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如何通过编程制作三维地图

发布时间:2023-02-06 23:33:23

① 用arcgis做三维地图要学些什么

自建的三维模型是通过第三方软件生成的,如:SkechUP,3DMAX,Creator等软件,由于写程序很难控制贴纹理时的方向的,所以最好在外面用其他软件建好模型,贴好纹理,导入使用。由于三维场景的搭建只是系统的基础,要求它所占空间应该较小,所以三维模型不能太大,这就直接要求建立的模型应该内存尽量小,但同时也要保持模型的清晰与完整。对于3DMAX软件的使用,建好模型后直接点击“文件—>导出”,将模型以*.3ds格式输出即可。
然后在ArcScene里生成三维模型。通过改变数据符号来完成,ArcScene支持四种三维数据格式*.3ds、*.flt、*.skp、*.wrl。根据实际的需要在相应的地方导入对应的三维模型,有两种方式。一是选中所需要改变符号的图层,打开Symbol Selector对话框,点击Priview进入Symbol property editor对话框,在Properties里导入自建的3d模型,3ds格式、skp格式的三维模型,或者bmp格式的图片也可。在Size里面设置模型大小,Angle里设置模型的偏转角度。当模型需要适当的压缩与拉伸时,即不成比例变形时,可以将Keep aspect ratio前面的框选去掉,同时可以在3D Placement里面设置模型的偏移量,使模型不至于会交叉。另一种是直接在Symbol Selector对话框中,More Symbols里选择系统自带的三维模型。
当然 如果是编程实现的话方法就还要多些
可以使用3ds max创建的模型。步骤如下:

一、首先,在3ds Max中,新建一个工程,并使用标准基本体中的平面、圆柱体和长方体,如搭积木般搭建起一个房子

二、保存该工程(名为house.max),可先把相关的纹理图片拷贝到与该工程同一个目录下,有柱子的纹理,有地面的纹理,还有顶部四方体的纹理

三、贴纹理

1、 打开材质编辑器

2、 选择其中一个材质球,点击环境光后面的灰色方格,打开调色板,把环境光调整为白色,漫反射也变白

3、 打开漫反射后面的M,弹出材质/贴图浏览器, 选择位图,弹出纹理图片浏览器,选择地面的纹理贴图

4、 在透视视口区中,选中地面,然后在材质编辑器中,点击材质球下面的第三个按钮“将材质指定给选定对象”,并点击第九个按钮“在视口图中显示贴图", 再用同样的方法给柱子贴纹理

5、 由于四方体有六个面,我们可以给其中的四个立面贴不同的纹理。首先需要在透视视口中选中长方体,然后对该长方体增加一个“编辑网格”的修改器。展开该修改器,选中“多边形”,然后再在透视视口的长方体中选择其中一个面,给该面贴纹理

四、保存该工程,并导出该模型为 house.3ds 文件,和纹理图片放在一起,供外部软件使用。

五、使用ArcScene,打开一个三维场景

六、对场景中代表房子的点进行符号定制,打开符号选择器,并对该符号进行设置

七、使用3D Maker Symbol,在弹出的窗口中浏览到刚才所做的house.3ds所在的路径下并选中它,则该模型被加载进ArcScene中。连续点击 OK,则该模型加载到了ArcScene的场景中

至此,完成了:A、在3ds Max中建模、贴纹理;B、把模型导出成.3ds文件;C、在ArcScene场景中加载该模型。

② 如何制作三维地图

制作三维地图主要分以下几个步骤:一,前期规划(在软件中勾勒出回需要制作的范答围、地块)。二,素材采集,(用数码相机到实地拍摄需要制作的建筑,以及记录下一些重要的公交,企业,主干道名的相关信息)。三,3d模型制作。(利用3dmax结合相片制作出和现实相似的建筑模型,并最终渲染出图)。四,后期处理,(对渲染出来的图片做一些美化效果的处理)。五,后期路网的制作。六,整合。(将所有做好的处理过的图片经过拼合,整合到事前已经做好的大地块上面)七,切割,上传,添加数据。

③ 如何用Excel做中国三维地图可视化数据

我的excel2010没有找到相关的功能键,如果你的是2013版本应该有
1、创建三维地图
插入选项卡->三维地图->打开三维地图
2、将数据添加到三维地图模型

全选数据,然后点击三维地图,先后点击下面的讲选定数据添加到三维地图
3、添加数据字段到地图对应的映射位置
把地区字段添加到位置选项,某年份的人口数量字段添加到高度选项卡。(这里位置选项中由于只有地名,所在这里选择其他选项)
4、更改其显示状态
默认不同地区的是柱状图显示,你也可以手动更改其他显示方式。比如热力图、点状态等。
5平面图与三维图直接的转换
点击顶部的平面地图标签就可以实现平面地图与三维地图之间的转换了。
6、添加二维图表,多模式显示数据状态
点击顶部的二维图表按钮,可以显示二维图表与三维地图的叠加效果。

④ 如何生成园区三维地图

1、 首先在软件左侧菜单栏,点击场景右侧的添加场景按钮。
2、其次在弹出的窗口中,选择公共场景(园区)。在我的场景标签页中,这里的场景与我们在 CampusBuilder 中搭建的数字孪生可视化场景是同步的。需等待园区加载完毕后,才能继续进行下面的步骤。一般情况下,园区加载需要15~20秒。主窗口底部的绿色进度条可显示加载进度。
3、然后在弹出的地图中,搜索园区地址,点击确定,即可将数字孪生可视化园区加载到指定位置上。也可以先直接点击确认,再通过场景设置面板来更改位置。
4、然后点击园区图层右侧的菜单按钮,选择定位。
5 、点击场景图层,即可打开场景设置面板。点击拾取位置后,点击地图上所需加载场景的位置,调节方向角度,即可将数字孪生可视化场景放置于目标位置上。选择样式,点击模板,即可将效果模板设置到场景上。

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