⑴ PLC怎么实现程序循环(交通灯)
PLC 它不像别的高级语抄言需要程序袭循环的,其他高级语言如C语言和B语言都需要专门的循环语句来实现,等待命令来接诉循环。
PLC不一样,真正的说PLC的梯形图应该算是汇编语言一类,没有循环语句命令。
实现的方法是:梯形图程序是顺序循环扫描的读取方式,周期按照你的程序的长短。每次扫描时读取各个端口继电器的状态,并将它输出,每个周期输出一次。
就像红绿灯 你可以一个计时器接一个计时器,上一个计时器的到时间输出作为下一个计时器的开始计时。不用去考虑程序的循环,他每时每刻都在扫描。
⑵ for循环编程时,一般流程是
1. 顺序结构及其流程图的画法 2. 顺序结构中,自顶向下执行,但是有时会出现大量重复的指令,我们如何能够是流程更加的合理,,通过对顺序结构的改进,将其巧妙地变为循环结构。 3. 循环结构能够通过循环次数控制,良好的将控制动作的循环,相比顺序结构更为简洁。 4. 流程图一直是程序书写前最为关键的一步,所以本节课以实例引入,以顺序结构入手,通过发现程序的特点,将其改为循环结构,从而达到承上的效果。再由循环结构引出判断模块的重点,后续应该讲解判断模块的重点内容,从而达到启下的效果。 5. 课中内容融入实际机器小车演示,并将重难点梳理清晰。 6. 以问题结尾,让学生思考判断结构的实例判断模块中的重点内容
⑶ 图形编程是什么
图形编程的概念很广,有UI编程,还有游戏编程,游戏编程又分为2D游戏、3D游戏等。有人觉得游戏不是一门艺术,因为受众也是参与者;有人觉得游戏是一门艺术,尤其是一门交互艺术。创造游戏的人和游戏的受众,都在虚拟世界中沉迷。
UI编程也如是,早期PC机上,人们在厌倦了XP风格的界面后,争先恐后的用GDI+技术产出了各种各样的UI风格。这种风格的UI界面不但美观而且安全。
其安全性在于,使用GDI+技术绘制的UI控件,不在Windows系统本身控制范围内,所以任何检测工具都无法检测到其存在,这使得UI入侵的难度变高。
图形与数据:
图形界面编程是在与机器做抗争,而数据编程是在与人做抗争。数据,是人产生的,所以数据编程是对人的编程。人产生的数据千变万化,一套代码无法适应持续波动的数据,但是经过一系列算法,过滤,检测后,最终得出的结果却是十分客观的。
这是一个奇妙的事情,甚至可以上升到哲学层面。对机器编程产生主观结果,对人编程产生客观结果。如果按照这个理论,那么上面那位说自己喜欢“算出东西”的同学,则是一个标准的理科生思维,而喜欢图形编程的同学,则是人文和技术兼备的创作家。