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观众灯怎么跑灯编程

发布时间:2023-01-31 01:03:00

❶ 光束灯怎样编程跑马程序

我教你,这个场景需要程序走步来编辑完成。首先编第一步,打开第一台灯光闸。接着编辑第二步,打开第二台灯光闸,关闭第一台光闸。编辑第三步,打开第三台灯光闸,关闭第二台灯光闸,以次类推,有多少台灯就有多少步,最后多编一步闭光这样效果好一点,速度可以调。这个程序比较适合512的控台来用,可以程序步叠加来使用

❷ plc控制电灯的编程方法

以下为三菱3U编写的梯形图,其他雷同,万变不离其宗。

❸ 单片机编程是怎样控制led灯的

1、建立一个project,我们称之为工程文件
2、匹配单片机的型号,或者同样内核的相似属性的型号
3、配置编译器,汇编代码还是C代码
4、在工程目录下建立代码文档,此文档必须包含该单片机的头文件
5、配置I/O口:方向、类型。有些古老型号的单片机无需配置,直接写一写零即可
6、捕捉外部变化(中断或者循环扫描外部输入)来对被控对象所占的I/O写1或0进行控制。
7、定时控制,计算单片机的指令周期(由晶振决定),做软件定时控制(不推荐、容易有误差)、或者定时器中断控制被控对象。
8、编译工程,生成单片机所认识的机器码文件,并将其通过烧录工具烧进单片机

❹ dmx512 8路电脑灯控制台怎么编程

DMX-512编程说明+ T, ] C: N' T- m) ^0 V Y

打开电源
1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;8 m/ ^ ?8 p2 X; J
2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;
3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;
4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);
5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪 动几下,这样一个景就设置好了;/ z4 ?+ K1 h6 b
6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2…8键,每个程序可编8个景,编好后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。

运行
1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;
2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。
删除 ?; A6 j/ e; R7 ~
1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;
2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;, S: C8 @7 l$ q! b. C- `% a0 i! t
3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;同时按着“auto/del”和“scenes”下的2键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。$ }$ R( B9 l: ^& `; b6 ?; h- X) Y8 [
5 d9 E; I1 {6 T# M; q2 C
Chases编程
CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES时会循环运行里面的程序
1、 在编好程序后,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES按一下,数码管会显示为1101或2101等;
2、 按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号;
3、 按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;
4、 按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;* N! J9 f# U- ^% z4 u5 }
5、 再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号;0 u; X, ~4 T' |
6、 按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;
7、 按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;1 }2 V+ h$ e; k; n, e' d
8、 把你要编进CHASES的程序都编进去后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。
Chases的运行
打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按一下你要运行的CHASES键,按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,按一下“blackout”键会进入暂停状态。操作时请注意数码屏的指示灯在什么状态。
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DMX-512面板功能说明8 n! Z7 _3 [0 V+ i4 v
1、SCAMMERS
按下SCAMMER键,其旁边的LED灯亮,其中连接8个通道的输出可被调节,在SCENES运行时,如果可调电位器控制为OFF,则调节电位器不会影响通道输出,但如果可调电位器控制为ON,则通道输出会随相应的可调电位器的改变而改变; R" N! q; K; k7 V+ q, z6 m
2、SCENES按健
按下一个SCENE键可触发SCENE或存入一个SCENE,第二个数码管头显示SCENES-1-8; , g6 e0 h9 Y8 N/ m
3、可调电位器;
调节可调电位器改变DMX的通道输出大小,最小是0最大为255或者从0%-100%,可调电位器1-8控制连续的八个通道;
4、PAGE/SELECT键 6 G# `+ Q7 C* c+ d1 C$ }
选择PAGE A或PAGE B,PAGE A为每个SCANNER的前八个通道PAGE B为每个SCANNER的后八个通道;0 Q) |9 S8 [# P0 g
5、SPEED SLIDER
推动这个推杆调整走灯速度;
6、FADE TIME SIDER
推动这个推杆调整FADE TIME;
7、LED DISPLAY
8、BANK按键(↑/↓)
第三位和第四位数码管显示BANKS(01-30),按下↑/↓键,BANK增大或减小,显示的SCENE为该BANK里的SCENE;
9、CHASE 1-CHASE 6键7 ^. |# _1 w/ k @) d
用于CHASES编程或CHASES运行的选择;
10、PROGRAM键* \7 D( e& k/ R5 M% E/ S
上电本机在走动运行状态,按下PROGRAM键盘2秒,编程指示灯闪动可编程SCENE和CHASE,再按下PROGRAM键2秒,编程指示灯灭回到运行状态;
11、MIDI/ADD键 2 F V/ H! r2 F( D2 q h
A、在运行状态按住MIDI键2秒,第3及第4位数码管闪动,通过↑或↓选择MIDI通道,再按MIDI键2秒结束MIDI通道的设置选择的MIDI通道被存贮,或者除↑/↓键以外的任何键都可结束MIDI通道的设置,不存贮所选取的MIDI通道;$ i9 K3 c/ X. m
B、在编程状态,用于编辑;1 p' O2 o* m: q- i
12、AUTO/DEL键) w2 G, t; x* o8 B |
A、在运行状态,按下AUTO/DEL键,自动触发指示灯亮,表示在自动触发状态,再按下AUTO键退出自动触发状态,自动触发指示灯灭;# Y- `: Q1 P1 l
B、在编程状态,用于SCENE及CHASE编程;
13、MUSIC/BANK COPY键
A、在运行状态,按下MUSIC键,声音触发指示灯亮,可由声音触发SCENES,再按一下MUSIC键,声音触发指示灯灭,退出声音触发状态;$ n6 T; G$ p9 j2 ?$ ~! L
B、在编程状态,用于SCENE及CHASE编程; " ?: F- C; f6 J0 K) f" K
14、TAP SYNC/DISPLAY键! u! A* ]( _6 p6 A6 _
A.(1)、在AUTO运行状态,最后两次按下TAP SYNC/DISPLAY键决定SCENE运行的速率,最大时间为十分钟;
(2)、不在AUTO状态,转换00-255或0%-100%;
B.在编程状态 ' u+ Y5 B4 C1 S! P3 v
(1)、对CHASE编程时,在步数显示和BANK显示之间转换; f5 ]' a2 ~2 m% v7 p" S+ M/ Y
(2)、不在CHASE编程时转换00-255或0%-100%。

回复

❺ 舞台灯光应该学习什么编程软件

舞台灯光应该学习单片机编程软件开始。
1、舞台音箱的管理软件一般是控制数字调音台、还有音箱处理器、或者效果器的。至于播放,有使用硬件播放设备的也有软件的,自己在使用中也常mac中itunes来播放管理。在声学方面,音响师也通常会使用软件频谱仪来检测频谱或者啸叫点。
2、除非特别需要,舞台信号不需要输出到解码设备。如果说信号的流程,一般是有音源-调音台-处理器-功放;解码器是指处理器,就目前而言信号都是通过卡农传递的,未来可能会是网线。
3、舞台演出基本外场(面对观众)是立体声,就是两路。特别大的场子有时候会是单声道(一路)扩音。有时候音箱摆放比较宽,中间会加上中置。
对于返听,通常信号2-8路不等,在电声乐队演出中,基本上舞台上的每只音箱所发出的声音都有不同,这是音响师应演员的要求而调整的。
4、音频、灯光、屏幕是有不同团队控制的,当有特别编程需要时,同步他们的信息可以使用时间码,但通常是由导演通过对讲设备来控制的。
5、调音台即使前级也是输入设备,播放音乐的话有时候会使用专业声卡,因为这样音质比较好些。如果多轨录音,有时候也会使用声卡。不过目前很多数字调音台同时也是一块声卡了,十分方便。

❻ 192控台控制光束灯复杂编程

第一步:按program键三秒钟后指示灯闪,进入编程;第二步:打开电脑灯位键[SCANNERS(1—12)];第三步:使用电位推杆1—8选去电脑灯灯光的效果;第四步:按‘准备存入键[midi/add]’一下,再按场景SCENES(1-8)键一下,面板指示灯全部闪动,第1个场景已存,重复第三步、第四步编辑下一个场景;第五步:按program键三秒钟后指示灯闪,保存退出编程。

❼ 如何给摇头灯编程

1、给各盏灯编好地址码、以便确认它是几号灯。
2、按照灯控台说明书,编程即可。

例如:以16通道的控制台为例。第一台灯设为001,第二台设为001+16=017,第三台灯设为017+16=033。。设灯位为n,则有:m=001+16n..这样。

补充:摇头灯通常是用在舞台、广场,上海欧幸得照明对电脑摇头灯的推进和发展有很大作用,专业摇头电脑灯是集电子、机械、光学为一体的高科技产品。

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