㈠ UG刻字插入、注释里怎么把字体翻反过来模具上应该刻的是反字啊!
插入文本时,有一个坐标,双击Z向,就可以正反互换了。
㈡ ug12制图粗糙度标注没有反转文本送项
我们可以勾选“反转文本”将文字的方向调整到合适的方向。
1.首先我们需要在用户默认设置里设置表面粗糙度符号的标准。
2.将表面粗糙度的标准设置为GB131-93,
首先点击粗糙度符号命令,弹出窗口。
输入粗糙度的数值,然后将鼠标移动到对应的位置,最后点击鼠标左键即可放置粗糙度符号。
㈢ UG装配角度怎么旋转
第一,选择要旋转的对象;第二,选择“运动”的方式,这里选“角度”;第三,指定矢量那里选择“两点”(这个比较灵活,适用大多情况。我这里选择的是图里面下面2个圆的圆心)第四,指定轴点那里我选择其中一个圆心,看具体情况来定。第五,输入转动的角度。第六,设置是移动还是复制。最后按“确定” 就旋转到指定的角度了。
具体到你的电脑,先选择屏幕的所有东西,然后以2个连接处的圆心为矢量,其中一个为轴点,角度那里输入120 ,确定就可以了!
㈣ ug怎么旋转实体角度
ug旋转实体角度的方法:
1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框;
2、同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面;
3、单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”,弹出“回转”对话框,单击“绘制截面”,弹出“创建草图”对话框;
4、单击“确定”,进入草图绘制界面。绘制直线,选中直线右键弹出菜单,选中“转换为参考”,将直线转换为参考线,即中心线;
5、绘制图形,然后在左上角单击完成草图,弹出“回转”对话框,在这里可以设置旋转角度,最后单击确定,即可完成旋转。
6、旋转只能绕着实体的中心旋转,可以先把实体转到正确的方位再移动实体到坐标原点。
㈤ UG4.0做程式在哪里设置刀具正转反转
是的,必须在建立刀具的时候在刀具号处输入刀具号。当然,在处理模版中必须要有换刀指令设置。只有这样在生成的程序中才能有刀具号的输出。
㈥ UG编程如何在加工过程中让主轴反转
这种要求需要你在后处理之后的程序里面手动添加程序来实现!
㈦ UG建模里面怎样让电机进行正反转
主轴准停通常代码是M19,其它问题干活时根据实际情况来调试的,可以灵活运用
㈧ ug尺寸标注箭头如何改为反向
ug尺寸标注箭头改为反向方法如下。
1、在箭头的起始点,右键单击,然后在弹出的菜单中选择反转。
2、在开始菜单中,选择格式,然后在弹出的菜单中选择。
3、在工具菜单中,选择编辑,然后在弹出的菜单中选择反转。
㈨ ug12.0攻丝编程怎样改变方向
操作如下:ug12.0攻丝编程中在现成循环的攻丝里加个Q值 把Q的表达式改为 $mom_cycle_delay 在编程时 在dewll输入几就是Q几。
G84和G74都是攻丝循环,G74是反向攻丝,所以主轴是反转的,那么我们就可以根据主轴旋转方向判断输出G84还是G74了。我们知道怎么做后,就要去实现它,首先是新建一个后处理来验证这思路,打开构造器新建一个三轴的后处理,先保存,我们这里直接新建保存,不用管其他的,就用默认的,也不用去管它什么格式不格式的,今天主要是讲解G84和G74的可选输出,注意重点,下面开始:
打开构造器新建一个后处理测试,可以不做任何修改保存,然后做个攻牙的刀路选这个后处理看看出来的程序,默认是G84方式,那么我们把主轴旋转方向改为反向(逆时针)。
㈩ UG刻字插入,注释里怎么把字体翻反过来
插入刻字的时候 有三个箭头
字体高度的箭头 字体上下位置的箭头 以及所在线起始方向的箭头
双击 上下位置的箭头和 起始方向的箭头 就可以反转字了!