A. c#和c++哪个适合图形界面编程
C#,很多客户端现在都是 C#。。。不过C#主要是因为用的 .net framework框架(有点类似JAVA虚拟机),踏实支持C++ ,VB,ASP等等编程语言的,C++使用的较少,主要是一些编程习惯用C++的可能会选择使用C++来代替C#,如果你要用VS上的.net framework就不要用C++,直接C#,反正你C++也不熟练,C#比C++要好用的多。。。
B. 写c语言用什么软件比较好啊
Vim、C++编译器、Dev-C++、Code::Blocks、Visual Studio等。
1、Vim
Vim是一个类似于Vi的著名的功能强大、高度可定制的文本编辑器,在Vi的基础上改进和增加了很多特性。VIM是自由软件。Vim普遍被推崇为类Vi编辑器中最好的一个,事实上真正的劲敌来自Emacs的不同变体。
1999 年Emacs被选为linuxworld文本编辑分类的优胜者,Vim屈居第二。但在2000年2月Vim赢得了Slashdot Beanie的最佳开放源代码文本编辑器大奖,又将Emacs推至二线, 总的来看, Vim和Emacs在文本编辑方面都是非常优秀的。
C. 图形化编程语言有哪些
问题一:什么是图形化编程?编程语言是什么? 图形化编程就是编写有界面的程序,你平时接触的一般都是界面程序,就是有按钮之类的界面。编程语言就是开发者控制或者是是与计算机交流的手段,开发者通过编写编程语言告诉计算机该怎么运行
问题二:图形编程语言有哪几种? 三围的图形编程一般就采用两种主流技术,都和显卡的支持相关。三维技术是需要硬件提供支持的,因为显卡可以提供强大的硬件处理能力来帮助我们完成矩阵计算。
OpenGL是目前用的最多的图形库,旗下又有用于手机和平板的以及网页应用的OpenGL ES精简版本。支持的语言总类众多,其中主流语言有:C++,Java,Javascript,C#,Objective-C。
DirectX3D主要是用于windows系统。它是由微软公司开发的一套程序库。主要用于windows游戏开发,和windows平台的仿真软件开发。支持的语言也有很多:C++,Java,C#都支持
学哪一种看你喜欢什么样的平台以及以后用于什么目的。各种系统上以及各种语言的library变种和打包版本都各不相同。
问题三:Windows7图形界面编程,用什么语言,什么工具好? 如果仅需要在Windows下运行的话,最方便的就是C#。
C#自带强大的库,并且图形化做的非常好。
现在,开发C#最好的工具就是Visual Studio系列。
问题四:目前做GUI(图形界面)都用哪些编程语言?这些语言所占比例大概是多少? 200分 你是想找人来替你做作业吗? 这些数据应该你去调查的呀~
问题五:开发出图形界面(GUI) ,用什么编程语言比较好? 如果不考虑跨平台的话用C#搭配宇宙最强IDE----visual studio就很爽,很简单,基本上就是拖控件来构建
问题六:电脑开发软件用什么编程语言?涉及到多语,有图形界面,用户交互等 图形化编程就是编写有界面的程序,你平时接触的一般都是界面程序,就是有按钮之类的界面。
编程语言就是开发者控制或者是是与计算机交流的手段,开发者通过编写编程语言告诉计算机该怎么运行
问题七:c语言编程如何实现图形化? 如果你是说编写用户界面的C语言编程,那就应该学习平台编程.主流平台有windows,linux等.
楼主是领会到C得要点了.C不像JAVA和C#,它们才叫编写应用程序,因为它们的库直接可以编写出程序的应用部分(比如用户界面,调用系统资源等).
但是C语言不能叫做编写应用程序,因为它的应用和程序是分开的,C语言编写程序核心,然后套一层应用层,可以在各种平台平台下编译运行.
如果你要在windows下开发图形化的程序,
建议你看<<windows programming 5rd>> charles petzold 经典中的经典
祝LZ早日成功.
问题八:linux下用什么编程语言写图形界面的软件比较好看 1.先备份ORACLE用户的数据2.重新新建一个ORACLE的用户3.在/etc/inittab文件下把选项3改为选项5(图形界面)
问题九:请问有什么可以c语言图形化编程的软件 Visual C 6.0
问题十:为什么图形化编程语言还没出现还没普及 因为并不方便。
硬件设计领域,初学都会用画电路图的方式。但是一旦规模增长到一定程度(这程度并不是很大,一个加法器就会很复杂了),图形的方法已经完全无法管理和维护了。于是硬件设计人员也会使用类似编程语言的方式(硬件描述语言)来开发硬件。
D. C++ 图形界面软件开发什么语言最好
可以选择VC++语言。Microsoft Visual C++(简称Visual C++、MSVC、VS或VC)是微软公司的免费C++开发工具,具有集成开发环境,可提供编辑C语言,C++以及C++/CLI等编程语言。
VC++集成了便利的除错工具,特别是集成了微软Windows视窗操作系统应用程序接口(Windows API)、三维动画DirectX API,Microsoft .NET框架。最新的版本是Microsoft Visual C++ 2019。
(4)c图形界面编程哪个好扩展阅读:
集成了MFC6.0,于1998发行,又称vc98。发行至今一直被广泛地用于大大小小的项目开发。但是,这个版本在WindowsXP下运行会出现问题,尤其是在调试模式的情况下(例如:静态变量的值并不会显示)。
这个调试问题可以通过打一个叫“Visual C++ 6.0Processor Pack”的补丁来解决。奇怪的是,这个网页强调用户也必须运行Windows 98、Windows NT4.0、或Windows 2000。
这个C++版本对win7的兼容性非常差,有大大小小的兼容性问题。微软不推荐安装在windows7上。
E. 请问C语言学习图形编程学哪个好
wxWidget主要是用于跨平台的GUI开发,并不是面向图形的。同wxWidget相比,跨平台的GUI开发,我更喜欢Qt,它的文档非常好,代码质量也很高。
无论wxWiget还是Qt,都是基于C++的,不是很适合你。
图形的跨平台库推荐libSDL,可以用它来开发2D游戏,也可以通过它调用OpenGL,开发3D游戏或图形程序。libSDL支持linux,在windows下也可以用msys命令行编译,你喜欢dos开发,就用msys+mingw32+sdl, 没有任何问题。现在新版的SDL2已经以zlib协议发布,可以免费商用,支持闭源静态连接!libSDL是用C写的,不要求C++基础。
如果要做3D开发,可以看OpenGL。建议从nehe的教程开始。你可能会看到,nehe的很多例子是有SDL版本的,这些例子是通过SDL调用OpenGL实现的。这些基于SDL的代码,大多是用于Linux下的,但很容易移植到windows下。
CODE BLOCKS, Dev C++等是图形界面的IDE, 如果你喜欢dos命令行,windows下推荐msys, linux下直接用命令行。如果一定要学CODE BLOCKS, 可以去它的软件官方网站看原版的文档。
你前面提到的硬盘锁,我搜了一下,发现只是一个修改硬盘引导记录的小工具。这个只要搜索一下相关的 windows api, 对磁盘直接读写,替换主引导记录即可。我想替换的代码应该是预先做好的。这个问题很小,如果你关注的是功能而不是操作系统的引导细节并实现自己的引导程序,并不需要系统的看书。可以根据这些建议,搜索例子,尝试自己解决。
F. 用什么软件编写图形化界面简单要容易上手的本人学了一点C语言,不知道用什么软件做界面,求推荐
你看哈,我用mfc做一个算加法的程序
首先建工程
G. VC下的图形界面用c语言应该怎么编写应看什么教材望推荐!
VC写界面有多种方式MFC,SDK,CLR等
MFC曾经最流行,但差不多过时了,SDK一般是初学者、高手或专业人士在用,CLR可以使用.net的库,用起来很方便,功能也很强大,但有时候需要转换数据类型会想当复杂
如果是做凑合着用的界面,建议用MFC。非专业又要漂亮的界面可以用CLR。
除了楼上推荐的书,你可以去MSDN看看
H. Windows7图形界面编程,用什么语言,什么工具好
语言:C#,C+,C++;
工具:Microsoft Visual Studio系列。
C#:读做C-sharp,编程语言是由微软公司的Anders Hejlsberg和 Scott Willamette领导的开发小组专门为.NET平台设计的语言,它可以使程序员移植到.NET上。这种移植对于广大的程序员来说是比较容易的,因为C#从C,C++和Java发展而来,它采用了这三种语言最优秀的特点,并加入了它自己的特性。C#是事件驱动的,完全面向对象的可视化编程语言,我们可以使用集成开发环境来编写C#程序。
Microsoft Visual Studio:简称VS,是美国微软公司的开发工具包系列产品。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。所写的目标代码适用于微软支持的所有平台,包括Microsoft Windows、Windows Mobile、Windows CE、.NET Framework、.NET Compact Framework和Microsoft Silverlight 及Windows Phone。
I. c语言编程如何实现图形化
这要看你所使用的系统平台,图形化编程与系统平台息息相关
对于C语言来说,有许多成熟的框架。比如Windows上可使用Windows的系统API,Linux下有GTK,嵌入式环境下有miniGUI等。
C语言是一门比较特殊的语言,虽然也是高级编程语言的一种,但是为了和其他语言区分开来,部分人也会将C语言称作中级语言,主要是因为C语言不是面向对象的语言,并且有指针这样的利器可以直接对底层以及硬件进行操作。
正是因为C语言不是面向对象的语言,在图形化这样更偏上层的应用中,一般会使用C++替代C语言,这样能极大的降低开发的工作量。
比如,Windows下可使用MFC,WPF也支持C++。Linux下一般用跨平台的QT(可在Windows/MAC等多种平台运行)。嵌入式环境下有嵌入式的QT版本。