职就有4000+)
Ⅲ 用MCGS等组态软件做项目,这类软件的编程语言如何称呼
组态软件下做项目,有画面编辑,报表设计等。还有你说的编程,一般有点C语言基础就可以编程了。在组态软件中称为脚本编辑,没有是什么程序的说法。组态软件--国产的一般以公司的名字命名的。
脚本编辑的一般C语言吧。
MCGS是偏向VB的。
他们公司自称为脚本程序,我在一本教材上看到也是称脚本程序。
Ⅳ 一般游戏编程用什么语言和软件
下面是游戏开发十大编程语言的列表。
1、C类#
C语言现在被广泛应用于许多游戏引擎中,是最流行的游戏开发语言之一。它有一个XNA框架、一套微软工具和运行时环境,使它特别适合Xbox或windows上的游戏。如果你想使用monogame在几乎任何平台上发布游戏,这是一种很好的语言。
2、C类++
C++是一种面向对象的语言,被认为是最难学习的语言之一,但它是游戏开发人员的重要语言。它允许对硬件和图形进程进行更直接的控制,这对行业很重要,是一些流行游戏引擎的流行语言。它还提供了对参数和内存管理的大量控制,从而提高了游戏的性能和用户体验。
3、Java
Java使用与C++相同的面向对象原则,但提供了更广泛的系统。Java代码通常在Java虚拟机(JVM)上运行,并转换为可在任何系统上执行的通用字节码。因此,Java是为数不多的能够让开发人员为任何给定系统开发游戏的游戏编程语言之一。它是最好的游戏编程语言之一。
4、JavaScript
JavaScript是最流行的游戏编程语言之一,尤其是作为一种在线交互语言。使用JavaScript,可以更容易地将代码与传统的网络技术(如HTML和CSS)集成,从而导致越来越多的跨平台移动游戏。
5、HTML5
HTML5已经成为互联网上最常见的游戏编程语言之一。你今天玩的大多数手机游戏都使用这种标记语言。使用JavaScript很容易创建复杂的基于web的游戏。该语言简单易学,不一定需要学习复杂的算法编程知识,因此成为游戏开发者的热门选择。
6、SQL语言
SQL被玩家用来访问后端帐户并在服务器上执行其他操作。有新的语言,库,框架,特别是AR,VR,图形,物理和游戏。
7、Python
Python是另一种提供OOP方法的语言,是游戏开发人员使用的最易于使用的通用编程语言之一。它有一个pyGame框架,允许程序员快速开发游戏原型。
8、Rust
铁锈被吹捧为C的继承者之一。它主要被Mozilla基金会用作系统编程语言。它具有面向对象到面向数据的方法,有助于游戏开发。
9、UnrealScript
Unrealscript是unreal引擎的本机脚本语言。它结合了面向对象、多重继承和功能丰富的游戏等复杂功能。该语言支持所有主要的游戏平台,如微软Windows、MacOS、Linux、steamos、Android和PlaystationVR。
10、Lua
由于语言结构和语法简单,Lua正成为游戏界最流行的语言之一。它是一种多平台脚本语言,许多现代游戏引擎都使用Lua作为主要的游戏设计编程语言。
Ⅳ GMT代表的是服装设计的一种软件吗
1、GMT(基姆软件)——The Generic Mapping Tools,通用地学制图工具,被学术界广泛使用的绘图工具。不仅能用来制作海岸线、国界、河流等地形图,而且广泛应用于其他领域,如服装设计ERP(图)的绘制。
2、该软件是开源的,GMT主页有免费下载(Windows和Mac两个版本),并有相应的说明书。
安装地址:http://cid-3a5bbc9a8dda883f.skydrive.live.com/self.aspx/Public/%E6%96%87%E6%9C%AC%E8%B5%84%E6%96%99/GMT%E5%AE%89%E8%A3%85.pdf
有关教程链接地址:
GMT安装.pdf: http://www.box.net/shared/8qp1yny0w0
GMT的使用.pdf :http://www.box.net/shared/m7s6llmg44
GMT入门:http://www.box.net/shared/fxnzqxv2dq
GMT概念及操作.pdf:http://www.box.net/shared/c4xqng9sg8
GMT笔记.pdf :http://www.box.net/shared/cddx7u1kcw