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机床过渡r角怎么编程

发布时间:2023-02-12 21:46:02

A. 数控车床内孔倒R角怎么编程

给予答复。
为了解决用户可能碰到关于"数控车床内控倒角程序怎么编"相关的问题,突袭网经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"数控车床内控倒角程序怎么编"相关的详细问题如下:广数的内孔台阶怎么倒角编程...广数的 内孔台阶怎么倒角编程展开
===突袭网收集的解决方案如下===
解决方案1:
一般外部圆弧在车床上凸弧用G03,凹弧用G02,而内部刚好相反、、、
解决方案2:
这个要有图纸 给你个全程序
数控车床内控倒角程序怎么编
答:一般外部圆弧在车床上凸弧用G03,凹弧用G02,而内部刚好相反、、、
数控编程倒R2的角怎么编?
答:用圆弧加工 注意坐标的正负
广数控内控倒角怎么编程,求大神指点!
答:一般也是用g01
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数控车床内控 倒角 ,要倒7乘45度的角,编程的时候该怎么编...CNC数控车床倒角程序是怎么编的数控车手动编倒角程序数控车床中倒角怎么计算?数控编程,倒角怎样编程,例如这个数控车床编程,倒角怎么编数控车床怎么用倒角指令

B. 数控链接两条斜线中间的r角怎么编啊

编制数控车床加工程序时,理论上是将车刀刀尖看成一个点,如图1a所示的p点就是理论刀尖。但为了提高刀具的使用寿命和降低加工工件的表面粗糙度,通常将刀尖磨成半径不大的圆弧(一般圆弧半径r是0.4—1.6之间),如图1b所示x向和z向的交点p称为假想刀尖,该点是编程时确定加工轨迹的点,数控系统控制该点的运动轨迹。然而实际切削时起作用的切削刃是圆弧的切点a、b,它们是实际切削加工时形成工件表面的点。很显然假想刀尖点p与实际切削点a、b是不同点,所以如果在数控加工或数控编程时不对刀尖圆角半径进行补偿,仅按照工件轮廓进行编制的程序来加工,势必会产生加工误差。
(a)
(b)
图1
圆头刀假想刀尖
二、假想刀尖的轨迹分析与偏置值计算
用圆头车刀进行车削加工时,实际切削点a和b分别决定了x向和
z向的加工尺寸。如图2所示,车削圆柱面或端面(它们的母线与坐标轴z或x平行)时,p点的轨迹与工件轮廓线重合;车削锥面或圆弧面(它们的母线与坐标轴z或x不平行)时,p点的轨迹与工件轮廓线不重合,因此下面就车削锥面和圆弧面进行讨论:
图2
刀尖圆弧半径的影响
1、加工圆锥面的误差分析与偏置值计算
如图3a所示,假想刀尖p点沿工件轮廓cd移动,如果按照轮廓线cd编程,用圆角车刀进行实际切削,必然产生cdd1c1的残留误差。因此,实际加工时,圆头车刀的实际切削点要移至轮廓线cd,沿cd移动,如图3b所示,这样才能消除残留高度。这时假想刀尖的轨迹c2d2与轮廓线cd在x向相差δx,z向相差δz。设刀具的半径为r,可以求出:
图3
圆头车刀加工圆锥面
2、加工圆弧面的误差分析与偏置值计算
圆头车刀加工圆弧面和加工圆锥面基本相似。如图4是加工1/4凸凹圆弧,cd为工件轮廓线,o点为圆心,半径为r,刀具与圆弧轮廓起点、终点的切削点分别为c和d,对应假想刀尖为c1和d1。对图4a所示凸圆弧加工情况,圆弧c1d1为假想刀尖轨迹,o1点为圆心,半径为(r+r);对图4b所示凹圆弧加工情况,圆弧c2d2为假想刀尖轨迹,其圆心是o2点,半径为(r-r)。如果按假想刀尖轨迹编程,则要以图中所示的圆弧c1d1或c2d2(虚线)有关参数进行程序编制。
图4
圆头车刀加工90°凸凹圆弧
三、刀尖圆角半径补偿方法
现代数控系统一般都有刀具圆角半径补偿器,具有刀尖圆弧半径补偿功能(即g41左补偿和g42右补偿功能),对于这类数控车床,编程员可直接根据零件轮廓形状进行编程,编程时可假设刀具圆角半径为零,在数控加工前必须在数控机床上的相应刀具补偿号输入刀具圆弧半径值,加工过程中,数控系统根据加工程序和刀具圆弧半径自动计算假想刀尖轨迹,进行刀具圆角半径补偿,完成零件的加工。刀具半径变化时,不需修改加工程序,只需修改相应刀号补偿号刀具圆弧半径值即可。需要注意的是:有些具有g41、g42功能的数控系统,除了输入刀头圆角半径外,还应输入假想刀尖相对于圆头刀中心的位置,这是由于内、外圆车刀或左、右偏刀的刀尖位置不同。
当数控车床的数控系统具有刀具长度补偿器时,直接根据零件轮廓形状进行编程,加工前在机床的刀具长度补偿器输入上述的δx和δz的值,在加工时调用相应刀具的补偿号即可。
对于有些不具备补偿功能经济型数控系统的车床可直接按照假想刀尖的轨迹进行编程,即在编程时给出假想刀尖的轨迹,如图3b和图4所示的虚线轨迹进行编程。如果采用手工编程计算相当复杂,通常可利用计算机绘图软件(如autocad、caxa电子图版等)先画出工件轮廓,再根据刀尖圆角半径大小绘制相应假想刀尖轨迹,通过软件查出有关点的坐标来进行编程;对于较复杂的工件也可以利用计算机辅助编程(cam),如用caxa数控车软件进行编程时,刀尖半径补偿有两种方式:编程时考虑半径补偿
很高兴回答楼主的问题
如有错误请见谅

C. 数控锥度加r角怎么编程

问题的关键在于计算坐标值,
对于这种情况,计算坐标值的最佳方法是用CAD软件画图,
然后标注尺寸,得到坐标值。
编程是很简单的。

如果我的回答对您有帮助,
请及时采纳为最佳答案,
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谢谢!

D. 数控车床编程关于倒角和R角一起做,也就是倒角两边紧接R角怎么编啊,新手上路,跪求中~~~!!

G99MO3S1000T0101
G00X100Z100
X80Z0
G01X-0.1F0.1
W0.1
G00X40
G01X42W-1.2(倒角)
GO2X44W-1R1(R角)
G01U3F0.1
W-10
U12
G00X100Z100
M30
在此要注意G01.G02都是模态指令
G01X42W-1.2(倒角)
GO2X44W-1R1(R角)
G01U3F0.1
G指令在此是不能省略的

E. 数控编程R是怎么编

数控编程中圆弧指令和锥螺纹指令中用到了R,以下是相关解释:
先让刀尖走到圆弧起点,再用G02或G03指令让刀尖走到圆弧终点即可。
圆弧指令格式如下:
G02 X__ Z__ R__ F__ (顺时针圆弧插补)
G03 X__ Z__ R__ F__ (逆时针圆弧插补)
以上的X__ Z__为圆弧终点坐标。
R为圆弧半径,F为进给量。
详细介绍请参考下面的文章:
http://wenku..com/view/f42f727c27284b73f2425002.html
加工圆心角超过180度的优圆,可以用R编程,格式如下:
G02(G03)X__ Z__ R__ F__
其中将R取负值即可。有些系统可能不支持。

数控车床上加工螺纹的指令主要有:G32、G92、G76。
G32是螺纹加工的基本指令,它的适应范围广,但是编程最麻烦。
G92适合于小螺距和中等螺距的螺纹编程,用G92编程即直观,又简单,是使用最多的螺纹指令。
G76适合于加工大螺距螺纹。
详细使用方法见网络文库--数控车螺纹指令编程与加工
http://wenku..com/view/049112ff910ef12d2af9e710.html

加工锥螺纹时:
不同数控系统对R的定义不同,下面以FANUC系统为例说明。
G92 X__ Z__ R__ F__
其中的R为螺纹起点与终点的半径差。
对于G76指令中的R,也是螺纹起点与终点的半径差。
注:螺纹起点和螺纹终点并不一定是图纸上的螺纹起点和终点,
因为加工螺纹时往往需要将螺纹延长,从工件之外开始加工。

有疑问请继续追问,满意请采纳为最佳答案!
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谢谢!

F. 数控r角的编程实例

实际编程的时候R用的都是一样的,但是可以再刀补里输入刀尖圆弧半径补偿,然后选择G41,G42来执行刀尖半径补偿,希望可以帮到你!

G. 数控车床倒角接圆弧编程A加R怎么写,是法兰克系统BNC42机

A是角度,R是圆弧半径, 这种倒角,R角功能是要开的,如果你的系统已经开了那么编程的时候要加逗号,如G1 X ,A ,R F 总之A或R之前要有逗号。你试试看。

H. 数控车床怎么R角编程序

G0X30Z1
G1Z0F0.1
X30.5Z-23.9
G3x32.5W-1R1
W-10
U0.5
G0X50Z100M5
M30

I. 数控车床r角是怎么计算出来的

首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。

所以只要计算Z的移位长度和X的移位长度加上R6.3即可。

公式刀起点zox0.4(加工工艺的原因以上述故x等(13/2)-6.3)*2(直径编程)。

刀终点位置z-6.3 X13即可。

一般若想以终点编程倒R角以上所述逆推即可。

(9)机床过渡r角怎么编程扩展阅读:

零件图的数学处理主要是计算零件加工轨迹的尺寸,即计算零件加工轮廓的基点和节点的坐标,或刀具中心轮廓的基点和节点的坐标,以便编制加工程序。

基点坐标的计算:

一般数控机床只有直线和圆弧插补功能。对于由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各基点的坐标。

构成零件轮廓的不同几何素线的交点或切点称为基点。基点可以直接作为其运动轨迹的起点或终点。

2、直接计算的内容:根据填写加工程序单的要求,基点直接计算的内容有:每条运动轨迹的起点和终点在选定坐标系中的坐标,圆弧运动轨迹的圆心坐标值。

基点直接计算的方法比较简单,一般可根据零件图样所给的已知条件用人工完成。即依据零件图样上给定的尺寸运用代数、三角、几何或解析几何的有关知识,直接计算出数值。在计算时,要注意小数点后的位数要留够,以保证足够的精度。

节点坐标的计算

对于一些平面轮廓是非圆方程曲线Y=F(X)组成,如渐开线、阿基米德螺线等,只能用能够加工的直线和圆弧去逼近它们。这时数值计算的任务就是计算节点的坐标。

1、节点的定义:当采用不具备非圆曲线插补功能的数控机床加工非圆曲线轮廓的零件时,在加工程序的编制工作中,常用多个直线段或圆弧去近似代替非圆曲线,这称为拟合处理。拟合线段的交点或切点称为节点。

2、节点坐标的计算:节点坐标的计算难度和工作量都较大,故常通过计算机完成,必要时也可由人工计算,常用的有直线逼近法(等间距法、等步长法、和等误差法)和圆弧逼近法。

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